diff --git a/tod/lib/handle_charsets_utf8.tph b/tod/lib/handle_charsets_utf8.tph new file mode 100644 index 0000000..8f40d19 --- /dev/null +++ b/tod/lib/handle_charsets_utf8.tph @@ -0,0 +1,125 @@ +/* + +Wrapper for HANDLE_CHARSETS with UFT8 as default. Code taken from charset_wrapper by DavidW. + +Features: + - UFT8 as default + - out_path changed to weidu_external/%MOD_FOLDER%/lang + - support 'lang', 'language, or 'tra' out-of-the-box + - no dependencies and ability to run without AUTO_EVAL_STRINGS + - copies files over to weidu_external/%MOD_FOLDER%/lang, whether or not conversion is required + - makes sure all tra are present by using default-language ones if preferred-language ones aren't available + +Usage: + - default_language: the language the mod is written in, if it's not English + - tra_path: the location of your tra files if it's not 'lang', 'language, or 'tra' + - setup_tra: the tra file you keep component names in, if it's not setup.tra + - load: a space-separated list of tra files you want always to load (the .tra is optional) + +Returns: + - out_path: is where the language files are copied to, changed to weidu_external/%MOD_FOLDER%/lang. + +*/ + +DEFINE_ACTION_FUNCTION handle_charsets_utf8 + STR_VAR + default_language="english" // set to whatever language you wrote the mod in + setup_tra="setup" // set to whatever you're keeping your WEIDU installation strings in + load="" // set to a space-separated list of any tra files you want loaded + tra_path="" // if it's not 'lang', 'language, or 'tra' + RET + out_path + BEGIN + OUTER_SPRINT out_path "weidu_external/%MOD_FOLDER%/lang" + // find the tra location + ACTION_IF "%tra_path%" STR_EQ "" BEGIN + // try to guess 'lang', 'language, or 'tra' + ACTION_IF DIRECTORY_EXISTS "%MOD_FOLDER%/lang" BEGIN + OUTER_SPRINT tra_path "%MOD_FOLDER%/lang" + END ELSE + ACTION_IF DIRECTORY_EXISTS "%MOD_FOLDER%/language" BEGIN + OUTER_SPRINT tra_path "%MOD_FOLDER%/language" + END ELSE + ACTION_IF DIRECTORY_EXISTS "%MOD_FOLDER%/tra" BEGIN + OUTER_SPRINT tra_path "%MOD_FOLDER%/tra" + END ELSE BEGIN + FAIL "handle_charsets_utf8 error: you didn't specify tra_path and it's not 'lang', 'language, or 'tra'." + END + END ELSE + // add '%MOD_FOLDER%' if it's not there already + ACTION_IF !(INDEX ("%MOD_FOLDER%" "%tra_path%")=0) BEGIN + OUTER_SPRINT tra_path "%MOD_FOLDER%/%tra_path%" + END + // set the no-copy array + ACTION_CLEAR_ARRAY noconvert_array + OUTER_SPRINT $noconvert_array(0) "%setup_tra%" + // set the reload array + ACTION_CLEAR_ARRAY reload_array + OUTER_PATCH "%load% " BEGIN + ind=0 + REPLACE_EVALUATE "\([^ ]+\) " BEGIN + SPRINT $reload_array("%ind%") "%MATCH1%" + ++ind + END + "" + END + // are we on enhanced edition? + // later versions of EE have bgee.lua. Very early versions of BGEE have monkfist.2da + OUTER_SET enhanced_edition=( FILE_EXISTS_IN_GAME bgee.lua || FILE_EXISTS_IN_GAME monkfist.2da ) + // are we converting? + OUTER_SET convert=!(enhanced_edition) + ACTION_IF convert AND !FILE_EXISTS "%tra_path%/iconv/iconv.exe" BEGIN + OUTER_SET convert=0 + WARN "handle_charsets_utf8 warning: can't find iconv.exe" + END + ACTION_IF convert BEGIN + OUTER_SPRINT iconv_path "%tra_path%/iconv" + LAF HANDLE_CHARSETS + INT_VAR from_utf8=1 + infer_charsets=1 + STR_VAR tra_path = EVAL "%tra_path%" + out_path = EVAL "%out_path%" + noconvert_array = noconvert_array + reload_array = reload_array + default_language = EVAL "%default_language%" + END + + // run it again for the default language + ACTION_IF !("%default_language%" STR_EQ "%LANGUAGE%") BEGIN + LAF HANDLE_CHARSETS + INT_VAR from_utf8=1 + infer_charsets=1 + STR_VAR tra_path = EVAL "%tra_path%" + out_path = EVAL "%out_path%" + noconvert_array = noconvert_array + reload_array = reload_array + language = EVAL "%default_language%" + END + END + END ELSE BEGIN + // do our own copies + MKDIR "%out_path%/%LANGUAGE%" + MKDIR "%out_path%/%default_language%" + ACTION_BASH_FOR "%tra_path%/%default_language%" ".*\.tra$" BEGIN + ACTION_IF !"%BASH_FOR_RES%" STR_EQ "%setup_tra%" BEGIN // don't bother copying this + COPY "%tra_path%/%default_language%/%BASH_FOR_FILE%" "%out_path%/%default_language%" + ACTION_IF !("%default_language%" STR_EQ "%LANGUAGE%") BEGIN + ACTION_IF FILE_EXISTS "%tra_path%/%LANGUAGE%/%BASH_FOR_FILE%" BEGIN + OUTER_SPRINT tra "%tra_path%/%LANGUAGE%/%BASH_FOR_FILE%" + END ELSE BEGIN + OUTER_SPRINT tra "%tra_path%/%default_language%/%BASH_FOR_FILE%" + END + COPY "%tra%" "%out_path%/%LANGUAGE%" + END + END + END + // do our own reloads + ACTION_PHP_EACH reload_array AS int=>tra BEGIN + ACTION_IF "%tra%" STRING_MATCHES_REGEXP ".+\.tra$" = 0 BEGIN + LOAD_TRA "%out_path%/%LANGUAGE%/%tra%" + END ELSE BEGIN + LOAD_TRA "%out_path%/%LANGUAGE%/%tra%.tra" + END + END + END + END diff --git a/tod/tod.tp2 b/tod/tod.tp2 index f6d9114..c25a1fb 100644 --- a/tod/tod.tp2 +++ b/tod/tod.tp2 @@ -1,29 +1,20 @@ - BACKUP ~tod/backup~ + BACKUP ~weidu_external/tod/backup~ //AUTHOR ~Valiant (kiski@centrum.sk)~ SUPPORT ~http://forums.blackwyrmlair.net/index.php?showforum=117, http://gibberlings3.net/forums, http://www.shsforums.net, https://forums.beamdog.com~ -VERSION ~v4.0.7~ +VERSION ~v4.0.8~ README ~%MOD_FOLDER%/tod-readme.htm~ -AUTO_TRA ~%MOD_FOLDER%/Tra/%s~ - ALWAYS // Convert strings to UTF-8 for Enhanced Edition - - // setup.tra needs to be reloaded after conversion - ACTION_DEFINE_ARRAY va#reload BEGIN setup END - - LAF HANDLE_CHARSETS // recursively converts all tra files found in tra_path - INT_VAR - infer_charsets = 1 - STR_VAR - tra_path = EVAL ~%MOD_FOLDER%/tra~ - reload_array = va#reload - END + INCLUDE "%MOD_FOLDER%/lib/handle_charsets_utf8.tph" + LAF handle_charsets_utf8 RET out_path END END +AUTO_TRA "%out_path%/%s" + // Don't use %MOD_FOLDER% for LANGUAGE until it will be fixed, https://forums.pocketplane.net/index.php?topic=29956.msg340386#msg340386 LANGUAGE ~English~ ~English~ ~tod/tra/English/setup.tra~ LANGUAGE ~Castellano (traducido por Clan REO y RPG-Bardo.com)~ ~Spanish~ ~tod/tra/Spanish/setup.tra~ @@ -36,26 +27,26 @@ LANGUAGE ~Polish (translated by Grzebul and Cuttooth)~ ~Polis LANGUAGE ~Chinese~ ~Schinese~ ~tod/tra/Schinese/setup.tra~ BEGIN @100 -REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required + REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required -/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ -/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ -///// \\\\\ -///// Tower of Deception Mod \\\\\ -///// \\\\\ -/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ -/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ + /////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ + /////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ + ///// \\\\\ + ///// Tower of Deception Mod \\\\\ + ///// \\\\\ + /////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ + /////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\/////\\\\\ -//////////////////////// -// Appending MASTAREA // -//////////////////////// + //////////////////////// + // Appending MASTAREA // + //////////////////////// APPEND ~MASTAREA.2da~ ~va#mov value~ APPEND ~MASTAREA.2da~ ~va#001 value~ -/////////////////// -// Copying Files // -/////////////////// + /////////////////// + // Copying Files // + /////////////////// COPY ~%MOD_FOLDER%/Are~ ~override~ COPY ~%MOD_FOLDER%/Bam~ ~override~ @@ -66,9 +57,9 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required COPY ~%MOD_FOLDER%/Wav~ ~override~ COPY ~%MOD_FOLDER%/Wed~ ~override~ -//////////////////// -// Compiling Bafs // -//////////////////// + //////////////////// + // Compiling Bafs // + //////////////////// APPEND ~State.ids~ ~0x8010202D RZ_STATE_DISABLED~ //helpless, stunned, sleeping, charmed, feeblemindnes, confusion, panic UNLESS ~0x8010202D[ %TAB%]+RZ_STATE_DISABLED~ @@ -84,8 +75,8 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required COPY_EXISTING ~damages.ids~ ~override~ REPLACE_TEXTUALLY ~^0x0001 \(.+\)$~ -~IDS V1.0 -0x0001 \1~ + ~IDS V1.0 + 0x0001 \1~ UNLESS ~^IDS V1\.0~ APPEND ~Spell.ids~ ~4732 HELM_TRUE_SIGHT~ @@ -96,9 +87,9 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required COMPILE ~%MOD_FOLDER%/Baf~ -//////////////////////////////// -// Extending Existing Scripts // -//////////////////////////////// + //////////////////////////////// + // Extending Existing Scripts // + //////////////////////////////// PRINT @102 @@ -110,15 +101,15 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required EXTEND_TOP ~ar0021.bcs~ ~%MOD_FOLDER%/AppendBaf/ar0004.baf~ // also add to AR0021.bcs in case a mod patches AR0021.ARE to point to it instead -/////////////////////// -// Compiling Dialogs // -/////////////////////// + /////////////////////// + // Compiling Dialogs // + /////////////////////// COMPILE ~%MOD_FOLDER%/Dialog~ -/////////////////// -// Copying Items // -/////////////////// + /////////////////// + // Copying Items // + /////////////////// COPY ~%MOD_FOLDER%/Itm/va#book.itm~ ~override/va#book.itm~ SAY NAME1 @200 @@ -134,14 +125,14 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required COPY ~%MOD_FOLDER%/Itm/%res%.itm~ ~override/%res%.itm~ END -/////////////////////// -// Copying Creatures // -/////////////////////// + /////////////////////// + // Copying Creatures // + /////////////////////// COPY ~%MOD_FOLDER%/Cre/copy~ ~override~ ACTION_DEFINE_ASSOCIATIVE_ARRAY cre_assoc_array BEGIN - //uniq-id, name1, name2 => cre + //uniq-id, name1, name2 => cre a, 400, 400 => va#astsd // Astral Shard b, 401, 401 => va#balor // Baloar c, 403, 404 => va#gulin // Gulin, Gulin Murth @@ -169,9 +160,9 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required SAY NAME2 ( AT "%values_2%" ) // e.g. @404 for va#gulin END -//////////////////////// -// EE JOURNAL ENTRIES // -//////////////////////// + //////////////////////// + // EE JOURNAL ENTRIES // + //////////////////////// ACTION_IF GAME_IS ~BG2EE EET~ THEN BEGIN ADD_JOURNAL @17 @18 @19 @28 @30 @40 @41 @42 @43 @44 @45 @46 @47 @48 @49 @@ -183,9 +174,9 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required // @30 - va#panda.tra // @40 @41 @42 @43 @44 @45 @46 @47 @48 @49 - va#tian.tra -//////////////////////// -// Movie Installation // -//////////////////////// + //////////////////////// + // Movie Installation // + //////////////////////// PRINT @103 @@ -199,21 +190,21 @@ REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~BGT TOB BG2EE EET~ @101 // ToB required PRINT @105 -//////////////////////////////////// -// Improved Astral Shard Guardian // -//////////////////////////////////// + //////////////////////////////////// + // Improved Astral Shard Guardian // + //////////////////////////////////// BEGIN @106 -REQUIRE_FILE ~override/va#tod.nul~ @107 // ToD required + REQUIRE_FILE ~override/va#tod.nul~ @107 // ToD required COMPILE ~%MOD_FOLDER%/ImpASG/va#maril.baf~ ~override/va#maril.bcs~ -//////////////////////////// -// Encounter with Ustrain // -//////////////////////////// + //////////////////////////// + // Encounter with Ustrain // + //////////////////////////// BEGIN @108 -REQUIRE_FILE ~override/va#tod.nul~ @107 // ToD required + REQUIRE_FILE ~override/va#tod.nul~ @107 // ToD required EXTEND_TOP ~baldur.BCS~ ~tod\Ustrain2\baldur.BAF~ EXTEND_TOP ~baldur25.BCS~ ~tod\Ustrain2\baldur.BAF~ diff --git a/tod/tra/Czech/setup.tra b/tod/tra/Czech/setup.tra index 392a4a1..154d2fb 100644 --- a/tod/tra/Czech/setup.tra +++ b/tod/tra/Czech/setup.tra @@ -1,36 +1,36 @@ -@0 = ~Podvodnci!!~ +@0 = ~Podvodníci!!~ @1 = ~Vrazi!!~ -@2 = ~Krtce po vstupu do tohoto patra ti dolo, e tohle byla Ustrainova star pracovna ...~ -@3 = ~Neviditeln sla blokujc schody zmizela. Cesta je nyn voln.~ -@4 = ~Zabil jsi jednu z vzeky. Mla-li njak cenn informace, u se je nedozv. Navc je te nemon osvobodit druhou uvznnou.~ -@5 = ~Ob vzekyn jsou mrtv. Jak koda.~ -@6 = ~Ptomnost ost ve tvm batohu a smrt jejho strce spustila teleportaci do hornch pater ve... Ji nen cesty zpt...~ -@7 = ~Musm brnit Step hvzdy...~ -@8 = ~Smrt Wistemach odblokovala vechny vchody.~ -@9 = ~Gulin zamkl vstupn dvee do ve pro ppad, e by nkdo chtl do n vejt a ruit starobyl zlo spc uvnit...~ -@10 = ~Tohle je njak druh spnae. Teba by mohl zajistit, aby ta koule blesk pestala vytvet vechny ty blesky.~ -@11 = ~Koule blesk se vypnula, jakmile jsi pepnul spna.~ -@12 = ~Optovn pepnut spnae by jist zase spustilo zazen a tm i dal tvorbu blesk. Nebylo by tedy moc moudr ho znova zapnat.~ -@13 = ~Jsi pli daleko, abys to mohl pout.~ -@14 = ~Tento jednosmrn teleport st, dle toho, co vid skrz, do neznm kobky i jeskyn, nejspe nkde pod v...~ -@15 = ~Portl t nsiln teleportoval do neznm kobky. Mus chvli pokat, ne zase popadne dech.~ -@16 = ~Jsi pli daleko, abys to mohl pout.~ -@17 = ~V klamu - Pepadeni zombiemi - -Kapitn Kergo ns dovezl na ostrov, ale po vylodn jsme byli pepadeni nkolika moskmi zombiemi. Zjevily se odnikud, ale nepedstavovaly pro ns dn nebezpe. Obvm se ale vt hrozby: mm pocit jako by ns ob v sledovala...~ - -@18 = ~V klamu - Baloarova smrt - -Porazil jsem Baloara, strce ve. Domnval se, e jsem ho vyhledal kvli pomst za jeho dvn skutky. To samozejm nebyla pravda, ale nedal mi anci to vyjasnit, take jsem ho rychle zabil. -Pot jsem ovem shledal, e vechny vstupn dvee jsou zameny. Budu muset najt jinou cestu ven.~ - -@19 = ~V klamu - Ped konenou bitvou - -Zskal jsem ost, a zd se, e po smrti Sluebnka jsem byl teleportovn do Ustrainovy lonice. Te zbv udlat dv posledn vci: zabt Strce Astralnho krystal a zniit Astrln krystal samotn.~ - -@99 = ~Gulinv duch zamkl vstupn dvee do ve pro ppad, e by nkdo chtl do n vejt a ruit starobyl zlo spc uvnit...~ +@2 = ~Krátce po vstupu do tohoto patra ti došlo, že tohle byla Ustrainova stará pracovna ...~ +@3 = ~Neviditelná síla blokující schody zmizela. Cesta je nyní volná.~ +@4 = ~Zabil jsi jednu z vězeňkyň. Měla-li nějaké cenné informace, už se je nedozvíš. Navíc je teď nemožné osvobodit druhou uvězněnou.~ +@5 = ~Obě vězeňkyně jsou mrtvé. Jaká škoda.~ +@6 = ~Přítomnost ostří ve tvém batohu a smrt jejího strážce spustila teleportaci do horních pater věže... Již není cesty zpět...~ +@7 = ~Musím bránit Střep hvězdy...~ +@8 = ~Smrt Wistemach odblokovala všechny východy.~ +@9 = ~Gulin zamkl vstupní dveře do věže pro případ, že by někdo chtěl do ní vejít a rušit starobylé zlo spící uvnitř...~ +@10 = ~Tohle je nějaký druh spínače. Třeba by mohl zajistit, aby ta koule blesků přestala vytvářet všechny ty blesky.~ +@11 = ~Koule blesků se vypnula, jakmile jsi přepnul spínač.~ +@12 = ~Opětovné přepnutí spínače by jistě zase spustilo zařízení a tím i další tvorbu blesků. Nebylo by tedy moc moudré ho znova zapínat.~ +@13 = ~Jsi příliš daleko, abys to mohl použít.~ +@14 = ~Tento jednosměrný teleport ústí, dle toho, co vidíš skrz, do neznámé kobky či jeskyně, nejspíše někde pod věží...~ +@15 = ~Portál tě násilně teleportoval do neznámé kobky. Musíš chvíli počkat, než zase popadneš dech.~ +@16 = ~Jsi příliš daleko, abys to mohl použít.~ +@17 = ~Věž klamu - Přepadeni zombiemi + +Kapitán Kergo nás dovezl na ostrov, ale po vylodění jsme byli přepadeni několika mořskými zombiemi. Zjevily se odnikud, ale nepředstavovaly pro nás žádné nebezpečí. Obávám se ale větší hrozby: mám pocit jako by nás obří věž sledovala...~ + +@18 = ~Věž klamu - Baloarova smrt + +Porazil jsem Baloara, strážce věže. Domníval se, že jsem ho vyhledal kvůli pomstě za jeho dávné skutky. To samozřejmě nebyla pravda, ale nedal mi šanci to vyjasnit, takže jsem ho rychle zabil. +Poté jsem ovšem shledal, že všechny vstupní dveře jsou zamčeny. Budu muset najít jinou cestu ven.~ + +@19 = ~Věž klamu - Před konečnou bitvou + +Získal jsem ostří, a zdá se, že po smrti Služebníka jsem byl teleportován do Ustrainovy ložnice. Teď zbývá udělat dvě poslední věci: zabít Strážce Astralního krystal a zničit Astrální krystal samotný.~ + +@99 = ~Gulinův duch zamkl vstupní dveře do věže pro případ, že by někdo chtěl do ní vejít a rušit starobylé zlo spící uvnitř...~ @100 = ~Vez Klamu~ -@101 = ~Nevypada to, e bys mel nainstalovany datadisk Throne of Bhaal.~ +@101 = ~Nevypada to, že bys mel nainstalovany datadisk Throne of Bhaal.~ @102 = ~Rozsiruji existujici herni skripty...~ @103 = ~Instalace filmu...~ @104 = ~Setup musi pro dokonceni instalace umistit film do archivu a aktualizovat Chitin.key. Prosim o trpelivost.~ @@ -39,68 +39,68 @@ Z @107 = ~Nevypada to, ze bys mel nainstalovany mod Vez Klamu~ @108 = ~Setkani s Ustrainem~ -@200 = ~Star zapren kniha~ +@200 = ~Stará zaprášená kniha~ @201 = ~Ustrainova kniha kouzel~ -@202 = ~Zpren kniha vzna v ki zdoben ornamenty. Vyzauje njak druh magick energie.~ -@203 = ~Ustrainova kniha kouzel je znm svazek sepsan mgem Ustrain. Pe se v nm o nejtemnjch tajemstvch nekromancie, vyvolvn pekelnch dmon, a jinch sloitch kouzlech a schopnostech. Kniha je vak magicky zapeetna, a protoe nikdo ve tv druin nevldne dostatenou moc, schopnou odstranit vechny magick peet, je ti kniha k niemu. ~ +@202 = ~Záprášená kniha vázána v kůži zdobená ornamenty. Vyzařuje nějaký druh magické energie.~ +@203 = ~Ustrainova kniha kouzel je známý svazek sepsaný mágem Ustrain. Píše se v něm o nejtemnějších tajemstvích nekromancie, vyvolávání pekelných démonů, a jiných složitých kouzlech a schopnostech. Kniha je však magicky zapečetěna, a protože nikdo ve tvé družině nevládne dostatečnou mocí, schopnou odstranit všechny magické pečetě, je ti kniha k ničemu. ~ -@300 = ~Vlen epel soumraku~ -@301 = ~Obourun me +5: Vlen epel soumraku -Legendy prav, e tato epel byla zkuta ped dvnmi asy bhem Doby Nesnz, kterto po poteb takovch zbran pmo volala. Vykovn severskmi emeslnky z oarovan oceli, kte do n vloili vechnu svou lsku pro ve dobr a vechnu svou nenvist pro ve zl, z stle jako vyletn stbro. Bez ohledu na morln neistotu tch, je trest, se epel vdy dokonale leskne a vyzauje namodral svtlo, kter se proplt, mh a jisk po cel dlce epele. +@300 = ~Válečná čepel soumraku~ +@301 = ~Obouruční meč +5: Válečná čepel soumraku +Legendy praví, že tato čepel byla zkuta před dávnými časy během Doby Nesnází, kterážto po potřebě takových zbraní přímo volala. Vykován severskými řemeslníky z očarované oceli, kteří do ní vložili všechnu svou lásku pro vše dobré a všechnu svou nenávist pro vše zlé, září stále jako vyleštěné stříbro. Bez ohledu na morální nečistotu těch, jež trestá, se čepel vždy dokonale leskne a vyzařuje namodralé světlo, které se proplétá, míhá a jiskří po celé délce čepele. -Vlen epel je inteligentn, jejm hlavnm clem je porazit vechno zlo. V boji doke urovat neptelovo pesvden, a pokud zjist, e protivnk je zl povahy, zpsob mu dodaten zrann. Tak zvyuje dritelovu schopnost ovldat magii a seslat kouzla. Obas testuje majitelovu mysl a inteligenci, a jestlie ten sele, je zde ance, e dritel zbran propadne zuivosti. +Válečná čepel je inteligentní, jejím hlavním cílem je porazit všechno zlo. V boji dokáže určovat nepřítelovo přesvědčení, a pokud zjistí, že protivník je zlé povahy, způsobí mu dodatečná zranění. Také zvyšuje držitelovu schopnost ovládat magii a sesílat kouzla. Občas testuje majitelovu mysl a inteligenci, a jestliže ten selže, je zde šance, že držitel zbraně propadne zuřivosti. VLASTNOSTI: Schopnosti v boji: -- Zrann chaoticky zlm protivnkm: +5 -- ance, e pi spnm zsahu bude dritel mee zachvcen zuivost na 10 kol: 5% +- Zranění chaoticky zlým protivníkům: +5 +- Šance, že při úspěšném zásahu bude držitel meče zachvácen zuřivostí na 10 kol: 5% -Zvltn schopnosti: -- Poslen svatou moc dvakrt denn -- Sesln dvou kouzel za kolo -- Odolnost vi magii: 30% +Zvláštní schopnosti: +- Posílení svatou mocí dvakrát denně +- Sesílání dvou kouzel za kolo +- Odolnost vůči magii: 30% - Obratnosti: -1 THAC0: +5 -Zrann: 1K12 +5 (sen) +Zranění: 1K12 +5 (sečné) Rychlost: 5 -Druh dovednosti: obourun me -Druh: obourun -Vyaduje: -Sla 15 +Druh dovednosti: obouruční meč +Druh: obouruční +Vyžaduje: +Síla 15 Inteligence 16 -Vha: 30 +Váha: 30 -Neme pouvat: -Postava zlho pesvden +Nemůže používat: +Postava zlého přesvědčení Druid -Knz -Mg -Zlodj +Kněz +Mág +Zloděj Mnich Bard~ -@400 = ~Step hvzdy~ +@400 = ~Střep hvězdy~ @401 = ~Baloar~ @403 = ~Gulin~ @404 = ~Gulin Murth~ -@405 = ~Kapitn Kergo~ -@406 = ~Sluebnk~ -@407 = ~Strce Stepu hvzdy~ +@405 = ~Kapitán Kergo~ +@406 = ~Služebník~ +@407 = ~Strážce Střepu hvězdy~ @408 = ~Pandaira~ -@409 = ~Vze~ +@409 = ~Vězeň~ @410 = ~Duch~ -@411 = ~Pn stn~ -@412 = ~Stn~ +@411 = ~Pán stínů~ +@412 = ~Stín~ @413 = ~Tian~ @414 = ~Wistemach~ -@415 = ~Mosk zombie~ +@415 = ~Mořská zombie~ @416 = ~Ustrain~ @417 = ~Co to sakra...~ -@418 = ~Piprav se!~ -@419 = ~Sprvn, miste.~ -@420 = ~Ano, miste.~ -@421 = ~Jak porou, miste.~ +@418 = ~Připrav se!~ +@419 = ~Správně, mistře.~ +@420 = ~Ano, mistře.~ +@421 = ~Jak poroučíš, mistře.~ diff --git a/tod/tra/Czech/va#balor.tra b/tod/tra/Czech/va#balor.tra index 289d215..68fa720 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#balor.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#balor.tra @@ -1,9 +1,9 @@ -@0 = ~Co jsi za!? Jak si se sem dostal? I kdy na tom st zle, jeliko nkdo tv pirozenosti zde nebude tolerovn!~ [va#bal01] -@1 = ~Mohl bych se t zeptat na to sam...~ -@2 = ~Chce to vdt... jako posledn pn ped smrt? Nesplnm jej, *mrtvoly*! Bezpochyby jsi piel kvli njakmu druhu pomsty... kter pijde vnive. Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] -@3 = ~Pomsta!? O jak pomst to mluv? Slyeli jsme njak povsti o oputn vi u Pobe a rozhodli se to provit. Neekali jsme, e tady potkme tvora jako ty.~ -@4 = ~Dost! Neme m olit! Rozhovor je u konce... Nyn zemete!!...~ [va#bal03] -@5 = ~To se jet uvid...~ -@6 = ~M pirozenosti!? Kdo a *co* jsi vlastn za?~ -@7 = ~Ano! Ano, piel jsem se pomstt!~ -@8 = ~Bra se!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Co jsi zač!? Jak si se sem dostal? I když na tom stěží záleží, jelikož někdo tvé přirozenosti zde nebude tolerován!~ [va#bal01] +@1 = ~Mohl bych se tě zeptat na to samé...~ +@2 = ~Chceš to vědět... jako poslední přání před smrtí? Nesplním jej, *mrtvoly*! Bezpochyby jsi přišel kvůli nějakému druhu pomsty... která přijde vniveč. Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] +@3 = ~Pomsta!? O jaké pomstě to mluvíš? Slyšeli jsme nějaké pověsti o opuštěné věži u Pobřeží a rozhodli se to prověřit. Nečekali jsme, že tady potkáme tvora jako ty.~ +@4 = ~Dost! Nemůžeš mě ošálit! Rozhovor je u konce... Nyní zemřete!!...~ [va#bal03] +@5 = ~To se ještě uvidí...~ +@6 = ~Mé přirozenosti!? Kdo a *co* jsi vlastně zač?~ +@7 = ~Ano! Ano, přišel jsem se pomstít!~ +@8 = ~Braň se!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#ghost.tra b/tod/tra/Czech/va#ghost.tra index db10c8c..e88883c 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ -@0 = ~Ahhh, konen!~ -@1 = ~Zanal jsem si myslet, e tady setrvm vn...~ -@2 = ~Ale copak? Vypad trochu pekvapen, .~ -@3 = ~Opravdu, jsem to j, Gulin Murth. Tedy, to co z nj zbylo, abych byl pesn.~ -@4 = ~Jak je to mon? Myslel jsem, e jsem t zabil...~ -@5 = ~Ano, zabil. Ale sla krystal Stepu je tak nesmrn, e i due zde zabitch zstanou uvznny ve Vi.~ -@6 = ~Vichni ostatn opustili tohle msto hned jak sla zmizela. Jsem posledn, kdo zstal.~ -@7 = ~Zdrel jsem se, abych ti podkoval za znien t vci. M due me konen spoinout v klidu. Ve skutenosti bych na tebe ml bt natvan: nakonec jsi to byl ty, kdo m zabil.~ -@8 = ~Ale u nejsem. Tak vdn, e mohu konen odtut odlett pry, udlm vce, ne jen e bych ti odpustil. M moc se vrtila a a jsem v tomto stavu, stle t, prv te, mohu z tohoto msta teleportovat pry.~ -@9 = ~Me o tom vem pemlet pozdji, a bude venku. A te zptky na tvou lo...~ -@10 = ~Copak jsem t nezabil?~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ahhh, konečně!~ +@1 = ~Začínal jsem si myslet, že tady setrvám věčně...~ +@2 = ~Ale copak? Vypadáš trochu překvapeně, .~ +@3 = ~Opravdu, jsem to já, Gulin Murth. Tedy, to co z něj zbylo, abych byl přesný.~ +@4 = ~Jak je to možné? Myslel jsem, že jsem tě zabil...~ +@5 = ~Ano, zabil. Ale síla krystalů Střepu je tak nesmírná, že i duše zde zabitých zůstanou uvězněny ve Věži.~ +@6 = ~Všichni ostatní opustili tohle místo hned jak síla zmizela. Jsem poslední, kdo zůstal.~ +@7 = ~Zdržel jsem se, abych ti poděkoval za zničení té věci. Má duše může konečně spočinout v klidu. Ve skutečnosti bych na tebe měl být naštvaný: nakonec jsi to byl ty, kdo mě zabil.~ +@8 = ~Ale už nejsem. Tak vděčný, že mohu konečně odtut odletět pryč, udělám více, než jen že bych ti odpustil. Má moc se vrátila a ač jsem v tomto stavu, stále tě, právě teď, mohu z tohoto místa teleportovat pryč.~ +@9 = ~Můžeš o tom všem přemýšlet později, až budeš venku. A teď zpátky na tvou loď...~ +@10 = ~Copak jsem tě nezabil?~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#guli2.tra b/tod/tra/Czech/va#guli2.tra index 27d4f6c..1e073b4 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Ano! Ano, dokzal jsi to! Ctil jsem, jak se moc Stepu Hvzdy vytratila a nyn j ped sebou vidm znienou. Mohu se opt teleportovat! Jsem schopen se odsud dostat jednou provdy...~ -@1 = ~Dky, , Zanal jsem si myslet, e tu budu navky tvrdnout. Ale dky tob jsme opt voln j i ostatn. M sla je stle slab, ale je j ve mn dost, abych t teleportoval z ve pry.~ -@2 = ~Doufm, e se jet nkdy shledme. Dvej na sebe pozor.~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ano! Ano, dokázal jsi to! Cítil jsem, jak se moc Střepu Hvězdy vytratila a nyní jí před sebou vidím zničenou. Mohu se opět teleportovat! Jsem schopen se odsud dostat jednou provždy...~ +@1 = ~Díky, , Začínal jsem si myslet, že tu budu navěky tvrdnout. Ale díky tobě jsme opět volný já i ostatní. Má síla je stále slabá, ale je jí ve mně dost, abych tě teleportoval z věže pryč.~ +@2 = ~Doufám, že se ještě někdy shledáme. Dávej na sebe pozor.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#gulin.tra b/tod/tra/Czech/va#gulin.tra index 826bad7..71ff217 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#gulin.tra @@ -1,40 +1,40 @@ -@0 = ~Vy tam, stjte. Slyel jsem vs pichzet, take pedpokldm, e ro vy jste zabili ty otravn stny.~ -@1 = ~Ano, ano, vm o nich. Nebyl jsem schopen je sm porazit, jen jsem se na n dval ze schod.~ -@2 = ~Neml jsem odvahu jt tam dol a oni, nevm pro, nemohli jt ke mn nahoru.~ -@3 = ~Ale jak vidm, nkdo byl konen schopen vyprovodit je na cestu k vnmu odpoinku. Oh, mlem jsem zapoml na obyejnou zdvoilost...~ -@4 = ~Gulin jmno m. A vae?~ -@5 = ~Zdravm, jmenuji se . Co dlte sm v thle vi? Pokud to mohu vdt samozejm...~ -@6 = ~M jmno pro tebe nen dleit a tv nepotebuji. A nyn pokud *mohu*, vydm se svou cestou. Sbohem.~ -@7 = ~Vte, jsem klerik, knz Helma. Byl jsem zde uvznn, kdy jsem se pokouel pout Slovo vzpomnky. To bylo ped mscem. Od t doby tu tvrdnu. Nemohu uniknout dokud je Step Hvzdy aktivn jako i nemohu pouvat teleportan kouzla. Kdy je pouiji, teleportuj m vdy zpt sem. A samozejm hlavn vchod je t zamen. Tak funguje Step Hvzdy.~ -@8 = ~Pouvm kouzla, abych si vyvolal jdlo a pit, ale urit vte, e to nemohu dlat vn.~ -@9 = ~Jak vid mm vechno sv vybaven s sebou, jeliko jsem zde byl uvznn dlouho pot, co Ustrain odeel. Kdyby byl zde a iv, pochybuji, e bych jet nco ml...~ -@10 = ~Myslm, e tahle mstnost mohla bt pokojem vz. Myslm, e sem byli umstni, dokud Ustrain nebyl pipraven pout je pro sv zmry. Pokud zde byli dal vzni, tak jsou bu pry, mrtv nebo uvznn nkde jinde.~ -@11 = ~Jist. Zmnil jsi "Step Hvzdy". To je njak druh stroje? Tian ns ped nm takovm nevaroval.~ -@12 = ~ekls, e jsi tady byl cel msc. Podval ses do vych podla?~ +@0 = ~Vy tam, stůjte. Slyšel jsem vás přicházet, takže předpokládám, že ro vy jste zabili ty otravné stíny.~ +@1 = ~Ano, ano, vím o nich. Nebyl jsem schopen je sám porazit, jen jsem se na ně díval ze schodů.~ +@2 = ~Neměl jsem odvahu jít tam dolů a oni, nevím proč, nemohli jít ke mně nahoru.~ +@3 = ~Ale jak vidím, někdo byl konečně schopen vyprovodit je na cestu k věčnému odpočinku. Oh, málem jsem zapoměl na obyčejnou zdvořilost...~ +@4 = ~Gulin jméno mé. A vaše?~ +@5 = ~Zdravím, jmenuji se . Co děláte sám v téhle věži? Pokud to mohu vědět samozřejmě...~ +@6 = ~Mé jméno pro tebe není důležité a tvé nepotřebuji. A nyní pokud *mohu*, vydám se svou cestou. Sbohem.~ +@7 = ~Víte, jsem klerik, kněz Helma. Byl jsem zde uvězněn, když jsem se pokoušel použít Slovo vzpomínky. To bylo před měsícem. Od té doby tu tvrdnu. Nemohu uniknout dokud je Střep Hvězdy aktivní jakož i nemohu používat teleportační kouzla. Když je použiji, teleportují mě vždy zpět sem. A samozřejmě hlavní vchod je též zamčený. Tak funguje Střep Hvězdy.~ +@8 = ~Používám kouzla, abych si vyvolal jídlo a pití, ale určitě víte, že to nemohu dělat věčně.~ +@9 = ~Jak vidíš mám všechno své vybavení s sebou, jelikož jsem zde byl uvězněn dlouho poté, co Ustrain odešel. Kdyby byl zde a živý, pochybuji, že bych ještě něco měl...~ +@10 = ~Myslím, že tahle místnost mohla být pokojem vězňů. Myslím, že sem byli umístěni, dokud Ustrain nebyl připraven použít je pro své záměry. Pokud zde byli další vězni, tak jsou buď pryč, mrtví nebo uvěznění někde jinde.~ +@11 = ~Jistě. Zmínil jsi "Střep Hvězdy". To je nějaký druh stroje? Tian nás před něčím takovým nevaroval.~ +@12 = ~Řekls, že jsi tady byl celý měsíc. Podíval ses do vyšších podlaží?~ @13 = ~Sbohem.~ -@14 = ~Stroj? Ne. Nevidl jsem to na vlastn oi, jeliko jsem nebyl v nejvym podla, kde se nachz. Ale slyel jsem hodn o kamenech a krystalech Hvzdnho Stepu. Tyhle velk krystaly byly kdysi vzaty z Astrln sfry. Tvo a napj kolem sebe teleportan pavuinu, dokud nejsou znieny nebo poslny zpt do Astrln sfry. Pokud jsou pesunuty, obnov teleportan s pobl svho novho umstn.~ -@15 = ~Pokud vm, tak Ustrain ukradl jeden z thle krystal z Astrln sfry. Jen tko si doku pedstavit jak...~ -@16 = ~Pokud jej zaml zniit, bu opatrn, jeliko me bt steen. Opravdu pochybuji, e by jej Ustrain zanechal nechrnn.~ -@17 = ~To by se mohlo hodit. A co vy patra? Byl jsi v nich?~ -@18 = ~V podku, slyel jsem dost. Uvidm, co se d dlat. Mon mu ten Step Hvzdy zniit. Pokud uspji, bude konen moci uniknout z tohoto vzen. Mon se opt nkdy setkme...~ -@19 = ~Ano, ale byl jsem jen v pate pmo nad tmto. Neml jsem odvahu jt skrze portl. Ano, schody jsou pry a msto nich stoj portl.~ -@20 = ~A tam nahoe jsou t dv eny, ob zmraen Stepem Hvzdy. Vypadaj jako drydy... i co. Jako ve zmrzl jsou velmi kehk. Me je zabt jakoukoliv zbran, ale jak jsem zjistil, kouzeln led je in imunnmi vi nkterm kouzlm. Snad je me i osvobodit, ale to jsem nezkouel, ili nevm jak.~ -@21 = ~Jist. Zmnil jsi "Step Hvzdy". To je njak druh stroje? Tian nm o dnm takovm zazen nekal.~ -@22 = ~V podku, slyel jsem dost. Uvidm, co se d dlat. Mon mu ten Step Hvzdy zniit. Pokud uspji, bude konen moci uniknout z tohoto vzen. Mon se opt nkdy setkme, nkde v Athkatle? Kdo v... Do t doby se opatruj.~ -@23 = ~Dky. Doufm, e uspje, nechci zde zstat vn. Nech t bohov ochrauj.~ -@24 = ~Copak? Zmnil jsi nzor?~ -@25 = ~Ano. U t znm, tak mi ekni, co zde dl?~ +@14 = ~Stroj? Ne. Neviděl jsem to na vlastní oči, jelikož jsem nebyl v nejvyšším podlaží, kde se nachází. Ale slyšel jsem hodně o kamenech a krystalech Hvězdného Střepu. Tyhle velké krystaly byly kdysi vzaty z Astrální sféry. Tvoří a napájí kolem sebe teleportační pavučinu, dokud nejsou zničeny nebo poslány zpět do Astrální sféry. Pokud jsou přesunuty, obnoví teleportační síť poblíž svého nového umístění.~ +@15 = ~Pokud vím, tak Ustrain ukradl jeden z těhle krystalů z Astrální sféry. Jen těžko si dokážu představit jak...~ +@16 = ~Pokud jej zamýšlíš zničit, buď opatrný, jelikož může být střežen. Opravdu pochybuji, že by jej Ustrain zanechal nechráněný.~ +@17 = ~To by se mohlo hodit. A co vyšší patra? Byl jsi v nich?~ +@18 = ~V pořádku, slyšel jsem dost. Uvidím, co se dá dělat. Možná můžu ten Střep Hvězdy zničit. Pokud uspěji, budeš konečně moci uniknout z tohoto vězení. Možná se opět někdy setkáme...~ +@19 = ~Ano, ale byl jsem jen v patře přímo nad tímto. Neměl jsem odvahu jít skrze portál. Ano, schody jsou pryč a místo nich stojí portál.~ +@20 = ~A tam nahoře jsou též dvě ženy, obě zmražené Střepem Hvězdy. Vypadají jako dryády... či co. Jako vše zmrzlé jsou velmi křehké. Můžeš je zabít jakoukoliv zbraní, ale jak jsem zjistil, kouzelný led je činí imunními vůči některým kouzlům. Snad je můžeš i osvobodit, ale to jsem nezkoušel, čili nevím jak.~ +@21 = ~Jistě. Zmínil jsi "Střep Hvězdy". To je nějaký druh stroje? Tian nám o žádném takovém zařízení neříkal.~ +@22 = ~V pořádku, slyšel jsem dost. Uvidím, co se dá dělat. Možná můžu ten Střep Hvězdy zničit. Pokud uspěji, budeš konečně moci uniknout z tohoto vězení. Možná se opět někdy setkáme, někde v Athkatle? Kdo ví... Do té doby se opatruj.~ +@23 = ~Díky. Doufám, že uspěješ, nechci zde zůstat věčně. Nechť tě bohové ochraňují.~ +@24 = ~Copak? Změnil jsi názor?~ +@25 = ~Ano. Už tě znám, tak mi řekni, co zde děláš?~ @26 = ~Ne, jen to kontroluji tady kolem.~ -@27 = ~Nech t opatruje Helm. Budu vit, e udl sprvnou vc...~ -@28 = ~V klamu - Uvznn knz +@27 = ~Nechť tě opatruje Helm. Budu věřit, že uděláš správnou věc...~ +@28 = ~Věž klamu - Uvězněný kněz -Potkal jsem Gulina, Helmova knze, kter zde byl nkolik poslednch msc uvznn. Mluvil o velkm krystalu, Stepu Hvzdy, kter vytv neviditelnou teleportan s, je ns vechny dr uvnit. Povdal t, e Step Hvzdy je dvodem, pro jsou vechny eln dve zamen. Vypad to, e jen a bude Step Hvzdy znien, najdeme njak monosti tku. -T kal nco o zmrzlch drydch, kter se nachz v hornm podla. Mon je budu moci osvobodit...~ +Potkal jsem Gulina, Helmova kněze, který zde byl několik posledních měsíců uvězněn. Mluvil o velkém krystalu, Střepu Hvězdy, který vytváří neviditelnou teleportační síť, jež nás všechny drží uvnitř. Povídal též, že Střep Hvězdy je důvodem, proč jsou všechny čelní dvěře zamčené. Vypadá to, že jen až bude Střep Hvězdy zničen, najdeme nějaké možnosti útěku. +Též říkal něco o zmrzlých dryádách, které se nachází v horním podlaží. Možná je budu moci osvobodit...~ -@29 = ~Me mi o thle vi ci vce?~ -@30 = ~O vi? Nue dobr. Vm, e jsem se bhem svho uvznn dozvdl dost a znalost ti me bt k uitku.~ -@31 = ~Kdy zl kouzelnk githyanki Ustrain ped lety postavil svou v, nevdl, e si budou nmonci plst svtlo jeho magickho Stepu Hvzdy na vrku ve se strnm ohnm majku. Svtlo pivedlo mnoho z nich ke zkze.~ -@32 = ~Ale Ustraina to nezajmalo. Sml se jejich situaci a pokraoval ve sv ohavn prci. Uval slu Stepu Hvzdy, aby unesl tvory a cestovatele uprosted teleportace... tak unesl m.~ -@33 = ~Jednoho dne se ale objevili jeho vlastn lid, aby kouzelnka githyanki zavlekli zpt do jeho domovsk Astrln sfry. Od t doby se neukzal.~ -@34 = ~Ale jeho v zstv. Nejene za mlnch noc dle l nmonky, ale magie Stepu Hvzdy pokrauje v jeho zlm schmatu nos.~ -@35 = ~Pvodn Ustrain zotroil nebo okradl obti, kter mu Step pinesl. Ale s odchodem githyanki zstvaj uvznni v tto zl vi dokud nejsou schopni vymyslet pln tku nebo nezemou. Bude muset bt opatrn, abys netrpl jejich zlobou.~ \ No newline at end of file +@29 = ~Můžeš mi o téhle věži říci více?~ +@30 = ~O věži? Nuže dobrá. Věřím, že jsem se během svého uvěznění dozvěděl dost a znalost ti může být k užitku.~ +@31 = ~Když zlý kouzelník githyanki Ustrain před lety postavil svou věž, nevěděl, že si budou námořníci plést světlo jeho magického Střepu Hvězdy na vršku věže se strážním ohněm majáku. Světlo přivedlo mnoho z nich ke zkáze.~ +@32 = ~Ale Ustraina to nezajímalo. Smál se jejich situaci a pokračoval ve své ohavné práci. Užíval sílu Střepu Hvězdy, aby unesl tvory a cestovatele uprostřed teleportace... tak unesl mě.~ +@33 = ~Jednoho dne se ale objevili jeho vlastní lidé, aby kouzelníka githyanki zavlekli zpět do jeho domovské Astrální sféry. Od té doby se neukázal.~ +@34 = ~Ale jeho věž zůstává. Nejenže za mlžných nocí dále šálí námořníky, ale magie Střepu Hvězdy pokračuje v jeho zlém schématu únosů.~ +@35 = ~Původně Ustrain zotročil nebo okradl oběti, které mu Střep přinesl. Ale s odchodem githyanki zůstávají uvězněni v této zlé věži dokud nejsou schopni vymyslet plán útěku nebo nezemřou. Budeš muset být opatrný, abys netrpěl jejich zlobou.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#imp1.tra b/tod/tra/Czech/va#imp1.tra index f91a5e1..a5a8abf 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ -@0 = ~Mj pn vs chce vidt.~ -@1 = ~Kdo je tvj pn?~ -@2 = ~Kde je tvj pn?~ -@3 = ~To poznte sami.~ \ No newline at end of file +@0 = ~Můj pán vás chce vidět.~ +@1 = ~Kdo je tvůj pán?~ +@2 = ~Kde je tvůj pán?~ +@3 = ~To poznáte sami.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#kergo.tra b/tod/tra/Czech/va#kergo.tra index 9ccad65..6cb1712 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#kergo.tra @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~Take, to ty jse ten slavn dobrodruh, o kterm mluvil Tian. Ano, m pravdu, vypad vc ne schopn...~ -@1 = ~Pah, dost e, je as vyplout. Lo ek, doufm, e jsi pipraven. Hodn tst nm vem...~ -@2 = ~Tak, konen jsme dorazili. Tohle msto vypad zatracen straideln, ale dostal jsem zaplaceno za tvj odvoz sem i zpt, take pokm na tvj nvrat, . Dvej si pozor, pouze bohov vd, co se nachz uvnit...~ -@3 = ~Konen jsi zpt. Meme u vyrazit dom? Mm z toho tady hus ki.~ -@4 = ~Ano, kapitne. Ve vyzeno. Vrame se do Athkatly.~ -@5 = ~Rajsk hudba pro m ui. Dobr tedy, odplujeme okamit. Hodm vs rovnou k Tianovi. Jsem si jist, e ns oekv.~ -@6 = ~eknu ti popravd, nelb se mi to tady...~ \ No newline at end of file +@0 = ~Takže, to ty jseš ten slavný dobrodruh, o kterém mluvil Tian. Ano, má pravdu, vypadáš víc než schopně...~ +@1 = ~Pah, dost řečí, je čas vyplout. Loď čeká, doufám, že jsi připraven. Hodně štěstí nám všem...~ +@2 = ~Tak, konečně jsme dorazili. Tohle místo vypadá zatraceně strašidelně, ale dostal jsem zaplaceno za tvůj odvoz sem i zpět, takže počkám na tvůj návrat, . Dávej si pozor, pouze bohové vědí, co se nachází uvnitř...~ +@3 = ~Konečně jsi zpět. Můžeme už vyrazit domů? Mám z toho tady husí kůži.~ +@4 = ~Ano, kapitáne. Vše vyřízeno. Vraťme se do Athkatly.~ +@5 = ~Rajská hudba pro mé uši. Dobrá tedy, odplujeme okamžitě. Hodím vás rovnou k Tianovi. Jsem si jist, že nás očekává.~ +@6 = ~Řeknu ti popravdě, nelíbí se mi to tady...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#lich.tra b/tod/tra/Czech/va#lich.tra index 929df19..6c045cf 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#lich.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#lich.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Dloho jsem zde stril. Dlouho jsem ml klid. Kdopak jsi, smrtelnku, e hled Ost?~ -@1 = ~Kdy jej mj pn zde uloil, uinil m jeho strcem. Po mnoho let hldm exempl, tento me vech me, rozdval jsem smrt vem, kdo by ho chtli vzt...~ -@2 = ~V tom se neli, smrtelnku. Tv posln zde kon. Tv vyruen nebude nepotrestno. Zemete, hlupci!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Dloho jsem zde strážil. Dlouho jsem měl klid. Kdopak jsi, smrtelníčku, že hledáš Ostří?~ +@1 = ~Když jej můj pán zde uložil, učinil mě jeho strážcem. Po mnoho let hlídám exemplář, tento meč všech mečů, rozdával jsem smrt všem, kdož by ho chtěli vzít...~ +@2 = ~V tom se nelišíš, smrtelníčku. Tvé poslání zde končí. Tvé vyrušení nebude nepotrestáno. Zemřete, hlupáci!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#panda.tra b/tod/tra/Czech/va#panda.tra index c6b32e7..94a7adc 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#panda.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#panda.tra @@ -1,42 +1,42 @@ @0 = ~Ahhhh...~ -@1 = ~Ahhhhh, konen...~ -@2 = ~Konen jsem opt svobodn... V rmci monost...~ -@3 = ~Ta arodjka, Wistemach, m drela jako svho vzn, ale pedpokldm, e je mrtv... Ano, ano, mus bt mrtv, jinak bych jet spala...~ -@4 = ~A protoe pobl nen nikdo jin, pedpokldm, e jsi to ty, kdo ji zabil, sprvn?~ -@5 = ~Dkuji ti, poutnku, dkuji, a jsi kdokoliv . Byla jsem lapena v tto mocn pasti pli dlouho...~ -@6 = ~Nen za. Jsem . A ty jsi?~ -@7 = ~Ah, omlouvm se, mlem bych zapomla. Jsem Pandaira, dryda. Jist jsi u dve vidl mj druh.~ -@8 = ~Ano, vidl. Ale to nen dleit. Podstatn je vysvtlen, co dl na tomto mst.~ -@9 = ~eknme, e jsem kdysi dvno v tto oputn vi mla vlastn mysly. Ale te... nu... jsou pry...~ -@10 = ~Nicmn, jako odmnu za m osvobozen z nadvldy Wistemach, ti mu poskytnout pr potebnch informac. Hmmm?~ -@11 = ~Zskala jsem si te tvou pozornost?~ -@12 = ~Poslouchm pozorn...~ -@13 = ~Dobr tedy. Prvn jedna otzka. Piel jsi pro tu knihu, e?~ -@14 = ~Vskutku. Ale jak v ...~ -@15 = ~Bah, kad kdo vstoup do ve ji chce. Je to jedin cenn vc na tomto mst. Ve ostatn je jen odpad.~ -@16 = ~Nejsi prvn, a pokud zeme, nebude ani posledn. Ovem j ti mu pomoci ji zskat.~ -@17 = ~Dost blbolen. Jestlie opravdu m njak cenn informace, tak ven s tm.~ -@18 = ~Dobr, dobr. Kniha, kterou hled, je Ustrainova kniha ar a zaklnadel. Jsou v n zapsan mocn zaklnadla.~ -@19 = ~Je magicky zamena samotnm Ustrainem pro ppad, e by ji nkdo ukradl. Pouze nejschopnj mgov mohou prolomit tyto kouzeln zmky. Pokud nejsi dostaten mocn, je pro tebe tedy bezcenn.~ -@20 = ~Kniha samotn vak nen nijak skryt i chrnn. Je v Ustrainov lonici v jednom z hornch pater, v tom pod patrem, kde je mstnost se Stepem hvzdy. Ten u je ale zase jin historie.~ -@21 = ~Mus projt vn jeskynn, v n jsou vznni i "uloeni" zbyl vzni... Jsem si jist, e budou steeni. A pamatuj na jedno: pouze smrt Ustrainova vrnho sluebnka t me penst do vych pater... To je ve, co vm.~ -@22 = ~Kdo je ten vrn sluebnk?~ -@23 = ~To sah mimo m povdom. Jedin, co vm, je, e chrn "Ost". To bude njak me nebo nco takovho......~ -@24 = ~Dobr, dkuji. Snad se mi to bude hodit.~ -@25 = ~Posledn vc: mus tak zniit Step hvzdy, nachzejc se na nejvym pate ve. Znien me bt pouze velkm ohnm. A je tak chrnn Strcem Stepu hvzdy. Step hvzdy neme bt znien, dokud je jeho strce naivu.~ -@26 = ~A zni Step hvzdy, jeho moc vrt zpt do Astrln sfry, a pavuina zmiz. Pot bude mt cestu dom volnou: vechny dvee se odemknou. Tak vichni vzni budou osvobozeni.~ -@27 = ~Jet jednou dkuji. Jdu tedy zkusit tst. Na shledanou.~ -@28 = ~A t Svtlo provz. Sbohem, poutnku. Snad se jet nkdy setkme.~ -@29 = ~Bojuj dobe, , doufm, e nco udl, protoe nco se mus stt...~ -@30 = ~V klamu - Zachrnn Pandaira +@1 = ~Ahhhhh, konečně...~ +@2 = ~Konečně jsem opět svobodná... V rámci možností...~ +@3 = ~Ta čarodějka, Wistemach, mě držela jako svého vězně, ale předpokládám, že je mrtvá... Ano, ano, musí být mrtvá, jinak bych ještě spala...~ +@4 = ~A protože poblíž není nikdo jiný, předpokládám, že jsi to ty, kdo ji zabil, správně?~ +@5 = ~Děkuji ti, poutníku, děkuji, ať jsi kdokoliv . Byla jsem lapena v této mocné pasti příliš dlouho...~ +@6 = ~Není zač. Jsem . A ty jsi?~ +@7 = ~Ah, omlouvám se, málem bych zapoměla. Jsem Pandaira, dryáda. Jistě jsi už dříve viděl můj druh.~ +@8 = ~Ano, viděl. Ale to není důležité. Podstatné je vysvětlení, co děláš na tomto místě.~ +@9 = ~Řekněme, že jsem kdysi dávno v této opuštěné věži měla vlastní úmysly. Ale teď... nu... jsou pryč...~ +@10 = ~Nicméně, jako odměnu za mé osvobození z nadvlády Wistemach, ti můžu poskytnout pár potřebných informací. Hmmm?~ +@11 = ~Získala jsem si teď tvou pozornost?~ +@12 = ~Poslouchám pozorně...~ +@13 = ~Dobrá tedy. Prvně jedna otázka. Přišel jsi pro tu knihu, že?~ +@14 = ~Vskutku. Ale jak víš ...~ +@15 = ~Bah, každý kdo vstoupí do věže ji chce. Je to jediná cenná věc na tomto místě. Vše ostatní je jen odpad.~ +@16 = ~Nejsi první, a pokud zemřeš, nebudeš ani poslední. Ovšem já ti můžu pomoci ji získat.~ +@17 = ~Dost blábolení. Jestliže opravdu máš nějaké cenné informace, tak ven s tím.~ +@18 = ~Dobrá, dobrá. Kniha, kterou hledáš, je Ustrainova kniha čar a zaklínadel. Jsou v ní zapsaná mocná zaklínadla.~ +@19 = ~Je magicky zamčena samotným Ustrainem pro případ, že by ji někdo ukradl. Pouze nejschopnější mágové mohou prolomit tyto kouzelné zámky. Pokud nejsi dostatečně mocný, je pro tebe tedy bezcenná.~ +@20 = ~Kniha samotná však není nijak skrytá či chráněná. Je v Ustrainově ložnici v jednom z horních pater, v tom pod patrem, kde je místnost se Střepem hvězdy. Ten už je ale zase jiná historie.~ +@21 = ~Musíš projít věžní jeskynní, v níž jsou vězněni či "uloženi" zbylí vězni... Jsem si jistá, že budou střeženi. A pamatuj na jedno: pouze smrt Ustrainova věrného služebníka tě může přenést do vyšších pater... To je vše, co vím.~ +@22 = ~Kdo je ten věrný služebník?~ +@23 = ~To sahá mimo mé povědomí. Jediné, co vím, je, že chrání "Ostří". To bude nějaký meč nebo něco takového......~ +@24 = ~Dobrá, děkuji. Snad se mi to bude hodit.~ +@25 = ~Poslední věc: musíš také zničit Střep hvězdy, nacházející se na nejvyšším patře věže. Zničen může být pouze velkým ohněm. A je také chráněn Strážcem Střepu hvězdy. Střep hvězdy nemůže být zničen, dokud je jeho strážce naživu.~ +@26 = ~Až zničíš Střep hvězdy, jeho moc vrátí zpět do Astrální sféry, a pavučina zmizí. Poté budeš mít cestu domů volnou: všechny dveře se odemknou. Také všichni vězni budou osvobozeni.~ +@27 = ~Ještě jednou děkuji. Jdu tedy zkusit štěstí. Na shledanou.~ +@28 = ~Ať tě Světlo provází. Sbohem, poutníku. Snad se ještě někdy setkáme.~ +@29 = ~Bojuj dobře, , doufám, že něco uděláš, protože něco se musí stát...~ +@30 = ~Věž klamu - Zachráněná Pandaira -Akoliv jsem osvobodil ob zmrzl drydy, jedna z nich, Wistemach, m mla za Ustrainova sluebnka a zatoila. Byl jsem nucen ji usmrtit. Ta druh, Pandaira, byla docela vdn. Zd se, e Wistemach ji ovldala, a byla drena v njakm druhu pasti. Nyn je opt svobodn. Za odmnu mi povdla, e Ustrainova kniha kouzel se nachz v jeho lonici v jednom z nejhoejch pater, a abych se dostal ven, musm jt do nejvyho patra, zabt Strce Stepu hvzdy, a zniit samotn Step hvzdy. Zmnila se, e me bt znien pouze "velkm ohnm".~ +Ačkoliv jsem osvobodil obě zmrzlé dryády, jedna z nich, Wistemach, mě měla za Ustrainova služebníka a zaútočila. Byl jsem nucen ji usmrtit. Ta druhá, Pandaira, byla docela vděčná. Zdá se, že Wistemach ji ovládala, a byla držena v nějakém druhu pasti. Nyní je opět svobodná. Za odměnu mi pověděla, že Ustrainova kniha kouzel se nachází v jeho ložnici v jednom z nejhořejších pater, a abych se dostal ven, musím jít do nejvyššího patra, zabít Strážce Střepu hvězdy, a zničit samotný Střep hvězdy. Zmínila se, že může být zničen pouze "velkým ohněm".~ -@31 = ~Jist. A kdo jsi?~ -@32 = ~Jak jsi skonila uvznna na mst jako je tohle?~ -@33 = ~Ano, take co je to?~ -@34 = ~Jo, piel.~ -@35 = ~Mohla byste, prosm, pejt k vci, pan?~ -@36 = ~Jak zabiji toho sluebnka?~ -@37 = ~Nco dalho?~ +@31 = ~Jistě. A kdo jsi?~ +@32 = ~Jak jsi skončila uvězněna na místě jako je tohle?~ +@33 = ~Ano, takže co je to?~ +@34 = ~Jo, přišel.~ +@35 = ~Mohla byste, prosím, přejít k věci, paní?~ +@36 = ~Jak zabiji toho služebníka?~ +@37 = ~Něco dalšího?~ @38 = ~Nashledanou.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#prisn.tra b/tod/tra/Czech/va#prisn.tra index cd451dc..9aacfce 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#prisn.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#prisn.tra @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~Prosm pus m odtud! Neudlal jsem nic patnho!~ -@1 = ~J jsem nevinn! Nevinn, psahm!~ -@2 = ~Ah, dostate m z tohoto stranho msta, prosm vs!~ -@3 = ~Ah, pro m bohov prokleli?!~ -@4 = ~Oni... oni ns chtj zabt! Nesm dovolit, aby se to stalo!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Prosím pusť mě odtud! Neudělal jsem nic špatného!~ +@1 = ~Já jsem nevinný! Nevinný, přísahám!~ +@2 = ~Ah, dostaňte mě z tohoto strašného místa, prosím vás!~ +@3 = ~Ah, proč mě bohové prokleli?!~ +@4 = ~Oni... oni nás chtějí zabít! Nesmíš dovolit, aby se to stalo!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#shd01.tra b/tod/tra/Czech/va#shd01.tra index 14cd78c..ecdf7e9 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#shd01.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#shd01.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~hhhhh, kooooneeeen! eeerrrrsssstvvvvv mmaasssskkoooo! eeerrrrsssstvvvvv mmaasssskkoooo!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Áááhhhhh, kooooneeeeččččněěěě! Čččeeerrrrsssstvvvvvéééé mmaassssííííííččkkoooo! Čččeeerrrrsssstvvvvvéééé mmaassssííííííččkkoooo!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#tian.tra b/tod/tra/Czech/va#tian.tra index 35c843b..a883c60 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#tian.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#tian.tra @@ -1,87 +1,87 @@ -@0 = ~Mohu t pipravit o trochu tvho asu? Jsem Tian. Potebuji nkoho, aby pro mn vykonal obtn a nebezpen kol a jen mlokter povauji za schopn jej vykonat.~ -@1 = ~Ty ale vypad velmi schopn. Nyn vidm, e povsti o tvch skutcch nebyli pehnan.~ -@2 = ~Samozejm pomohu. Co je teba vykonat?~ -@3 = ~Mluv oteven. Budu poslouchat ale nic neslibuji.~ -@4 = ~Lichocen ti nepome.~ -@5 = ~Odpus, musm jt.~ -@6 = ~Mluvm jmnem mga, kter sdl mimo Athkatlu. Potebuje urit pedmt. Knihu kouzel.~ -@7 = ~Ale pmo k jdru vci. Mimo pobe Amnu se nachz oputn v, zvan V klamu. Byla postavena Ustrainem, mgem kdysi dvno znmm a dnes zapomenutm. Nepovm ti nic vce, jeliko by ti to pravdpodobn ve tvm kolu nepomohlo.~ -@8 = ~Ve co potebuji je, aby nkdo udlal uvnit mal przkum a pinesl mi knihu. Ustrainovu knihu kouzel. Potebuji tebe, .~ -@9 = ~ek t za to zn odmna. Pt tisc zlatch a me si ponechat ve ostatn, co najde. Musm t ovem varovat. Jakmile kol pijme, nen cesty zpt, dokud jej nespln...~ -@10 = ~Pt tisc? Pro ne padest? Nevm ti.~ -@11 = ~Nevm. Mm pocit, e jsi mi nco neekl.~ -@12 = ~Jsme dohodnuti. Kde je ta v a kdy mm jt?~ -@13 = ~Slyel jsem dost, ale nemm zjem. Sbohem.~ -@14 = ~Je to mal cena pro mho mistra a poctiv cena za kol. Bu ujitn, e bude odmnn.~ -@15 = ~ekl jsem ti ve co bude potebovat pro splnn kolu. A bude uvnit, zjist zbyl.~ -@16 = ~Dobe. Mj pn bude poten.~ -@17 = ~Mj nejdvryhodnj kapitn t oekv na sv lodi v odlouen ztoce nedaleko odsud. Vezmu t tam. Pamatuj, od tto chvle jsi na to sm. A bude hotov, vra se ke mn. Te poj, V ek...~ -@18 = ~A u odejde te i pozdji, nabdka zstv. Ovem preferoval bych, kdybys dokonil kol brzy.~ -@19 = ~Jak si peje. Sbohem.~ -@20 = ~Ah, vrtil ses. Zmnil jsi nzor?~ -@21 = ~Opravdu jsem zmnil nzor. ekni mi znovu o tv nabdce.~ -@22 = ~Ne, nemm zjem. Jen se koukm okolo. Sbohem.~ -@23 = ~Ah, vrtil ses. Co? Zmnil jsi opt sv rozhodnut?~ -@24 = ~Ano, zmnil.~ -@25 = ~Ne, stle nemm zjem. Jen se koukm okolo. Sbohem.~ -@26 = ~Velmi dobe. Pedpokldm tedy, e jsi pipraven jt.~ -@27 = ~koda. Sbohem.~ -@28 = ~Tak? Jsi ochoten to udlat i ne? Rozhodni se rychle.~ -@29 = ~Ano, beru. Mohu zat ihned.~ -@30 = ~Ne, i pinejmenm ne te. Bude si muset najt nkoho jinho.~ -@31 = ~Konen jsi zpt! Vidm, e m tu knihu. Te mi j dej: nakonec pro tebe je k niemu.~ -@32 = ~Dobe, tady je. Vezmi si j a dej mi mou slbenou odmnu.~ -@33 = ~Te je pro m bezcenn. Ale v budoucnu se m dovednosti zlep a jsem si jist, e pak budu schopen prolomit peeti. Tedy ne, nevydm ti j.~ -@34 = ~Samozejm. Tady to je, jak bylo slbeno. Pijmi prosm m pmn dky. Prokzal jsi se jako hodnotn a t dvryhodn spojenec. Sbohem, .~ -@35 = ~Dky. Sbohem.~ -@36 = ~Nehraj si se mnou, . Nemm dobrou nladu. Te mi to vydej. Mli jsme dohodu!~ -@37 = ~Ne. Jak jsem ekl, radji bych si to ponechal.~ -@38 = ~Dv mi mlo na vbr. Vezmu si to silou, kdy musm. Piprav se zemt!~ -@39 = ~Blzni! Pili jste bez toho zpt? Je to vbec mon? Pl bych si, abyste tam zstali, debiln kretni! S vmi u nebudu nic vc mt!~ +@0 = ~Mohu tě připravit o trochu tvého času? Jsem Tian. Potřebuji někoho, aby pro mně vykonal obtížný a nebezpečný úkol a jen málokteré považuji za schopné jej vykonat.~ +@1 = ~Ty ale vypadáš velmi schopně. Nyní vidím, že pověsti o tvých skutcích nebyli přehnané.~ +@2 = ~Samozřejmě pomohu. Co je třeba vykonat?~ +@3 = ~Mluv otevřeně. Budu poslouchat ale nic neslibuji.~ +@4 = ~Lichocení ti nepomůže.~ +@5 = ~Odpusť, musím jít.~ +@6 = ~Mluvím jménem mága, který sídlí mimo Athkatlu. Potřebuje určitý předmět. Knihu kouzel.~ +@7 = ~Ale přímo k jádru věci. Mimo pobřeží Amnu se nachází opuštěná věž, zvaná Věž klamu. Byla postavena Ustrainem, mágem kdysi dávno známým a dnes zapomenutým. Nepovím ti nic více, jelikož by ti to pravděpodobně ve tvém úkolu nepomohlo.~ +@8 = ~Vše co potřebuji je, aby někdo udělal uvnitř malý průzkum a přinesl mi knihu. Ustrainovu knihu kouzel. Potřebuji tebe, .~ +@9 = ~Čeká tě za to řízná odměna. Pět tisíc zlatých a můžeš si ponechat vše ostatní, co najdeš. Musím tě ovšem varovat. Jakmile úkol přijmeš, není cesty zpět, dokud jej nesplníš...~ +@10 = ~Pět tisíc? Proč ne padesát? Nevěřím ti.~ +@11 = ~Nevím. Mám pocit, že jsi mi něco neřekl.~ +@12 = ~Jsme dohodnuti. Kde je ta věž a kdy mám jít?~ +@13 = ~Slyšel jsem dost, ale nemám zájem. Sbohem.~ +@14 = ~Je to malá cena pro mého mistra a poctivá cena za úkol. Buď ujištěn, že budeš odměněn.~ +@15 = ~Řekl jsem ti vše co budeš potřebovat pro splnění úkolu. Až budeš uvnitř, zjistíš zbylé.~ +@16 = ~Dobře. Můj pán bude potěšen.~ +@17 = ~Můj nejdůvěryhodnější kapitán tě očekává na své lodi v odloučené zátoce nedaleko odsud. Vezmu tě tam. Pamatuj, od této chvíle jsi na to sám. Až budeš hotov, vrať se ke mně. Teď pojď, Věž čeká...~ +@18 = ~Ať už odejdeš teď či později, nabídka zůstává. Ovšem preferoval bych, kdybys dokončil úkol brzy.~ +@19 = ~Jak si přeješ. Sbohem.~ +@20 = ~Ah, vrátil ses. Změnil jsi názor?~ +@21 = ~Opravdu jsem změnil názor. Řekni mi znovu o tvé nabídce.~ +@22 = ~Ne, nemám zájem. Jen se koukám okolo. Sbohem.~ +@23 = ~Ah, vrátil ses. Co? Změnil jsi opět své rozhodnutí?~ +@24 = ~Ano, změnil.~ +@25 = ~Ne, stále nemám zájem. Jen se koukám okolo. Sbohem.~ +@26 = ~Velmi dobře. Předpokládám tedy, že jsi připraven jít.~ +@27 = ~Škoda. Sbohem.~ +@28 = ~Tak? Jsi ochoten to udělat či ne? Rozhodni se rychle.~ +@29 = ~Ano, beru. Mohu začít ihned.~ +@30 = ~Ne, či přinejmenším ne teď. Budeš si muset najít někoho jiného.~ +@31 = ~Konečně jsi zpět! Vidím, že máš tu knihu. Teď mi jí dej: nakonec pro tebe je k ničemu.~ +@32 = ~Dobře, tady je. Vezmi si jí a dej mi mou slíbenou odměnu.~ +@33 = ~Teď je pro mě bezcenná. Ale v budoucnu se mé dovednosti zlepší a jsem si jist, že pak budu schopen prolomit pečeti. Tedy ne, nevydám ti jí.~ +@34 = ~Samozřejmě. Tady to je, jak bylo slíbeno. Přijmi prosím mé úpřímné díky. Prokázal jsi se jako hodnotný a též důvěryhodný spojenec. Sbohem, .~ +@35 = ~Díky. Sbohem.~ +@36 = ~Nehraj si se mnou, . Nemám dobrou náladu. Teď mi to vydej. Měli jsme dohodu!~ +@37 = ~Ne. Jak jsem řekl, raději bych si to ponechal.~ +@38 = ~Dáváš mi málo na výběr. Vezmu si to silou, když musím. Připrav se zemřít!~ +@39 = ~Blázni! Přišli jste bez toho zpět? Je to vůbec možné? Přál bych si, abyste tam zůstali, debilní kreténi! S vámi už nebudu nic víc mít!~ -@40 = ~V klamu - Cesta do oputn ve +@40 = ~Věž klamu - Cesta do opuštěné věže -Byl jsem najat mgem jmnem Tian, abych navtvil oputnou v mimo pobe Amnu zvanou V klamu. Mm najt pro nj najt njakou starou knihu. Za odmnu nabz pt tisc zlatch.~ +Byl jsem najat mágem jménem Tian, abych navštívil opuštěnou věž mimo pobřeží Amnu zvanou Věž klamu. Mám najít pro něj najít nějakou starou knihu. Za odměnu nabízí pět tisíc zlatých.~ -@41 = ~V klamu - Zpt v Athkatle +@41 = ~Věž klamu - Zpět v Athkatle -Konen jsem unikl z t oputn ve a doruil knihu Tianovi. Byl velmi poten a jak slbil, odmnil m pti tisci zlatmi. Mj kol je splnn a my se rozeli v pzniv atmosfe.~ +Konečně jsem unikl z té opuštěné věže a doručil knihu Tianovi. Byl velmi potěšen a jak slíbil, odměnil mě pěti tisíci zlatými. Můj úkol je splněn a my se rozešli v příznivé atmosféře.~ -@42 = ~V klamu - Cesta do oputn ve +@42 = ~Věž klamu - Cesta do opuštěné věže -Byl jsem najat mgem jmnem Tian, abych navtvil oputnou v mimo pobe Amnu zvanou V klamu. Mm najt pro nj najt njakou starou knihu. Za odmnu nabz pt tisc zlatch.~ +Byl jsem najat mágem jménem Tian, abych navštívil opuštěnou věž mimo pobřeží Amnu zvanou Věž klamu. Mám najít pro něj najít nějakou starou knihu. Za odměnu nabízí pět tisíc zlatých.~ -@43 = ~V klamu - Pepadeni zombiemi +@43 = ~Věž klamu - Přepadeni zombiemi -Kapitn Kergo ns dovezl na ostrov, ale po vylodn jsme byli pepadeni nkolika moskmi zombiemi. Zjevily se odnikud, ale nepedstavovaly pro ns dn nebezpe. Obvm se ale vt hrozby: mm pocit jako by ns ob v sledovala...~ +Kapitán Kergo nás dovezl na ostrov, ale po vylodění jsme byli přepadeni několika mořskými zombiemi. Zjevily se odnikud, ale nepředstavovaly pro nás žádné nebezpečí. Obávám se ale větší hrozby: mám pocit jako by nás obří věž sledovala...~ -@44 = ~V klamu - Baloarova smrt +@44 = ~Věž klamu - Baloarova smrt -Porazil jsem Baloara, strce ve. Domnval se, e jsem ho vyhledal kvli pomst za jeho dvn skutky. To samozejm nebyla pravda, ale nedal mi anci to vyjasnit, take jsem ho rychle zabil. -Pot jsem ovem shledal, e vechny vstupn dvee jsou zameny. Budu muset najt jinou cestu ven.~ +Porazil jsem Baloara, strážce věže. Domníval se, že jsem ho vyhledal kvůli pomstě za jeho dávné skutky. To samozřejmě nebyla pravda, ale nedal mi šanci to vyjasnit, takže jsem ho rychle zabil. +Poté jsem ovšem shledal, že všechny vstupní dveře jsou zamčeny. Budu muset najít jinou cestu ven.~ -@45 = ~V klamu - Uvznn knz +@45 = ~Věž klamu - Uvězněný kněz -Potkal jsem Gulina, Helmova knze, kter zde byl nkolik poslednch msc uvznn. Mluvil o velkm krystalu, Stepu Hvzdy, kter vytv neviditelnou teleportan s, je ns vechny dr uvnit. Povdal t, e Step Hvzdy je dvodem, pro jsou vechny eln dve zamen. Vypad to, e jen a bude Step Hvzdy znien, najdeme njak monosti tku. -T kal nco o zmrzlch drydch, kter se nachz v hornm podla. Mon je budu moci osvobodit...~ +Potkal jsem Gulina, Helmova kněze, který zde byl několik posledních měsíců uvězněn. Mluvil o velkém krystalu, Střepu Hvězdy, který vytváří neviditelnou teleportační síť, jež nás všechny drží uvnitř. Povídal též, že Střep Hvězdy je důvodem, proč jsou všechny čelní dvěře zamčené. Vypadá to, že jen až bude Střep Hvězdy zničen, najdeme nějaké možnosti útěku. +Též říkal něco o zmrzlých dryádách, které se nachází v horním podlaží. Možná je budu moci osvobodit...~ -@46 = ~V klamu - Zachrnn Pandaira +@46 = ~Věž klamu - Zachráněná Pandaira -Akoliv jsem osvobodil ob zmrzl drydy, jedna z nich, Wistemach, m mla za Ustrainova sluebnka a zatoila. Byl jsem nucen ji usmrtit. Ta druh, Pandaira, byla docela vdn. Zd se, e Wistemach ji ovldala, a byla drena v njakm druhu pasti. Nyn je opt svobodn. Za odmnu mi povdla, e Ustrainova kniha kouzel se nachz v jeho lonici v jednom z nejhoejch pater, a abych se dostal ven, musm jt do nejvyho patra, zabt Strce Stepu hvzdy, a zniit samotn Step hvzdy. Zmnila se, e me bt znien pouze "velkm ohnm".~ +Ačkoliv jsem osvobodil obě zmrzlé dryády, jedna z nich, Wistemach, mě měla za Ustrainova služebníka a zaútočila. Byl jsem nucen ji usmrtit. Ta druhá, Pandaira, byla docela vděčná. Zdá se, že Wistemach ji ovládala, a byla držena v nějakém druhu pasti. Nyní je opět svobodná. Za odměnu mi pověděla, že Ustrainova kniha kouzel se nachází v jeho ložnici v jednom z nejhořejších pater, a abych se dostal ven, musím jít do nejvyššího patra, zabít Strážce Střepu hvězdy, a zničit samotný Střep hvězdy. Zmínila se, že může být zničen pouze "velkým ohněm".~ -@47 = ~V klamu - Ped konenou bitvou +@47 = ~Věž klamu - Před konečnou bitvou -Zskal jsem ost, a zd se, e po smrti Sluebnka jsem byl teleportovn do Ustrainovy lonice. Te zbv udlat dv posledn vci: zabt Strce Astralnho krystal a zniit Astrln krystal samotn.~ +Získal jsem ostří, a zdá se, že po smrti Služebníka jsem byl teleportován do Ustrainovy ložnice. Teď zbývá udělat dvě poslední věci: zabít Strážce Astralního krystal a zničit Astrální krystal samotný.~ -@48 = ~V klamu - Zpt v Athkatle +@48 = ~Věž klamu - Zpět v Athkatle -Konen jsem unikl z t proklet ve. Pinesl jsem knihu zpt k Tianovi, ale rozhodl jsem se nechat si j, Tian ovem nebyl obratem udlost poten a okamit na m zatoil. Je mrtev a kniha kouzel je m, ale njak ctm, e jsem nesplnil kol nejlep monou cestou.~ +Konečně jsem unikl z té prokleté věže. Přinesl jsem knihu zpět k Tianovi, ale rozhodl jsem se nechat si jí, Tian ovšem nebyl obratem událostí potěšen a okamžitě na mě zaútočil. Je mrtev a kniha kouzel je má, ale nějak cítím, že jsem nesplnil úkol nejlepší možnou cestou.~ -@49 = ~V klamu - Zpt v Athkatle +@49 = ~Věž klamu - Zpět v Athkatle -Konen jsem unikl z t proklet ve. Ovem Tian byl velmi nespokojen, e jsem neml knihu ve svm dren a tm okamit rozzuen odeel. Nesplnil jsem ani svj kol ani nezskal slibovanou odmnu a nadto to vypad, e se te budu muset ohlet po natvanm mgovi.~ +Konečně jsem unikl z té prokleté věže. Ovšem Tian byl velmi nespokojen, že jsem neměl knihu ve svém držení a téměř okamžitě rozzuřeně odešel. Nesplnil jsem ani svůj úkol ani nezískal slibovanou odměnu a nadto to vypadá, že se teď budu muset ohlížet po naštvaném mágovi.~ -@50 = ~Dobe, dobe, cokoliv.~ -@51 = ~Oh, dobe. Tady. kde je m odmna?~ -@52 = ~Ty se odvauje mluvit o t knize? V jak nebezpen to tam bylo?~ -@53 = ~Ano, Byl jsem si toho dobe vdom, a jsem si zvolil ti nco z toho neprozradit. Pipoutm, byl jsem ponkud obezetn, abys neodmtl, kdyby ses doslech o vech detailech. Ale te je tv odmna dn zaslouen, nemysl? A nyn prosm tu knihu.~ \ No newline at end of file +@50 = ~Dobře, dobře, cokoliv.~ +@51 = ~Oh, dobře. Tady. kde je má odměna?~ +@52 = ~Ty se odvažuješ mluvit o té knize? Víš jak nebezpečné to tam bylo?~ +@53 = ~Ano, Byl jsem si toho dobře vědom, ač jsem si zvolil ti něco z toho neprozradit. Připouštím, byl jsem poněkud obezřetný, abys neodmítl, kdyby ses doslech o všech detailech. Ale teď je tvá odměna řádně zasloužená, nemyslíš? A nyní prosím tu knihu.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#tian2.tra b/tod/tra/Czech/va#tian2.tra index 1b3538d..79aa6fd 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ah, konen jste tady. Kapitn u na vs ek. Nenechte ho dlouho ekat...~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ah, konečně jste tady. Kapitán už na vás čeká. Nenechte ho dlouho čekat...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#ustrn.tra b/tod/tra/Czech/va#ustrn.tra index e8fab95..03baad3 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#ustrn.tra @@ -1,59 +1,59 @@ -@0 = ~kal jsem si, zda bude schopen m poznat. Zejm jsem t pecenil.~ +@0 = ~Říkal jsem si, zda budeš schopen mě poznat. Zřejmě jsem tě přecenil.~ @1 = ~Kdo jsi?~ -@2 = ~Poznat... ? My u jsme se potkali?~ -@3 = ~Dej si pozor na jazyk, cizine. Nesnesu urky od kdekoho.~ -@4 = ~Omluvte m, ale nemm as si povdat.~ -@5 = ~Mysl si, e jsi byl svdkem m sly? Spatte mou pravou moc, ervi!~ -@6 = ~Ano, ano, tak moc se bojm.~ -@7 = ~Doufm, e tv vybaven bude stt za to.~ -@8 = ~Pedve se.~ -@9 = ~Pokej! Prosm, jen si vem tu knihu a nech ns na pokoji!~ -@10 = ~Ne! Dost! Vzdvme se!~ -@11 = ~Slitovn je ndhern vc.~ -@12 = ~Ale tob se nedostane. Pli pozd. Chcpnte, hlupci.~ -@13 = ~Bude, a na tebe bude pret ohe ze samotnch nebes a spl t na popel!~ -@14 = ~A tolik mi neubl, erve. A tv ptomnost ji nebude dle poskvrovat mj ivot!~ -@15 = ~Ah, ale ano! Draze za tato slova zaplat... draze.~ -@16 = ~Bylo by to vhodn, a velmi pzniv. Ale bohuel, ne, tvj odhad je nesprvn.~ -@17 = ~Usly tohle a mnohem vce; a ty to ve spolkne a bude mne prosit o pdavek, kdy si to budu pt! Hnusn zlodji!~ -@18 = ~Udl si as pi tto pleitosti.~ -@19 = ~Ale jist bys pedstral nevdomost. A pro bys neml? Nakonec, zdemoloval jsi mou tvrz, pobral mj cenn majetek a osvobodil m otroky. Je pirozen, e se bude snait llht a vyhnout se tak nevyhnuteln mst.~ -@20 = ~Prosm, kter e tvrz to byla? Rozboil jsem jich tolik... ~ -@21 = ~Pokud chce boj, zjit, e jsem na nj vce ne pipraven.~ -@22 = ~Dve ne t probodnu svm ostm, ril bys mi sdlit sv jmno?~ -@23 = ~Ujisuji t, e nehledm dn spor. Jestlie jsem ti njakm zpsobem ukivdil, omlouvm se.~ -@24 = ~To zn povdom...~ -@25 = ~Tv drzost m zan lzt na nervy. Udlal bys dobe, kdyby sis dval pozor na jazyk.~ -@26 = ~Nen to otzkou pipravenosti. Je to zleitost moci, kter se ti velmi nedostv. Mon hodl pout m vlastn vybaven proti mn, doufajc, e ti to pome proti jeho prvoplatnmu majiteli?~ -@27 = ~Akoliv je lkav, zabt t bez toho, aby ses dozvdl pravou pinu, myslm, e ve skutenosti vyhovm tv dosti. Za moment.~ -@28 = ~Ueti mne thle nesmysl. Na to je ji pozd, pesto oceuji tvj postoj.~ -@29 = ~Ne, e by ti to njak pomohlo, samozejm. eknme si to na rovinu, jsi odsouzen ke zkze. Od chvle, kdy jsi vkroil na prh m ve, ztratil tvj ivot smysl.~ -@30 = ~Stle nechpu.~ -@31 = ~Nenapadlo t, e bys mohl prohrt?~ -@32 = ~Zan to bt nudn. Spe m zajm, jak jsi dokzal pekonat vechny nstrahy ve s tak titrnou inteligenc.~ -@33 = ~Debiln, jak jsem oekval. Mgov mch kvalit neprohrvaj.~ -@34 = ~Je zvltn, e netu kdo jsem, i kdy ty sm ses nedvno vemon piinil o znien mho pbytku.~ -@35 = ~Jsem Ustrain Yg'nuv, tvrce a pn Ve klamu, a jsem velice, velice rozhnvn.~ -@36 = ~Jse tu pro svou knihu kouzel, e? Nue, nevydm ti ji!~ -@37 = ~Ah, take tob musm podkovat za Vlenou epel soumraku! Velmi uiten.~ -@38 = ~Tvou knihu kouzel jsem si, uhm, vypjil. Prosm, vem si ji zpt.~ -@39 = ~Ach, rd bych, er, vrtil tvou zbra.~ -@40 = ~Tvou knihu kouzel jsem si, uhm, vypjil. Obvm se, e jsem ji ztratil.~ -@41 = ~Mval jsem zbra z tv ve, ale nkde jsem ji ztratil. Promi.~ -@42 = ~A co te hodl udlat?~ -@43 = ~Dobr, kouknme se jak moc jsi rozhnvn, ano?~ -@44 = ~Nikdy bych neoekval, e se ji vzd dobrovoln. Bez obav, myslm, e mm vynikajc een pro toto mal dilema.~ -@45 = ~Vtan vvoj. Pesto... hmm, myslm, e ne.~ -@46 = ~Tohle je zcela provokujc. Nejene jsi zejm tup v kadm slova smyslu, ale navc jsi tak obdarovn dravou pamt. Ale tomu nelze pomoci. Najdu svj majetek, a ukonme tuhle setkn.~ -@47 = ~Rozlobil jsi mne, proto si vezmu svou knihu kouzel, a ve ostatn, z tv mrtvoly. Myslm, e je to tak sprvn.~ -@48 = ~Rozlobil jsi mne, a navc jako pdavek k urce, jsi ztratil nco, eho jsem si cenil. Na opltku t znim, a vezmu si ve cenn z tv mrtvoly. Myslm, e je to tak sprvn.~ -@49 = ~Bra se, nebo ne, konec bude stejn. Tvj.~ -@50 = ~Jak se opovauje! Takov spousta nevinnch cestovatel zahynula dky tvm smrtcm pastem, a te osouje - mn?~ -@51 = ~Nememe se prost v klidu rozejt?~ -@52 = ~Ne, bude to ty, kdo zhyne! Nyn jsem mocn, mnohem mocnj ne ty!~ -@53 = ~Pak to skoneme rychle. Jsem zaneprzdnn , a nemohu zde strvit cel den.~ -@54 = ~Jejich osud byl bezvznamn. A nyn i tvj. Zlodj mus bt ztrestn.~ -@55 = ~Prost "ne" by stailo. Vydal jsem se t zniit, a prv to udlm.~ -@56 = ~Klamn. Je pouze hrstka mg, kte se mnou mohou soupeit, a ty mezi n nepat.~ -@57 = ~Samozejm ne. Ne hodinu, ne den, ale po zbytek tvho mizernho ivota. Tohle jest loe tvho konenho odpoinku.~ -@58 = ~Zniil's mj Step hvzdy. M magie zni tvou samotnou podstatu.~ \ No newline at end of file +@2 = ~Poznat... ? My už jsme se potkali?~ +@3 = ~Dej si pozor na jazyk, cizinče. Nesnesu urážky od kdekoho.~ +@4 = ~Omluvte mě, ale nemám čas si povídat.~ +@5 = ~Myslíš si, že jsi byl svědkem mé síly? Spatřte mou pravou moc, červi!~ +@6 = ~Ano, ano, tak moc se bojím.~ +@7 = ~Doufám, že tvé vybavení bude stát za to.~ +@8 = ~Předveď se.~ +@9 = ~Počkej! Prosím, jen si vem tu knihu a nech nás na pokoji!~ +@10 = ~Ne! Dost! Vzdáváme se!~ +@11 = ~Slitování je nádherná věc.~ +@12 = ~Ale tobě se nedostane. Příliš pozdě. Chcípněte, hlupáci.~ +@13 = ~Budeš, až na tebe bude pršet oheň ze samotných nebes a spálí tě na popel!~ +@14 = ~Až tolik mi neublížíš, červe. A tvá přítomnost již nebude déle poskvrňovat můj život!~ +@15 = ~Ah, ale ano! Draze za tato slova zaplatíš... draze.~ +@16 = ~Bylo by to vhodné, a velmi příznivé. Ale bohužel, ne, tvůj odhad je nesprávný.~ +@17 = ~Uslyšíš tohle a mnohem více; a ty to vše spolkneš a budeš mne prosit o přídavek, když si to budu přát! Hnusný zloději!~ +@18 = ~Uděláš si čas při této příležitosti.~ +@19 = ~Ale jistě bys předstíral nevědomost. A proč bys neměl? Nakonec, zdemoloval jsi mou tvrz, pobral můj cenný majetek a osvobodil mé otroky. Je přirozené, že se budeš snažit llhát a vyhnout se tak nevyhnutelné mstě.~ +@20 = ~Prosím, která že tvrz to byla? Rozbořil jsem jich tolik... ~ +@21 = ~Pokud chceš boj, zjištíš, že jsem na něj více než připraven.~ +@22 = ~Dříve než tě probodnu svým ostřím, ráčil bys mi sdělit své jméno?~ +@23 = ~Ujisťuji tě, že nehledám žádný spor. Jestliže jsem ti nějakým způsobem ukřivdil, omlouvám se.~ +@24 = ~To zní povědomě...~ +@25 = ~Tvá drzost mě začíná lézt na nervy. Udělal bys dobře, kdyby sis dával pozor na jazyk.~ +@26 = ~Není to otázkou připravenosti. Je to záležitost moci, které se ti velmi nedostává. Možná hodláš použít mé vlastní vybavení proti mně, doufajíc, že ti to pomůže proti jeho právoplatnému majiteli?~ +@27 = ~Ačkoliv je lákavé, zabít tě bez toho, aby ses dozvěděl pravou příčinu, myslím, že ve skutečnosti vyhovím tvé žádosti. Za moment.~ +@28 = ~Ušetři mne těhle nesmyslů. Na to je již pozdě, přesto oceňuji tvůj postoj.~ +@29 = ~Ne, že by ti to nějak pomohlo, samozřejmě. Řekněme si to na rovinu, jsi odsouzen ke zkáze. Od chvíle, kdy jsi vkročil na práh mé věže, ztratil tvůj život smysl.~ +@30 = ~Stále nechápu.~ +@31 = ~Nenapadlo tě, že bys mohl prohrát?~ +@32 = ~Začíná to být nudné. Spíše mě zajímá, jak jsi dokázal překonat všechny nástrahy věže s tak titěrnou inteligencí.~ +@33 = ~Debilní, jak jsem očekával. Mágové mých kvalit neprohrávají.~ +@34 = ~Je zvláštní, že netušíš kdo jsem, i když ty sám ses nedávno všemožně přičinil o zničení mého příbytku.~ +@35 = ~Jsem Ustrain Yg'nuv, tvůrce a pán Věže klamu, a jsem velice, velice rozhněván.~ +@36 = ~Jseš tu pro svou knihu kouzel, že? Nuže, nevydám ti ji!~ +@37 = ~Ah, takže tobě musím poděkovat za Válečnou čepel soumraku! Velmi užitečná.~ +@38 = ~Tvou knihu kouzel jsem si, uhm, vypůjčil. Prosím, vem si ji zpět.~ +@39 = ~Ach, rád bych, er, vrátil tvou zbraň.~ +@40 = ~Tvou knihu kouzel jsem si, uhm, vypůjčil. Obávám se, že jsem ji ztratil.~ +@41 = ~Míval jsem zbraň z tvé věže, ale někde jsem ji ztratil. Promiň.~ +@42 = ~A co teď hodláš udělat?~ +@43 = ~Dobrá, koukněme se jak moc jsi rozhněván, ano?~ +@44 = ~Nikdy bych neočekával, že se ji vzdáš dobrovolně. Bez obav, myslím, že mám vynikající řešení pro toto malé dilema.~ +@45 = ~Vítaný vývoj. Přesto... hmm, myslím, že ne.~ +@46 = ~Tohle je zcela provokující. Nejenže jsi zřejmě tupý v každém slova smyslu, ale navíc jsi také obdarován děravou pamětí. Ale tomu nelze pomoci. Najdu svůj majetek, až ukončíme tuhle setkání.~ +@47 = ~Rozlobil jsi mne, proto si vezmu svou knihu kouzel, a vše ostatní, z tvé mrtvoly. Myslím, že je to tak správné.~ +@48 = ~Rozlobil jsi mne, a navíc jako přídavek k urážce, jsi ztratil něco, čeho jsem si cenil. Na oplátku tě zničím, a vezmu si vše cenné z tvé mrtvoly. Myslím, že je to tak správné.~ +@49 = ~Braň se, nebo ne, konec bude stejný. Tvůj.~ +@50 = ~Jak se opovažuješ! Taková spousta nevinných cestovatelů zahynula díky tvým smrtícím pastem, a teď osočuješ - mně?~ +@51 = ~Nemůžeme se prostě v klidu rozejít?~ +@52 = ~Ne, budeš to ty, kdož zhyne! Nyní jsem mocný, mnohem mocnější než ty!~ +@53 = ~Pak to skončeme rychle. Jsem zaneprázdněn , a nemohu zde strávit celý den.~ +@54 = ~Jejich osud byl bezvýznamný. A nyní i tvůj. Zloděj musí být ztrestán.~ +@55 = ~Prosté "ne" by stačilo. Vydal jsem se tě zničit, a právě to udělám.~ +@56 = ~Klamné. Je pouze hrstka mágů, kteří se mnou mohou soupeřit, a ty mezi ně nepatříš.~ +@57 = ~Samozřejmě ne. Ne hodinu, ne den, ale po zbytek tvého mizerného života. Tohle jest lože tvého konečného odpočinku.~ +@58 = ~Zničil's můj Střep hvězdy. Má magie zničí tvou samotnou podstatu.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Czech/va#wiste.tra b/tod/tra/Czech/va#wiste.tra index 4ef7c30..ae6701f 100644 --- a/tod/tra/Czech/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/Czech/va#wiste.tra @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~Ahhh, konen, Wistemach je voln! Te bude trpt za to, co jsi mi provedl...!~ -@1 = ~J? Ml se. To j jsem t osvobodil. Tebe a tu dal vzekyni...~ -@2 = ~Ticho! Vc nekej. Je jasn, e jsi jednm z Ustrainovch sluebnk, a sna se m znova olit. Ale nyn to tady nepovede ty. Tentokrt neunikne. Piprav se zemt!~ -@3 = ~Pedve se.~ +@0 = ~Ahhh, konečně, Wistemach je volná! Teď budeš trpět za to, co jsi mi provedl...!~ +@1 = ~Já? Mýlíš se. To já jsem tě osvobodil. Tebe a tu další vězeňkyni...~ +@2 = ~Ticho! Víc neříkej. Je jasné, že jsi jedním z Ustrainových služebníků, a snažíš se mě znova ošálit. Ale nyní to tady nepovedeš ty. Tentokrát neunikneš. Připrav se zemřít!~ +@3 = ~Předveď se.~ @4 = ~Ale...~ -@5 = ~A po tob!~ \ No newline at end of file +@5 = ~Až po tobě!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/setup.tra b/tod/tra/French/setup.tra index d775696..32e28ad 100644 --- a/tod/tra/French/setup.tra +++ b/tod/tra/French/setup.tra @@ -1,32 +1,32 @@ -@0 = ~Tratres !!~ +@0 = ~Traîtres !!~ @1 = ~Assassins !!~ -@2 = ~Juste aprs avoir accd ce niveau, vous vous rendez compte qu'il s'agit de l'ancien atelier d'Ustrain...~ -@3 = ~La magie invisible qui bloquait les escaliers a disparu. Dsormais la voie est libre.~ -@4 = ~Vous avez tu l'une des prisonnires. Si elle possdait des informations intressantes, elles sont jamais perdues. Il n'est maintenant plus possible de sauver la seconde prisonnire.~ -@5 = ~Les deux prisonnires sont mortes. Quel dommage !~ -@6 = ~La prsence de la lame dans votre inventaire ainsi que la mort de son gardien ont eu pour consquence de vous tlporter dans les niveaux suprieurs de la tour... Vous ne pouvez plus revenir en arrire...~ -@7 = ~Je dois protger l'Eclat Astral...~ -@8 = ~La mort de Wistemach a dbloqu toutes les issues.~ -@9 = ~Gulin a verrouill la porte d'entre de la tour au cas o quelqu'un essaierait d'entrer et de dranger le mal ancien qui sommeille l'intrieur...~ -@10 = ~C'est une sorte d'interrupteur. Il permet peut-tre d'arrter l'orbe qui cre tous ces clairs.~ -@11 = ~L'orbe d'clairs s'est arrt ds que vous avez actionn l'interrupteur.~ -@12 = ~Actionner nouveau cet interrupteur remettrait sans aucun doute l'orbe en marche et il produirait nouveau des clairs. Ce ne serait pas raisonnable.~ -@13 = ~Vous tes trop loin pour l'utiliser.~ -@14 = ~Comme vous pouvez le distinguer en l'observant, ce tlporteur sens unique mne un souterrain ou une caverne inconnue, probablement sous la tour...~ -@15 = ~Le portail vous tlporte brutalement dans un souterrain inconnu. A votre arrive, il vous faut quelques instants pour reprendre votre souffle.~ -@16 = ~Vous tes trop loin pour l'utiliser.~ +@2 = ~Juste après avoir accédé à ce niveau, vous vous rendez compte qu'il s'agit de l'ancien atelier d'Ustrain...~ +@3 = ~La magie invisible qui bloquait les escaliers a disparu. Désormais la voie est libre.~ +@4 = ~Vous avez tué l'une des prisonnières. Si elle possédait des informations intéressantes, elles sont à jamais perdues. Il n'est maintenant plus possible de sauver la seconde prisonnière.~ +@5 = ~Les deux prisonnières sont mortes. Quel dommage !~ +@6 = ~La présence de la lame dans votre inventaire ainsi que la mort de son gardien ont eu pour conséquence de vous téléporter dans les niveaux supérieurs de la tour... Vous ne pouvez plus revenir en arrière...~ +@7 = ~Je dois protéger l'Eclat Astral...~ +@8 = ~La mort de Wistemach a débloqué toutes les issues.~ +@9 = ~Gulin a verrouillé la porte d'entrée de la tour au cas où quelqu'un essaierait d'entrer et de déranger le mal ancien qui sommeille à l'intérieur...~ +@10 = ~C'est une sorte d'interrupteur. Il permet peut-être d'arrêter l'orbe qui crée tous ces éclairs.~ +@11 = ~L'orbe d'éclairs s'est arrêté dès que vous avez actionné l'interrupteur.~ +@12 = ~Actionner à nouveau cet interrupteur remettrait sans aucun doute l'orbe en marche et il produirait à nouveau des éclairs. Ce ne serait pas raisonnable.~ +@13 = ~Vous êtes trop loin pour l'utiliser.~ +@14 = ~Comme vous pouvez le distinguer en l'observant, ce téléporteur à sens unique mène à un souterrain ou une caverne inconnue, probablement sous la tour...~ +@15 = ~Le portail vous téléporte brutalement dans un souterrain inconnu. A votre arrivée, il vous faut quelques instants pour reprendre votre souffle.~ +@16 = ~Vous êtes trop loin pour l'utiliser.~ @17 = ~Tour sans retour - Embuscade des zombis aquatiques -Le capitaine Kergo nous a conduits l'le, mais aprs avoir dbarqu, plusieurs zombis aquatiques nous ont tendu une embuscade. Ils sont sortis de nulle part, mais n'ont pas constitu un grand danger. Cependant je crains une menace bien plus importante : j'ai l'impression que cette gigantesque tour nous surveille...~ +Le capitaine Kergo nous a conduits à l'île, mais après avoir débarqué, plusieurs zombis aquatiques nous ont tendu une embuscade. Ils sont sortis de nulle part, mais n'ont pas constitué un grand danger. Cependant je crains une menace bien plus importante : j'ai l'impression que cette gigantesque tour nous surveille...~ @18 = ~Tour sans retour - La mort de Baloar -J'ai vaincu Baloar, le gardien de la tour. Il pensait que j'en avais aprs lui par vengeance, propos d'actes qu'il avait commis il y a longtemps. Ce n'tait videmment pas le cas, mais je n'ai pas eu la possibilit d'aborder le sujet, donc je l'ai tu sur le champ. -Je viens maintenant de me rendre compte que toutes les portes d'entres sont verrouilles. Il me faut trouver une autre issue.~ -@19 = ~Tour sans retour - Bientt la bataille finale +J'ai vaincu Baloar, le gardien de la tour. Il pensait que j'en avais après lui par vengeance, à propos d'actes qu'il avait commis il y a longtemps. Ce n'était évidemment pas le cas, mais je n'ai pas eu la possibilité d'aborder le sujet, donc je l'ai tué sur le champ. +Je viens maintenant de me rendre compte que toutes les portes d'entrées sont verrouillées. Il me faut trouver une autre issue.~ +@19 = ~Tour sans retour - Bientôt la bataille finale -J'ai maintenant la Lame, et aprs la mort du serviteur il semble bien que j'aie t tlport dans la chambre d'Ustrain. Je n'ai plus qu' accomplir les deux dernires tches : tuer le gardien de l'Eclat Astral et dtruire l'Eclat Astral lui-mme.~ +J'ai maintenant la Lame, et après la mort du serviteur il semble bien que j'aie été téléporté dans la chambre d'Ustrain. Je n'ai plus qu'à accomplir les deux dernières tâches : tuer le gardien de l'Eclat Astral et détruire l'Eclat Astral lui-même.~ -@99 = ~L'esprit de Gulin a verrouill la porte d'entre de la tour au cas o quelqu'un tenterait d'entrer et de dranger le mal ancien qui sommeille l'intrieur...~ +@99 = ~L'esprit de Gulin a verrouillé la porte d'entrée de la tour au cas où quelqu'un tenterait d'entrer et de déranger le mal ancien qui sommeille à l'intérieur...~ @100 = ~Tower of Deception~ @101 = ~L'extension Throne of Bhaal ne semble pas etre installee.~ @102 = ~Extension des scripts existants du jeu...~ @@ -34,37 +34,37 @@ J'ai maintenant la Lame, et apr @104 = ~Le programme d'installation convertit la video et met a jour le fichier Chitin.key pour terminer l'installation. Un peu de patience...~ @105 = ~Video installee avec succes. Bon jeu !~ @106 = ~Gardien ameliore de l'Eclat Astral~ -@107 = ~Le mod Tower of Deception ne semble pas tre installe.~ +@107 = ~Le mod Tower of Deception ne semble pas être installe.~ @108 = ~Rencontre avec Ustrain~ -@200 = ~Vieux livre poussireux~ +@200 = ~Vieux livre poussiéreux~ @201 = ~Livre de sorts d'Ustrain~ -@202 = ~Un gros volume reli de cuir, ornement, presqu'entirement couvert de poussire. Il irradie une sorte d'nergie magique.~ -@203 = ~Le livre de sorts d'Ustrain est un gros volume renomm crit par le mage du mme nom. On raconte qu'il traite des plus noirs secrets de la ncromancie, permet de convoquer les diables des enfers, ainsi que d'autres sorts et pouvoirs de haut niveau. Toutefois le livre est scell magiquement et vous est donc parfaitement inutile, vu que personne dans votre groupe n'a la puissance ncessaire pour faire disparatre les sceaux magiques.~ +@202 = ~Un gros volume relié de cuir, ornementé, presqu'entièrement couvert de poussière. Il irradie une sorte d'énergie magique.~ +@203 = ~Le livre de sorts d'Ustrain est un gros volume renommé écrit par le mage du même nom. On raconte qu'il traite des plus noirs secrets de la nécromancie, permet de convoquer les diables des enfers, ainsi que d'autres sorts et pouvoirs de haut niveau. Toutefois le livre est scellé magiquement et vous est donc parfaitement inutile, vu que personne dans votre groupe n'a la puissance nécessaire pour faire disparaître les sceaux magiques.~ -@300 = ~Lame guerrire du crpuscule~ -@301 = ~Les lgendes racontent que cette pe fut forge il y a trs longtemps durant le Temps des Troubles, lorsque l'utilit de telles armes tait manifeste. Faonne par des artisans nordiques et associant leur amour du bien et leur haine du mal, cette pe est forge partir d'acier enchant et brille constamment comme de l'argent poli. La lame scintille et reflte comme un miroir quels que soient les mauvais traitements qu'elle puisse subir, et met une lueur bleute qui crpite et se dplace sur toute sa longueur. -L'pe est intelligente et sa principale motivation est de vaincre le mal. Elle est capable, au cours d'un combat, de dtecter l'alignement d'un adversaire et inflige des dgts supplmentaires si celui-ci est d'alignement mauvais. Elle amliore galement la capacit de son porteur manipuler la magie ainsi que la vitesse laquelle il peut incanter. Il lui arrive parfois de mettre l'preuve l'esprit et l'intelligence de son porteur, et il y a une probabilit qu'il devienne enrag (berserk) si celui-ci choue. +@300 = ~Lame guerrière du crépuscule~ +@301 = ~Les légendes racontent que cette épée fut forgée il y a très longtemps durant le Temps des Troubles, lorsque l'utilité de telles armes était manifeste. Façonnée par des artisans nordiques et associant leur amour du bien et leur haine du mal, cette épée est forgée à partir d'acier enchanté et brille constamment comme de l'argent poli. La lame scintille et reflète comme un miroir quels que soient les mauvais traitements qu'elle puisse subir, et émet une lueur bleutée qui crépite et se déplace sur toute sa longueur. +L'épée est intelligente et sa principale motivation est de vaincre le mal. Elle est capable, au cours d'un combat, de détecter l'alignement d'un adversaire et inflige des dégâts supplémentaires si celui-ci est d'alignement mauvais. Elle améliore également la capacité de son porteur à manipuler la magie ainsi que la vitesse à laquelle il peut incanter. Il lui arrive parfois de mettre à l'épreuve l'esprit et l'intelligence de son porteur, et il y a une probabilité qu'il devienne enragé (berserk) si celui-ci échoue. PARAMETRES -Capacits de combat : - +5 points de dgts contre les adversaires chaotiques mauvais (s'ajoute aux autres bonus). - 5% de chance chaque coup russi que son porteur entre dans une rage berserk pour une dure de 10 rounds. +Capacités de combat : + +5 points de dégâts contre les adversaires chaotiques mauvais (s'ajoute aux autres bonus). + 5% de chance à chaque coup réussi que son porteur entre dans une rage berserk pour une durée de 10 rounds. -Capacits spciales : +Capacités spéciales : Permet de lancer "Puiser dans la puissance divine" deux fois par jour Permet de lancer deux sorts par round - -1 la Dexterit - 30% de rsistance la magie + -1 à la Dexterité + 30% de résistance à la magie TAC0 : +5 -Dgts : 1D12 +5 -Type de dgts : tranchant +Dégâts : 1D12 +5 +Type de dégâts : tranchant Poids : 30 Facteur de vitesse : 5 -Type de comptence : pe deux mains -Type : arme deux mains +Type de compétence : épée à deux mains +Type : arme à deux mains Force requise : 15 Intelligence requise : 16 @@ -88,7 +88,7 @@ Non utilisable par : @408 = ~Pandaira~ @409 = ~Prisonnier~ @410 = ~Esprit~ -@411 = ~Matre des ombres~ +@411 = ~Maître des ombres~ @412 = ~Ombre~ @413 = ~Tian~ @414 = ~Wistemach~ diff --git a/tod/tra/French/va#balor.tra b/tod/tra/French/va#balor.tra index 0e414e9..d846660 100644 --- a/tod/tra/French/va#balor.tra +++ b/tod/tra/French/va#balor.tra @@ -1,9 +1,9 @@ -@0 = ~Qui tes vous !? Comment avez-vous pu entrer ici ? Cela n'a gure d'importance de toute faon, car les gens de votre espce ne seront pas tolrs ici !~ [va#bal01] -@1 = ~Je pourrais vous poser la mme question...~ -@2 = ~Vous voulez savoir... C'est votre dernire volont ? Je ne vous l'accorderai pas, *cadavres* ! Vous tes sans aucun doute ici pour assouvir une sorte de vengeance... Qui n'aura pas lieu. Ha-ha-ha !!~ [va#bal02] -@3 = ~Vengeance !? De quelle vengeance parlez-vous ? Nous avons eu vent de rumeurs au sujet d'une tour abandonne prs de la Cte et avons dcid d'enquter. Nous ne nous attendions pas trouver une crature comme vous ici.~ -@4 = ~Assez ! Vous ne m'abuserez pas ! Cette conversation est termine... Maintenant vous allez mourir !!...~ [va#bal03] +@0 = ~Qui êtes vous !? Comment avez-vous pu entrer ici ? Cela n'a guère d'importance de toute façon, car les gens de votre espèce ne seront pas tolérés ici !~ [va#bal01] +@1 = ~Je pourrais vous poser la même question...~ +@2 = ~Vous voulez savoir... C'est votre dernière volonté ? Je ne vous l'accorderai pas, *cadavres* ! Vous êtes sans aucun doute ici pour assouvir une sorte de vengeance... Qui n'aura pas lieu. Ha-ha-ha !!~ [va#bal02] +@3 = ~Vengeance !? De quelle vengeance parlez-vous ? Nous avons eu vent de rumeurs au sujet d'une tour abandonnée près de la Côte et avons décidé d'enquêter. Nous ne nous attendions pas à trouver une créature comme vous ici.~ +@4 = ~Assez ! Vous ne m'abuserez pas ! Cette conversation est terminée... Maintenant vous allez mourir !!...~ [va#bal03] @5 = ~C'est ce qu'on va voir...~ -@6 = ~Mon espce !? Mais qui et quel genre de crature tes-vous ?~ +@6 = ~Mon espèce !? Mais qui et quel genre de créature êtes-vous ?~ @7 = ~Oui ! Oui, je veux ma vengeance !~ -@8 = ~Alors dfendez-vous !~ \ No newline at end of file +@8 = ~Alors défendez-vous !~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#ghost.tra b/tod/tra/French/va#ghost.tra index 9f280e0..e9f98d6 100644 --- a/tod/tra/French/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/French/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ @0 = ~Ahhh, enfin !!~ -@1 = ~Je commenais penser que j'allais rester ici ternellement...~ +@1 = ~Je commençais à penser que j'allais rester ici éternellement...~ @2 = ~Mais que se passe-t-il ? Vous avez l'air un peu surpris, .~ -@3 = ~Oui, c'est moi-mme, Gulin Murth. Enfin, ce qu'il en reste, pour tre exact.~ -@4 = ~Comment est-ce possible? Je pensais vous avoir tu...~ -@5 = ~Oui, en effet. Mais la puissance des cristaux de l'Eclat est telle que mme les esprits de ceux qui ont t tus ici restent emprisonns dans la tour.~ -@6 = ~Ds que la puissance de l'Eclat s'est dissipe, tous les autres esprits ont quitt cet endroit dfinitivement. Je suis le dernier m'attarder ici.~ -@7 = ~Je suis rest afin de vous remercier d'avoir dtruit cette chose. Mon esprit peut finalement reposer en paix. A vrai dire, je devrais tre furieux contre vous : c'est vous qui m'avez tu, aprs tout.~ -@8 = ~Mais ma colre est passe. Je suis si heureux de pouvoir m'vader d'ici que je vais faire mieux que vous pardonner. J'ai recouvr mes pouvoirs, et bien que je sois sous cette forme, je suis encore capable de vous tlporter hors d'ici, tout de suite.~ -@9 = ~Vous pourrez rflchir tout cela plus tard, une fois l'extrieur. Maintenant, il est temps de retourner votre bateau...~ -@10 = ~Ne vous ai-je pas tu, prtre?~ \ No newline at end of file +@3 = ~Oui, c'est moi-même, Gulin Murth. Enfin, ce qu'il en reste, pour être exact.~ +@4 = ~Comment est-ce possible? Je pensais vous avoir tué...~ +@5 = ~Oui, en effet. Mais la puissance des cristaux de l'Eclat est telle que même les esprits de ceux qui ont été tués ici restent emprisonnés dans la tour.~ +@6 = ~Dès que la puissance de l'Eclat s'est dissipée, tous les autres esprits ont quitté cet endroit définitivement. Je suis le dernier à m'attarder ici.~ +@7 = ~Je suis resté afin de vous remercier d'avoir détruit cette chose. Mon esprit peut finalement reposer en paix. A vrai dire, je devrais être furieux contre vous : c'est vous qui m'avez tué, après tout.~ +@8 = ~Mais ma colère est passée. Je suis si heureux de pouvoir m'évader d'ici que je vais faire mieux que vous pardonner. J'ai recouvré mes pouvoirs, et bien que je sois sous cette forme, je suis encore capable de vous téléporter hors d'ici, tout de suite.~ +@9 = ~Vous pourrez réfléchir à tout cela plus tard, une fois à l'extérieur. Maintenant, il est temps de retourner à votre bateau...~ +@10 = ~Ne vous ai-je pas tué, prêtre?~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#guli2.tra b/tod/tra/French/va#guli2.tra index a1858a4..9e7dd92 100644 --- a/tod/tra/French/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/French/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Oui ! Oui, vous avez russi ! Je l'ai senti quand l'influence de l'Eclat Astral s'est dissipe, et maintenant il gt l devant moi, dtruit. Je suis de nouveau capable de me tlporter ! Je vais enfin pouvoir quitter cet endroit pour de bon...~ -@1 = ~Merci, , je commenais croire que j'allais rester bloqu ici pour toujours. Mais grce vous je suis libre nouveau, comme tous les autres ici. Je manque encore de forces, mais j'ai suffisamment de pouvoir en moi pour vous tlporter l'extrieur de cette tour.~ -@2 = ~J'espre que nous nous reverrons un jour. Prenez bien soin de vous.~ \ No newline at end of file +@0 = ~Oui ! Oui, vous avez réussi ! Je l'ai senti quand l'influence de l'Eclat Astral s'est dissipée, et maintenant il gît là devant moi, détruit. Je suis de nouveau capable de me téléporter ! Je vais enfin pouvoir quitter cet endroit pour de bon...~ +@1 = ~Merci, , je commençais à croire que j'allais rester bloqué ici pour toujours. Mais grâce à vous je suis libre à nouveau, comme tous les autres ici. Je manque encore de forces, mais j'ai suffisamment de pouvoir en moi pour vous téléporter à l'extérieur de cette tour.~ +@2 = ~J'espère que nous nous reverrons un jour. Prenez bien soin de vous.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#gulin.tra b/tod/tra/French/va#gulin.tra index 31d48e3..37a4335 100644 --- a/tod/tra/French/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/French/va#gulin.tra @@ -1,42 +1,42 @@ -@0 = ~H vous l-bas, un instant. Je vous ai entendu arriver, donc je suppose que vous tes venu bout de ces ombres agaantes.~ - ~H vous l-bas, un instant. Je vous ai entendue arriver, donc je suppose que vous tes venue bout de ces ombres agaantes.~ -@1 = ~Oui, oui, je savais qu'elles taient l. Comme que je n'tais pas en mesure de les vaincre seul, je les observais juste du haut de l'escalier.~ -@2 = ~Je n'ai pas eu le courage de descendre et elles non plus ne pouvaient pas monter jusqu' moi par l'escalier. Je ne sais pas pourquoi.~ -@3 = ~Mais visiblement vous avez finalement russi leur accorder le repos ternel. Oh, mais j'en oublie presque la politesse lmentaire...~ +@0 = ~Hé vous là-bas, un instant. Je vous ai entendu arriver, donc je suppose que vous êtes venu à bout de ces ombres agaçantes.~ + ~Hé vous là-bas, un instant. Je vous ai entendue arriver, donc je suppose que vous êtes venue à bout de ces ombres agaçantes.~ +@1 = ~Oui, oui, je savais qu'elles étaient là. Comme que je n'étais pas en mesure de les vaincre seul, je les observais juste du haut de l'escalier.~ +@2 = ~Je n'ai pas eu le courage de descendre et elles non plus ne pouvaient pas monter jusqu'à moi par l'escalier. Je ne sais pas pourquoi.~ +@3 = ~Mais visiblement vous avez finalement réussi à leur accorder le repos éternel. Oh, mais j'en oublie presque la politesse élémentaire...~ @4 = ~Je m'appelle Gulin. Et vous ?~ -@5 = ~Enchant, je m'appelle . Mais que faites-vous donc, seul, dans cette tour, si je puis me permettre...~ - ~Enchante, je m'appelle . Mais que faites-vous donc, seul, dans cette tour, si je puis me permettre...~ -@6 = ~Mon nom n'a pas d'importance et je n'ai que faire du vtre. Maintenant, si vous le permettez, je vais m'en aller. Au revoir.~ -@7 = ~En fait je suis un prtre, au service de Heaum. J'ai t pig ici alors que je tentais de lancer un sort de rappel. C'tait il y a un mois. Depuis, je suis coinc ici. Il m'est impossible de m'chapper tant que l'Eclat Astral est actif, vu que je ne peux pas utiliser de sort de tlportation. Quand j'essaie, il me ramne toujours ici. Et bien sr, les portes d'entre sont fermes. Tels sont les effets de l'Eclat Astral.~ -@8 = ~Depuis j'utilise des sorts pour me fabriquer de l'eau et de la nourriture, mais vous vous doutez bien que cela ne peut pas durer ternellement.~ -@9 = ~Comme vous le voyez, j'ai encore tout mon quipement. C'est parce que je me suis fait piger ici bien aprs la disparition d'Ustrain. S'il tait encore l, en vie, je doute qu'il m'en reste quoi que ce soit...~ -@10 = ~J'ai l'impression que cette salle tait une prison. Les prisonniers taient enferms ici, jusqu' ce qu'Ustrain soit prt se servir d'eux pour ses besoins, je suppose. S'il y a eu d'autres prisonniers, ils sont soit partis, soit morts, ou alors emprisonns ailleurs.~ -@11 = ~C'est certain. Vous avez parl d'un "Eclat Astral". Qu'est-ce donc, une sorte de machine ? Tian ne nous en a absolument pas parl.~ -@12 = ~Vous dites tre l depuis un mois. Avez-vous visit les niveaux suprieurs ?~ +@5 = ~Enchanté, je m'appelle . Mais que faites-vous donc, seul, dans cette tour, si je puis me permettre...~ + ~Enchantée, je m'appelle . Mais que faites-vous donc, seul, dans cette tour, si je puis me permettre...~ +@6 = ~Mon nom n'a pas d'importance et je n'ai que faire du vôtre. Maintenant, si vous le permettez, je vais m'en aller. Au revoir.~ +@7 = ~En fait je suis un prêtre, au service de Heaum. J'ai été piégé ici alors que je tentais de lancer un sort de rappel. C'était il y a un mois. Depuis, je suis coincé ici. Il m'est impossible de m'échapper tant que l'Eclat Astral est actif, vu que je ne peux pas utiliser de sort de téléportation. Quand j'essaie, il me ramène toujours ici. Et bien sûr, les portes d'entrée sont fermées. Tels sont les effets de l'Eclat Astral.~ +@8 = ~Depuis j'utilise des sorts pour me fabriquer de l'eau et de la nourriture, mais vous vous doutez bien que cela ne peut pas durer éternellement.~ +@9 = ~Comme vous le voyez, j'ai encore tout mon équipement. C'est parce que je me suis fait piéger ici bien après la disparition d'Ustrain. S'il était encore là, en vie, je doute qu'il m'en reste quoi que ce soit...~ +@10 = ~J'ai l'impression que cette salle était une prison. Les prisonniers étaient enfermés ici, jusqu'à ce qu'Ustrain soit prêt à se servir d'eux pour ses besoins, je suppose. S'il y a eu d'autres prisonniers, ils sont soit partis, soit morts, ou alors emprisonnés ailleurs.~ +@11 = ~C'est certain. Vous avez parlé d'un "Eclat Astral". Qu'est-ce donc, une sorte de machine ? Tian ne nous en a absolument pas parlé.~ +@12 = ~Vous dites être là depuis un mois. Avez-vous visité les niveaux supérieurs ?~ @13 = ~Au revoir.~ -@14 = ~Une machine ? Pas du tout. Je ne l'ai pas vu de mes propres yeux car je n'ai pas visit le niveau suprieur o il se trouve. Mais j'ai beaucoup entendu parler des pierres ou des cristaux d'Eclat Astral. Ces gros cristaux ont t ramens du plan astral autrefois. Ils crent et alimentent une toile de tlportation autour d'eux, jusqu' ce qu'ils soient dtruits ou renvoys dans le plan astral. Si on les dplace, ils recrent une toile de tlportation autour de leur nouvel emplacement.~ -@15 = ~Pour autant que je sache, Ustrain a drob un de ces cristaux du plan astral. Je n'arrive pas imaginer comment il a fait...~ -@16 = ~Si vous avez l'intention de le dtruire, faites attention car il se peut qu'il soit gard. Je doute fort qu'Ustrain l'ait laiss sans protection.~ -@17 = ~Tous ces renseignements pourraient nous tre utiles. Et pour ce qui est des niveaux suprieurs ? Les avez-vous visits ?~ -@18 = ~D'accord, j'en ai assez entendu. Je vais voir ce que je peux faire. Peut-tre pourrai-je dtruire cet Eclat Astral. Si je russis, vous pourrez enfin vous chapper de cette prison. Peut-tre nous rencontrerons-nous de nouveau un jour...~ -@19 = ~Oui, mais seulement l'tage au-dessus de celui-ci. Je n'ai pas le courage de franchir le portail. Oui, les escaliers ont disparu et il y a un portail la place.~ -@20 = ~Et il y a aussi deux femmes l-haut, congeles par l'Eclat Astral, toutes les deux. On dirait des dryades ou quelque chose comme a. Elles sont trs fragiles, comme tout ce qui est congel. Vous pouvez les tuer avec n'importe quelle arme, mais cette glace magique les immunise contre certains sorts, ainsi que je l'ai dcouvert. Peut-tre que vous pourriez les librer, mais je ne sais pas comment, je n'ai pas essay.~ -@21 = ~Peut-tre. Vous avez parl d'un "Eclat Astral". Qu'est-ce donc, une sorte de machine ? Tian ne nous en a absolument pas parl..~ -@22 = ~D'accord, j'en ai assez entendu. Je vais voir ce que je peux faire. Peut-tre pourrai-je dtruire cet Eclat Astral. Si je russis, vous pourrez enfin vous chapper de cette prison. Peut-tre nous rencontrerons-nous de nouveau un jour, Athkatla ? Qui sait... En attendant, prenez bien soin de vous.~ -@23 = ~Merci. J'espre que vous russirez, car je n'ai pas envie de rester ici ternellement. Que les dieux soient avec vous.~ -@24 = ~Alors ? Avez-vous chang d'avis ?~ -@25 = ~En effet. Je vous connais dj, donc dites-moi, que faites-vous ici ?~ +@14 = ~Une machine ? Pas du tout. Je ne l'ai pas vu de mes propres yeux car je n'ai pas visité le niveau supérieur où il se trouve. Mais j'ai beaucoup entendu parler des pierres ou des cristaux d'Eclat Astral. Ces gros cristaux ont été ramenés du plan astral autrefois. Ils créent et alimentent une toile de téléportation autour d'eux, jusqu'à ce qu'ils soient détruits ou renvoyés dans le plan astral. Si on les déplace, ils recréent une toile de téléportation autour de leur nouvel emplacement.~ +@15 = ~Pour autant que je sache, Ustrain a dérobé un de ces cristaux du plan astral. Je n'arrive pas à imaginer comment il a fait...~ +@16 = ~Si vous avez l'intention de le détruire, faites attention car il se peut qu'il soit gardé. Je doute fort qu'Ustrain l'ait laissé sans protection.~ +@17 = ~Tous ces renseignements pourraient nous être utiles. Et pour ce qui est des niveaux supérieurs ? Les avez-vous visités ?~ +@18 = ~D'accord, j'en ai assez entendu. Je vais voir ce que je peux faire. Peut-être pourrai-je détruire cet Eclat Astral. Si je réussis, vous pourrez enfin vous échapper de cette prison. Peut-être nous rencontrerons-nous de nouveau un jour...~ +@19 = ~Oui, mais seulement l'étage au-dessus de celui-ci. Je n'ai pas le courage de franchir le portail. Oui, les escaliers ont disparu et il y a un portail à la place.~ +@20 = ~Et il y a aussi deux femmes là-haut, congelées par l'Eclat Astral, toutes les deux. On dirait des dryades ou quelque chose comme ça. Elles sont très fragiles, comme tout ce qui est congelé. Vous pouvez les tuer avec n'importe quelle arme, mais cette glace magique les immunise contre certains sorts, ainsi que je l'ai découvert. Peut-être que vous pourriez les libérer, mais je ne sais pas comment, je n'ai pas essayé.~ +@21 = ~Peut-être. Vous avez parlé d'un "Eclat Astral". Qu'est-ce donc, une sorte de machine ? Tian ne nous en a absolument pas parlé..~ +@22 = ~D'accord, j'en ai assez entendu. Je vais voir ce que je peux faire. Peut-être pourrai-je détruire cet Eclat Astral. Si je réussis, vous pourrez enfin vous échapper de cette prison. Peut-être nous rencontrerons-nous de nouveau un jour, à Athkatla ? Qui sait... En attendant, prenez bien soin de vous.~ +@23 = ~Merci. J'espère que vous réussirez, car je n'ai pas envie de rester ici éternellement. Que les dieux soient avec vous.~ +@24 = ~Alors ? Avez-vous changé d'avis ?~ +@25 = ~En effet. Je vous connais déjà, donc dites-moi, que faites-vous ici ?~ @26 = ~Non, je passais juste par ici.~ -@27 = ~Heaum vous garde. Je vous fais confiance, vous russirez...~ -@28 = ~Tour sans retour - Un prtre pig l'intrieur +@27 = ~Heaum vous garde. Je vous fais confiance, vous réussirez...~ +@28 = ~Tour sans retour - Un prêtre piégé à l'intérieur -J'ai rencontr Gulin, un prtre de Heaum, qui est bloqu ici depuis un mois. Il a parl d'un grand cristal, l'Eclat Astral, qui cre une toile de tlportation invisible, qui nous retient tous prisonniers dans la tour. Il a aussi dit que c'est cause de l'Eclat Astral que les portes d'entre sont fermes. Il semble que nous ne pourrons trouver un moyen de nous chapper qu'une fois que l'Eclat Astral aura t dtruit. -Il a aussi parl de dryades congeles, l'tage suprieur. Peut-tre pourrais-je les librer...~ +J'ai rencontré Gulin, un prêtre de Heaum, qui est bloqué ici depuis un mois. Il a parlé d'un grand cristal, l'Eclat Astral, qui crée une toile de téléportation invisible, qui nous retient tous prisonniers dans la tour. Il a aussi dit que c'est à cause de l'Eclat Astral que les portes d'entrée sont fermées. Il semble que nous ne pourrons trouver un moyen de nous échapper qu'une fois que l'Eclat Astral aura été détruit. +Il a aussi parlé de dryades congelées, à l'étage supérieur. Peut-être pourrais-je les libérer...~ @29 = ~Pouvez-vous m'en dire plus au sujet de cette tour?~ -@30 = ~Cette tour ? Trs bien. Je pense en avoir appris assez durant mon emprisonnement, et ces renseignements pourraient vous tre utiles.~ -@31 = ~Lorsque le malfique magicien githyanki, Ustrain, construisit sa tour il y a bien des annes, il ne se doutait pas que les marins confondraient avec un phare la lumire de son Eclat Astral magique au sommet de la tour. Cette lumire guida de nombreux marins vers un destin tragique.~ -@32 = ~Mais Ustrain n'en avait cure. Il se riait de leur triste situation et continuait ses infmes expriences. Il utilisait le pouvoir de l'Eclat Astral pour enlever diverses cratures et voyageurs pendant leurs tlportations... C'est ce qui m'est arriv.~ -@33 = ~Toutefois, un jour, ses congnres apparurent pour ramener le magicien githyanki dans son plan astral natif. Personne ne l'a revu depuis.~ -@34 = ~Mais sa tour est encore l. Non seulement elle continue induire les marins en erreur les nuits de brouillard, mais la magie de l'Eclat Astral poursuit le plan malfique d'enlvements d'Ustrain.~ -@35 = ~Initialement, Ustrain rduisait en esclavage ou volait les victimes que l'Eclat Astral lui amenait. Mais depuis que le githyanki a disparu, elles restent enfermes dans cette tour malfique jusqu' ce qu'elles laborent un moyen de s'chapper ou jusqu' leur mort. Si vous ne voulez pas subir leur colre, il vous faudra faire trs attention.~ \ No newline at end of file +@30 = ~Cette tour ? Très bien. Je pense en avoir appris assez durant mon emprisonnement, et ces renseignements pourraient vous être utiles.~ +@31 = ~Lorsque le maléfique magicien githyanki, Ustrain, construisit sa tour il y a bien des années, il ne se doutait pas que les marins confondraient avec un phare la lumière de son Eclat Astral magique au sommet de la tour. Cette lumière guida de nombreux marins vers un destin tragique.~ +@32 = ~Mais Ustrain n'en avait cure. Il se riait de leur triste situation et continuait ses infâmes expériences. Il utilisait le pouvoir de l'Eclat Astral pour enlever diverses créatures et voyageurs pendant leurs téléportations... C'est ce qui m'est arrivé.~ +@33 = ~Toutefois, un jour, ses congénères apparurent pour ramener le magicien githyanki dans son plan astral natif. Personne ne l'a revu depuis.~ +@34 = ~Mais sa tour est encore là. Non seulement elle continue à induire les marins en erreur les nuits de brouillard, mais la magie de l'Eclat Astral poursuit le plan maléfique d'enlèvements d'Ustrain.~ +@35 = ~Initialement, Ustrain réduisait en esclavage ou volait les victimes que l'Eclat Astral lui amenait. Mais depuis que le githyanki a disparu, elles restent enfermées dans cette tour maléfique jusqu'à ce qu'elles élaborent un moyen de s'échapper ou jusqu'à leur mort. Si vous ne voulez pas subir leur colère, il vous faudra faire très attention.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#imp1.tra b/tod/tra/French/va#imp1.tra index bd68956..7182387 100644 --- a/tod/tra/French/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/French/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ -@0 = ~Mon matre veut vous voir.~ -@1 = ~Qui est votre matre ?~ -@2 = ~O est votre matre ?~ +@0 = ~Mon maître veut vous voir.~ +@1 = ~Qui est votre maître ?~ +@2 = ~Où est votre maître ?~ @3 = ~Vous le verrez bien.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#kergo.tra b/tod/tra/French/va#kergo.tra index cb057ac..8771d8a 100644 --- a/tod/tra/French/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/French/va#kergo.tra @@ -1,9 +1,9 @@ -@0 = ~Vous tes donc le clbre aventurier dont Tian parlait. Oui, il avait raison, vous avez l'air trs comptent...~ - ~Vous tes donc la clbre aventurire dont Tian parlait. Oui, il avait raison, vous avez l'air trs comptente...~ -@1 = ~Bon, assez parl, il est temps de partir. J'espre que vous tes prt, le bateau nous attend. Que Dame la chance soit avec nous...~ - ~Bon, assez parl, il est temps de partir. J'espre que vous tes prte, le bateau nous attend. Que Dame la chance soit avec nous...~ -@2 = ~Eh bien, nous sommes enfin arrivs. Cet endroit a l'air carrment sinistre, mais j'ai t pay pour vous amener ici et pour vous ramener, donc j'attendrai ici votre retour, . Prenez garde, les dieux seuls savent ce qui se cache l'intrieur...~ -@3 = ~Vous tes enfin de retour. Pouvons-nous rentrer maintenant ? Je me sens assez mal l'aise ici.~ -@4 = ~Oui, capitaine, nous en avons termin. Naviguons vers Athkatla.~ -@5 = ~J'en suis ravi. Trs bien, nous allons partir tout de suite. Je vous dposerai juste devant Tian. Je suis certain qu'il nous attend.~ +@0 = ~Vous êtes donc le célèbre aventurier dont Tian parlait. Oui, il avait raison, vous avez l'air très compétent...~ + ~Vous êtes donc la célèbre aventurière dont Tian parlait. Oui, il avait raison, vous avez l'air très compétente...~ +@1 = ~Bon, assez parlé, il est temps de partir. J'espère que vous êtes prêt, le bateau nous attend. Que Dame la chance soit avec nous...~ + ~Bon, assez parlé, il est temps de partir. J'espère que vous êtes prête, le bateau nous attend. Que Dame la chance soit avec nous...~ +@2 = ~Eh bien, nous sommes enfin arrivés. Cet endroit a l'air carrément sinistre, mais j'ai été payé pour vous amener ici et pour vous ramener, donc j'attendrai ici votre retour, . Prenez garde, les dieux seuls savent ce qui se cache à l'intérieur...~ +@3 = ~Vous êtes enfin de retour. Pouvons-nous rentrer maintenant ? Je me sens assez mal à l'aise ici.~ +@4 = ~Oui, capitaine, nous en avons terminé. Naviguons vers Athkatla.~ +@5 = ~J'en suis ravi. Très bien, nous allons partir tout de suite. Je vous déposerai juste devant Tian. Je suis certain qu'il nous attend.~ @6 = ~Je vous dis franchement, je n'aime pas du tout cet endroit...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#lich.tra b/tod/tra/French/va#lich.tra index 0df501b..7556374 100644 --- a/tod/tra/French/va#lich.tra +++ b/tod/tra/French/va#lich.tra @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~Longtemps j'ai mont la garde. Longtemps j'ai t tranquille. Qui tes-vous donc, pauvre mortel, pour rechercher cette Lame ?~ - ~Longtemps j'ai mont la garde. Longtemps j'ai t tranquille. Qui tes-vous donc, pauvre mortelle, pour rechercher cette Lame ?~ -@1 = ~Quand mon matre l'a place ici, il m'a dsign comme son protecteur. Pendant de longues annes j'ai gard cet objet, cette pe ultime, donnant la mort ceux qui voulaient s'en emparer...~ -@2 = ~Vous n'tes pas diffrent des autres, pauvre mortel. Votre qute se termine ici. Les troubles que vous avez causs ne resteront pas impunis. Mourez, imbciles !~ - ~Vous n'tes pas diffrente des autres, pauvre mortelle. Votre qute se termine ici. Les troubles que vous avez causs ne resteront pas impunis. Mourez, imbciles !~ \ No newline at end of file +@0 = ~Longtemps j'ai monté la garde. Longtemps j'ai été tranquille. Qui êtes-vous donc, pauvre mortel, pour rechercher cette Lame ?~ + ~Longtemps j'ai monté la garde. Longtemps j'ai été tranquille. Qui êtes-vous donc, pauvre mortelle, pour rechercher cette Lame ?~ +@1 = ~Quand mon maître l'a placée ici, il m'a désigné comme son protecteur. Pendant de longues années j'ai gardé cet objet, cette épée ultime, donnant la mort à ceux qui voulaient s'en emparer...~ +@2 = ~Vous n'êtes pas différent des autres, pauvre mortel. Votre quête se termine ici. Les troubles que vous avez causés ne resteront pas impunis. Mourez, imbéciles !~ + ~Vous n'êtes pas différente des autres, pauvre mortelle. Votre quête se termine ici. Les troubles que vous avez causés ne resteront pas impunis. Mourez, imbéciles !~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#panda.tra b/tod/tra/French/va#panda.tra index 1f7f798..fd7a320 100644 --- a/tod/tra/French/va#panda.tra +++ b/tod/tra/French/va#panda.tra @@ -1,50 +1,50 @@ @0 = ~Ahhhh...~ @1 = ~Ahhhhh, enfin...~ -@2 = ~Enfin j'ai recouvr ma libert... Bon, plus ou moins.~ -@3 = ~Cette sorcire, Wistemach, me retenait prisonnire, mais elle est morte, je prsume... Oui, oui, elle est forcment morte, sinon je serais encore en train de dormir...~ -@4 = ~Et vu qu'il n'y a personne d'autre ici, je suppose que c'est vous qui l'avez tue, n'est-ce pas ?~ -@5 = ~Merci vous, voyageur, merci, qui que vous soyez. J'ai t retenue bien trop longtemps dans ce redoutable pige...~ - ~Merci vous, voyageuse, merci, qui que vous soyez. J'ai t retenue bien trop longtemps dans ce redoutable pige...~ -@6 = ~Il n'y a pas de quoi. Je suis . Et vous tes... ?~ -@7 = ~Oh, je suis dsole, j'ai failli oublier. Je suis Pandaira, une dryade. Je suis persuade que vous en avez dj rencontre.~ -@8 = ~Oui, c'est exact. Mais a n'a pas d'importance. Ce qui est important, c'est de savoir ce que vous faites dans un tel endroit.~ -@9 = ~Disons juste que j'tais venue pour une affaire personnelle dans cette tour abandonne, il y a bien longtemps. Mais maintenant... Eh bien... Tout cela est bel et bien fini...~ -@10 = ~Cependant, pour vous rcompenser de m'avoir libre de la domination de Wistemach, je pourrais vous fournir certaines informations dont vous aurez besoin. Mmmm ?~ -@11 = ~Vous m'coutez attentivement prsent ?~ +@2 = ~Enfin j'ai recouvré ma liberté... Bon, plus ou moins.~ +@3 = ~Cette sorcière, Wistemach, me retenait prisonnière, mais elle est morte, je présume... Oui, oui, elle est forcément morte, sinon je serais encore en train de dormir...~ +@4 = ~Et vu qu'il n'y a personne d'autre ici, je suppose que c'est vous qui l'avez tuée, n'est-ce pas ?~ +@5 = ~Merci à vous, voyageur, merci, qui que vous soyez. J'ai été retenue bien trop longtemps dans ce redoutable piège...~ + ~Merci à vous, voyageuse, merci, qui que vous soyez. J'ai été retenue bien trop longtemps dans ce redoutable piège...~ +@6 = ~Il n'y a pas de quoi. Je suis . Et vous êtes... ?~ +@7 = ~Oh, je suis désolée, j'ai failli oublier. Je suis Pandaira, une dryade. Je suis persuadée que vous en avez déjà rencontrée.~ +@8 = ~Oui, c'est exact. Mais ça n'a pas d'importance. Ce qui est important, c'est de savoir ce que vous faites dans un tel endroit.~ +@9 = ~Disons juste que j'étais venue pour une affaire personnelle dans cette tour abandonnée, il y a bien longtemps. Mais maintenant... Eh bien... Tout cela est bel et bien fini...~ +@10 = ~Cependant, pour vous récompenser de m'avoir libérée de la domination de Wistemach, je pourrais vous fournir certaines informations dont vous aurez besoin. Mmmm ?~ +@11 = ~Vous m'écoutez attentivement à présent ?~ @12 = ~Autant que faire se peut...~ -@13 = ~Trs bien. Tout d'abord, une question. Vous tes venu ici pour ce livre, n'est-ce pas ?~ - ~Trs bien. Tout d'abord, une question. Vous tes venue ici pour ce livre, n'est-ce pas ?~ +@13 = ~Très bien. Tout d'abord, une question. Vous êtes venu ici pour ce livre, n'est-ce pas ?~ + ~Très bien. Tout d'abord, une question. Vous êtes venue ici pour ce livre, n'est-ce pas ?~ @14 = ~Effectivement. Mais comment savez-vous que...~ -@15 = ~Ben, tous ceux qui entrent dans cette tour le veulent. C'est le seul objet de valeur qu'elle contient. Tout le reste est bon jeter.~ -@16 = ~Vous n'tes pas le premier et, si vous mourez, vous ne serez pas le dernier. Toutefois je peux vous aider l'obtenir.~ - ~Vous n'tes pas la premire et, si vous mourez, vous ne serez pas la dernire. Toutefois je peux vous aider l'obtenir.~ -@17 = ~Assez bavard. Si vous dtenez vraiment de prcieuses informations, alors donnez-les-moi.~ -@18 = ~D'accord, d'accord. Le livre que vous recherchez est le livre de sorts d'Ustrain et il renferme une magie trs puissante.~ -@19 = ~Le livre a t verrouill magiquement par Ustrain, au cas o quelqu'un le droberait. Seul un magicien hautement qualifi peut briser ses sceaux, donc cela ne servirait rien d'essayer si vous n'tes pas suffisamment comptent.~ - ~Le livre a t verrouill magiquement par Ustrain, au cas o quelqu'un le droberait. Seul un magicien hautement qualifi peut briser ses sceaux, donc cela ne servirait rien d'essayer si vous n'tes pas suffisamment comptente.~ -@20 = ~Le livre lui-mme n'est ni cach, ni protg par quoi que ce soit d'autre. Il se trouve dans la chambre d'Ustrain, dans un des tages suprieurs, celui juste au-dessous de la pice qui contient l'Eclat Astral. Mais pour atteindre cet endroit... C'est une tout autre histoire.~ -@21 = ~Vous devez traverser les souterrains de la tour, o les autres prisonniers sont retenus, ou plutt "stocks"... Il y aura des gardes, j'en suis certaine. Et souvenez-vous bien de ceci : seule la mort du fidle serviteur d'Ustrain peut vous tlporter dans les niveaux suprieurs de la tour... C'est tout ce que je sais.~ -@22 = ~Qui est ce fidle serviteur ?~ -@23 = ~Je n'en ai aucune ide. Tout ce que je sais, c'est qu'il protge "la Lame", une pe ou quelque chose dans ce genre...~ -@24 = ~Bon, merci pour vos renseignements. Peut-tre me serviront-ils.~ -@25 = ~Une dernire chose : vous devez galement dtruire l'Eclat Astral, qui se trouve au niveau le plus haut de la tour. Il ne peut tre dtruit que par un grand feu. Et il est galement protg par un gardien. L'clat Astral ne peut tre dtruit tant que son gardien est en vie.~ -@26 = ~Quand vous aurez dtruit l'Eclat Astral, son pouvoir refluera dans le plan astral et sa toile disparatra. Aprs cela la voie du retour sera libre : toutes les portes seront dverrouilles. Tous les prisonniers seront librs, par la mme occasion.~ +@15 = ~Ben, tous ceux qui entrent dans cette tour le veulent. C'est le seul objet de valeur qu'elle contient. Tout le reste est bon à jeter.~ +@16 = ~Vous n'êtes pas le premier et, si vous mourez, vous ne serez pas le dernier. Toutefois je peux vous aider à l'obtenir.~ + ~Vous n'êtes pas la première et, si vous mourez, vous ne serez pas la dernière. Toutefois je peux vous aider à l'obtenir.~ +@17 = ~Assez bavardé. Si vous détenez vraiment de précieuses informations, alors donnez-les-moi.~ +@18 = ~D'accord, d'accord. Le livre que vous recherchez est le livre de sorts d'Ustrain et il renferme une magie très puissante.~ +@19 = ~Le livre a été verrouillé magiquement par Ustrain, au cas où quelqu'un le déroberait. Seul un magicien hautement qualifié peut briser ses sceaux, donc cela ne servirait à rien d'essayer si vous n'êtes pas suffisamment compétent.~ + ~Le livre a été verrouillé magiquement par Ustrain, au cas où quelqu'un le déroberait. Seul un magicien hautement qualifié peut briser ses sceaux, donc cela ne servirait à rien d'essayer si vous n'êtes pas suffisamment compétente.~ +@20 = ~Le livre lui-même n'est ni caché, ni protégé par quoi que ce soit d'autre. Il se trouve dans la chambre d'Ustrain, dans un des étages supérieurs, celui juste au-dessous de la pièce qui contient l'Eclat Astral. Mais pour atteindre cet endroit... C'est une tout autre histoire.~ +@21 = ~Vous devez traverser les souterrains de la tour, où les autres prisonniers sont retenus, ou plutôt "stockés"... Il y aura des gardes, j'en suis certaine. Et souvenez-vous bien de ceci : seule la mort du fidèle serviteur d'Ustrain peut vous téléporter dans les niveaux supérieurs de la tour... C'est tout ce que je sais.~ +@22 = ~Qui est ce fidèle serviteur ?~ +@23 = ~Je n'en ai aucune idée. Tout ce que je sais, c'est qu'il protège "la Lame", une épée ou quelque chose dans ce genre...~ +@24 = ~Bon, merci pour vos renseignements. Peut-être me serviront-ils.~ +@25 = ~Une dernière chose : vous devez également détruire l'Eclat Astral, qui se trouve au niveau le plus haut de la tour. Il ne peut être détruit que par un grand feu. Et il est également protégé par un gardien. L'éclat Astral ne peut être détruit tant que son gardien est en vie.~ +@26 = ~Quand vous aurez détruit l'Eclat Astral, son pouvoir refluera dans le plan astral et sa toile disparaîtra. Après cela la voie du retour sera libre : toutes les portes seront déverrouillées. Tous les prisonniers seront libérés, par la même occasion.~ @27 = ~Merci encore. Je vais tenter ma chance. Adieu.~ -@28 = ~Que la Lumire vous guide. Adieu, voyageur. Peut-tre nous rencontrerons-nous nouveau.~ - ~Que la Lumire vous guide. Adieu, voyageuse. Peut-tre nous rencontrerons-nous nouveau.~ -@29 = ~Battez-vous bien, , j'espre que vous russirez, car il faut absolument faire quelque chose...~ -@30 = ~Tour sans retour - Pandaira dlivre +@28 = ~Que la Lumière vous guide. Adieu, voyageur. Peut-être nous rencontrerons-nous à nouveau.~ + ~Que la Lumière vous guide. Adieu, voyageuse. Peut-être nous rencontrerons-nous à nouveau.~ +@29 = ~Battez-vous bien, , j'espère que vous réussirez, car il faut absolument faire quelque chose...~ +@30 = ~Tour sans retour - Pandaira délivrée -Bien que j'aie libr les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaqu. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a t plus reconnaissante. Il semble qu'elle tait sous le contrle de Wistemach et qu'elle tait tombe dans une sorte de pige. Elle est nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux suprieurs et que pour m'chapper de la tour, il me faudrait atteindre l'tage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et dtruire l'Eclat Astral lui-mme. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut tre dtruit que par "un grand feu".~ - ~Tour sans retour - Pandaira dlivre +Bien que j'aie libéré les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaqué. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a été plus reconnaissante. Il semble qu'elle était sous le contrôle de Wistemach et qu'elle était tombée dans une sorte de piège. Elle est à nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux supérieurs et que pour m'échapper de la tour, il me faudrait atteindre l'étage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et détruire l'Eclat Astral lui-même. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut être détruit que par "un grand feu".~ + ~Tour sans retour - Pandaira délivrée -Bien que j'aie libr les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaque. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a t plus reconnaissante. Il semble qu'elle tait sous le contrle de Wistemach et qu'elle tait tombe dans une sorte de pige. Elle est nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux suprieurs et que pour m'chapper de la tour, il me faudrait atteindre l'tage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et dtruire l'Eclat Astral lui-mme. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut tre dtruit que par "un grand feu".~ +Bien que j'aie libéré les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaquée. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a été plus reconnaissante. Il semble qu'elle était sous le contrôle de Wistemach et qu'elle était tombée dans une sorte de piège. Elle est à nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux supérieurs et que pour m'échapper de la tour, il me faudrait atteindre l'étage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et détruire l'Eclat Astral lui-même. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut être détruit que par "un grand feu".~ -@31 = ~Bien sr. Et qui tes-vous ?~ -@32 = ~Comment vous tes-vous retrouve emprisonne ainsi ?~ +@31 = ~Bien sûr. Et qui êtes-vous ?~ +@32 = ~Comment vous êtes-vous retrouvée emprisonnée ainsi ?~ @33 = ~Oui, de quoi s'agit-il ?~ @34 = ~C'est exact.~ -@35 = ~Pourriez-vous en venir au fait s'il vous plat, madame ?~ +@35 = ~Pourriez-vous en venir au fait s'il vous plaît, madame ?~ @36 = ~Comment puis-je tuer ce serviteur?~ @37 = ~Autre chose ?~ @38 = ~Au revoir.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#prisn.tra b/tod/tra/French/va#prisn.tra index 8ed6d9e..b55ae89 100644 --- a/tod/tra/French/va#prisn.tra +++ b/tod/tra/French/va#prisn.tra @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~S'il vous plat librez-moi ! Je n'ai rien fait de mal !!~ +@0 = ~S'il vous plaît libérez-moi ! Je n'ai rien fait de mal !!~ @1 = ~Je suis innocent ! Innocent, je vous le jure !!~ -@2 = ~Oh s'il vous plat, faites-moi sortir de cet horrible endroit !~ +@2 = ~Oh s'il vous plaît, faites-moi sortir de cet horrible endroit !~ @3 = ~Oh, je suis maudit des dieux !~ -@4 = ~Ils... Ils vont nous tuer ! Vous ne pouvez pas les laisser faire a !!~ \ No newline at end of file +@4 = ~Ils... Ils vont nous tuer ! Vous ne pouvez pas les laisser faire ça !!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#shd01.tra b/tod/tra/French/va#shd01.tra index cf562da..21b3499 100644 --- a/tod/tra/French/va#shd01.tra +++ b/tod/tra/French/va#shd01.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ahhh, enfffffffinnnn ! De la chairrrr frrrrrache ! De la chairrrr frrrrrache !~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ahhh, enfffffffinnnn ! De la chairrrr frrrrraîche ! De la chairrrr frrrrraîche !~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#tian.tra b/tod/tra/French/va#tian.tra index f870f38..4b01f36 100644 --- a/tod/tra/French/va#tian.tra +++ b/tod/tra/French/va#tian.tra @@ -1,104 +1,104 @@ -@0 = ~Pouvez-vous m'accorder un petit moment ? Je m'appelle Tian. J'ai besoin de quelqu'un pour mener bien une mission difficile et prilleuse, et j'estime que trs peu de gens sont capables de russir.~ -@1 = ~Vous, cependant, avez l'air vraiment comptent. Je me rends compte maintenant que les rumeurs de vos exploits ne sont pas des exagrations.~ - ~Vous, cependant, avez l'air vraiment comptente. Je me rends compte maintenant que les rumeurs de vos exploits ne sont pas des exagrations.~ +@0 = ~Pouvez-vous m'accorder un petit moment ? Je m'appelle Tian. J'ai besoin de quelqu'un pour mener à bien une mission difficile et périlleuse, et j'estime que très peu de gens sont capables de réussir.~ +@1 = ~Vous, cependant, avez l'air vraiment compétent. Je me rends compte maintenant que les rumeurs de vos exploits ne sont pas des exagérations.~ + ~Vous, cependant, avez l'air vraiment compétente. Je me rends compte maintenant que les rumeurs de vos exploits ne sont pas des exagérations.~ @2 = ~Certainement, je vous aiderai. Que faut-il faire ?~ -@3 = ~Parlez. Je vais vous couter, mais je ne promets rien.~ -@4 = ~Ces flatteries ne vous mneront nulle part.~ +@3 = ~Parlez. Je vais vous écouter, mais je ne promets rien.~ +@4 = ~Ces flatteries ne vous mèneront nulle part.~ @5 = ~Excusez-moi, mais je dois partir.~ -@6 = ~Je suis l'envoy d'un mage qui rside l'extrieur d'Athkatla. Il a besoin d'un objet bien particulier. Un livre de sorts.~ -@7 = ~Mais venons-en au fait. Il existe une tour abandonne sur la cte d'Amn, qu'on appelle la tour sans retour. Elle fut construite par Ustrain, un magicien clbre il y a bien longtemps, mais maintenant tomb dans l'oubli. Je ne vous en dirai pas plus, car cela n'aurait gure d'intrt pour votre mission.~ +@6 = ~Je suis l'envoyé d'un mage qui réside à l'extérieur d'Athkatla. Il a besoin d'un objet bien particulier. Un livre de sorts.~ +@7 = ~Mais venons-en au fait. Il existe une tour abandonnée sur la côte d'Amn, qu'on appelle la tour sans retour. Elle fut construite par Ustrain, un magicien célèbre il y a bien longtemps, mais maintenant tombé dans l'oubli. Je ne vous en dirai pas plus, car cela n'aurait guère d'intérêt pour votre mission.~ @8 = ~Il me faut juste quelqu'un pour fouiller un peu la tour et me ramener un livre. Le livre de sorts d'Ustrain. J'ai besoin de vous, .~ -@9 = ~Vous serez grassement rcompens. Cinq mille pices d'or, et vous pourrez galement garder tout le reste de ce que vous trouverez dans la tour. Cependant je dois vous prvenir. Une fois que vous aurez accept cette mission, vous ne pourrez revenir que lorsqu'elle sera mene bien...~ - ~Vous serez grassement rcompense. Cinq mille pices d'or, et vous pourrez galement garder tout le reste de ce que vous trouverez dans la tour. Cependant je dois vous prvenir. Une fois que vous aurez accept cette mission, vous ne pourrez revenir que lorsqu'elle sera mene bien...~ +@9 = ~Vous serez grassement récompensé. Cinq mille pièces d'or, et vous pourrez également garder tout le reste de ce que vous trouverez dans la tour. Cependant je dois vous prévenir. Une fois que vous aurez accepté cette mission, vous ne pourrez revenir que lorsqu'elle sera menée à bien...~ + ~Vous serez grassement récompensée. Cinq mille pièces d'or, et vous pourrez également garder tout le reste de ce que vous trouverez dans la tour. Cependant je dois vous prévenir. Une fois que vous aurez accepté cette mission, vous ne pourrez revenir que lorsqu'elle sera menée à bien...~ @10 = ~Cinq mille ? Et pourquoi pas cinquante ? Je ne vous crois pas.~ @11 = ~Je ne sais pas. J'ai comme l'impression que vous ne m'avez pas tout dit.~ -@12 = ~Tope-l. O est cette tour et quand dois-je partir ?~ -@13 = ~J'en ai assez entendu, et a ne m'intresse pas. Au revoir.~ -@14 = ~C'est une petite somme pour mon matre et une rtribution quitable pour une telle mission. Soyez sans crainte, vous aurez votre rcompense.~ -@15 = ~Je vous ai dit tout ce dont vous aurez besoin pour accomplir votre mission. Une fois l'intrieur de la tour, vous dcouvrirez le reste.~ -@16 = ~Bien. Mon matre sera content.~ -@17 = ~Un capitaine en qui j'ai toute confiance vous attend sur son navire dans une baie isole assez proche d'ici. Je vais vous y amener. Rappelez-vous, partir de ce point vous ne pourrez compter que sur vous-mme. Quand vous aurez termin, revenez me voir. En route maintenant : la Tour vous attend...~ -@18 = ~Que vous partiez maintenant ou plus tard, mon offre tient toujours. Je prfrerais cependant que vous accomplissiez cette mission assez rapidement.~ +@12 = ~Tope-là. Où est cette tour et quand dois-je partir ?~ +@13 = ~J'en ai assez entendu, et ça ne m'intéresse pas. Au revoir.~ +@14 = ~C'est une petite somme pour mon maître et une rétribution équitable pour une telle mission. Soyez sans crainte, vous aurez votre récompense.~ +@15 = ~Je vous ai dit tout ce dont vous aurez besoin pour accomplir votre mission. Une fois à l'intérieur de la tour, vous découvrirez le reste.~ +@16 = ~Bien. Mon maître sera content.~ +@17 = ~Un capitaine en qui j'ai toute confiance vous attend sur son navire dans une baie isolée assez proche d'ici. Je vais vous y amener. Rappelez-vous, à partir de ce point vous ne pourrez compter que sur vous-même. Quand vous aurez terminé, revenez me voir. En route maintenant : la Tour vous attend...~ +@18 = ~Que vous partiez maintenant ou plus tard, mon offre tient toujours. Je préfèrerais cependant que vous accomplissiez cette mission assez rapidement.~ @19 = ~Comme vous voulez. Au revoir.~ -@20 = ~Ah, vous revoil. Avez-vous chang d'avis ?~ -@21 = ~Effectivement, j'ai chang d'avis. Reparlez-moi un peu de votre offre.~ -@22 = ~Non, a ne m'intresse pas. Je passais juste dans le coin. Au revoir.~ -@23 = ~Ah, vous revoil. Quoi ? Vous avez encore chang d'avis ?~ +@20 = ~Ah, vous revoilà. Avez-vous changé d'avis ?~ +@21 = ~Effectivement, j'ai changé d'avis. Reparlez-moi un peu de votre offre.~ +@22 = ~Non, ça ne m'intéresse pas. Je passais juste dans le coin. Au revoir.~ +@23 = ~Ah, vous revoilà. Quoi ? Vous avez encore changé d'avis ?~ @24 = ~En fait, oui.~ -@25 = ~Non, a ne m'intresse toujours pas. Je passais juste dans le coin. Au revoir.~ -@26 = ~Trs bien. Je suppose que vous tes prt partir, par consquent.~ - ~Trs bien. Je suppose que vous tes prte partir, par consquent.~ +@25 = ~Non, ça ne m'intéresse toujours pas. Je passais juste dans le coin. Au revoir.~ +@26 = ~Très bien. Je suppose que vous êtes prêt à partir, par conséquent.~ + ~Très bien. Je suppose que vous êtes prête à partir, par conséquent.~ @27 = ~C'est bien dommage. Au revoir.~ -@28 = ~Alors ? Avez-vous envie ou pas d'effectuer cette mission? Rpondez-moi vite.~ -@29 = ~Oui, je marche. Je suis prt.~ - ~Oui, je marche. Je suis prte.~ +@28 = ~Alors ? Avez-vous envie ou pas d'effectuer cette mission? Répondez-moi vite.~ +@29 = ~Oui, je marche. Je suis prêt.~ + ~Oui, je marche. Je suis prête.~ @30 = ~Non, en tout cas pas tout de suite. Il va vous falloir trouver quelqu'un d'autre.~ -@31 = ~Vous tes enfin de retour ! Je vois que vous avez le livre. Donnez-le moi : aprs tout, il ne vous est d'aucune utilit.~ -@32 = ~D'accord, le voici. Prenez-le, et donnez-moi la rcompense promise.~ -@33 = ~Il m'est inutile maintenant. Mais l'avenir, je dvelopperai mes comptences et j'ai la certitude de pouvoir briser les sceaux un jour ou l'autre. Donc non, je ne vous le donnerai pas.~ -@34 = ~Certainement. La voil, comme promis. Je vous remercie sincrement. Vous avez fait preuve de talent et vous vous tes galement montr digne de confiance. Adieu, .~ - ~Certainement. La voil, comme promis. Je vous remercie sincrement. Vous avez fait preuve de talent et vous vous tes galement montre digne de confiance. Adieu, .~ +@31 = ~Vous êtes enfin de retour ! Je vois que vous avez le livre. Donnez-le moi : après tout, il ne vous est d'aucune utilité.~ +@32 = ~D'accord, le voici. Prenez-le, et donnez-moi la récompense promise.~ +@33 = ~Il m'est inutile maintenant. Mais à l'avenir, je développerai mes compétences et j'ai la certitude de pouvoir briser les sceaux un jour ou l'autre. Donc non, je ne vous le donnerai pas.~ +@34 = ~Certainement. La voilà, comme promis. Je vous remercie sincèrement. Vous avez fait preuve de talent et vous vous êtes également montré digne de confiance. Adieu, .~ + ~Certainement. La voilà, comme promis. Je vous remercie sincèrement. Vous avez fait preuve de talent et vous vous êtes également montrée digne de confiance. Adieu, .~ @35 = ~Merci. Adieu.~ @36 = ~Ne jouez pas au plus fin avec moi, . Je ne suis pas de bonne humeur. Donnez-le moi tout de suite. Nous avions un accord !~ -@37 = ~Non. Comme je viens de vous le dire, je prfrerais le garder.~ -@38 = ~Vous ne me laissez gure le choix. Je m'en emparerai par la force, si ncessaire. Prparez-vous mourir !~ -@39 = ~Idiots ! Vous tes revenus sans le livre ? Comment est-ce possible ? Vous auriez mieux fait de rester l-bas, pauvres crtins ! Je ne veux plus avoir faire vous !~ +@37 = ~Non. Comme je viens de vous le dire, je préfèrerais le garder.~ +@38 = ~Vous ne me laissez guère le choix. Je m'en emparerai par la force, si nécessaire. Préparez-vous à mourir !~ +@39 = ~Idiots ! Vous êtes revenus sans le livre ? Comment est-ce possible ? Vous auriez mieux fait de rester là-bas, pauvres crétins ! Je ne veux plus avoir à faire à vous !~ -@40 = ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonne +@40 = ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonnée -J'ai t engag par un mage nomm Tian pour explorer une tour abandonne sur la cte d'Amn, appele "tour sans retour". J'ai pour mission de lui rcuprer un vieux livre. Il m'offre une rcompense de 5000 pices d'or.~ - ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonne +J'ai été engagé par un mage nommé Tian pour explorer une tour abandonnée sur la côte d'Amn, appelée "tour sans retour". J'ai pour mission de lui récupérer un vieux livre. Il m'offre une récompense de 5000 pièces d'or.~ + ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonnée -J'ai t engage par un mage nomm Tian pour explorer une tour abandonne sur la cte d'Amn, appele "tour sans retour". J'ai pour mission de lui rcuprer un vieux livre. Il m'offre une rcompense de 5000 pices d'or.~ +J'ai été engagée par un mage nommé Tian pour explorer une tour abandonnée sur la côte d'Amn, appelée "tour sans retour". J'ai pour mission de lui récupérer un vieux livre. Il m'offre une récompense de 5000 pièces d'or.~ -@41 = ~Tour sans retour - De retour Athkatla +@41 = ~Tour sans retour - De retour à Athkatla -J'ai finalement russi m'enfuir de cette tour abandonne et j'ai donn le livre Tian. Il tait trs content et m'a rcompens de 5000 pices d'or, comme promis. Ma mission accomplie, nous nous sommes spars en bons termes.~ +J'ai finalement réussi à m'enfuir de cette tour abandonnée et j'ai donné le livre à Tian. Il était très content et m'a récompensé de 5000 pièces d'or, comme promis. Ma mission accomplie, nous nous sommes séparés en bons termes.~ -@42 = ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonne +@42 = ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonnée -J'ai t engag par un mage nomm Tian pour explorer une tour abandonne sur la cte d'Amn, appele "tour sans retour". J'ai pour mission de lui rcuprer un vieux livre. Il m'offre une rcompense de 5000 pices d'or.~ - ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonne +J'ai été engagé par un mage nommé Tian pour explorer une tour abandonnée sur la côte d'Amn, appelée "tour sans retour". J'ai pour mission de lui récupérer un vieux livre. Il m'offre une récompense de 5000 pièces d'or.~ + ~Tour sans retour - Voyage vers la tour abandonnée -J'ai t engage par un mage nomm Tian pour explorer une tour abandonne sur la cte d'Amn, appele "tour sans retour". J'ai pour mission de lui rcuprer un vieux livre. Il m'offre une rcompense de 5000 pices d'or.~ +J'ai été engagée par un mage nommé Tian pour explorer une tour abandonnée sur la côte d'Amn, appelée "tour sans retour". J'ai pour mission de lui récupérer un vieux livre. Il m'offre une récompense de 5000 pièces d'or.~ @43 = ~Tour sans retour - Embuscade des zombis aquatiques -Le capitaine Kergo nous a conduits l'le, mais aprs avoir dbarqu, plusieurs zombis aquatiques nous ont tendu une embuscade. Ils sont sortis de nulle part, mais n'ont pas constitu un grand danger. Cependant je crains une menace bien plus importante : j'ai l'impression que cette gigantesque tour nous surveille...~ +Le capitaine Kergo nous a conduits à l'île, mais après avoir débarqué, plusieurs zombis aquatiques nous ont tendu une embuscade. Ils sont sortis de nulle part, mais n'ont pas constitué un grand danger. Cependant je crains une menace bien plus importante : j'ai l'impression que cette gigantesque tour nous surveille...~ @44 = ~Tour sans retour - La mort de Baloar -J'ai vaincu Baloar, le gardien de la tour. Il pensait que j'en avais aprs lui par vengeance, propos d'actes qu'il avait commis il y a longtemps. Ce n'tait videmment pas le cas, mais je n'ai pas eu la possibilit d'aborder le sujet, donc je l'ai tu sur le champ. -Je viens maintenant de me rendre compte que toutes les portes d'entres sont verrouilles. Il me faut trouver une autre issue.~ +J'ai vaincu Baloar, le gardien de la tour. Il pensait que j'en avais après lui par vengeance, à propos d'actes qu'il avait commis il y a longtemps. Ce n'était évidemment pas le cas, mais je n'ai pas eu la possibilité d'aborder le sujet, donc je l'ai tué sur le champ. +Je viens maintenant de me rendre compte que toutes les portes d'entrées sont verrouillées. Il me faut trouver une autre issue.~ -@45 = ~Tour sans retour - Un prtre pig l'intrieur +@45 = ~Tour sans retour - Un prêtre piégé à l'intérieur -J'ai rencontr Gulin, un prtre de Heaum, qui est bloqu ici depuis un mois. Il a parl d'un grand cristal, l'Eclat Astral, qui cre une toile de tlportation invisible, qui nous retient tous prisonniers dans la tour. Il a aussi dit que c'est cause de l'Eclat Astral que les portes d'entre sont fermes. Il semble que nous ne pourrons trouver un moyen de nous chapper qu'une fois que l'Eclat Astral aura t dtruit. -Il a aussi parl de dryades congeles, l'tage suprieur. Peut-tre pourrais-je les librer...~ +J'ai rencontré Gulin, un prêtre de Heaum, qui est bloqué ici depuis un mois. Il a parlé d'un grand cristal, l'Eclat Astral, qui crée une toile de téléportation invisible, qui nous retient tous prisonniers dans la tour. Il a aussi dit que c'est à cause de l'Eclat Astral que les portes d'entrée sont fermées. Il semble que nous ne pourrons trouver un moyen de nous échapper qu'une fois que l'Eclat Astral aura été détruit. +Il a aussi parlé de dryades congelées, à l'étage supérieur. Peut-être pourrais-je les libérer...~ -@46 = ~Tour sans retour - Pandaira dlivre +@46 = ~Tour sans retour - Pandaira délivrée -Bien que j'aie libr les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaqu. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a t plus reconnaissante. Il semble qu'elle tait sous le contrle de Wistemach et qu'elle tait tombe dans une sorte de pige. Elle est nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux suprieurs et que pour m'chapper de la tour, il me faudrait atteindre l'tage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et dtruire l'Eclat Astral lui-mme. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut tre dtruit que par "un grand feu".~ - ~Tour sans retour - Pandaira dlivre +Bien que j'aie libéré les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaqué. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a été plus reconnaissante. Il semble qu'elle était sous le contrôle de Wistemach et qu'elle était tombée dans une sorte de piège. Elle est à nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux supérieurs et que pour m'échapper de la tour, il me faudrait atteindre l'étage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et détruire l'Eclat Astral lui-même. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut être détruit que par "un grand feu".~ + ~Tour sans retour - Pandaira délivrée -Bien que j'aie libr les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaque. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a t plus reconnaissante. Il semble qu'elle tait sous le contrle de Wistemach et qu'elle tait tombe dans une sorte de pige. Elle est nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux suprieurs et que pour m'chapper de la tour, il me faudrait atteindre l'tage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et dtruire l'Eclat Astral lui-mme. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut tre dtruit que par "un grand feu".~ +Bien que j'aie libéré les deux dryades, l'une d'entre elles, Wistemach, m'a pris pour un serviteur d'Ustrain et m'a attaquée. Il m'a fallu la tuer. L'autre, Pandaira, a été plus reconnaissante. Il semble qu'elle était sous le contrôle de Wistemach et qu'elle était tombée dans une sorte de piège. Elle est à nouveau libre maintenant. En remerciement, elle m'a appris que le livre de sorts d'Ustrain se trouvait dans sa chambre dans un des niveaux supérieurs et que pour m'échapper de la tour, il me faudrait atteindre l'étage le plus haut, tuer le gardien de l'Eclat Astral et détruire l'Eclat Astral lui-même. Elle a dit que l'Eclat Astral ne peut être détruit que par "un grand feu".~ -@47 = ~Tour sans retour - Bientt la bataille finale +@47 = ~Tour sans retour - Bientôt la bataille finale -J'ai maintenant la Lame, et aprs la mort du serviteur il semble bien que j'aie t tlport dans la chambre d'Ustrain. Je n'ai plus qu' accomplir les deux dernires tches : tuer le gardien de l'Eclat Astral et dtruire l'Eclat Astral lui-mme.~ +J'ai maintenant la Lame, et après la mort du serviteur il semble bien que j'aie été téléporté dans la chambre d'Ustrain. Je n'ai plus qu'à accomplir les deux dernières tâches : tuer le gardien de l'Eclat Astral et détruire l'Eclat Astral lui-même.~ -@48 = ~Tour sans retour - De retour Athkatla +@48 = ~Tour sans retour - De retour à Athkatla -J'ai finalement russi m'enfuir de cette tour maudite. J'ai rapport le livre Tian, mais ai finalement dcid de le garder. Tian, toutefois, a t assez irrit de cette tournure des vnements, et m'a attaqu immdiatement. Il est mort, et le livre de sorts est moi. Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai pas l'impression d'avoir accompli ma mission de la meilleure manire possible.~ - ~Tour sans retour - De retour Athkatla +J'ai finalement réussi à m'enfuir de cette tour maudite. J'ai rapporté le livre à Tian, mais ai finalement décidé de le garder. Tian, toutefois, a été assez irrité de cette tournure des événements, et m'a attaqué immédiatement. Il est mort, et le livre de sorts est à moi. Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai pas l'impression d'avoir accompli ma mission de la meilleure manière possible.~ + ~Tour sans retour - De retour à Athkatla -J'ai finalement russi m'enfuir de cette tour maudite. J'ai rapport le livre Tian, mais ai finalement dcid de le garder. Tian, toutefois, a t assez irrit de cette tournure des vnements, et m'a attaque immdiatement. Il est mort, et le livre de sorts est moi. Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai pas l'impression d'avoir accompli ma mission de la meilleure manire possible.~ +J'ai finalement réussi à m'enfuir de cette tour maudite. J'ai rapporté le livre à Tian, mais ai finalement décidé de le garder. Tian, toutefois, a été assez irrité de cette tournure des événements, et m'a attaquée immédiatement. Il est mort, et le livre de sorts est à moi. Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai pas l'impression d'avoir accompli ma mission de la meilleure manière possible.~ -@49 = ~Tour sans retour - De retour Athkatla +@49 = ~Tour sans retour - De retour à Athkatla -J'ai finalement russi m'enfuir de cette tour maudite. Toutefois, Tian a t trs contrari du fait que je n'aie pas le livre en ma possession et est parti furieux presque immdiatement. Je n'ai ni accompli ma mission, ni reu la rcompense promise, et il semble que je doive aussi maintenant garder un il sur un mage furieux.~ +J'ai finalement réussi à m'enfuir de cette tour maudite. Toutefois, Tian a été très contrarié du fait que je n'aie pas le livre en ma possession et est parti furieux presque immédiatement. Je n'ai ni accompli ma mission, ni reçu la récompense promise, et il semble que je doive aussi maintenant garder un œil sur un mage furieux.~ @50 = ~Oui, oui, d'accord.~ -@51 = ~Bon, d'accord. Le voici. O est ma rcompense ?~ -@52 = ~Vous osez me parler du livre ? Avez-vous la moindre ide des dangers que j'ai affronts l-bas?~ -@53 = ~Oui, j'tais au courant, pourtant j'avais choisi de ne pas tout vous dire. J'avais un peu peur que vous ne refusiez la mission si je vous rvlais tous les dtails, je vous l'avoue. Mais ainsi votre rcompense est bien mrite, vous ne croyez pas ? S'il vous plat, donnez-moi le livre maintenant.~ \ No newline at end of file +@51 = ~Bon, d'accord. Le voici. Où est ma récompense ?~ +@52 = ~Vous osez me parler du livre ? Avez-vous la moindre idée des dangers que j'ai affrontés là-bas?~ +@53 = ~Oui, j'étais au courant, pourtant j'avais choisi de ne pas tout vous dire. J'avais un peu peur que vous ne refusiez la mission si je vous révélais tous les détails, je vous l'avoue. Mais ainsi votre récompense est bien méritée, vous ne croyez pas ? S'il vous plaît, donnez-moi le livre maintenant.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#tian2.tra b/tod/tra/French/va#tian2.tra index 450608e..d637b2f 100644 --- a/tod/tra/French/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/French/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ah, nous sommes enfin arrivs. Le capitaine Kergo vous attend dj. Ne le faites pas attendre trop longtemps...~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ah, nous sommes enfin arrivés. Le capitaine Kergo vous attend déjà. Ne le faites pas attendre trop longtemps...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#ustrn.tra b/tod/tra/French/va#ustrn.tra index 0af47fc..01346fb 100644 --- a/tod/tra/French/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/French/va#ustrn.tra @@ -1,63 +1,63 @@ -@0 = ~Je me demandais si vous me reconnatriez. A l'vidence, j'ai surestim vos capacits.~ -@1 = ~Qui tes vous ?~ -@2 = ~Vous reconnatre... ? Nous sommes-nous dj rencontrs ?~ -@3 = ~Surveillez votre ton, tranger. Je ne tolre pas l'insolence, de la part de qui que ce soit.~ +@0 = ~Je me demandais si vous me reconnaîtriez. A l'évidence, j'ai surestimé vos capacités.~ +@1 = ~Qui êtes vous ?~ +@2 = ~Vous reconnaître... ? Nous sommes-nous déjà rencontrés ?~ +@3 = ~Surveillez votre ton, étranger. Je ne tolère pas l'insolence, de la part de qui que ce soit.~ @4 = ~Excusez-moi, mais je n'ai pas le temps de vous parler.~ -@5 = ~Croyez-vous avoir eu un aperu de mon pouvoir ? Voyez ce qu'est la VRAIE puissance, misrables vers !~ -@6 = ~Oui, regardez, je tremble dj de peur.~ -@7 = ~J'espre que votre quipement vaut la peine.~ +@5 = ~Croyez-vous avoir eu un aperçu de mon pouvoir ? Voyez ce qu'est la VRAIE puissance, misérables vers !~ +@6 = ~Oui, regardez, je tremble déjà de peur.~ +@7 = ~J'espère que votre équipement vaut la peine.~ @8 = ~Allez-y, je vous attends.~ @9 = ~Attendez ! Je vous en prie, prenez le livre et laissez-nous tranquilles !~ -@10 = ~Non ! Piti ! Nous nous rendons !~ -@11 = ~La misricorde est une chose merveilleuse.~ +@10 = ~Non ! Pitié ! Nous nous rendons !~ +@11 = ~La miséricorde est une chose merveilleuse.~ @12 = ~Mais je ne vous l'accorderai pas. Il est trop tard. Mourez, idiots!~ -@13 = ~Oh oui vous aurez peur, quand les feux de l'enfer s'abattront sur vous et vous rduiront en cendres !~ -@14 = ~Vous ne poserez mme pas le petit doigt dessus, pauvre limace ! Et votre prsence ne souillera plus mon existence !~ -@15 = ~Croyez-moi ! Vous regretterez amrement ces paroles... Amrement.~ -@16 = ~Ceci eut t souhaitable et des plus propices. Cependant ce n'est pas le cas, votre supposition est incorrecte.~ -@17 = ~Il va pourtant vous falloir l'accepter et bien plus encore, et mme en redemander, si tel est mon bon plaisir ! Sale voleur !~ - ~Il va pourtant vous falloir l'accepter et bien plus encore, et mme en redemander, si tel est mon bon plaisir ! Sale voleuse !~ +@13 = ~Oh oui vous aurez peur, quand les feux de l'enfer s'abattront sur vous et vous réduiront en cendres !~ +@14 = ~Vous ne poserez même pas le petit doigt dessus, pauvre limace ! Et votre présence ne souillera plus mon existence !~ +@15 = ~Croyez-moi ! Vous regretterez amèrement ces paroles... Amèrement.~ +@16 = ~Ceci eut été souhaitable et des plus propices. Cependant ce n'est pas le cas, votre supposition est incorrecte.~ +@17 = ~Il va pourtant vous falloir l'accepter et bien plus encore, et même en redemander, si tel est mon bon plaisir ! Sale voleur !~ + ~Il va pourtant vous falloir l'accepter et bien plus encore, et même en redemander, si tel est mon bon plaisir ! Sale voleuse !~ @18 = ~Dans ce cas, vous allez devoir trouver un peu de temps.~ -@19 = ~Mais bien sr, vous feignez l'ignorance. Et pourquoi pas ? Aprs tout, vous avez dmoli ma citadelle, subtilis mes biens les plus prcieux et libr mes esclaves. Il est tout fait normal que vous me essayiez de me mentir bassement pour chapper ma vengeance.~ -@20 = ~S'il vous plat, rafraichissez-moi donc la mmoire, de quelle citadelle parlez-vous ? J'en ai dmolies tellement, vous savez...~ -@21 = ~Vous voulez vous battre ? Je suis fin prt.~ - ~Vous voulez vous battre ? Je suis fin prte.~ -@22 = ~Avant que je ne vous transperce de mon pe, auriez-vous l'obligeance de me dire votre nom ?~ -@23 = ~Je vous assure que je ne veux pas me disputer. Si je vous ai fait du tort de quelque manire que ce soit, alors je vous demande pardon.~ +@19 = ~Mais bien sûr, vous feignez l'ignorance. Et pourquoi pas ? Après tout, vous avez démoli ma citadelle, subtilisé mes biens les plus précieux et libéré mes esclaves. Il est tout à fait normal que vous me essayiez de me mentir bassement pour échapper à ma vengeance.~ +@20 = ~S'il vous plaît, rafraichissez-moi donc la mémoire, de quelle citadelle parlez-vous ? J'en ai démolies tellement, vous savez...~ +@21 = ~Vous voulez vous battre ? Je suis fin prêt.~ + ~Vous voulez vous battre ? Je suis fin prête.~ +@22 = ~Avant que je ne vous transperce de mon épée, auriez-vous l'obligeance de me dire votre nom ?~ +@23 = ~Je vous assure que je ne veux pas me disputer. Si je vous ai fait du tort de quelque manière que ce soit, alors je vous demande pardon.~ @24 = ~Ca me rappelle quelque chose...~ -@25 = ~Votre effronterie commence me taper sur les nerfs. Vous feriez mieux de surveiller vos paroles.~ -@26 = ~La question n'est pas l. C'est plutt une question de puissance, dont vous manquez vraiment beaucoup. A moins peut-tre que vous n'ayez l'intention d'utiliser mon propre quipement contre moi, en esprant contre toute attente qu'il puisse vous aider contre son matre lgitime ?~ -@27 = ~Bien que je sois trs tent de vous tuer sans mme que vous ne sachiez vraiment pourquoi, je crois que je vais effectivement accder votre demande. Dans un instant.~ -@28 = ~Epargnez-moi vos pleurnicheries. Il est trop tard pour cela, bien que je sois sensible vos sentiments.~ -@29 = ~Cela ne vous sera d'aucune aide, bien sr. Soyons clair, vous tes condamn. Ds l'instant o vous avez pos le pied sur le seuil de ma tour, vous avez renonc votre vie.~ - ~Cela ne vous sera d'aucune aide, bien sr. Soyons clair, vous tes condamne. Ds l'instant o vous avez pos le pied sur le seuil de ma tour, vous avez renonc votre vie.~ +@25 = ~Votre effronterie commence à me taper sur les nerfs. Vous feriez mieux de surveiller vos paroles.~ +@26 = ~La question n'est pas là. C'est plutôt une question de puissance, dont vous manquez vraiment beaucoup. A moins peut-être que vous n'ayez l'intention d'utiliser mon propre équipement contre moi, en espérant contre toute attente qu'il puisse vous aider contre son maître légitime ?~ +@27 = ~Bien que je sois très tenté de vous tuer sans même que vous ne sachiez vraiment pourquoi, je crois que je vais effectivement accéder à votre demande. Dans un instant.~ +@28 = ~Epargnez-moi vos pleurnicheries. Il est trop tard pour cela, bien que je sois sensible à vos sentiments.~ +@29 = ~Cela ne vous sera d'aucune aide, bien sûr. Soyons clair, vous êtes condamné. Dès l'instant où vous avez posé le pied sur le seuil de ma tour, vous avez renoncé à votre vie.~ + ~Cela ne vous sera d'aucune aide, bien sûr. Soyons clair, vous êtes condamnée. Dès l'instant où vous avez posé le pied sur le seuil de ma tour, vous avez renoncé à votre vie.~ @30 = ~Je ne comprends toujours pas.~ -@31 = ~Vous est-il venu l'esprit que vous pourriez perdre ?~ -@32 = ~Tout cela devient lassant. Je me demande bien comment vous avez pu venir bout de tous les obstacles de la tour avec votre minuscule cervelle.~ -@33 = ~Vous tes aussi dbile que je le pensais. Un mage de mon calibre n'choue pas, point final.~ -@34 = ~C'est curieux que vous ne sachiez pas qui je suis, alors que vous-mme avez fait votre maximum pour saccager ma demeure il n'y a pas si longtemps.~ -@35 = ~Je suis Ustrain Yg'nuv, btisseur et hte de la Tour sans retour, et je suis trs trs en colre.~ -@36 = ~Et vous tes ici pour votre livre de sorts, n'est-ce pas ? Eh bien je ne vous le donnerai pas !~ -@37 = ~Ah, c'est donc vous que je dois remercier pour la Lame guerrire du crpuscule! Un objet trs utile en vrit.~ -@38 = ~Je vous ai, euh, emprunt votre livre de sorts. Je vous en prie, reprenez-le.~ -@39 = ~Oh. Je voudrais, euh, vous rendre votre pe.~ -@40 = ~Je vous ai, euh, emprunt votre livre de sorts. Et j'ai bien peur de l'avoir perdu.~ -@41 = ~J'avais trouv une pe dans votre tour, mais je l'ai gare quelque part. Dsol.~ - ~J'avais trouv une pe dans votre tour, mais je l'ai gare quelque part. Dsole.~ +@31 = ~Vous est-il venu à l'esprit que vous pourriez perdre ?~ +@32 = ~Tout cela devient lassant. Je me demande bien comment vous avez pu venir à bout de tous les obstacles de la tour avec votre minuscule cervelle.~ +@33 = ~Vous êtes aussi débile que je le pensais. Un mage de mon calibre n'échoue pas, point final.~ +@34 = ~C'est curieux que vous ne sachiez pas qui je suis, alors que vous-même avez fait votre maximum pour saccager ma demeure il n'y a pas si longtemps.~ +@35 = ~Je suis Ustrain Yg'nuv, bâtisseur et hôte de la Tour sans retour, et je suis très très en colère.~ +@36 = ~Et vous êtes ici pour votre livre de sorts, n'est-ce pas ? Eh bien je ne vous le donnerai pas !~ +@37 = ~Ah, c'est donc vous que je dois remercier pour la Lame guerrière du crépuscule! Un objet très utile en vérité.~ +@38 = ~Je vous ai, euh, emprunté votre livre de sorts. Je vous en prie, reprenez-le.~ +@39 = ~Oh. Je voudrais, euh, vous rendre votre épée.~ +@40 = ~Je vous ai, euh, emprunté votre livre de sorts. Et j'ai bien peur de l'avoir perdu.~ +@41 = ~J'avais trouvé une épée dans votre tour, mais je l'ai égarée quelque part. Désolé.~ + ~J'avais trouvé une épée dans votre tour, mais je l'ai égarée quelque part. Désolée.~ @42 = ~Et que comptez-vous faire, au juste ?~ -@43 = ~Bon, voyons quel point vous tes en colre...~ -@44 = ~Je me doutais bien que vous ne vous en spareriez pas de votre plein gr. Pas d'inquitude, je crois que j'ai une excellente solution ce petit dilemme.~ -@45 = ~Ah, voici un vnement bienvenu. Toutefois... Hum, en fait non, pas vraiment.~ -@46 = ~Tout ceci m'irrite profondment. Non seulement vous tes clairement lent dans tous les sens du terme, mais vous tes galement affubl d'une mmoire dfaillante. Mais il n'y a rien faire pour y remdier. Je partirai la recherche de mes possessions ds que notre conversation sera termine.~ +@43 = ~Bon, voyons à quel point vous êtes en colère...~ +@44 = ~Je me doutais bien que vous ne vous en sépareriez pas de votre plein gré. Pas d'inquiétude, je crois que j'ai une excellente solution à ce petit dilemme.~ +@45 = ~Ah, voici un événement bienvenu. Toutefois... Hum, en fait non, pas vraiment.~ +@46 = ~Tout ceci m'irrite profondément. Non seulement vous êtes clairement lent dans tous les sens du terme, mais vous êtes également affublé d'une mémoire défaillante. Mais il n'y a rien à faire pour y remédier. Je partirai à la recherche de mes possessions dès que notre conversation sera terminée.~ @47 = ~Vous m'avez fait du tort, je vais donc prendre mon livre de sorts ainsi que tout autre objet de valeur sur votre cadavre. Je pense que ce n'est que justice.~ -@48 = ~Vous m'avez fait du tort et, pour couronner le tout, vous avez perdu un objet qui me tenait cur. En retour, je vais vous dtruire et prendre tous vos objets de valeur sur votre cadavre. Je pense que ce ne sera que justice.~ -@49 = ~Que vous vous dfendiez ou pas, la fin sera identique. La vtre.~ -@50 = ~Comment osez-vous ! Tant de voyageurs innocents ont pri cause de vos redoutables piges, et maintenant vous m'accusez, moi ?!~ -@51 = ~Ne pourrions-nous pas nous sparer en bons termes ?~ -@52 = ~Non, c'est vous qui allez prir! Je suis puissant maintenant, bien plus que vous !~ -@53 = ~Alors finissons-en rapidement. Je suis quelqu'un de trs occup et je ne peux me permettre une journe entire ici.~ -@54 = ~Leur sort est sans importance. Le vtre aussi, au bout du compte, mais je suis dispos faire une exception. Les voleurs doivent tre chtis.~ -@55 = ~Un simple "non" suffira rpondre. J'ai l'intention de vous dtruire et c'est exactement ce que je vais faire.~ -@56 = ~Vous vous faites des illusions. Il n'existe qu'une poigne de mages qui peuvent rivaliser avec moi, et vous n'en faites pas partie.~ -@57 = ~Oh que non. Pas une heure, pas une journe, mais le reste de votre misrable vie. Voici le lit de votre repos ternel.~ -@58 = ~Vous avez dtruit mon Eclat Astral. Ma magie consumera tout votre tre.~ \ No newline at end of file +@48 = ~Vous m'avez fait du tort et, pour couronner le tout, vous avez perdu un objet qui me tenait à cœur. En retour, je vais vous détruire et prendre tous vos objets de valeur sur votre cadavre. Je pense que ce ne sera que justice.~ +@49 = ~Que vous vous défendiez ou pas, la fin sera identique. La vôtre.~ +@50 = ~Comment osez-vous ! Tant de voyageurs innocents ont péri à cause de vos redoutables pièges, et maintenant vous m'accusez, moi ?!~ +@51 = ~Ne pourrions-nous pas nous séparer en bons termes ?~ +@52 = ~Non, c'est vous qui allez périr! Je suis puissant maintenant, bien plus que vous !~ +@53 = ~Alors finissons-en rapidement. Je suis quelqu'un de très occupé et je ne peux me permettre une journée entière ici.~ +@54 = ~Leur sort est sans importance. Le vôtre aussi, au bout du compte, mais je suis disposé à faire une exception. Les voleurs doivent être châtiés.~ +@55 = ~Un simple "non" suffira à répondre. J'ai l'intention de vous détruire et c'est exactement ce que je vais faire.~ +@56 = ~Vous vous faites des illusions. Il n'existe qu'une poignée de mages qui peuvent rivaliser avec moi, et vous n'en faites pas partie.~ +@57 = ~Oh que non. Pas une heure, pas une journée, mais le reste de votre misérable vie. Voici le lit de votre repos éternel.~ +@58 = ~Vous avez détruit mon Eclat Astral. Ma magie consumera tout votre être.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/French/va#wiste.tra b/tod/tra/French/va#wiste.tra index 8de6aed..59208bb 100644 --- a/tod/tra/French/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/French/va#wiste.tra @@ -1,6 +1,6 @@ @0 = ~Ahhh, Wistemach est enfin libre ! Maintenant vous allez payer pour ce que vous m'avez fait !!~ -@1 = ~Moi ? Vous faites erreur. C'est moi qui vous ai libre. Vous et cette autre prisonnire...~ -@2 = ~Silence! Pas un mot de plus. Vous tes l'vidence un des serviteurs d'Ustrain et vous essayez encore de me manipuler. Mais cette fois vous ne me commanderez pas. Cette fois vous ne vous chapperez pas. Prparez-vous mourir !!!~ +@1 = ~Moi ? Vous faites erreur. C'est moi qui vous ai libérée. Vous et cette autre prisonnière...~ +@2 = ~Silence! Pas un mot de plus. Vous êtes à l'évidence un des serviteurs d'Ustrain et vous essayez encore de me manipuler. Mais cette fois vous ne me commanderez pas. Cette fois vous ne vous échapperez pas. Préparez-vous à mourir !!!~ @3 = ~Faites de votre mieux...~ @4 = ~Mais...~ -@5 = ~Aprs vous !~ \ No newline at end of file +@5 = ~Après vous !~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/setup.tra b/tod/tra/German/setup.tra index d2b0236..6561c0c 100644 --- a/tod/tra/German/setup.tra +++ b/tod/tra/German/setup.tra @@ -1,60 +1,60 @@ -@0 = ~Verrter!!~ -@1 = ~Mrder!!~ +@0 = ~Verräter!!~ +@1 = ~Mörder!!~ @2 = ~Kurz nachdem Ihr dieses Stockwerk betreten habt, stellt Ihr fest, dass es sich um Ustrains altes Arbeitszimmer handeln muss...~ @3 = ~Die unsichtbare Kraft, welche die Stufen blockiert hatte, ist verschwunden. Der Weg ist jetzt frei.~ -@4 = ~Ihr habt eine der Gefangenen gettet. Mit Ihr gingen auch ihre Informationen verloren. Jetzt ist es unmglich, die zweite Gefangene noch zu retten.~ -@5 = ~Beide Gefangenen sind tot. Was fr eine Schande.~ -@6 = ~Die Prsenz der "KLINGE" in Eurem Gepck und der Tod des Wchters hat Euch zu den oberen Stockwerken des Turmes teleportiert... Jetzt gibt es keinen Weg mehr zurck...~ +@4 = ~Ihr habt eine der Gefangenen getötet. Mit Ihr gingen auch ihre Informationen verloren. Jetzt ist es unmöglich, die zweite Gefangene noch zu retten.~ +@5 = ~Beide Gefangenen sind tot. Was für eine Schande.~ +@6 = ~Die Präsenz der "KLINGE" in Eurem Gepäck und der Tod des Wächters hat Euch zu den oberen Stockwerken des Turmes teleportiert... Jetzt gibt es keinen Weg mehr zurück...~ @7 = ~Ich muss den Astralsplitter verteidigen...~ -@8 = ~Wistemachs Tod ffnete alle Ausgnge.~ -@9 = ~Gulin hat die Vordertr des Turmes verschlossen, fr den Fall, dass jemand versuchen sollte, das uralte Bse, welches in diesem Turm lauert, zu stren...~ -@10 = ~Das ist eine Art Hebel. Vielleicht wird die Blitzkugel ihre Arbeit einstellen, wenn man ihn bettigt.~ -@11 = ~Die Blitzkugel hrt auf zu arbeiten, sobald Ihr den Hebel bettigt habt.~ -@12 = ~Wenn der Hebel nochmals bettigt wird, dann werden wieder Blitze aus der Kugel zucken. Es wre nicht sehr klug, ihn nochmals zu bettigen.~ +@8 = ~Wistemachs Tod öffnete alle Ausgänge.~ +@9 = ~Gulin hat die Vordertür des Turmes verschlossen, für den Fall, dass jemand versuchen sollte, das uralte Böse, welches in diesem Turm lauert, zu stören...~ +@10 = ~Das ist eine Art Hebel. Vielleicht wird die Blitzkugel ihre Arbeit einstellen, wenn man ihn betätigt.~ +@11 = ~Die Blitzkugel hört auf zu arbeiten, sobald Ihr den Hebel betätigt habt.~ +@12 = ~Wenn der Hebel nochmals betätigt wird, dann werden wieder Blitze aus der Kugel zucken. Es wäre nicht sehr klug, ihn nochmals zu betätigen.~ @13 = ~Ihr seid zu weit weg, um dies zu benutzen.~ -@14 = ~Dieser Einwegteleporter fhrt zu einem unbekannten Verlies oder einer Hhle, die mglicherweise unter dem Turm liegt, wie Ihr erkennen knnt...~ +@14 = ~Dieser Einwegteleporter führt zu einem unbekannten Verlies oder einer Höhle, die möglicherweise unter dem Turm liegt, wie Ihr erkennen könnt...~ @15 = ~Das Portal teleportiert Euch gewaltsam in ein unbekanntes Verlies. Ihr braucht einen Moment, um Euch nach Eurer Ankunft wieder zu fangen.~ @16 = ~Ihr seid zu weit weg, um dies zu benutzen.~ -@17 = ~Der Turm der Tuschung - berfall der Seezombies +@17 = ~Der Turm der Täuschung - Überfall der Seezombies -Kapitn Kergo brachte uns sicher zu der Insel, aber nachdem wir von Bord gegangen waren, wurden wir von mehreren Seezombies berfallen. Sie kamen aus dem Nichts, stellten aber keine wirkliche Gefahr dar. Aber etwas anderes macht mir Sorgen, vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber der Turm scheint uns zu beobachten... Ich fhle mich hier wirklich nicht besonders wohl. Sobald ich das Buch gefunden habe, werde ich mich schleunigst wieder aus dem Staub machen...~ -@18 = ~Der Turm der Tuschung - Baloars Tod +Kapitän Kergo brachte uns sicher zu der Insel, aber nachdem wir von Bord gegangen waren, wurden wir von mehreren Seezombies überfallen. Sie kamen aus dem Nichts, stellten aber keine wirkliche Gefahr dar. Aber etwas anderes macht mir Sorgen, vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber der Turm scheint uns zu beobachten... Ich fühle mich hier wirklich nicht besonders wohl. Sobald ich das Buch gefunden habe, werde ich mich schleunigst wieder aus dem Staub machen...~ +@18 = ~Der Turm der Täuschung - Baloars Tod -Ich besiegte Baloar, den Wchter des Turmes. Er dachte, ich sei gekommen um ihn aus Rache fr seine lngst begangenen Missetaten zu bestrafen. Das war offensichtlich natrlich nicht der Fall, doch er liess nicht mit sich reden und daher musste ich ihn tten. Letztlich bekam es das, was er wirklich verdiente. -Leider musste ich feststellen, dass alle Eingangstren des Turmes verschlossen wurden. Ich muss wohl einen anderen Ausgang suchen.~ -@19 = ~Der Turm der Tuschung - Der letzte Kampf steht bevor +Ich besiegte Baloar, den Wächter des Turmes. Er dachte, ich sei gekommen um ihn aus Rache für seine längst begangenen Missetaten zu bestrafen. Das war offensichtlich natürlich nicht der Fall, doch er liess nicht mit sich reden und daher musste ich ihn töten. Letztlich bekam es das, was er wirklich verdiente. +Leider musste ich feststellen, dass alle Eingangstüren des Turmes verschlossen wurden. Ich muss wohl einen anderen Ausgang suchen.~ +@19 = ~Der Turm der Täuschung - Der letzte Kampf steht bevor -Jetzt habe ich eine "KLINGE" und nach dem Tod des Dieners wurde ich anscheinend automatisch in Ustrains Schlafzimmer teleportiert. Jetzt ist nur noch eines zu tun. Den Wchter des Astralsplitters und auch den Astralsplitter selbst zu beseitgen. Das wird nicht einfach werden...~ +Jetzt habe ich eine "KLINGE" und nach dem Tod des Dieners wurde ich anscheinend automatisch in Ustrains Schlafzimmer teleportiert. Jetzt ist nur noch eines zu tun. Den Wächter des Astralsplitters und auch den Astralsplitter selbst zu beseitgen. Das wird nicht einfach werden...~ -@99 = ~Gulins Geist hat die Vordertr des Turmes verschlossen, falls jemand versuchen sollte, das uralte Bse, das in diesem Turm ist, zu stren...~ -@100 = ~Der Turm der Tuschung~ +@99 = ~Gulins Geist hat die Vordertür des Turmes verschlossen, falls jemand versuchen sollte, das uralte Böse, das in diesem Turm ist, zu stören...~ +@100 = ~Der Turm der Täuschung~ @101 = ~Ihr habt anscheinend Thron des Bhaal nicht installiert.~ @102 = ~Erweitere existierende Skripte...~ @103 = ~Installation des Filmes...~ -@104 = ~Setup muss den Film biffen und updaten, um erfolgereich installieren zu knnen. Bitte geduldig sein.~ +@104 = ~Setup muss den Film biffen und updaten, um erfolgereich installieren zu können. Bitte geduldig sein.~ @105 = ~Die Installation des Films war erfolgreich. Viel Spass!!~ -@106 = ~Verbesserter Wchter des Astralsplitters~ -@107 = ~Ihr scheint nicht Turm der Tuschung installieren zu wollen.~ +@106 = ~Verbesserter Wächter des Astralsplitters~ +@107 = ~Ihr scheint nicht Turm der Täuschung installieren zu wollen.~ @108 = ~Begegnung mit Ustrain~ @200 = ~Staubiges altes Buch~ @201 = ~Ustrains Zauberbuch~ @202 = ~Ein verzierter, ledergebundener Band, der von Staub bedeckt ist. Er strahlt eine Art magischer Energie aus.~ -@203 = ~Ustrains Zauberbuch ist ein berhmter Band, der von dem Magier Ustrain geschrieben wurde. Es wird gemunkelt, dass es die dunkelsten Gehimnisse der Nekromantie beinhaltet, mit denen man Hllendmonen und andere hochstufige Wesen hervorraufen kann. Leider ist dieses Buch magisch versiegelt und da niemand in Eurer Gruppe ist, der in der Lage wre, die Siegel zu brechen, ist es fr Euch nutzlos.~ +@203 = ~Ustrains Zauberbuch ist ein berühmter Band, der von dem Magier Ustrain geschrieben wurde. Es wird gemunkelt, dass es die dunkelsten Gehimnisse der Nekromantie beinhaltet, mit denen man Höllendämonen und andere hochstufige Wesen hervorraufen kann. Leider ist dieses Buch magisch versiegelt und da niemand in Eurer Gruppe ist, der in der Lage wäre, die Siegel zu brechen, ist es für Euch nutzlos.~ @300 = ~Kriegsklinge des Zwielichts~ -@301 = ~Legenden erzhlen von dieser Klinge, die vor langer Zeit erschaffen wurde. Es war die Zeit der Klagen, als solche Waffen dringend bentigt wurden. Geschmiedet wurde es von Handwerkern aus dem Norden, die ihre Liebe fr alles Gute mit ihrem Hass gegen das Bse kombinierten. Dieses Schwert ist aus magischem Stahl hergestellt worden und glnzt wie poliertes Silber. Die Klinge ist vllig reflektierend und glht mit einem blauen Licht, das entlang des Schwerts kriecht und knistert. -Die Kriegsklinge ist intelligent und ihre primre Motivation ist, das Bse zu vernichten. Im Kampf erkennt sie die Gesinnung des Gegners und wenn sie der Meinung ist, der Gegner ist bse, verursacht sie extra Schaden gegen ihn. Es steigert auch die Fhigkeit des Trgers, auf Zauberei zurckzugreifen und erhht dessen Zaubergeschwindigkeit. Manchmal testet es die Intelligenz und Einstellung ihres Trgers. wenn der test misslingt, gert der Trger manchmal in einen Berserkerrausch. +@301 = ~Legenden erzählen von dieser Klinge, die vor langer Zeit erschaffen wurde. Es war die Zeit der Klagen, als solche Waffen dringend benötigt wurden. Geschmiedet wurde es von Handwerkern aus dem Norden, die ihre Liebe für alles Gute mit ihrem Hass gegen das Böse kombinierten. Dieses Schwert ist aus magischem Stahl hergestellt worden und glänzt wie poliertes Silber. Die Klinge ist völlig reflektierend und glüht mit einem blauen Licht, das entlang des Schwerts kriecht und knistert. +Die Kriegsklinge ist intelligent und ihre primäre Motivation ist, das Böse zu vernichten. Im Kampf erkennt sie die Gesinnung des Gegners und wenn sie der Meinung ist, der Gegner ist böse, verursacht sie extra Schaden gegen ihn. Es steigert auch die Fähigkeit des Trägers, auf Zauberei zurückzugreifen und erhöht dessen Zaubergeschwindigkeit. Manchmal testet es die Intelligenz und Einstellung ihres Trägers. wenn der test misslingt, gerät der Träger manchmal in einen Berserkerrausch. EIGENSCHAFTEN Kampf: - +5 Schaden bei chaotisch-bsen Gegnern zustzlich zu anderen Boni. - 5%ige Chance, dass alle Treffer den Trger fr 10 Runden in einen Berserkerrausch verfallen lassen. + +5 Schaden bei chaotisch-bösen Gegnern zusätzlich zu anderen Boni. + 5%ige Chance, dass alle Treffer den Träger für 10 Runden in einen Berserkerrausch verfallen lassen. Speziell: Kann "Hervorrufung heiliger Macht" zweimal am Tag - 2 Sprche pro Runde knnen angewandt werden + 2 Sprüche pro Runde können angewandt werden -1 auf Geschicklichkeit 30% Magieresistenz @@ -62,18 +62,18 @@ ETW0: +5 Bonus Schaden: 1W12 +5 (Hiebwaffe) Gewicht: 30 Initiativefaktor: 5 -Fertigkeit: Zweihnder -Typ: 2-hndig -Mindeststrke: 15 +Fertigkeit: Zweihänder +Typ: 2-händig +Mindeststärke: 15 Mindestintelligenz: 16 Nicht verwendbar von: - Bsen Charakteren + Bösen Charakteren Druiden Klerikern Magiern Dieben - Mnchen + Mönchen Barden~ @400 = ~Astralsplitter~ @@ -81,9 +81,9 @@ Nicht verwendbar von: @403 = ~Gulin~ @404 = ~Gulin Murth~ -@405 = ~Kapitn Kergo~ +@405 = ~Kapitän Kergo~ @406 = ~Diener~ -@407 = ~Wchter des Astralsplitters~ +@407 = ~Wächter des Astralsplitters~ @408 = ~Pandaira~ @409 = ~Gefangener~ @410 = ~Geist~ diff --git a/tod/tra/German/va#balor.tra b/tod/tra/German/va#balor.tra index 65f367e..124f7c9 100644 --- a/tod/tra/German/va#balor.tra +++ b/tod/tra/German/va#balor.tra @@ -1,8 +1,8 @@ @0 = ~Wer seid Ihr?! Wie seid Ihr hier herein gekommen? Doch das ist kaum wichtig, denn Eure Art wird hier nicht toleriert!~ [va#bal01] -@1 = ~Nun, ich knnte Euch die gleiche Frage stellen...~ -@2 = ~Ihr wollt mich fragen - als letzten Wunsch, bevor Ihr sterbt. Ich werde Euch diesen Wunsch nicht gewhren, ABSCHAUM... Ihr seid ohne Zweifel aus Rache hergekommen - die sich aber nicht erfllen wird... Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] -@3 = ~Rache?? Von welcher Rache sprecht Ihr? Wir haben nur Gerchte ber diesen verlassenen Turm gehrt. Und daher haben wir beschlossen, ihn zu untersuchen... Wir haben nicht erwartet, eine "Kreatur" wie Euch hier zu finden...~ -@4 = ~Genug! Ihr knnt mich nicht tuschen! Genug geredet... Jetzt werdet Ihr sterben!!...~ [va#bal03] +@1 = ~Nun, ich könnte Euch die gleiche Frage stellen...~ +@2 = ~Ihr wollt mich fragen - als letzten Wunsch, bevor Ihr sterbt. Ich werde Euch diesen Wunsch nicht gewähren, ABSCHAUM... Ihr seid ohne Zweifel aus Rache hergekommen - die sich aber nicht erfüllen wird... Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] +@3 = ~Rache?? Von welcher Rache sprecht Ihr? Wir haben nur Gerüchte über diesen verlassenen Turm gehört. Und daher haben wir beschlossen, ihn zu untersuchen... Wir haben nicht erwartet, eine "Kreatur" wie Euch hier zu finden...~ +@4 = ~Genug! Ihr könnt mich nicht täuschen! Genug geredet... Jetzt werdet Ihr sterben!!...~ [va#bal03] @5 = ~Das werden wir noch sehen...~ @6 = ~Meine Art!? Und wer oder "was" seid Ihr?~ @7 = ~Ja! Ja, ich will Rache!~ diff --git a/tod/tra/German/va#ghost.tra b/tod/tra/German/va#ghost.tra index 744f8ef..a42c52d 100644 --- a/tod/tra/German/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/German/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ @0 = ~Ahhh, endlich!!~ -@1 = ~Ich hatte schon gedacht, fr immer hier sein zu mssen...~ -@2 = ~Aber was ist das? Ihr seht ein wenig berrascht aus, .~ -@3 = ~Ja, ich bin es, Gulin Murth. Oder das, was noch von ihm brig ist, um genau zu sein.~ -@4 = ~Wie ist das mglich? Ich dachte, ich htte Euch bereits erledigt...~ +@1 = ~Ich hatte schon gedacht, für immer hier sein zu müssen...~ +@2 = ~Aber was ist das? Ihr seht ein wenig überrascht aus, .~ +@3 = ~Ja, ich bin es, Gulin Murth. Oder das, was noch von ihm übrig ist, um genau zu sein.~ +@4 = ~Wie ist das möglich? Ich dachte, ich hätte Euch bereits erledigt...~ @5 = ~Ja, das habt Ihr. Aber die Macht des Kristallsplitters ist so immens, dass selbst die Geister der Toten hier in diesem Turm festgehalten werden.~ @6 = ~Nachdem die Macht des Kristalls schwand, haben alle anderen diesen Ort bereits verlassen. Ich bin der letzte, der noch hier ist.~ -@7 = ~Ich bin nur aus einem einzigen Grund hier geblieben. Euch zu danken, dass Ihr dieses "Ding" zerstrt habt, denn nun kann mein Geist endlich ruhen. Eigentlich sollte ich ja bse auf Euch sein, denn Ihr habt mich ja schliesslich gettet.~ -@8 = ~Aber ich bin nicht mehr bse auf Euch. Ich bin so froh, dass ich diesem Ort nun entschwinden kann und jetzt kann ich sogar noch mehr fr Euch tun. Meine Macht ist zurckgekehrt, und obwohl ich in dieser Form erscheine, kann ich Euch von hier wegteleportieren, genau jetzt...~ -@9 = ~Ihr knnt spter darber nachdenken, wenn Ihr draussen seid. Jetzt zurck zu Eurem Schiff...~ -@10 = ~Habe ich Euch nicht gettet, Priester?~ \ No newline at end of file +@7 = ~Ich bin nur aus einem einzigen Grund hier geblieben. Euch zu danken, dass Ihr dieses "Ding" zerstört habt, denn nun kann mein Geist endlich ruhen. Eigentlich sollte ich ja böse auf Euch sein, denn Ihr habt mich ja schliesslich getötet.~ +@8 = ~Aber ich bin nicht mehr böse auf Euch. Ich bin so froh, dass ich diesem Ort nun entschwinden kann und jetzt kann ich sogar noch mehr für Euch tun. Meine Macht ist zurückgekehrt, und obwohl ich in dieser Form erscheine, kann ich Euch von hier wegteleportieren, genau jetzt...~ +@9 = ~Ihr könnt später darüber nachdenken, wenn Ihr draussen seid. Jetzt zurück zu Eurem Schiff...~ +@10 = ~Habe ich Euch nicht getötet, Priester?~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#guli2.tra b/tod/tra/German/va#guli2.tra index 1f2c22c..d8889d3 100644 --- a/tod/tra/German/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/German/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Ja! Ja, Ihr habt es geschafft! Ich habe selbst ber diese Entfernung gesprt, wie die Kraft des Astralsplitters verging. Jetzt sehe ich ihn zerstrt vor mir liegen. Ich kann jetzt wieder teleportieren! Es wird kein Problem sein, Euch und mich von diesem Ort weg zu bringen...~ -@1 = ~Ich danke Euch, ! Ich dachte beinahe schon, fr immer an diesem Ort gefangen zu sein. Aber Dank Eurer Hilfe bin ich wieder frei wie alle anderen. Meine Energie ist immer noch nicht voll aufgeladen, aber sie wird ausreichen, Euch nach draussen zu teleportioeren.~ +@0 = ~Ja! Ja, Ihr habt es geschafft! Ich habe selbst über diese Entfernung gespürt, wie die Kraft des Astralsplitters verging. Jetzt sehe ich ihn zerstört vor mir liegen. Ich kann jetzt wieder teleportieren! Es wird kein Problem sein, Euch und mich von diesem Ort weg zu bringen...~ +@1 = ~Ich danke Euch, ! Ich dachte beinahe schon, für immer an diesem Ort gefangen zu sein. Aber Dank Eurer Hilfe bin ich wieder frei wie alle anderen. Meine Energie ist immer noch nicht voll aufgeladen, aber sie wird ausreichen, Euch nach draussen zu teleportioeren.~ @2 = ~Ich hoffe, wir werden uns eine Tages wieder treffen. Passt auf Euch auf.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#gulin.tra b/tod/tra/German/va#gulin.tra index 50838ac..9f99628 100644 --- a/tod/tra/German/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/German/va#gulin.tra @@ -1,40 +1,40 @@ -@0 = ~Haltet ein, Ihr da. Ich habe Euch kommen hren, daher nehme ich an, dass ihr diese nervigen Schatten dort unten erledigt habt.~ +@0 = ~Haltet ein, Ihr da. Ich habe Euch kommen hören, daher nehme ich an, dass ihr diese nervigen Schatten dort unten erledigt habt.~ @1 = ~Ja, ich wusste von ihnen. Aber ich konnte sie nicht alleine besiegen, daher beobachtete ich sie von den Treppen aus.~ @2 = ~Ich hatte nicht den Mut, nach unten zu gehen und sie konnten nicht zu mir hinauf kommen. Ich weiss aber nicht, warum.~ -@3 = ~Aber wie ich sehe, hat es endlich jemand geschafft, sie zu ihrer ewigen Ruhe zu schicken. Oh, beinahe htte ich meine Manieren vergessen...~ +@3 = ~Aber wie ich sehe, hat es endlich jemand geschafft, sie zu ihrer ewigen Ruhe zu schicken. Oh, beinahe hätte ich meine Manieren vergessen...~ @4 = ~Gulin ist mein Name. Wie ist Euer Name?~ @5 = ~Freut mich, ich werde genannt. Was macht Ihr hier so allein in diesem Turm? Wenn es erlaubt ist zu fragen...~ -@6 = ~Mein Name ist nicht wichtig und Eurer interessiert mich auch nicht. Jetzt wrde ich mich gerne wieder auf meinen Weg machen. Wiedersehen.~ -@7 = ~Ich bin ein Kleriker von Fharlenghamn, msst Ihr wissen. Ich wurde hier gefangen, als ich versuchte, einen Teleportationszauber auszusprechen. Das war vor einem Monat. Seit diesem Zeitpunkt bin ich hier gefangen und kann nicht entkommen, weil der Astralsplitter aktiv ist. Wenn ich versuche, zu teleportieren, lande ich immer wieder hier. Die Eingangstren sind natrlich auch alle verschlossen. So arbeitet der Astralsplitter.~ -@8 = ~Ich benutzte Zaubersprche, um Nahrung und Wasser zu erschaffen, aber Ihr werdet sicher einsehen, dass ich das nicht ewig machen kann.~ -@9 = ~Wie Ihr sehen knnt, habe ich noch meine gesamte Ausrstung bei mir. Denn ich wurde hier gefangen, lange nachdem Ustrain gegangen war. Wenn er noch hier und am Leben wre, htte ich meine Sachen kaum noch...~ -@10 = ~Ich glaube, dieser Raum war fr die Gefangenen gedacht. Sie lebten hier, bis Ustrain sie fr seine Zwecke benutzte. Wenn sich hier noch andere Gefangene befunden haben, dann sind sie entweder verschwunden, tot, oder irgendwo anders gefangen.~ -@11 = ~In der Tat. Ihr erwhntet den "Astralsplitter"? Tian hat nichts davon erwhnt, dass sich so etwas hier befinden knnte. Was ist das fr ein Ding? Eine Art Maschine oder so etwas?~ +@6 = ~Mein Name ist nicht wichtig und Eurer interessiert mich auch nicht. Jetzt würde ich mich gerne wieder auf meinen Weg machen. Wiedersehen.~ +@7 = ~Ich bin ein Kleriker von Fharlenghamn, müsst Ihr wissen. Ich wurde hier gefangen, als ich versuchte, einen Teleportationszauber auszusprechen. Das war vor einem Monat. Seit diesem Zeitpunkt bin ich hier gefangen und kann nicht entkommen, weil der Astralsplitter aktiv ist. Wenn ich versuche, zu teleportieren, lande ich immer wieder hier. Die Eingangstüren sind natürlich auch alle verschlossen. So arbeitet der Astralsplitter.~ +@8 = ~Ich benutzte Zaubersprüche, um Nahrung und Wasser zu erschaffen, aber Ihr werdet sicher einsehen, dass ich das nicht ewig machen kann.~ +@9 = ~Wie Ihr sehen könnt, habe ich noch meine gesamte Ausrüstung bei mir. Denn ich wurde hier gefangen, lange nachdem Ustrain gegangen war. Wenn er noch hier und am Leben wäre, hätte ich meine Sachen kaum noch...~ +@10 = ~Ich glaube, dieser Raum war für die Gefangenen gedacht. Sie lebten hier, bis Ustrain sie für seine Zwecke benutzte. Wenn sich hier noch andere Gefangene befunden haben, dann sind sie entweder verschwunden, tot, oder irgendwo anders gefangen.~ +@11 = ~In der Tat. Ihr erwähntet den "Astralsplitter"? Tian hat nichts davon erwähnt, dass sich so etwas hier befinden könnte. Was ist das für ein Ding? Eine Art Maschine oder so etwas?~ @12 = ~Ihr sagtet, Ihr seid den letzten Monat hier gewesen. Habt Ihr Euch auch die oberen Stockwerke angesehen?~ @13 = ~Wiedersehen.~ -@14 = ~Maschine? Nein. Ich habe ihn nicht mit meinen eigenen Augen gesehen, weil ich nicht im oberen Stockwerk war, wo er sich befindet. Aber ich habe viel von Astralsplittern und Kristallen gehrt. Diese grossen Kristalle wurden einst von der astralen Ebene entwendet. Sie knnen ein Teleportationsnetz generieren und aufrecht erhalten, bis sie zerstrt oder zurckgeschickt werden. Werden sie an einen anderen Ort gebracht, dann bauen sie dort ihr Netz auf.~ +@14 = ~Maschine? Nein. Ich habe ihn nicht mit meinen eigenen Augen gesehen, weil ich nicht im oberen Stockwerk war, wo er sich befindet. Aber ich habe viel von Astralsplittern und Kristallen gehört. Diese grossen Kristalle wurden einst von der astralen Ebene entwendet. Sie können ein Teleportationsnetz generieren und aufrecht erhalten, bis sie zerstört oder zurückgeschickt werden. Werden sie an einen anderen Ort gebracht, dann bauen sie dort ihr Netz auf.~ @15 = ~So viel ich weiss, hat Ustrain einen dieser Kristalle von der astralen Ebene gestohlen. Ich kann mir nicht vorstellen, wie er das gemacht hat...~ -@16 = ~Wenn Ihr vorhaben solltet, ihn zu zerstren, dann seid gewarnt! Denn er wird gut bewacht. Ich habe meine zweifel daran, dass Ustrain ihn unbewacht gelassen hat.~ -@17 = ~Das knnte sich als ntzlich erweisen. Was ist mit den oberen Stockwerken? Wart Ihr schon einmal dort?~ -@18 = ~In Ordnung, ich habe genug gehrt. Ich werde sehen, was ich tun kann. Vielleicht kann ich diesen Astralsplitter zerstren. Wenn ich Erfolg haben sollte, dann knnt Ihr endlich aus diesem Gefngnis entkommen. Vielleicht werden wir uns dann eines Tages wieder treffen...~ -@19 = ~Ja, aber ich war nur in dem Stockwerk, das ber diesem liegt. Ich hatte nicht den Mut, noch einmal zu teleportieren. Ja, Stufen gibt es da keine, nur teleportieren ist mglich.~ -@20 = ~Da oben sind auch noch zwei Frauen, beide eingefroren vom Astralsplitter. Sie sehen wie Dryaden oder etwas hnliches aus. Da sie gefroren sind, sind sie natrlich auch sehr zerbrechlich. Man knnte sie mit einer Waffe zerschlagen, aber das magische Eis macht sie gegen einige Sprche immun, wie ich festgestellt habe. Vielleicht knnt Ihr sie ja befreien, aber ich weiss nicht wie, denn ich habe es nicht versucht.~ -@21 = ~Ich verstehe. Und was ist mit dem Astralsplitter, den Ihr vorher erwhnt hattet? Tian, der Magier, der mich hergesandt hatte, hat nichts von ihm erwhnt. Was ist das fr ein Ding? Eine Art Maschine oder so etwas?~ -@22 = ~Danke, ich habe genug gehrt. Ich werde sehen, was ich tun kann. Vielleicht kann ich diesen Astralsplitter zerstren. Wenn ich Erfolg haben sollte, dann knnt Ihr endlich aus diesem Gefngnis entkommen. Vielleicht werden wir uns dann eines Tages wieder treffen...~ -@23 = ~Ich danke Euch. Ich hoffe, Ihr werdet Erfolg haben, denn ich mchte nicht fr immer hier bleiben. Mgen die Gtter mit Euch sein.~ -@24 = ~Was? Habt Ihr Eure Meinung gendert??~ +@16 = ~Wenn Ihr vorhaben solltet, ihn zu zerstören, dann seid gewarnt! Denn er wird gut bewacht. Ich habe meine zweifel daran, dass Ustrain ihn unbewacht gelassen hat.~ +@17 = ~Das könnte sich als nützlich erweisen. Was ist mit den oberen Stockwerken? Wart Ihr schon einmal dort?~ +@18 = ~In Ordnung, ich habe genug gehört. Ich werde sehen, was ich tun kann. Vielleicht kann ich diesen Astralsplitter zerstören. Wenn ich Erfolg haben sollte, dann könnt Ihr endlich aus diesem Gefängnis entkommen. Vielleicht werden wir uns dann eines Tages wieder treffen...~ +@19 = ~Ja, aber ich war nur in dem Stockwerk, das über diesem liegt. Ich hatte nicht den Mut, noch einmal zu teleportieren. Ja, Stufen gibt es da keine, nur teleportieren ist möglich.~ +@20 = ~Da oben sind auch noch zwei Frauen, beide eingefroren vom Astralsplitter. Sie sehen wie Dryaden oder etwas ähnliches aus. Da sie gefroren sind, sind sie natürlich auch sehr zerbrechlich. Man könnte sie mit einer Waffe zerschlagen, aber das magische Eis macht sie gegen einige Sprüche immun, wie ich festgestellt habe. Vielleicht könnt Ihr sie ja befreien, aber ich weiss nicht wie, denn ich habe es nicht versucht.~ +@21 = ~Ich verstehe. Und was ist mit dem Astralsplitter, den Ihr vorher erwähnt hattet? Tian, der Magier, der mich hergesandt hatte, hat nichts von ihm erwähnt. Was ist das für ein Ding? Eine Art Maschine oder so etwas?~ +@22 = ~Danke, ich habe genug gehört. Ich werde sehen, was ich tun kann. Vielleicht kann ich diesen Astralsplitter zerstören. Wenn ich Erfolg haben sollte, dann könnt Ihr endlich aus diesem Gefängnis entkommen. Vielleicht werden wir uns dann eines Tages wieder treffen...~ +@23 = ~Ich danke Euch. Ich hoffe, Ihr werdet Erfolg haben, denn ich möchte nicht für immer hier bleiben. Mögen die Götter mit Euch sein.~ +@24 = ~Was? Habt Ihr Eure Meinung geändert??~ @25 = ~Ja, das habe ich. Ich kenne Euch schon, aber sagt mir, was Ihr hier eigentlich macht?~ @26 = ~Nein, ich sehe mich nur etwas hier um. Auf wiedersehen.~ -@27 = ~Mge Helm ber Euch wachen. Ich vertraue darauf, dass Ihr das Richtige tut...~ -@28 = ~Der Turm der Tuschung - Ein gefangener Kleriker +@27 = ~Möge Helm über Euch wachen. Ich vertraue darauf, dass Ihr das Richtige tut...~ +@28 = ~Der Turm der Täuschung - Ein gefangener Kleriker -Ich habe Gulin getroffen, einen Kleriker von Fharlenghamn, der hier seit einem Monat gefangen ist. Er sprach von einem grossen Kristall, dem Astralsplitter, der ein unsichtbares Teleportationsnetz generiert, welches uns alle gefangen hlt. Er erwhnte ebenfalls, dass der Astralsplitter auch der Grund ist, warum alle Eingangstren verschlossen wurden. Nur wenn der Astralsplitter zerstrt wird, ist eine Flucht mglich. +Ich habe Gulin getroffen, einen Kleriker von Fharlenghamn, der hier seit einem Monat gefangen ist. Er sprach von einem grossen Kristall, dem Astralsplitter, der ein unsichtbares Teleportationsnetz generiert, welches uns alle gefangen hält. Er erwähnte ebenfalls, dass der Astralsplitter auch der Grund ist, warum alle Eingangstüren verschlossen wurden. Nur wenn der Astralsplitter zerstört wird, ist eine Flucht möglich. Er sprach ebenfalls vom einigen eingefrorenen Dryaden, die sich im oberen Stockwerk befinden sollen. Vielleicht kann ich sie befreien, doch die Frage ist, wie. Ich glaube, ich werde mir das ansehen und sehen, was ich tun kann...~ -@29 = ~Knntet Ihr mir mehr ber diesen Turm erzhlen?~ -@30 = ~ber den Turm? Na gut. Ich glaube, ich habe whrend meiner Gefangenschaft genug in Erfahrung bringen knnen und dieses Wissen knnte ntzlich fr Euch sein.~ -@31 = ~Als der bse Githyanki Magier Ustrain diesen Turm hier vor vielen Jahren erbaute, wusste er noch nicht, dass die Seeleute das Licht seines magischen Astralsplitters missverstehen wrden. Das Licht brachte sehr vielen Seeleuten Verderben.~ -@32 = ~Aber Ustrain scherte sich nicht darum. Er lachte nur ber ihre Notlage und setzte seine ruchlose Arbeit fort. Er benutzte die Macht des Astralsplitters, um Kreaturen und Reisende mittles Teleportation zu kidnappen... so wie er auch mich gefangennahm.~ +@29 = ~Könntet Ihr mir mehr über diesen Turm erzählen?~ +@30 = ~Über den Turm? Na gut. Ich glaube, ich habe während meiner Gefangenschaft genug in Erfahrung bringen können und dieses Wissen könnte nützlich für Euch sein.~ +@31 = ~Als der böse Githyanki Magier Ustrain diesen Turm hier vor vielen Jahren erbaute, wusste er noch nicht, dass die Seeleute das Licht seines magischen Astralsplitters missverstehen würden. Das Licht brachte sehr vielen Seeleuten Verderben.~ +@32 = ~Aber Ustrain scherte sich nicht darum. Er lachte nur über ihre Notlage und setzte seine ruchlose Arbeit fort. Er benutzte die Macht des Astralsplitters, um Kreaturen und Reisende mittles Teleportation zu kidnappen... so wie er auch mich gefangennahm.~ @33 = ~Trotzdem erschienen eines Tages seine eigenen Leute, um Ustrain wieder auf seine heimatliche Astralebene zu holen. Seither wurde er nie wieder gesehen.~ -@34 = ~Doch dieser Turm blieb erhalten. Nicht nur, dass er ahnungslose Seeleute in nebligen Nchten tuscht, die Magie des Astralsplitters setzt Ustrains bse Entfhrungsplne sogar noch fort.~ -@35 = ~Ursprnglich beraubte und versklavte Ustrain die Opfer, die der Splitter ihm lieferte. Aber als der Githyanki weg war, waren die verbliebenen Opfer in diesen Turm gefangen, bis sie entweder einen Ausweg finden konnten oder starben. Ihr werdet sehr vorsichtig sein mssen, wenn Ihr nicht wollt, dass Euch das gleiche Schicksal ereilt.~ \ No newline at end of file +@34 = ~Doch dieser Turm blieb erhalten. Nicht nur, dass er ahnungslose Seeleute in nebligen Nächten täuscht, die Magie des Astralsplitters setzt Ustrains böse Entführungspläne sogar noch fort.~ +@35 = ~Ursprünglich beraubte und versklavte Ustrain die Opfer, die der Splitter ihm lieferte. Aber als der Githyanki weg war, waren die verbliebenen Opfer in diesen Turm gefangen, bis sie entweder einen Ausweg finden konnten oder starben. Ihr werdet sehr vorsichtig sein müssen, wenn Ihr nicht wollt, dass Euch das gleiche Schicksal ereilt.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#imp1.tra b/tod/tra/German/va#imp1.tra index 4c56774..20e97fc 100644 --- a/tod/tra/German/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/German/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ @0 = ~Mein Meister will Euch sehen.~ @1 = ~Wer ist Euer Meister?~ @2 = ~Wo ist Euer Meister?~ -@3 = ~Das werdet Ihr selbst herausfinden mssen.~ \ No newline at end of file +@3 = ~Das werdet Ihr selbst herausfinden müssen.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#kergo.tra b/tod/tra/German/va#kergo.tra index 81ceb94..cabdac8 100644 --- a/tod/tra/German/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/German/va#kergo.tra @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~Dann seid Ihr also der berhmte Abenteurer, von dem Tian gesprochen hatte. Ich konnte es gar nicht erwarten, Euch zu sehen, . Ja, er hatte Recht! Ihr seht mehr als fhig aus...~ ~Dann seid Ihr also die berhmte Abenteurerin, von der Tian gesprochen hatte. Ich konnte es gar nicht erwarten, Euch zu sehen, . Ja, er hatte Recht! Ihr seht mehr als fhig aus...~ -@1 = ~Pah, genug des Redens, Zeit loszusegeln. Ich hoffe, Ihr seid bereit, denn das Boot wartet schon. Viel Glck uns allen...~ -@2 = ~Dann sind wir also endlich angekommen. Dieser Ort sieht ziemlich unheimlich aus, aber ich wurde dafr bezahlt, Euch hierher und wieder zurck zu bringen. Daher werde ich hier auf Eure Rckkehr warten, . Seid vorsichtig! Nur die Gtter wissen, was sich in diesem Turm befindet...~ -@3 = ~Endlich seid Ihr wieder zurck! Knnen wir jetzt nach Hause segeln? Ich fhle mich hier nicht besonders wohl.~ -@4 = ~Ja, Kapitn! Alles ist erledigt. Wir knnen zurck nach Athkatla segeln.~ -@5 = ~Das ist Musik in meinen Ohren. Na schn,. dann legen wir sofort ab. Ich werde Euch direkt bei Tian absetzen. Er wartet sicher schon auf uns.~ +@0 = ~Dann seid Ihr also der berühmte Abenteurer, von dem Tian gesprochen hatte. Ich konnte es gar nicht erwarten, Euch zu sehen, . Ja, er hatte Recht! Ihr seht mehr als fähig aus...~ ~Dann seid Ihr also die berühmte Abenteurerin, von der Tian gesprochen hatte. Ich konnte es gar nicht erwarten, Euch zu sehen, . Ja, er hatte Recht! Ihr seht mehr als fähig aus...~ +@1 = ~Pah, genug des Redens, Zeit loszusegeln. Ich hoffe, Ihr seid bereit, denn das Boot wartet schon. Viel Glück uns allen...~ +@2 = ~Dann sind wir also endlich angekommen. Dieser Ort sieht ziemlich unheimlich aus, aber ich wurde dafür bezahlt, Euch hierher und wieder zurück zu bringen. Daher werde ich hier auf Eure Rückkehr warten, . Seid vorsichtig! Nur die Götter wissen, was sich in diesem Turm befindet...~ +@3 = ~Endlich seid Ihr wieder zurück! Können wir jetzt nach Hause segeln? Ich fühle mich hier nicht besonders wohl.~ +@4 = ~Ja, Kapitän! Alles ist erledigt. Wir können zurück nach Athkatla segeln.~ +@5 = ~Das ist Musik in meinen Ohren. Na schön,. dann legen wir sofort ab. Ich werde Euch direkt bei Tian absetzen. Er wartet sicher schon auf uns.~ @6 = ~Um ehrlich zu sein, ist mir dieser Ort ziemlich egal...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#lich.tra b/tod/tra/German/va#lich.tra index be74adb..d6c16c6 100644 --- a/tod/tra/German/va#lich.tra +++ b/tod/tra/German/va#lich.tra @@ -1,3 +1,3 @@ @0 = ~Lange habe ich gewacht. Lange hatte ich meinen Frieden. Wer seid Ihr, kleine Sterbliche, dass Ihr nach der "KLINGE" sucht?~ -@1 = ~Als mein Meister sie hier verwahrte, ernannte er mich zu deren Wchter. Viele Jahre habe ich dieses Objekt bewacht, dieses Schwert aller Schwerter, welches denjenigen den Tod bringen wird, die es an sich reissen wollen...~ -@2 = ~Ihr seid da keine Ausnahme, kleine Sterbliche. Eure Reise endet hier. Eure Strung wird nicht ungestraft bleiben. Sterbt, ihr Narren!~ \ No newline at end of file +@1 = ~Als mein Meister sie hier verwahrte, ernannte er mich zu deren Wächter. Viele Jahre habe ich dieses Objekt bewacht, dieses Schwert aller Schwerter, welches denjenigen den Tod bringen wird, die es an sich reissen wollen...~ +@2 = ~Ihr seid da keine Ausnahme, kleine Sterbliche. Eure Reise endet hier. Eure Störung wird nicht ungestraft bleiben. Sterbt, ihr Narren!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#panda.tra b/tod/tra/German/va#panda.tra index a16be16..9aadf1a 100644 --- a/tod/tra/German/va#panda.tra +++ b/tod/tra/German/va#panda.tra @@ -1,42 +1,42 @@ @0 = ~Ahhhh...~ @1 = ~Ahhhhh, endlich...~ @2 = ~Endlich habe ich meine Freiheit wieder... Teilweise...~ -@3 = ~Diese Hexe Wistemach hielt mich als ihre Gefangene, aber ich schtze, sie ist jetzt tot... Ja, sie muss tot sein, denn anderenfalls wrde ich immer noch schlafen...~ -@4 = ~Und da sonst niemand anderes hier ist, gehe ich davon aus, dass ihr diejenigen wart, die sie gettet haben. Oder?~ -@5 = ~Ich danke euch, Reisende, wer immer ihr auch sein mget. Ich war hier schon viel zu lange gefangen...~ +@3 = ~Diese Hexe Wistemach hielt mich als ihre Gefangene, aber ich schätze, sie ist jetzt tot... Ja, sie muss tot sein, denn anderenfalls würde ich immer noch schlafen...~ +@4 = ~Und da sonst niemand anderes hier ist, gehe ich davon aus, dass ihr diejenigen wart, die sie getötet haben. Oder?~ +@5 = ~Ich danke euch, Reisende, wer immer ihr auch sein möget. Ich war hier schon viel zu lange gefangen...~ @6 = ~Gern geschehen. Ich bin . Und Ihr seid?~ -@7 = ~Oh, verzeiht mir, fast htte ich es vergessen. Ich bin Pandaira, eine Dryade. Ich bin mir sicher, dass Ihr meine Art schon einmal getroffen habt.~ +@7 = ~Oh, verzeiht mir, fast hätte ich es vergessen. Ich bin Pandaira, eine Dryade. Ich bin mir sicher, dass Ihr meine Art schon einmal getroffen habt.~ @8 = ~Ja, das habe ich. Doch das ist jetzt nicht wichtig. Wichtig ist, was Ihr hier an diesem Ort macht...~ @9 = ~Nun, das ist ebenfalls nicht wichtig. Sagen wir, dass ich meine eigenen Interessen an diesem Ort zu verteten hatte. Jetzt sind sie nicht mehr wichtig...~ -@10 = ~Aber als Belohnung fr die Befreiung aus Wistemachs Wrgegriff werde ich Euch ein paar ntzliche Informationen geben.~ +@10 = ~Aber als Belohnung für die Befreiung aus Wistemachs Würgegriff werde ich Euch ein paar nützliche Informationen geben.~ @11 = ~Habe ich jetzt Eure Aufmerksamkeit?~ @12 = ~Genau erkannt...~ @13 = ~Na gut. Zuerst eine Frage. Seid Ihr vielleicht wegen dieses speziellen Buches gekommen?~ @14 = ~In der Tat. Aber woher wisst Ihr...~ -@15 = ~Pah, jeder, der diesen Turm betritt, will es haben. Das einzig wertvolle an diesem Ort. Alles andere ist nur Germpel.~ -@16 = ~Ihr seid nicht die ersten und wenn ihr sterben solltet, dann werdet ihr auch nicht die letzten gewesen sein. Ich kann Euch helfen, es zu bekommen. Ich verlange dafr keine Gegenleistung.~ +@15 = ~Pah, jeder, der diesen Turm betritt, will es haben. Das einzig wertvolle an diesem Ort. Alles andere ist nur Gerümpel.~ +@16 = ~Ihr seid nicht die ersten und wenn ihr sterben solltet, dann werdet ihr auch nicht die letzten gewesen sein. Ich kann Euch helfen, es zu bekommen. Ich verlange dafür keine Gegenleistung.~ @17 = ~Gut, genug geschwafelt. Wenn Ihr wirklich brauchbare Informationen habt, dann teilt sie uns mit, oder schweigt lieber.~ -@18 = ~Ist ja schon gut. Das Buch, nach dem Ihr sucht, ist Ustrains Buch der Zaubersprche, das einige mchtige Zauber in sich verbirgt.~ -@19 = ~Das Buch wurde magisch versiegelt, falls jemand versuchen sollte, es zu stehlen. Nur ein sehr mchtiger Magier kann die Siegel brechen, wenn man nicht erfahren genug ist, ist es sinnlos, es zu versuchen.~ -@20 = ~Das Buch selbst ist nicht versteckt oder geschtzt. Es befindet sich in Ustrains Schlafzimmer in einem der oberen Stockwerke, der Raum darunter ist der Raum des Astralsplitters. Aber dorthin zu kommen ist eine andere Geschichte.~ -@21 = ~Ihr msst durch das Hhlensystem des Turmes gehen, wo die restlichen Gefangenen festgehalten werden... Sie werden sicherlich bewacht sein. Und merkt Euch dies: Nur der Tod von Ustrains treuestem Diener kann Euch in die oberen Stockwerke teleportieren... Das ist alles, was ich weiss.~ +@18 = ~Ist ja schon gut. Das Buch, nach dem Ihr sucht, ist Ustrains Buch der Zaubersprüche, das einige mächtige Zauber in sich verbirgt.~ +@19 = ~Das Buch wurde magisch versiegelt, falls jemand versuchen sollte, es zu stehlen. Nur ein sehr mächtiger Magier kann die Siegel brechen, wenn man nicht erfahren genug ist, ist es sinnlos, es zu versuchen.~ +@20 = ~Das Buch selbst ist nicht versteckt oder geschützt. Es befindet sich in Ustrains Schlafzimmer in einem der oberen Stockwerke, der Raum darunter ist der Raum des Astralsplitters. Aber dorthin zu kommen ist eine andere Geschichte.~ +@21 = ~Ihr müsst durch das Höhlensystem des Turmes gehen, wo die restlichen Gefangenen festgehalten werden... Sie werden sicherlich bewacht sein. Und merkt Euch dies: Nur der Tod von Ustrains treuestem Diener kann Euch in die oberen Stockwerke teleportieren... Das ist alles, was ich weiss.~ @22 = ~Wer ist dieser treueste Diener?~ -@23 = ~Das weiss ich nicht. Ich weiss nur, dass er die "KLINGE" bewacht. Eine Art Schwert oder so etwas hnliches...~ -@24 = ~Nun, dann danke ich Euch fr alles. Es wird mir bestimmt von Nutzen sein.~ -@25 = ~Eines wre da noch zu sagen. Ihr msst auch noch den Astralsplitter zerstren, der sich im oberen Stockwerk des Turmes befindet. Er kann nur von einem grossen Feuer zerstrt werden. Und er wird ebenfalls von einem Wchter bewacht. Der Astralsplitter kann nicht zerstrt werden, solange sein Wchter noch lebt.~ -@26 = ~Wenn Ihr dies tun wrdet, dann wrde die Kraft des Astralsplitters wieder zur astralen Ebene zurckkehren und sein Netz wird sich auflsen. Danach ist der Weg nach Hause wieder frei, denn alle Tren lassen sich dann wieder ffnen. Alle Gefangenen werden ebenfalls wieder frei sein.~ -@27 = ~Vielen Dank fr alles. Jetzt werde ich zusehen, was ich bewirken kann. Lebt wohl.~ -@28 = ~Mge das Licht Euch leuchten. Lebt wohl, Reisender. Vielleicht werden wir uns wieder treffen.~ ~Mge das Licht Euch leuchten. Lebt wohl, Reisende. Vielleicht werden wir uns wieder treffen.~ -@29 = ~Kmpft gut, , ich hoffe, Ihr werdet etwas erreichen, denn es muss etwas geschehen...~ -@30 = ~Der Turm der Tuschung - Pandaira gerettet +@23 = ~Das weiss ich nicht. Ich weiss nur, dass er die "KLINGE" bewacht. Eine Art Schwert oder so etwas ähnliches...~ +@24 = ~Nun, dann danke ich Euch für alles. Es wird mir bestimmt von Nutzen sein.~ +@25 = ~Eines wäre da noch zu sagen. Ihr müsst auch noch den Astralsplitter zerstören, der sich im oberen Stockwerk des Turmes befindet. Er kann nur von einem grossen Feuer zerstört werden. Und er wird ebenfalls von einem Wächter bewacht. Der Astralsplitter kann nicht zerstört werden, solange sein Wächter noch lebt.~ +@26 = ~Wenn Ihr dies tun würdet, dann würde die Kraft des Astralsplitters wieder zur astralen Ebene zurückkehren und sein Netz wird sich auflösen. Danach ist der Weg nach Hause wieder frei, denn alle Türen lassen sich dann wieder öffnen. Alle Gefangenen werden ebenfalls wieder frei sein.~ +@27 = ~Vielen Dank für alles. Jetzt werde ich zusehen, was ich bewirken kann. Lebt wohl.~ +@28 = ~Möge das Licht Euch leuchten. Lebt wohl, Reisender. Vielleicht werden wir uns wieder treffen.~ ~Möge das Licht Euch leuchten. Lebt wohl, Reisende. Vielleicht werden wir uns wieder treffen.~ +@29 = ~Kämpft gut, , ich hoffe, Ihr werdet etwas erreichen, denn es muss etwas geschehen...~ +@30 = ~Der Turm der Täuschung - Pandaira gerettet -Die beiden eingefrorenen Dryaden konnte ich befreien. Doch eine von ihnen, Wistemach, wollte nicht auf das hren, was ich zu sagen hatte. Sie dachte, ich sei einer von Ustrains Dienern, der sie wieder einsperren wollte. Ich war leider gezwungen, sie zu beseitigen, denn sie liess mir keine andere Wahl. Die andere Dryade, Pandaira, war sehr dankbar. Irgendwie stand sie unter dem Bann von Wistemach. Jetzt hat sie ihre Freiheit wieder. Zur Belohnung verriet sie mir, wo ich das Buch finden knnte, wie man in den Raum des Astralsplitters kommt und wie man ihn zerstrt...~ +Die beiden eingefrorenen Dryaden konnte ich befreien. Doch eine von ihnen, Wistemach, wollte nicht auf das hören, was ich zu sagen hatte. Sie dachte, ich sei einer von Ustrains Dienern, der sie wieder einsperren wollte. Ich war leider gezwungen, sie zu beseitigen, denn sie liess mir keine andere Wahl. Die andere Dryade, Pandaira, war sehr dankbar. Irgendwie stand sie unter dem Bann von Wistemach. Jetzt hat sie ihre Freiheit wieder. Zur Belohnung verriet sie mir, wo ich das Buch finden könnte, wie man in den Raum des Astralsplitters kommt und wie man ihn zerstört...~ -@31 = ~Natrlich. Und wer seid Ihr?~ +@31 = ~Natürlich. Und wer seid Ihr?~ @32 = ~Wie seid Ihr in eine solche Gefangenschaft geraten?~ @33 = ~Ja, und was ist es?~ @34 = ~Habe ich getan.~ -@35 = ~Wrdet Ihr vielleicht zur Sache kommen, Lady?~ -@36 = ~Wie tte ich diesen Diener?~ +@35 = ~Würdet Ihr vielleicht zur Sache kommen, Lady?~ +@36 = ~Wie töte ich diesen Diener?~ @37 = ~Noch etwas?~ @38 = ~Wiedersehen.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#prisn.tra b/tod/tra/German/va#prisn.tra index 085f600..0232cb1 100644 --- a/tod/tra/German/va#prisn.tra +++ b/tod/tra/German/va#prisn.tra @@ -1,5 +1,5 @@ @0 = ~Bitte, lasst mich hier raus! Ich habe nichts Falsches getan!!~ -@1 = ~Ich bin unschuldig! Unschuldig, das schwre ich!!~ +@1 = ~Ich bin unschuldig! Unschuldig, das schwöre ich!!~ @2 = ~Oh, bitte bringt mich von diesem schrecklichen Ort weg!~ -@3 = ~Oh, die Gtter haben mich verflucht!~ -@4 = ~Sie... sie wollen uns alle tten! Das knnt Ihr doch nicht zulassen!~ \ No newline at end of file +@3 = ~Oh, die Götter haben mich verflucht!~ +@4 = ~Sie... sie wollen uns alle töten! Das könnt Ihr doch nicht zulassen!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#tian.tra b/tod/tra/German/va#tian.tra index 9dbedd6..0e636b6 100644 --- a/tod/tra/German/va#tian.tra +++ b/tod/tra/German/va#tian.tra @@ -1,77 +1,77 @@ -@0 = ~Ihr dort, ich wrde gerne mit Euch reden. Man nennt mich Tian, hrt Euch bitte an, was ich Euch anzubieten habe.~ -@1 = ~Ich habe von Euren Taten erfahren. Ich sehe Euch als fhig und willensstark an, mit allem fertig zu werden, was sich Euch in den Weg stellt. Genau die Art von Abenteurer, die ich suche.~ ~Ich habe von Euren Taten erfahren. Ich sehe Euch als fhig und willensstark an, mit allem fertig zu werden, was sich Euch in den Weg stellt. Genau die Art von Abenteurerin, die ich suche.~ +@0 = ~Ihr dort, ich würde gerne mit Euch reden. Man nennt mich Tian, hört Euch bitte an, was ich Euch anzubieten habe.~ +@1 = ~Ich habe von Euren Taten erfahren. Ich sehe Euch als fähig und willensstark an, mit allem fertig zu werden, was sich Euch in den Weg stellt. Genau die Art von Abenteurer, die ich suche.~ ~Ich habe von Euren Taten erfahren. Ich sehe Euch als fähig und willensstark an, mit allem fertig zu werden, was sich Euch in den Weg stellt. Genau die Art von Abenteurerin, die ich suche.~ @2 = ~Ihr habt gut nachgeforscht. Was also wollt Ihr von mir?~ -@3 = ~Eure Schmeicheleien sind unntig. Ich werde mir anhren, was ihr zu sagen habt.~ +@3 = ~Eure Schmeicheleien sind unnötig. Ich werde mir anhören, was ihr zu sagen habt.~ @4 = ~Ihr scheint viel zu wissen, doch das ist jetzt nicht wichtig. Nennt uns Euer Angebot und beeilt Euch damit.~ @5 = ~Ich bin sicherlich nicht von dieser Sorte. Lebt wohl.~ -@6 = ~Wir leben in gefhrlichen Zeiten und es ist oft ntig, aussergewhnliche Massnahmen zu ergreifen. Deswegen brauche ich Euch.~ -@7 = ~Ich reprsentiere eine Magiergilde, die ausserhalb von Athkatla ansssig ist. Da ich versuche, fr meinen Meister stets mein Bestes zu geben, gibt es dennoch einige Dinge, die ich nicht selbst erledigen kann.~ -@8 = ~Aber kommen wir jetzt zu meinem Anliegen. Es gibt einen verlassenen Turm in der Nhe der Grenze zu Athkatla, der "Turm der Tuschung" genannt wird. Er wurde von Ustrain erbaut, einem lang vergessenen Magier. Mehr braucht Ihr nicht zu wissen, da es fr den Auftrag nicht von Wichtigkeit ist. Ihr msst den Turm nur durchsuchen und mir ein spezielles Buch beschaffen. Ustrains Zauberbuch. Ich brauche Euch, .~ -@9 = ~Ich biete Euch eine sehr hohe Summe an, die jemandem von Euren Fhigkeiten entspricht. 5000 Goldstcke, wenn Ihr mir dieses Buch beschafft. Alles andere, was ihr dort findet, knnt Ihr behalten. Aber ich muss Euch warnen. Wenn Ihr den Auftrag angenommen habt, dann gibt es kein Zurck, bis der Auftrag erledigt ist...~ -@10 = ~5000 Goldstcke? Das ist eine ziemlich hohe Summe fr eine einfache Suchaktion, meint Ihr nicht?~ -@11 = ~Warum ich und nicht irgend jemand anderes? Fr diese Summe knntet Ihr jeden bekommen.~ -@12 = ~Wir sind im Geschft. Wo ist dieser Turm umd wann soll ich aufbrechen?~ -@13 = ~Ich habe genug gehrt, bin aber nicht interessiert. Lebt wohl.~ -@14 = ~Das ist ein geringer Preis fr meine Gemeinde. Wir tendieren dazu, in Qualitt zu investieren. Ihr knnt sicher sein, dass Ihr gut entlohnt werdet.~ -@15 = ~Schon, Ihr fragt Euch wahrscheinlich, warum ich mich nicht selbst mit einigen Sldnern zusammentue, oder? Nein, ich brauche jemanden mit Finesse und Erfahrung, der auch noch ber Strke verfgt. Ihr seid ideal.~ +@6 = ~Wir leben in gefährlichen Zeiten und es ist oft nötig, aussergewöhnliche Massnahmen zu ergreifen. Deswegen brauche ich Euch.~ +@7 = ~Ich repräsentiere eine Magiergilde, die ausserhalb von Athkatla ansässig ist. Da ich versuche, für meinen Meister stets mein Bestes zu geben, gibt es dennoch einige Dinge, die ich nicht selbst erledigen kann.~ +@8 = ~Aber kommen wir jetzt zu meinem Anliegen. Es gibt einen verlassenen Turm in der Nähe der Grenze zu Athkatla, der "Turm der Täuschung" genannt wird. Er wurde von Ustrain erbaut, einem lang vergessenen Magier. Mehr braucht Ihr nicht zu wissen, da es für den Auftrag nicht von Wichtigkeit ist. Ihr müsst den Turm nur durchsuchen und mir ein spezielles Buch beschaffen. Ustrains Zauberbuch. Ich brauche Euch, .~ +@9 = ~Ich biete Euch eine sehr hohe Summe an, die jemandem von Euren Fähigkeiten entspricht. 5000 Goldstücke, wenn Ihr mir dieses Buch beschafft. Alles andere, was ihr dort findet, könnt Ihr behalten. Aber ich muss Euch warnen. Wenn Ihr den Auftrag angenommen habt, dann gibt es kein Zurück, bis der Auftrag erledigt ist...~ +@10 = ~5000 Goldstücke? Das ist eine ziemlich hohe Summe für eine einfache Suchaktion, meint Ihr nicht?~ +@11 = ~Warum ich und nicht irgend jemand anderes? Für diese Summe könntet Ihr jeden bekommen.~ +@12 = ~Wir sind im Geschäft. Wo ist dieser Turm umd wann soll ich aufbrechen?~ +@13 = ~Ich habe genug gehört, bin aber nicht interessiert. Lebt wohl.~ +@14 = ~Das ist ein geringer Preis für meine Gemeinde. Wir tendieren dazu, in Qualität zu investieren. Ihr könnt sicher sein, dass Ihr gut entlohnt werdet.~ +@15 = ~Schon, Ihr fragt Euch wahrscheinlich, warum ich mich nicht selbst mit einigen Söldnern zusammentue, oder? Nein, ich brauche jemanden mit Finesse und Erfahrung, der auch noch über Stärke verfügt. Ihr seid ideal.~ @16 = ~Gut. Ich habe auch nichts anders erwartet...~ -@17 = ~Ein sehr erfahrener und vertrauenswrdiger Seemann wartet in der Nhe zur Grenze nach Athkatla auf Euch. Ich werde Euch dorthin bringen. Ab diesem Zeitpunkt seid Ihr auf Euch alleine gestellt. Wenn Ihr den Auftrag erledigt habt, kehrt zu mir zurck. Ich habe keine Zweifel daran, dass Ihr erfolgreich sein werdet. Wenn alles gut luft, werden wir alle das bekommen, was wir verdienen. Der Turm wartet...~ -@18 = ~Ihr seid meine Wahl und das Angebot steht, ob Ihr nun geht oder nicht. Es gibt keine andere Entscheidung, die Sinn machen wrde.~ -@19 = ~Wie Ihr wnscht. Lebt wohl.~ -@20 = ~Ah, Ihr seid zurckgekehrt. Habt Ihr Eure Meinung gendert?~ -@21 = ~Ich habe es mir berlegt. Nennt mir noch einmal Euer Angebot?~ +@17 = ~Ein sehr erfahrener und vertrauenswürdiger Seemann wartet in der Nähe zur Grenze nach Athkatla auf Euch. Ich werde Euch dorthin bringen. Ab diesem Zeitpunkt seid Ihr auf Euch alleine gestellt. Wenn Ihr den Auftrag erledigt habt, kehrt zu mir zurück. Ich habe keine Zweifel daran, dass Ihr erfolgreich sein werdet. Wenn alles gut läuft, werden wir alle das bekommen, was wir verdienen. Der Turm wartet...~ +@18 = ~Ihr seid meine Wahl und das Angebot steht, ob Ihr nun geht oder nicht. Es gibt keine andere Entscheidung, die Sinn machen würde.~ +@19 = ~Wie Ihr wünscht. Lebt wohl.~ +@20 = ~Ah, Ihr seid zurückgekehrt. Habt Ihr Eure Meinung geändert?~ +@21 = ~Ich habe es mir überlegt. Nennt mir noch einmal Euer Angebot?~ @22 = ~Nein, ich bin nicht interessiert. Ich sehe mich hier nur um. Lebt wohl.~ -@23 = ~Ah, Ihr seid zurckgekehrt. Was? Ihr habt schon wieder Eure Meinung gendert?~ +@23 = ~Ah, Ihr seid zurückgekehrt. Was? Ihr habt schon wieder Eure Meinung geändert?~ @24 = ~Ja, das habe ich.~ @25 = ~Nein, ich bin immer noch nicht interessiert. Ich sehe mich nur um. Lebt wohl.~ -@26 = ~Sehr schn. Da ich Euch ja vorher schon alles erklrt hatte, gibt es dennoch etwas zu sagen...~ -@27 = ~Schade, das Ihr Euch so entschieden habt. Wir knnten alle das bekommen, was wir wollen... Lebt wohl.~ -@28 = ~Und? Seid Ihr nun bereit, fr mich zu arbeiten, oder nicht? Sprecht schnell.~ +@26 = ~Sehr schön. Da ich Euch ja vorher schon alles erklärt hatte, gibt es dennoch etwas zu sagen...~ +@27 = ~Schade, das Ihr Euch so entschieden habt. Wir könnten alle das bekommen, was wir wollen... Lebt wohl.~ +@28 = ~Und? Seid Ihr nun bereit, für mich zu arbeiten, oder nicht? Sprecht schnell.~ @29 = ~Ja, ich bin bereit. Ich kann sofort beginnen.~ @30 = ~Nein, ich bin jetzt nicht interessiert. Sucht Euch jemand anderen. Machts gut.~ -@31 = ~Endlich seid Ihr zurck. Und Ihr habt auch das Buch dabei. Dann gebt es mir, denn fr Euch ist es ja ziemlich nutzlos.~ +@31 = ~Endlich seid Ihr zurück. Und Ihr habt auch das Buch dabei. Dann gebt es mir, denn für Euch ist es ja ziemlich nutzlos.~ @32 = ~In Ordnung, hier ist es. Nehmt es und gebt mir die versprochene Belohnung.~ -@33 = ~Momentan ist es zwar fr mich nutzlos. Aber in der Zukunft werden sich meine Fhigkeiten verbessern und ich werde in der Lage sein, die Siegel zu brechen. Deswegen werde ich es Euch nicht geben.~ +@33 = ~Momentan ist es zwar für mich nutzlos. Aber in der Zukunft werden sich meine Fähigkeiten verbessern und ich werde in der Lage sein, die Siegel zu brechen. Deswegen werde ich es Euch nicht geben.~ @34 = ~Immer mit der Ruhe. Hier ist es, benutzt es weise. Machts gut. Wiedersehen.~ @35 = ~Danke. Auf Wiedersehen.~ @36 = ~Treibt keine Spielchen mit mir, . Ich bin in nicht besonders guter Laune. Gebt es mir jetzt. Wir hatten eine Abmachung!~ @37 = ~Nein. Ich sagte Euch schon, dass ich es lieber behalten will.~ @38 = ~Ihr lasst mir keine andere Wahl. Ich werde es mir mit Gewalt nehmen, wenn ich muss. Sterbt!~ -@39 = ~Was seid ihr nur fr Narren und kommt ohne das Buch zurck! Ist das denn die Mglichkeit? Deswegen seid Ihr doch dorthin gegeangen. Ihr httet besser dort bleiben sollen!!~ -@40 = ~Der Turm der Tuschung - Reise zum verlassenen Turm +@39 = ~Was seid ihr nur für Narren und kommt ohne das Buch zurück! Ist das denn die Möglichkeit? Deswegen seid Ihr doch dorthin gegeangen. Ihr hättet besser dort bleiben sollen!!~ +@40 = ~Der Turm der Täuschung - Reise zum verlassenen Turm -Ich wurde von einem Magier namens Tian angeheuert, um einen verlassenen Turm, der an der Grenze zu Athkatla liegt, zu durchsuchen. Er wird Turm der Tuschung genannt. Ich soll ihm dort ein altes Buch besorgen. Obwohl ich noch nie etwas von diesem Turm gehrt habe, bin ich auf sein Angebot eingegangen, weil die Belohnung sehr hoch ist. 5000 Goldstcke. Nebenbei bermerkte er auch noch, dass er jemanden mit "Finesse und Erfahrung" und "Strke" bentigt. Und das trfe alles auf mich zu.~ -@41 = ~Der Turm der Tuschung - Zurck in Athkatla +Ich wurde von einem Magier namens Tian angeheuert, um einen verlassenen Turm, der an der Grenze zu Athkatla liegt, zu durchsuchen. Er wird Turm der Täuschung genannt. Ich soll ihm dort ein altes Buch besorgen. Obwohl ich noch nie etwas von diesem Turm gehört habe, bin ich auf sein Angebot eingegangen, weil die Belohnung sehr hoch ist. 5000 Goldstücke. Nebenbei bermerkte er auch noch, dass er jemanden mit "Finesse und Erfahrung" und "Stärke" benötigt. Und das träfe alles auf mich zu.~ +@41 = ~Der Turm der Täuschung - Zurück in Athkatla -Endlich konnte ich aus diesem verfluchten Turm entfliehen und brachte das Buch zu Tian. Er war sehr erfreut darber und belohnte mich mit den versprochenen 5000 Goldstcken. Allein die "KLINGE" in meinem Besitz ist schon Belohnung genug. Jedenfalls kann ich jetzt wieder meinen anderen Aufgaben nachgehen. Es warten immer noch sehr viele auf mich...~ -@42 = ~Der Turm der Tuschung - Reise zum verlassenen Turm +Endlich konnte ich aus diesem verfluchten Turm entfliehen und brachte das Buch zu Tian. Er war sehr erfreut darüber und belohnte mich mit den versprochenen 5000 Goldstücken. Allein die "KLINGE" in meinem Besitz ist schon Belohnung genug. Jedenfalls kann ich jetzt wieder meinen anderen Aufgaben nachgehen. Es warten immer noch sehr viele auf mich...~ +@42 = ~Der Turm der Täuschung - Reise zum verlassenen Turm -Ich wurde von einem Magier namens Tian angeheuert, um einen verlassenen Turm an der Kste von Amn zu besuchen. Er wird Turm der Tuschung genannt. Ich soll dort ein altes Buch fr ihn besorgen. Obwohl ich von diesem Turm noch nie etwas gehrt habe, habe ich zugestimmt, weil die Belohnung von 5000 Goldstcken sehr verlockend ist. Nebenbei bermerkte er auch noch, dass er jemanden mit "Finesse und Erfahrung" und "Strke" bentigt. Und das trfe alles auf mich zu.~ -@43 = ~Der Turm der Tuschung - berfall der Seezombies +Ich wurde von einem Magier namens Tian angeheuert, um einen verlassenen Turm an der Küste von Amn zu besuchen. Er wird Turm der Täuschung genannt. Ich soll dort ein altes Buch für ihn besorgen. Obwohl ich von diesem Turm noch nie etwas gehört habe, habe ich zugestimmt, weil die Belohnung von 5000 Goldstücken sehr verlockend ist. Nebenbei bermerkte er auch noch, dass er jemanden mit "Finesse und Erfahrung" und "Stärke" benötigt. Und das träfe alles auf mich zu.~ +@43 = ~Der Turm der Täuschung - Überfall der Seezombies -Kapitn Kergo brachte uns sicher zu dieser Insel, aber nachdem wir von Bord gegangen waren, wurden wir von mehreren Seezombies berfallen. Sie kamen aus dem Nichts, waren aber keine ernsthafte Gefahr fr uns. Aber etwas anderes macht mir Sorgen, vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber der Turm scheint uns zu beobachten... Ich fhle mich hier wirklich nicht besonders wohl. Sobald ich das Buch gefunden habe, werde ich mich schleunigst wieder aus dem Staub machen...~ -@44 = ~Der Turm der Tuschung - Baloars Tod +Kapitän Kergo brachte uns sicher zu dieser Insel, aber nachdem wir von Bord gegangen waren, wurden wir von mehreren Seezombies überfallen. Sie kamen aus dem Nichts, waren aber keine ernsthafte Gefahr für uns. Aber etwas anderes macht mir Sorgen, vielleicht bilde ich mir das ja nur ein, aber der Turm scheint uns zu beobachten... Ich fühle mich hier wirklich nicht besonders wohl. Sobald ich das Buch gefunden habe, werde ich mich schleunigst wieder aus dem Staub machen...~ +@44 = ~Der Turm der Täuschung - Baloars Tod -Ich habe Baloar besiegt, den Wchter des Turmes. Er dachte, ich wollte ihn aus Rache fr seine begangenen Missetaten bestrafen. Das stimmte natrlich nicht, aber er liess nicht mit sich reden und ich musste ihn beseitigen. Schliesslich hat er dann doch bekommen, was er wirklich verdient hatte. -Leider musste ich feststellen, dass alle Eingangstren verschlossen wurden. Ich werde mir wohl einen anderen Ausgang suchen mssen.~ -@45 = ~Der Turm der Tuschung - Ein gefangener Kleriker +Ich habe Baloar besiegt, den Wächter des Turmes. Er dachte, ich wollte ihn aus Rache für seine begangenen Missetaten bestrafen. Das stimmte natürlich nicht, aber er liess nicht mit sich reden und ich musste ihn beseitigen. Schliesslich hat er dann doch bekommen, was er wirklich verdient hatte. +Leider musste ich feststellen, dass alle Eingangstüren verschlossen wurden. Ich werde mir wohl einen anderen Ausgang suchen müssen.~ +@45 = ~Der Turm der Täuschung - Ein gefangener Kleriker -Ich traf auf Gulin, einnen Kleriker von Fharlenghamn, der seit einem Monat in diesem Turm gefangen war. Er sprach von einem grossen Kristall, dem Astralsplitter, der ein unsichtbares Teleportationsnetz generiert und uns alle gefangen hlt. Der Astralsplitter soll auch der Grund dafr sein, dass alle Eingangstren verschlossen sind. Nur wenn der Astralsplitter zerstrt wird, ist eine Flucht mglich. -Er sprach auch von einigen eingefrorenen Dryaden, die sich im oberen Stockwerk befinden sollen. Vielleicht kann ich sie befreien, ich frage mich nur, wie das anzustellen ist. Ich werde mir wohl selbst ein Bild machen mssen und sehen, was ich tun kann...~ -@46 = ~Der Turm der Tuschung - Pandaira gerettet +Ich traf auf Gulin, einnen Kleriker von Fharlenghamn, der seit einem Monat in diesem Turm gefangen war. Er sprach von einem grossen Kristall, dem Astralsplitter, der ein unsichtbares Teleportationsnetz generiert und uns alle gefangen hält. Der Astralsplitter soll auch der Grund dafür sein, dass alle Eingangstüren verschlossen sind. Nur wenn der Astralsplitter zerstört wird, ist eine Flucht möglich. +Er sprach auch von einigen eingefrorenen Dryaden, die sich im oberen Stockwerk befinden sollen. Vielleicht kann ich sie befreien, ich frage mich nur, wie das anzustellen ist. Ich werde mir wohl selbst ein Bild machen müssen und sehen, was ich tun kann...~ +@46 = ~Der Turm der Täuschung - Pandaira gerettet -Ich habe es schliesslich geschafft, die beiden eingefrorenen Dryaden zu befreien. Doch eine von ihnen, Wistemach, wollte nicht auf meine Worte hren. Sie dachte, ich wre einer von Ustrains Dienern, der sie wieder einsperren wollte. Ich war gezwungen, sie zu tten, da sie mir keine andere Wahl liess. Die andere Dryade, Pandaira, war sehr dankbar. Irgendwie scheint Wistemach sie kontrolliert zu haben. Jetzt hat sie ihre Freiheit wieder. Zur Belohnung sagte sie mir, wo ich das Buch finden knnte und wie man in den Raum des Astralsplitters kommt. Und wie man ihn zerstren kann.~ -@47 = ~Der Turm der Tuschung - Der letzte Kampf steht bevor +Ich habe es schliesslich geschafft, die beiden eingefrorenen Dryaden zu befreien. Doch eine von ihnen, Wistemach, wollte nicht auf meine Worte hören. Sie dachte, ich wäre einer von Ustrains Dienern, der sie wieder einsperren wollte. Ich war gezwungen, sie zu töten, da sie mir keine andere Wahl liess. Die andere Dryade, Pandaira, war sehr dankbar. Irgendwie scheint Wistemach sie kontrolliert zu haben. Jetzt hat sie ihre Freiheit wieder. Zur Belohnung sagte sie mir, wo ich das Buch finden könnte und wie man in den Raum des Astralsplitters kommt. Und wie man ihn zerstören kann.~ +@47 = ~Der Turm der Täuschung - Der letzte Kampf steht bevor -Jetzt habe ich die "KLINGE", und nach dem Tod des Wchters wurde ich automatisch in Ustrains Schlafzimmer teleportiert. Jetzt bleibt nur noch eine Sache zu erledigen, den Wchter des Astralsplitters zu beseitigen und den Astralsplitter selbst zu zerstren. Das wird nicht einfach werden...~ -@48 = ~Der Turm der Tuschung - Zurck in Athkatla +Jetzt habe ich die "KLINGE", und nach dem Tod des Wächters wurde ich automatisch in Ustrains Schlafzimmer teleportiert. Jetzt bleibt nur noch eine Sache zu erledigen, den Wächter des Astralsplitters zu beseitigen und den Astralsplitter selbst zu zerstören. Das wird nicht einfach werden...~ +@48 = ~Der Turm der Täuschung - Zurück in Athkatla -Endlich konnte ich diesen verfluchten Turm verlassen und das Buch zu Tian zurck bringen. Aber dann habe ich mich entschieden, das Buch selbst zu behalten. Als ich Tian dies mitteilte, reagierte er mit Unverstndnis und griff mich an. Sein Tod war keine sehr grosse Befriedigung fr mich.... Jedenfalls kann ich mich jetzt wieder meinen anderen Aufgaben widmen. Und das sind bestimmt noch ganz schn viele...~ -@49 = ~Der Turm der Tuschung - Zurck in Athkatla +Endlich konnte ich diesen verfluchten Turm verlassen und das Buch zu Tian zurück bringen. Aber dann habe ich mich entschieden, das Buch selbst zu behalten. Als ich Tian dies mitteilte, reagierte er mit Unverständnis und griff mich an. Sein Tod war keine sehr grosse Befriedigung für mich.... Jedenfalls kann ich mich jetzt wieder meinen anderen Aufgaben widmen. Und das sind bestimmt noch ganz schön viele...~ +@49 = ~Der Turm der Täuschung - Zurück in Athkatla -Zum Glck konnte ich diesem verfluchten Turm endlich entrinnen und kehrte zu Tian zurck. Er war nicht besonders erfreut darber, dass ich das Buch nicht bei mir hatte. Logischwerweise bekam ich natrlich auch keine Belohnung und es scheint mir, dass ich diesen verrgerten Magier im Auge behalten muss. Jedenfalls kann ich mich jetzt wieder meinen anderen Aufgaben widmen. Und das sind bestimmt noch ganz schn viele...~ +Zum Glück konnte ich diesem verfluchten Turm endlich entrinnen und kehrte zu Tian zurück. Er war nicht besonders erfreut darüber, dass ich das Buch nicht bei mir hatte. Logischwerweise bekam ich natürlich auch keine Belohnung und es scheint mir, dass ich diesen verärgerten Magier im Auge behalten muss. Jedenfalls kann ich mich jetzt wieder meinen anderen Aufgaben widmen. Und das sind bestimmt noch ganz schön viele...~ @50 = ~Ja, Ja! Was auch immer!~ @51 = ~Oh, in Ordnung. Hier. Wo ist meine Belohnung?~ -@52 = ~Ihr wagt es, von dem Buch zu sprechen? Wisst Ihr, wie gefhrlich es da drin war?~ -@53 = ~Ja, ich wusste schon davon, aber ich hielt es fr besser, Euch davon nichts sagen. Ich muss zugeben, dass ich etwas vorsichtig war, weil ich verhindern weollte, dass Ihr Euch die Einzelheiten vielleicht nicht anhrt. Aber Ihr habt Euch Eure Belohnung wahrlich verdient, stimmt's? Jetzt gebt mir bitte das Buch.~ \ No newline at end of file +@52 = ~Ihr wagt es, von dem Buch zu sprechen? Wisst Ihr, wie gefährlich es da drin war?~ +@53 = ~Ja, ich wusste schon davon, aber ich hielt es für besser, Euch davon nichts sagen. Ich muss zugeben, dass ich etwas vorsichtig war, weil ich verhindern weollte, dass Ihr Euch die Einzelheiten vielleicht nicht anhört. Aber Ihr habt Euch Eure Belohnung wahrlich verdient, stimmt's? Jetzt gebt mir bitte das Buch.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#tian2.tra b/tod/tra/German/va#tian2.tra index 9060a5b..46dec74 100644 --- a/tod/tra/German/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/German/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ah, endlich sind wir angekommen. Kapitn Kergo wartet schon auf Euch, also beeilt Euch besser...~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ah, endlich sind wir angekommen. Kapitän Kergo wartet schon auf Euch, also beeilt Euch besser...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#ustrn.tra b/tod/tra/German/va#ustrn.tra index 4b8a023..c613953 100644 --- a/tod/tra/German/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/German/va#ustrn.tra @@ -1,59 +1,59 @@ -@0 = ~Ich habe mich gefragt, ob Ihr mich wohl erkennen wrdet. Offensichtlich habe ich Euch zu viel Beachtung geschenkt.~ +@0 = ~Ich habe mich gefragt, ob Ihr mich wohl erkennen würdet. Offensichtlich habe ich Euch zu viel Beachtung geschenkt.~ @1 = ~Wer seid Ihr?~ @2 = ~Erkennen?... Haben wir uns schon einmal getroffen?~ -@3 = ~Htet Eure Zunge, Fremder. Ich nehme nicht jede Frechheit hin.~ ~Htet Eure Zunge, Fremde. Ich nehme nicht jede Frechheit hin.~ +@3 = ~Hütet Eure Zunge, Fremder. Ich nehme nicht jede Frechheit hin.~ ~Hütet Eure Zunge, Fremde. Ich nehme nicht jede Frechheit hin.~ @4 = ~Entschuldigt mich, aber ich habe keine Zeit zum plaudern.~ -@5 = ~Glaubt Ihr, meine Macht erlebt zu haben? Erblickt die wahre Macht, Wrmer!~ +@5 = ~Glaubt Ihr, meine Macht erlebt zu haben? Erblickt die wahre Macht, Würmer!~ @6 = ~Ja, jaa, ich habe ja soolche Angst.~ -@7 = ~Ich hoffe, Eure Ausrstung ist es auch wert.~ -@8 = ~Tut, was Ihr nicht lassen knnt.~ +@7 = ~Ich hoffe, Eure Ausrüstung ist es auch wert.~ +@8 = ~Tut, was Ihr nicht lassen könnt.~ @9 = ~Wartet! Bitte, nehmt einfach das Buch und lasst uns allein!~ @10 = ~Nein! Genug! Wir ergeben uns!~ @11 = ~Gnade ist doch etwas wunderbares.~ -@12 = ~Aber Ihr werdet keine Gnade erfahren. Zu spt. Sterbt, Ihr Narren!~ +@12 = ~Aber Ihr werdet keine Gnade erfahren. Zu spät. Sterbt, Ihr Narren!~ @13 = ~Ihr werdet Angst haben, wenn die Himmel Feuer auf Euch regnen werden und Euch zu Asche verbrennen!~ -@14 = ~Davon werdet Ihr schn Eure schmutzigen Finger lassen! Und Eure Gegenwart wird mein Leben nicht lnger beeintrchtigen!~ +@14 = ~Davon werdet Ihr schön Eure schmutzigen Finger lassen! Und Eure Gegenwart wird mein Leben nicht länger beeinträchtigen!~ @15 = ~Doch, das werde ich! Ihr werdet Eure Worte noch bitter bereuen... bitterlichst.~ -@16 = ~Dies wre sehr vorteilhaft und wnschenswert. Obwohl, nein, Eure Annahme ist falsch.~ -@17 = ~Ihr werdet dies und noch viel mehr ertragen mssen und Ihr werdet vor mir betteln, wenn ich das wnsche! Gemeiner Dieb!~ +@16 = ~Dies wäre sehr vorteilhaft und wünschenswert. Obwohl, nein, Eure Annahme ist falsch.~ +@17 = ~Ihr werdet dies und noch viel mehr ertragen müssen und Ihr werdet vor mir betteln, wenn ich das wünsche! Gemeiner Dieb!~ @18 = ~In diesem Fall werdet Ihr Zeit haben.~ -@19 = ~Aber natrlich tuscht Ihr Unkenntnis vor. Und warum solltet Ihr es auch nicht? Schliesslich habt Ihr meine Zitadelle demoliert, meine hochgeschtzten Besitztmer entfernt und meine Sklaven befreit. Es ist nur natrlich, dass Ihr versucht zu lgen, um Eurer Strafe zu entgehen.~ -@20 = ~Welche Zitadelle war das noch gleich? Ich habe schon so viele zerstrt...~ +@19 = ~Aber natürlich täuscht Ihr Unkenntnis vor. Und warum solltet Ihr es auch nicht? Schliesslich habt Ihr meine Zitadelle demoliert, meine hochgeschätzten Besitztümer entfernt und meine Sklaven befreit. Es ist nur natürlich, dass Ihr versucht zu lügen, um Eurer Strafe zu entgehen.~ +@20 = ~Welche Zitadelle war das noch gleich? Ich habe schon so viele zerstört...~ @21 = ~Wenn Ihr einen Kampf wollt, dann bin ich bestens darauf vorbereitet.~ -@22 = ~Bevor ich Euch meine Klinge in den Wanst ramme, wrde ich noch gerne erfahren, wer Ihr seid?~ -@23 = ~Ich versichere Euch, dass ich keine Auseinandersetzung wnsche. Wenn ich Euch in irgendeiner Weise getuscht haben sollte, dann entschuldige ich mich.~ +@22 = ~Bevor ich Euch meine Klinge in den Wanst ramme, würde ich noch gerne erfahren, wer Ihr seid?~ +@23 = ~Ich versichere Euch, dass ich keine Auseinandersetzung wünsche. Wenn ich Euch in irgendeiner Weise getäuscht haben sollte, dann entschuldige ich mich.~ @24 = ~Das kommt mir irgendwie bekannt vor...~ -@25 = ~Eure Unverschmtheit geht mir langsam auf die Nerven. Ihr ttet gut daran, Eure Zunge zu hten.~ +@25 = ~Eure Unverschämtheit geht mir langsam auf die Nerven. Ihr tätet gut daran, Eure Zunge zu hüten.~ @26 = ~Das ist keine Frage der Vorbereitung. Es ist eher eine Frage der Macht, die Ihr zweifelsohne nicht besitzt. Obwohl Ihr vielleicht versuchen werdet, meine eigenen Waffen gegen mich einzusetzen, glaubt Ihr wirklich, dass sie sich gegen ihren eigenen Meister wenden werden?~ -@27 = ~So verlockend es sein wrde, Euch zu tten, ohne dass Ihr berhaupt den wahren Grund kennt, denke ich, dass ich wohl Eure Bitte erfllen werde. Fr's erste.~ -@28 = ~Verschont mich mit diesem belanglosen Unsinn. Dafr ist es jetzt zu spt.~ -@29 = ~Es wird Euch zwar nicht helfen, aber Ihr seid jetzt schon verdammt. Von dem Moment an, als Ihr Euren Fu in den Turm gesetzt hattet, war Euer Leben verwirkt.~ +@27 = ~So verlockend es sein würde, Euch zu töten, ohne dass Ihr überhaupt den wahren Grund kennt, denke ich, dass ich wohl Eure Bitte erfüllen werde. Für's erste.~ +@28 = ~Verschont mich mit diesem belanglosen Unsinn. Dafür ist es jetzt zu spät.~ +@29 = ~Es wird Euch zwar nicht helfen, aber Ihr seid jetzt schon verdammt. Von dem Moment an, als Ihr Euren Fuß in den Turm gesetzt hattet, war Euer Leben verwirkt.~ @30 = ~Ich verstehe immer noch nicht.~ -@31 = ~Ist es Euch vielleicht auch in den Sinn gekommen, dass Ihr verlieren knntet?~ -@32 = ~Das wird langsam ermdend. Ich frage mich eher, wie Ihr all die Hindernisse dieses Turmes mit Eurem unterbelichteten Verstand berwinden konntet.~ -@33 = ~Schwachsinning, so wie ich es erwaret hatte. Magier meines Kalibers knnen einfach nicht verlieren.~ -@34 = ~Es ist schon seltsam, dass ihr mich nicht zu kennen scheint, obwohl Ihr selbst vor gar nicht allzu langer Zeit mein Heim verwstet habt.~ -@35 = ~Ich bin Ustrain Yg'nuv, Erbauer und Besitzer des Turmes der Tuschung. Und ich bin sehr, sehr verrgert.~ +@31 = ~Ist es Euch vielleicht auch in den Sinn gekommen, dass Ihr verlieren könntet?~ +@32 = ~Das wird langsam ermüdend. Ich frage mich eher, wie Ihr all die Hindernisse dieses Turmes mit Eurem unterbelichteten Verstand überwinden konntet.~ +@33 = ~Schwachsinning, so wie ich es erwaret hatte. Magier meines Kalibers können einfach nicht verlieren.~ +@34 = ~Es ist schon seltsam, dass ihr mich nicht zu kennen scheint, obwohl Ihr selbst vor gar nicht allzu langer Zeit mein Heim verwüstet habt.~ +@35 = ~Ich bin Ustrain Yg'nuv, Erbauer und Besitzer des Turmes der Täuschung. Und ich bin sehr, sehr verärgert.~ @36 = ~Ihr seid doch wegen des Zauberbuches hier, oder? Nun, ich werde es nicht aufgeben!~ -@37 = ~Ah, dann seid Ihr es, dem ich fr die Kriegsklinge des Zwielichts danken muss! Sehr ntzlich.~ -@38 = ~Ich habe mir... h... Euer Zauberbuch ausgeliehen. Bitte nehmt es zurck.~ -@39 = ~Oh! Ich wrde Euch gerne... Euer Schwert zurckgeben.~ -@40 = ~Ich habe mir... h... Euer Zauberbuch ausgeliehen. Ich frchte, ich habe es verloren.~ +@37 = ~Ah, dann seid Ihr es, dem ich für die Kriegsklinge des Zwielichts danken muss! Sehr nützlich.~ +@38 = ~Ich habe mir... äh... Euer Zauberbuch ausgeliehen. Bitte nehmt es zurück.~ +@39 = ~Oh! Ich würde Euch gerne... Euer Schwert zurückgeben.~ +@40 = ~Ich habe mir... äh... Euer Zauberbuch ausgeliehen. Ich fürchte, ich habe es verloren.~ @41 = ~Ich hatte ein Schwert aus Eurem Turm, aber ich habe es irgendwo verloren. Verzeihung.~ @42 = ~Und was genau habt Ihr jetzt vor, zu tun?~ -@43 = ~Nun, dann lasst uns einmal sehen, wie rgerlich Ihr wirklich seid, oder?~ -@44 = ~Ich habe sowieso nicht erwartet, dass Ihr es freiwillig hergeben wrdet. Aber keine Angst, ich habe eine ausgezeichnete Lsung fr dieses Dilemma.~ +@43 = ~Nun, dann lasst uns einmal sehen, wie ärgerlich Ihr wirklich seid, oder?~ +@44 = ~Ich habe sowieso nicht erwartet, dass Ihr es freiwillig hergeben würdet. Aber keine Angst, ich habe eine ausgezeichnete Lösung für dieses Dilemma.~ @45 = ~Das ist eine willkommene Entwicklung. Obwohl... hmm, ich glaube nicht.~ -@46 = ~Dies ist ziemlich rgerlich. Nicht nur, dass Ihr anscheinend nicht ganz richtig im Kopf zu sein scheint, Ihr habt auch noch Gedchtnislcken. Da kann man leider nichts mehr machen.~ +@46 = ~Dies ist ziemlich ärgerlich. Nicht nur, dass Ihr anscheinend nicht ganz richtig im Kopf zu sein scheint, Ihr habt auch noch Gedächtnislücken. Da kann man leider nichts mehr machen.~ @47 = ~Ihr habt mich hintergangen, daher werde ich mir mein Zauberbuch und auch alles andere von Wert von Eurer Leiche nehmen. Ich glaube, das ist nur fair.~ -@48 = ~Ihr habt mich hintergangen und zu allem bel habt ihr sogar noch etwas verloren, das mir gehrt hat. Im Gegenzug werde ich Euch vernichten und Eure Habseligkeiten an mich nehmen. Ich glaube, das ist nur fair.~ -@49 = ~Ihr knnt Euch verteidigen, oder auch nicht, das Ende wird immer das gleiche sein. Euer Tod.~ -@50 = ~Wie knnt Ihr es wagen! So viele Unschuldige mussten wegen Eurer tdlichen Fallen leiden und jetzt beschuldigt Ihr... mich?!~ -@51 = ~Knnen wir nicht einfach friedlich teilen?~ -@52 = ~Nein, Ihr werdet leiden! Ich bin jetzt sehr mchtig, wesentlich mchtiger als Ihr es seid!~ -@53 = ~Dann lasst es uns schnell beenden. Ich bin ein beschftigter , und man kann nicht erwarten, dass ich einen ganzen Tag hier verbringe.~ ~Dann lasst es uns schnell beenden. Ich bin eine beschftigte , und man kann nicht erwarten, dass ich einen ganzen Tag hier verbringe.~ +@48 = ~Ihr habt mich hintergangen und zu allem Übel habt ihr sogar noch etwas verloren, das mir gehört hat. Im Gegenzug werde ich Euch vernichten und Eure Habseligkeiten an mich nehmen. Ich glaube, das ist nur fair.~ +@49 = ~Ihr könnt Euch verteidigen, oder auch nicht, das Ende wird immer das gleiche sein. Euer Tod.~ +@50 = ~Wie könnt Ihr es wagen! So viele Unschuldige mussten wegen Eurer tödlichen Fallen leiden und jetzt beschuldigt Ihr... mich?!~ +@51 = ~Können wir nicht einfach friedlich teilen?~ +@52 = ~Nein, Ihr werdet leiden! Ich bin jetzt sehr mächtig, wesentlich mächtiger als Ihr es seid!~ +@53 = ~Dann lasst es uns schnell beenden. Ich bin ein beschäftigter , und man kann nicht erwarten, dass ich einen ganzen Tag hier verbringe.~ ~Dann lasst es uns schnell beenden. Ich bin eine beschäftigte , und man kann nicht erwarten, dass ich einen ganzen Tag hier verbringe.~ @54 = ~Ihre Schicksale sind belanglos. Eure auf lange Sicht ebenso, aber ich bin bereit, eine Ausnahme zu machen. Ein Dieb muss bestraft werden.~ -@55 = ~Ein einfaches "Nein" htte auch gereicht. Ich bin ausgezogen, um Euch zu vernichten. Und geanu das werde ich auch tun.~ -@56 = ~Wahnvorstellung. Es gibt nur eine Handvoll Magier, die es mit mir aufnehmen knnen und Ihr seid keiner von ihnen.~ -@57 = ~Natrlich nicht. Nicht eine Stunde, nicht einen Tag, aber fr den Rest Eures miserablen Lebens. Dies wird Eure letzte Ruhesttte.~ -@58 = ~Ihr habt meinen Astralsplitter zerstrt. Meine Magie wird Euch verschlingen.~ \ No newline at end of file +@55 = ~Ein einfaches "Nein" hätte auch gereicht. Ich bin ausgezogen, um Euch zu vernichten. Und geanu das werde ich auch tun.~ +@56 = ~Wahnvorstellung. Es gibt nur eine Handvoll Magier, die es mit mir aufnehmen können und Ihr seid keiner von ihnen.~ +@57 = ~Natürlich nicht. Nicht eine Stunde, nicht einen Tag, aber für den Rest Eures miserablen Lebens. Dies wird Eure letzte Ruhestätte.~ +@58 = ~Ihr habt meinen Astralsplitter zerstört. Meine Magie wird Euch verschlingen.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/German/va#wiste.tra b/tod/tra/German/va#wiste.tra index b6a3a4c..e1f95f7 100644 --- a/tod/tra/German/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/German/va#wiste.tra @@ -1,4 +1,4 @@ -@0 = ~Ahhh, endlich! Wistemach ist frei!! Jetzt werdet Ihr fr das leiden, was ihr mir angetan habt...!!~ +@0 = ~Ahhh, endlich! Wistemach ist frei!! Jetzt werdet Ihr für das leiden, was ihr mir angetan habt...!!~ @1 = ~Ich? Das ist wohl ein Irrtum. Ich habe Euch befreit. Euch und die andere Gefangene...~ @2 = ~Schweigt! Sagt nichts mehr. Offensichtlich seid Ihr einer von Ustrains Dienern und versucht, mich wieder zu manipulieren. Aber dieses Mal werdet Ihr keinen Erfolg haben. Dieses Mal werdet Ihr nicht entkommen. Sterbt!!!~ @3 = ~Dann versucht es doch...!~ diff --git a/tod/tra/Italian/setup.tra b/tod/tra/Italian/setup.tra index d43edf2..4bd9719 100644 --- a/tod/tra/Italian/setup.tra +++ b/tod/tra/Italian/setup.tra @@ -1,18 +1,18 @@ @0 = ~Imbroglioni!!~ @1 = ~Assassini!!~ @2 = ~Appena entri in questo piano, ti trovi di fronte a quello che doveva essere stato il vecchio laboratorio di Ustrain...~ -@3 = ~Il potere invisibile che bloccava le scale scomparso. Ora l'accesso libero.~ -@4 = ~Hai ucciso uno dei prigionieri. Se aveva qualche preziosa informazione da darti, ora non pu pi dartela. Adesso impossibile salvare la seconda prigioniera.~ +@3 = ~Il potere invisibile che bloccava le scale é scomparso. Ora l'accesso è libero.~ +@4 = ~Hai ucciso uno dei prigionieri. Se aveva qualche preziosa informazione da darti, ora non può più dartela. Adesso è impossibile salvare la seconda prigioniera.~ @5 = ~Entrambe le prigioniere sono morte. Peccato.~ -@6 = ~La presenza della spada nel tuo inventario e la morte del suo guardiano ti ha teletrasportato ai livelli superiori della torre... Ora non si pu ritornare indietro...~ +@6 = ~La presenza della spada nel tuo inventario e la morte del suo guardiano ti ha teletrasportato ai livelli superiori della torre... Ora non si può ritornare indietro...~ @7 = ~Devo difendere il Frammento Astrale...~ @8 = ~La morte di Wistemach ha sbloccato tutte le uscite.~ @9 = ~Gulin ha bloccato gli ingressi principali della torre nel caso in cui a qualcuno fosse venuto in mente di provare ad entrare e disturbare l'antico male che vi riposa dentro...~ -@10 = ~Questo un interruttore di qualche tipo. Forse sar in grado di fermare il funzionamento della sfera e di interrompere i lampi da essa prodotti.~ +@10 = ~Questo é un interruttore di qualche tipo. Forse sarà in grado di fermare il funzionamento della sfera e di interrompere i lampi da essa prodotti.~ @11 = ~La sfera ha smesso di produrre i lampi una volta che hai schiacciato l'interruttore.~ -@12 = ~Schiacciando ancora l'interruttore certamente la macchina ripartir producendo nuovamente i lampi. E' sconsigliabile premere nuovamente l'interruttore.~ +@12 = ~Schiacciando ancora l'interruttore certamente la macchina ripartirà producendo nuovamente i lampi. E' sconsigliabile premere nuovamente l'interruttore.~ @13 = ~Sei troppo lontano per utilizzare questo oggetto.~ -@14 = ~Questo teletrasporto unilaterale e conduce ad un sotterraneo o una grotta sconosciuta, probabilmente sotto la torre, per quello che puoi vedere...~ +@14 = ~Questo teletrasporto é unilaterale e conduce ad un sotterraneo o una grotta sconosciuta, probabilmente sotto la torre, per quello che puoi vedere...~ @15 = ~Il portale ti teletrasporta violentemente in un sotterraneo sconosciuto. Appena arrivato devi aspettare qualche minuto per riprendere fiato.~ @16 = ~Sei troppo lontano per utilizzare questo oggetto.~ @17 = ~La Torre dell'Inganno - Imboscata degli Zombie del Mare @@ -21,7 +21,7 @@ Il capitano Kergo ci ha portato sull'isola, ma dopo essere sbarcati, siamo stati @18 = ~La Torre dell'Inganno - La morte di Baloar -Ho sconfitto Baloar, il guardiano della torre. Pensava che lo stessi cercando per vendicarmi di qualcosa successa molti anni fa. Ovviamente, non era vero, ma non mi ha dato l'opportunit di discuterne, cos l'ho ucciso subito. +Ho sconfitto Baloar, il guardiano della torre. Pensava che lo stessi cercando per vendicarmi di qualcosa successa molti anni fa. Ovviamente, non era vero, ma non mi ha dato l'opportunità di discuterne, così l'ho ucciso subito. Ora mi sono accorto che tutte le porte principali sono bloccate. Devo trovare un'altra via d'uscita.~ @19 = ~La Torre dell'Inganno - La Battaglia finale @@ -34,7 +34,7 @@ Ora ho la Spada, sembra che dopo la morte del Servitore io sia stato teletraspor @102 = ~Estendendo il game scripts esistente...~ @103 = ~Installazione del Filmato...~ @104 = ~L'installazione deve convertire il filmato ed aggiornare Chitin.key per completare con successo l'installazione. Un po' di pazienza per favore.~ -@105 = ~L'installazione del Filmato stata completata con successo. Buon divertimento!!~ +@105 = ~L'installazione del Filmato é stata completata con successo. Buon divertimento!!~ @106 = ~Migliorato il Guardiano del Frammento Astrale~ @107 = ~Non sembra che hai la Torre dell'Inganno installato.~ @108 = ~L'incontro con Ustrain~ @@ -42,21 +42,21 @@ Ora ho la Spada, sembra che dopo la morte del Servitore io sia stato teletraspor @200 = ~Vecchio Libro Polveroso~ @201 = ~Libro degli Incantesimi di Ustrain~ @202 = ~Un tomo con delle decorazioni su una rilegatura di pelle, coperto in gran parte di polvere. Da questo libro fuoriesce Una specie di energia magica.~ -@203 = ~Il Libro degli Incantesimi di Ustrain un famoso libro scritto dallo stesso stregone Ustrain. Parla di oscuri segreti di necromanzia, di come evocare demoni infernali, e di come lanciare altri incantesimi di alto livello. Tuttavia, il libro sigillato e siccome nel tuo gruppo non c' nessuno che sia cos tanto potente da essere in grado di rimuovere tutti i sigilli magici per te rimane, al momento, un libro totalmente inservibile. ~ +@203 = ~Il Libro degli Incantesimi di Ustrain é un famoso libro scritto dallo stesso stregone Ustrain. Parla di oscuri segreti di necromanzia, di come evocare demoni infernali, e di come lanciare altri incantesimi di alto livello. Tuttavia, il libro é sigillato e siccome nel tuo gruppo non c'é nessuno che sia così tanto potente da essere in grado di rimuovere tutti i sigilli magici per te rimane, al momento, un libro totalmente inservibile. ~ @300 = ~La Lama del Crepuscolo~ -@301 = ~Le leggende narrano che questa lama stata creata molto tempo fa, durante il Periodo dei Disordini, quando il bisogno di simili armi era necessario. E' stata forgiata dagli artigiani del nord mettendo insieme il loro amore per qualsiasi cosa che era buona e il loro odio per tutto ci che era malvagio. Questa spada stata modellata con acciaio incantato e argento luminoso ottenendo, in questo modo, un incessante bagliore sulla spada. La lama perfettamente riflettente e splendente non preoccupandosi di che tipo di castigo venga punito, ardendo di una luce blu lungo tutta la spada. -La lama intelligente, il suo primo pensiero la difesa da tutto ci che malvagio. In combattimento pu riconoscere la natura di un avversario. Se scopre che il suo allineamento malvagio, applica su di lui un danno extra. Inoltre incrementa l'abilit del suo possessore di chiamare a se della magia e di lanciarla velocemente. Qualche volta la lama mette alla prova la stessa mente e l'intelligenza di colui che la impugna, e se chi maneggia la spada fallisce, c' la possibilit che entri in uno stato di berserker. +@301 = ~Le leggende narrano che questa lama é stata creata molto tempo fa, durante il Periodo dei Disordini, quando il bisogno di simili armi era necessario. E' stata forgiata dagli artigiani del nord mettendo insieme il loro amore per qualsiasi cosa che era buona e il loro odio per tutto ciò che era malvagio. Questa spada è stata modellata con acciaio incantato e argento luminoso ottenendo, in questo modo, un incessante bagliore sulla spada. La lama è perfettamente riflettente e splendente non preoccupandosi di che tipo di castigo venga punito, ardendo di una luce blu lungo tutta la spada. +La lama é intelligente, il suo primo pensiero é la difesa da tutto ciò che é malvagio. In combattimento può riconoscere la natura di un avversario. Se scopre che il suo allineamento é malvagio, applica su di lui un danno extra. Inoltre incrementa l'abilità del suo possessore di chiamare a se della magia e di lanciarla velocemente. Qualche volta la lama mette alla prova la stessa mente e l'intelligenza di colui che la impugna, e se chi maneggia la spada fallisce, c'é la possibilità che entri in uno stato di berserker. STATISTICHE -Abilit di Combattimento: +Abilità di Combattimento: +5 al danno per gli avversari di allineamento caotico malvagio in aggiunta agli altri bonus. - 5% di possibilit che i colpi causeranno a chi la impugna di entrare in uno stato di berserker della mente per 10 rounds. + 5% di possibilità che i colpi causeranno a chi la impugna di entrare in uno stato di berserker della mente per 10 rounds. -Abilit Speciali: - Pu lanciare "Invocare la Potenza Divina" due volte al giorno - Pu lanciare 2 incantesimi per round +Abilità Speciali: + Può lanciare "Invocare la Potenza Divina" due volte al giorno + Può lanciare 2 incantesimi per round -1 alla Destrezza 30% di Resistenza alla Magia @@ -64,7 +64,7 @@ THAC0: +5 bonus Danno: 1D12 +5 Tipo di danno: tagliente Peso: 30 -Velocit: 5 +Velocità: 5 Tipo di competenza: Spada a due mani Tipo: a due mani Requisiti: diff --git a/tod/tra/Italian/va#balor.tra b/tod/tra/Italian/va#balor.tra index fe225fa..4c981c1 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#balor.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#balor.tra @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~Chi sei tu!? Come hai fatto a venire qui? Non ha importanza, la tua razza non sar tollerata qui!~ [va#bal01] +@0 = ~Chi sei tu!? Come hai fatto a venire qui? Non ha importanza, la tua razza non sarà tollerata qui!~ [va#bal01] @1 = ~Potrei farti la stessa domanda...~ -@2 = ~Volete saperlo... come un ultimo desiderio prima di morire? Non soddisfer questo vostro desiderio, *cadaveri*! Non dubito che siate qui per una sorta di vendetta... che rimarr irrealizzata. Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] +@2 = ~Volete saperlo... come un ultimo desiderio prima di morire? Non soddisferò questo vostro desiderio, *cadaveri*! Non dubito che siate qui per una sorta di vendetta... che rimarrà irrealizzata. Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] @3 = ~Vendetta!? Di quale vendetta stai parlando? Abbiamo sentito qualche diceria su una torre abbandonata non molto lontano dalla Costa ed abbiamo deciso di esplorarla. Non ci aspettavamo di trovare una creatura come te qui.~ @4 = ~Basta! Non mi inganni! Ho finito di parlare con te... ora morirai!!...~ [va#bal03] @5 = ~Questo lo vedremo...~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#ghost.tra b/tod/tra/Italian/va#ghost.tra index f4ac79a..b55c8ce 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ @0 = ~Ahhh, finalmente!!~ @1 = ~Stavo iniziando a pensare di dover rimanere qui per sempre...~ -@2 = ~Ma cosa c? Sembri un p sorpreso, .~ +@2 = ~Ma cosa c’é? Sembri un pò sorpreso, .~ @3 = ~Sono io, davvero, Gulin Murth. Beh, quello che resta di lui, per essere precisi.~ -@4 = ~Come possibile? Pensavo di averti ucciso...~ -@5 = ~Si, in effetti mi hai ucciso. Ma il potere dei cristalli del Frammento sono cos immensi che anche gli spiriti di coloro che sono stati uccisi qui rimangono vincolati dentro la Torre.~ -@6 = ~Tutti gli altri, appena il potere svanito, hanno lasciato questo posto definitivamente. Io sono lultimo rimasto qui.~ -@7 = ~Sono rimasto indietro in modo tale che possa ringraziarti per aver distrutto quella cosa. Il mio spirito pu finalmente riposare in pace. Anche se di fatto, dovrei essere arrabbiato con te: tu sei stato quello che mi ha ucciso, dopo tutto.~ -@8 = ~Ma, alla fine, non sono molto arrabbiato. Sono cos contento di poter volare via da qui che ti perdoner. I miei poteri sono tornati, e sebbene sia in questa forma, sono ancora in grado di teletrasportarti fuori da qui immediatamente.~ +@4 = ~Come é possibile? Pensavo di averti ucciso...~ +@5 = ~Si, in effetti mi hai ucciso. Ma il potere dei cristalli del Frammento sono così immensi che anche gli spiriti di coloro che sono stati uccisi qui rimangono vincolati dentro la Torre.~ +@6 = ~Tutti gli altri, appena il potere é svanito, hanno lasciato questo posto definitivamente. Io sono l’ultimo rimasto qui.~ +@7 = ~Sono rimasto indietro in modo tale che possa ringraziarti per aver distrutto quella cosa. Il mio spirito può finalmente riposare in pace. Anche se di fatto, dovrei essere arrabbiato con te: tu sei stato quello che mi ha ucciso, dopo tutto.~ +@8 = ~Ma, alla fine, non sono molto arrabbiato. Sono così contento di poter volare via da qui che ti perdonerò. I miei poteri sono tornati, e sebbene sia in questa forma, sono ancora in grado di teletrasportarti fuori da qui immediatamente.~ @9 = ~Potrai pensare a tutto questo dopo, una volta che sarai fuori da qui. Ora, ritorna alla tua barca...~ -@10 = ~Non ti ho gi ucciso, sacerdote?~ +@10 = ~Non ti ho già ucciso, sacerdote?~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#guli2.tra b/tod/tra/Italian/va#guli2.tra index b17bdea..ff4c6f8 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Si! Si, lo hai fatto! Lho sentito quando il Potere del Frammento Astrale svanito, ed ora posso vederlo davanti a me che giace distrutto. Sono capace di teletrasportarmi ancora una volta! Sar in grado di andarmene da questo posto una volta per tutte...~ +@0 = ~Si! Si, lo hai fatto! L’ho sentito quando il Potere del Frammento Astrale é svanito, ed ora posso vederlo davanti a me che giace distrutto. Sono capace di teletrasportarmi ancora una volta! Sarò in grado di andarmene da questo posto una volta per tutte...~ @1 = ~Ti ringrazio, , avevo iniziato a pensare che potevo rimanere bloccato qui per sempre. Ma grazie a te, io e gli altri siamo nuovamente liberi. Le mie energie non sono ancora del tutto recuperate, ma ho ancora potere sufficiente per teletrasportarti fuori dalla torre.~ @2 = ~Spero che ci rincontreremo prima o poi. Abbi cura di te.~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#gulin.tra b/tod/tra/Italian/va#gulin.tra index 9bf6f17..fca4200 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#gulin.tra @@ -1,40 +1,40 @@ @0 = ~Ehi tu, aspetta. Ti ho sentito arrivare, suppongo che hai ucciso quelle fastidiose ombre.~ @1 = ~In effetti, sapevo di loro. Ma siccome non ero in grado di sconfiggerle da solo, mi limitavo ad osservarle dalle scale.~ -@2 = ~Non ho avuto il coraggio di scendere gi, e loro non sono potute salire quass. Non so perch.~ -@3 = ~Ma da quello che vedo, finalmente qualcuno stato capace di dargli il riposo eterno. Oh, mi stavo dimenticando le buone maniere...~ -@4 = ~Il mio nome Gulin. E qual' il vostro?~ +@2 = ~Non ho avuto il coraggio di scendere giù, e loro non sono potute salire quassù. Non so perché.~ +@3 = ~Ma da quello che vedo, finalmente qualcuno é stato capace di dargli il riposo eterno. Oh, mi stavo dimenticando le buone maniere...~ +@4 = ~Il mio nome é Gulin. E qual'é il vostro?~ @5 = ~Ben incontrato, io mi chiamo . Cosa stai facendo qui in questa torre, da solo? Se posso chiedertelo, naturalmente...~ @6 = ~Il mio nome non ha importanza, ed io non ho bisogno del vostro. Ora, se *posso*, me ne andrei per la mia strada. Arrivederci.~ -@7 = ~Io sono un sacerdote, un chierico di Helm. Sono stato intrappolato qui subito dopo aver provato ad usare un teletrasporto. E' successo un mese fa. Da allora, sono stato bloccato qui. Non posso scappare, finch il Frammento Astrale attivo, come non posso neanche riusare l'incantesimo di teletrasporto. Ho provato a farlo, ma ritorno sempre qui. E, naturalmente, gli ingressi principali sono bloccati. Questa tutta opera del Frammento Astrale.~ +@7 = ~Io sono un sacerdote, un chierico di Helm. Sono stato intrappolato qui subito dopo aver provato ad usare un teletrasporto. E' successo un mese fa. Da allora, sono stato bloccato qui. Non posso scappare, finché il Frammento Astrale è attivo, come non posso neanche riusare l'incantesimo di teletrasporto. Ho provato a farlo, ma ritorno sempre qui. E, naturalmente, gli ingressi principali sono bloccati. Questa é tutta opera del Frammento Astrale.~ @8 = ~Sto sopravvivendo usando gli incantesimi di evocazione di cibo e acqua, ma capirai che non posso farlo per sempre.~ -@9 = ~Come puoi vedere, ho tutto il mio equipaggiamento con me. Questo perch sono stato intrappolato qui molto tempo dopo di quando c' stato Ustrain. Se lui fosse qui, vivo, dubito che avrei ancora qualcosa...~ -@10 = ~Penso che questa stanza potrebbe essere stata la camera dei prigionieri. Stavano qui, finch Ustrain non era pronto ad usarli per i suoi scopi, presumo. Se fossero rimasti altri prigionieri, sarebbero scappati, o morti, o imprigionati da qualche altra parte penso.~ -@11 = ~Scusa, hai parlato di un "Frammento Astrale". Cos', una qualche specie di macchina? Tian non ci ha detto nulla di questa cosa.~ +@9 = ~Come puoi vedere, ho tutto il mio equipaggiamento con me. Questo perché sono stato intrappolato qui molto tempo dopo di quando c'è stato Ustrain. Se lui fosse qui, vivo, dubito che avrei ancora qualcosa...~ +@10 = ~Penso che questa stanza potrebbe essere stata la camera dei prigionieri. Stavano qui, finché Ustrain non era pronto ad usarli per i suoi scopi, presumo. Se fossero rimasti altri prigionieri, sarebbero scappati, o morti, o imprigionati da qualche altra parte penso.~ +@11 = ~Scusa, hai parlato di un "Frammento Astrale". Cos'é, una qualche specie di macchina? Tian non ci ha detto nulla di questa cosa.~ @12 = ~Hai detto che sei stato qui durante l'ultimo mese. Hai visitato i piani superiori?~ @13 = ~Arrivederci.~ -@14 = ~Una macchina? No. In realt non l'ho vista con i miei occhi, perch collocata all'ultimo piano ed io non ci sono mai stato. Ma ho sentito parecchie cose riguardo il Frammento di cristalli di pietre Astrali. Questi grandi cristalli sono stati presi dal Piano Astrale tempo fa. Essi generano e attivano un'invisibile trappola che consiste in una rete di teletrasporto che riconduce sempre nello stesso luogo di partenza, finch non sono distrutte, o rispedite indietro al Piano Astrale. Se sono rimosse, ricreeranno una trappola di teletrasporto nei pressi della loro nuova locazione.~ +@14 = ~Una macchina? No. In realtà non l'ho vista con i miei occhi, perché é collocata all'ultimo piano ed io non ci sono mai stato. Ma ho sentito parecchie cose riguardo il Frammento di cristalli di pietre Astrali. Questi grandi cristalli sono stati presi dal Piano Astrale tempo fa. Essi generano e attivano un'invisibile trappola che consiste in una rete di teletrasporto che riconduce sempre nello stesso luogo di partenza, finché non sono distrutte, o rispedite indietro al Piano Astrale. Se sono rimosse, ricreeranno una trappola di teletrasporto nei pressi della loro nuova locazione.~ @15 = ~Da quello che so, Ustrain ha rubato uno di questi cristalli dal Piano Astrale. Posso a male pena immaginare come...~ @16 = ~Se intendi distruggerlo, stai attento, dovrebbe essere protetto. Dubito che Ustrain lo avrebbe lasciato indifeso.~ @17 = ~Questo potrebbe essermi utile. Cosa mi sai dire dei piani superiori? Li hai visitati?~ -@18 = ~D'accordo, ho sentito abbastanza. Vedr quello che posso fare. Forse sono in grado di distruggere questo Frammento Astrale. Se ce la faccio, potresti finalmente fuggire da questa prigione. Forse ci incontreremo ancora...~ +@18 = ~D'accordo, ho sentito abbastanza. Vedrò quello che posso fare. Forse sono in grado di distruggere questo Frammento Astrale. Se ce la faccio, potresti finalmente fuggire da questa prigione. Forse ci incontreremo ancora...~ @19 = ~Si, ma sono stato solo al piano appena sopra questo. Non ho il coraggio di passare attraverso il portale. Appena sali quelle scale, infatti, rimane da attraversare un portale.~ -@20 = ~Ci sono anche due donne lass, congelate dal Frammento Astrale, tutte e due. Sembrano essere driadi... o qualcosa del genere. Come tutte le cose congelate, sono molto fragili. Puoi ucciderle con qualsiasi arma, ma ho scoperto che sono ricoperte di ghiaccio magico che le render immuni a qualche incantesimo. Forse puoi liberarle, ma non saprei come, non ci ho mai provato.~ -@21 = ~Scusa, hai parlato di un "Frammento Astrale". Cos', una qualche specie di macchina? Tian non ci ha detto nulla di questo meccanismo.~ -@22 = ~D'accordo, ho sentito abbastanza. Vedr quello che posso fare. Forse sono in grado di distruggere questo Frammento Astrale. Se ce la faccio, potresti finalmente fuggire da questa prigione. Magari ci incontreremo ancora, forse da qualche parte ad Athkatla? Chi lo sa... Fino ad allora, mi raccomando.~ -@23 = ~Ti ringrazio. Spero che ce la farai, perch non voglio rimanere qui per sempre. Che gli dei siano con te.~ -@24 = ~Cosa c'? Hai cambiato idea?~ +@20 = ~Ci sono anche due donne lassù, congelate dal Frammento Astrale, tutte e due. Sembrano essere driadi... o qualcosa del genere. Come tutte le cose congelate, sono molto fragili. Puoi ucciderle con qualsiasi arma, ma ho scoperto che sono ricoperte di ghiaccio magico che le renderà immuni a qualche incantesimo. Forse puoi liberarle, ma non saprei come, non ci ho mai provato.~ +@21 = ~Scusa, hai parlato di un "Frammento Astrale". Cos'é, una qualche specie di macchina? Tian non ci ha detto nulla di questo meccanismo.~ +@22 = ~D'accordo, ho sentito abbastanza. Vedrò quello che posso fare. Forse sono in grado di distruggere questo Frammento Astrale. Se ce la faccio, potresti finalmente fuggire da questa prigione. Magari ci incontreremo ancora, forse da qualche parte ad Athkatla? Chi lo sa... Fino ad allora, mi raccomando.~ +@23 = ~Ti ringrazio. Spero che ce la farai, perché non voglio rimanere qui per sempre. Che gli dei siano con te.~ +@24 = ~Cosa c'é? Hai cambiato idea?~ @25 = ~Si, ho cambiato idea. Ma tu, spiegami, come sei finito qui?~ @26 = ~No, sto solo dando un'occhiata qui intorno.~ @27 = ~Possa Helm vegliare su di te. Confido che farai la cosa giusta...~ @28 = ~Torre dell'Inganno - Un chierico intrappolato dentro la Torre -Ho incontrato Gulin, un chierico di Helm, che stato intrappolato qui il mese scorso. Ha parlato di un grande cristallo, il Frammento Astrale, che genera e attiva un'invisibile trappola che consiste in una rete di teletrasporto che riconduce sempre nella Torre, trattenendo quindi tutti al suo interno. Ha anche detto che il Frammento Astrale la ragione per cui tutte le porte principali sono bloccate. Sembra che solo distruggendo il Frammento Astrale troveremo il modo di fuggire. +Ho incontrato Gulin, un chierico di Helm, che é stato intrappolato qui il mese scorso. Ha parlato di un grande cristallo, il Frammento Astrale, che genera e attiva un'invisibile trappola che consiste in una rete di teletrasporto che riconduce sempre nella Torre, trattenendo quindi tutti al suo interno. Ha anche detto che il Frammento Astrale è la ragione per cui tutte le porte principali sono bloccate. Sembra che solo distruggendo il Frammento Astrale troveremo il modo di fuggire. Ha parlato anche di due driadi congelate, che si trovano al piano superiore. Forse posso liberarle...~ -@29 = ~Potresti dirmi di pi su questa Torre?~ +@29 = ~Potresti dirmi di più su questa Torre?~ @30 = ~La Torre? Molto bene. Credo di aver imparato abbastanza durante il mio imprigionamento, e quello che sono venuto a sapere potrebbe esserti utile.~ -@31 = ~Quando il malvagio stregone githyanki, Ustrain, costru questa torre anni fa, non aveva idea che i marinai avrebbero scambiato la luce del magico Frammento Astrale posto in cima alla torre per la luce di un faro. La luce di questa torre port molti marinai alla loro condanna.~ -@32 = ~Ma Ustrain non se ne cur. Si fece una risata della loro situazione e continu il suo perfido lavoro. Usava il potere del Frammento Astrale per rapire creature e viaggiatori mentre si teletrasportavano... come sono stato rapito io.~ -@33 = ~Un giorno, tuttavia, la sua stessa gente venne a prendere il malvagio stregone githyanki riportandolo nel suo nativo Piano Astrale. Da allora non stato pi visto.~ -@34 = ~Ma la sua torre rimasta. Non solo continua ad ingannare i marinai durante le notti nebbiose, ma la magia del Frammento Astrale continua a svolgere il progetto malvagio di Ustrain.~ -@35 = ~Originariamente, Ustrain schiavizzava o derubava la vittime intrappolate dal Frammento Astrale. Ma da quando il githyanki se ne andato, le persone catturate rimangono intrappolate all'interno di questa torre malvagia finch non sono capaci di escogitare una fuga, o morire. Dovrai essere cauto, se non vorrai attirare la loro ira su di te.~ +@31 = ~Quando il malvagio stregone githyanki, Ustrain, costruì questa torre anni fa, non aveva idea che i marinai avrebbero scambiato la luce del magico Frammento Astrale posto in cima alla torre per la luce di un faro. La luce di questa torre portò molti marinai alla loro condanna.~ +@32 = ~Ma Ustrain non se ne curò. Si fece una risata della loro situazione e continuò il suo perfido lavoro. Usava il potere del Frammento Astrale per rapire creature e viaggiatori mentre si teletrasportavano... come sono stato rapito io.~ +@33 = ~Un giorno, tuttavia, la sua stessa gente venne a prendere il malvagio stregone githyanki riportandolo nel suo nativo Piano Astrale. Da allora non é stato più visto.~ +@34 = ~Ma la sua torre é rimasta. Non solo continua ad ingannare i marinai durante le notti nebbiose, ma la magia del Frammento Astrale continua a svolgere il progetto malvagio di Ustrain.~ +@35 = ~Originariamente, Ustrain schiavizzava o derubava la vittime intrappolate dal Frammento Astrale. Ma da quando il githyanki se ne é andato, le persone catturate rimangono intrappolate all'interno di questa torre malvagia finché non sono capaci di escogitare una fuga, o morire. Dovrai essere cauto, se non vorrai attirare la loro ira su di te.~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#imp1.tra b/tod/tra/Italian/va#imp1.tra index d76246f..9d03e66 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ @0 = ~Il mio maestro vuole vederti.~ -@1 = ~Chi il tuo maestro?~ -@2 = ~Dov il tuo maestro?~ +@1 = ~Chi é il tuo maestro?~ +@2 = ~Dov’é il tuo maestro?~ @3 = ~Lo vedrai tu stesso.~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#kergo.tra b/tod/tra/Italian/va#kergo.tra index 033a114..8a3a416 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#kergo.tra @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~E cos, tu sei il famoso avventuriero di cui mi aveva tanto parlato Tian. Si, aveva ragione, sembri in grado...~ -@1 = ~Bah, basta parlare, ora di navigare. Spero che tu sia pronto, la barca aspetta. Buona fortuna a noi tutti...~ -@2 = ~Bene, alla fine siamo arrivati. Questo posto fa rabbrividire, ma sono stato pagato per portarti qui e ritornare, cos aspetter qui il tuo ritorno, . Fai attenzione, solo gli dei sanno cosa c la dentro...~ +@0 = ~E così, tu sei il famoso avventuriero di cui mi aveva tanto parlato Tian. Si, aveva ragione, sembri in grado...~ +@1 = ~Bah, basta parlare, é ora di navigare. Spero che tu sia pronto, la barca aspetta. Buona fortuna a noi tutti...~ +@2 = ~Bene, alla fine siamo arrivati. Questo posto fa rabbrividire, ma sono stato pagato per portarti qui e ritornare, così aspetterò qui il tuo ritorno, . Fai attenzione, solo gli dei sanno cosa c’è la dentro...~ @3 = ~Finalmente sei tornato. Possiamo tornare a casa ora? Non mi sento molto tranquillo qui.~ -@4 = ~Si, capitano. E tutto finito. Riportaci ad Athkatla.~ -@5 = ~Questa musica per le mie orecchie. Molto bene allora, andremo subito via. Ti lascer proprio davanti a Tian. Ci star aspettando, ne sono sicuro.~ +@4 = ~Si, capitano. E’ tutto finito. Riportaci ad Athkatla.~ +@5 = ~Questa é musica per le mie orecchie. Molto bene allora, andremo subito via. Ti lascerò proprio davanti a Tian. Ci starà aspettando, ne sono sicuro.~ @6 = ~Te lo dico per davvero, non mi piace molto qui...~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#panda.tra b/tod/tra/Italian/va#panda.tra index fd22524..353002d 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#panda.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#panda.tra @@ -1,36 +1,36 @@ @0 = ~Ahhhh...~ @1 = ~Ahhhhh, finalmente...~ @2 = ~Finalmente, sono di nuovo libera... Beh, relativamente libera.~ -@3 = ~Quella strega, Wistemach, mi ha tenuta sua prigioniera, comunque lei morta, suppongo... Si, si, deve essere morta, altrimenti starei ancora dormendo...~ -@4 = ~E visto che non c' nessun altro intorno, presumo che tu sia la persona che l'ha uccisa, vero?~ +@3 = ~Quella strega, Wistemach, mi ha tenuta sua prigioniera, comunque lei é morta, suppongo... Si, si, deve essere morta, altrimenti starei ancora dormendo...~ +@4 = ~E visto che non c'é nessun altro intorno, presumo che tu sia la persona che l'ha uccisa, vero?~ @5 = ~Ti ringrazio, viaggiatore, ti ringrazio, chiunque tu sia. Sono stata intrappolata qui per molto tempo...~ @6 = ~Non ti preoccupare. Io sono . E tu?~ -@7 = ~Oh, mi dispiace, mi stavo dimenticando di presentarmi. Io sono Pandaira, una driade. Sono sicura che hai gi visto delle driadi.~ -@8 = ~Si, le ho gi viste. Ma questo non importante. La cosa importante capire cosa ci facevi in questo posto.~ -@9 = ~Diciamo solo che avevo delle cose mie da sbrigare in questa torre abbandonata molto tempo fa. Ma ora... beh... non pi...~ +@7 = ~Oh, mi dispiace, mi stavo dimenticando di presentarmi. Io sono Pandaira, una driade. Sono sicura che hai già visto delle driadi.~ +@8 = ~Si, le ho già viste. Ma questo non è importante. La cosa importante é capire cosa ci facevi in questo posto.~ +@9 = ~Diciamo solo che avevo delle cose mie da sbrigare in questa torre abbandonata molto tempo fa. Ma ora... beh... non più...~ @10 = ~Tuttavia, in segno di ricompensa per avermi liberata dal regno di Wistemach, potrei darti qualche informazione di cui avrai bisogno. Hmmm?~ @11 = ~Ho la tua attenzione ora?~ @12 = ~Ti sto ascoltando...~ -@13 = ~Molto bene allora. Prima di tutto, una domanda. Sei venuto per quel libro, non vero?~ +@13 = ~Molto bene allora. Prima di tutto, una domanda. Sei venuto per quel libro, non é vero?~ @14 = ~In effetti si. Ma come sai io...~ @15 = ~Bah, tutti quelli che entrano nella torre lo vogliono. E' la sola cosa di valore che ci sia in questo posto. Tutte le altre cose sono solo robaccia.~ @16 = ~Tu non sei il primo, e se tu morirai, non sarai l'ultimo. Tuttavia, io posso aiutarti a prenderlo.~ @17 = ~Stai parlando troppo. Se veramente hai qualche preziosa informazione, allora dimmela.~ -@18 = ~D'accordo, d'accordo. Il libro che stai cercando il Libro degli Incantesimi di Ustrain, che contiene diverse potentissime magie.~ -@19 = ~Il libro stato magicamente sigillato da Ustrain, in caso qualcuno lo rubasse. Solo un mago espertissimo pu rompere i suoi sigilli, cos se tu non sei molto esperto, sar inutile per te provarci.~ -@20 = ~Il libro non ha nessun altra protezione. Si trova nella camera da letto di Ustrain in uno degli ultimi piani, esattamente il piano quello sotto la stanza del Frammento Astrale. Ma per arrivare l... questa un'altra storia.~ -@21 = ~Devi passare attraverso la cavit della torre, dove sono tenuti, o "depositati" il resto dei prigionieri... Saranno sorvegliati, ne sono sicura. E ricordati: solo la morte del servitore fedele di Ustrain potr teletrasportarti ai piani superiori... Questo tutto quello che so.~ -@22 = ~Chi questo servitore fedele?~ -@23 = ~Non lo so. La sola cosa che so che protegge "la Lama", una spada, o qualcosa di simile...~ +@18 = ~D'accordo, d'accordo. Il libro che stai cercando é il Libro degli Incantesimi di Ustrain, che contiene diverse potentissime magie.~ +@19 = ~Il libro é stato magicamente sigillato da Ustrain, in caso qualcuno lo rubasse. Solo un mago espertissimo può rompere i suoi sigilli, così se tu non sei molto esperto, sarà inutile per te provarci.~ +@20 = ~Il libro non ha nessun altra protezione. Si trova nella camera da letto di Ustrain in uno degli ultimi piani, esattamente il piano è quello sotto la stanza del Frammento Astrale. Ma per arrivare lì... questa é un'altra storia.~ +@21 = ~Devi passare attraverso la cavità della torre, dove sono tenuti, o "depositati" il resto dei prigionieri... Saranno sorvegliati, ne sono sicura. E ricordati: solo la morte del servitore fedele di Ustrain potrà teletrasportarti ai piani superiori... Questo è tutto quello che so.~ +@22 = ~Chi é questo servitore fedele?~ +@23 = ~Non lo so. La sola cosa che so é che protegge "la Lama", una spada, o qualcosa di simile...~ @24 = ~Bene, ti ringrazio. Potrebbe essere un informazione utile.~ -@25 = ~Un'ultima cosa: devi distruggere anche il Frammento Astrale, collocato all'ultimo piano della torre. Pu essere distrutto solo da un forte fuoco. Inoltre protetto anche da un guardiano. Il Frammento Astrale non pu essere distrutto finch il suo guardiano rimane in vita.~ -@26 = ~Una volta che avrai distrutto il Frammento il suo potere ritorner al Piano Astrale, e la trappola svanir. Quando sarai sulla via del ritorno tutto sar chiaro: tutte le porte saranno aperte e saranno liberati anche tutti i prigionieri.~ -@27 = ~Ti ringrazio ancora. Correr il rischio. Addio.~ +@25 = ~Un'ultima cosa: devi distruggere anche il Frammento Astrale, collocato all'ultimo piano della torre. Può essere distrutto solo da un forte fuoco. Inoltre é protetto anche da un guardiano. Il Frammento Astrale non può essere distrutto finché il suo guardiano rimane in vita.~ +@26 = ~Una volta che avrai distrutto il Frammento il suo potere ritornerà al Piano Astrale, e la trappola svanirà. Quando sarai sulla via del ritorno tutto sarà chiaro: tutte le porte saranno aperte e saranno liberati anche tutti i prigionieri.~ +@27 = ~Ti ringrazio ancora. Correrò il rischio. Addio.~ @28 = ~Possa la Luce guidarti. Addio, viaggiatore. Forse ci rincontreremo ancora.~ -@29 = ~Buon combattimento, , spero che farai qualcosa, perch qualcosa deve essere fatta...~ +@29 = ~Buon combattimento, , spero che farai qualcosa, perché qualcosa deve essere fatta...~ @30 = ~La Torre dell'Inganno - Liberata Pandaira -Bench avessi liberato le driadi congelate, una di loro, Wistemach, mi ha scambiato per il servitore di Ustrain e mi ha attaccato. Sono stato costretto ad ucciderla. L'altra, Pandaira, mi stata molto grata. Sembra che Wistemach la controllasse, e che lei era in una specie di trappola. Ora lei nuovamente libera. Come riconoscenza, mi ha parlato del libro degli incantesimi di Ustrain e che si trova nella sua camera da letto in uno dei piani alti, per uscire da qui, comunque, dovr andare all'ultimo piano della torre, uccidere il guardiano del Frammento Astrale, e distruggere lo stesso Frammento Astrale. Ha accennato che il Frammento pu essere distrutto solo "da un forte fuoco".~ +Benché avessi liberato le driadi congelate, una di loro, Wistemach, mi ha scambiato per il servitore di Ustrain e mi ha attaccato. Sono stato costretto ad ucciderla. L'altra, Pandaira, mi è stata molto grata. Sembra che Wistemach la controllasse, e che lei era in una specie di trappola. Ora lei è nuovamente libera. Come riconoscenza, mi ha parlato del libro degli incantesimi di Ustrain e che si trova nella sua camera da letto in uno dei piani alti, per uscire da qui, comunque, dovrò andare all'ultimo piano della torre, uccidere il guardiano del Frammento Astrale, e distruggere lo stesso Frammento Astrale. Ha accennato che il Frammento può essere distrutto solo "da un forte fuoco".~ @31 = ~Naturalmente. E chi sei tu?~ @32 = ~Come si finita imprigionata in questo modo?~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#tian.tra b/tod/tra/Italian/va#tian.tra index 20ffe10..d1b5096 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#tian.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#tian.tra @@ -1,22 +1,22 @@ @0 = ~Potrei avere un momento del tuo tempo? Io sono Tian. Ho bisogno di qualcuno che faccia un pericoloso e difficile compito per me, e credo che solo poche persone siano in grado di eseguirlo.~ @1 = ~Sembri davvero una persona capace e penso che quello che si dice in giro di voi non sia esagerato.~ @2 = ~Certamente, intendo aiutarti. Di cosa hai bisogno?~ -@3 = ~Parla pure liberamente. Ti ascolter, anche se non ti prometto nulla.~ +@3 = ~Parla pure liberamente. Ti ascolterò, anche se non ti prometto nulla.~ @4 = ~Con le lusinghe non otterrai nulla.~ @5 = ~Scusami, devo andare.~ @6 = ~Sono qui a nome di un mago che risiede fuori Athkatla. Desidera avere un oggetto. Un libro di incantesimi.~ -@7 = ~Ma andiamo dritto al punto. C' una torre abbandonata non molto lontano dalla costa di Amn, chiamata Torre dell'Inganno. Fu costruita da Ustrain, uno stregone molto conosciuto in passato, ma ora dimenticato. Non ti dir nient'altro, in quanto non importante per completare la tua missione.~ -@8 = ~Tutto quello di cui ho bisogno che tu faccia una piccola ricerca all'interno della torre e prendere un libro. Il libro degli Incantesimi di Ustrain. Ecco perch ho bisogno del tuo aiuto, .~ -@9 = ~C' una notevole ricompensa per te. Cinquemila monete d'oro, e potrai prendere qualsiasi altra cosa che troverai nella torre. Tuttavia, ti devo avvisare. Una volta che accetti il compito, non ci sar modo di ritornare indietro finch non l'avrai terminato...~ -@10 = ~Cinquemila monete d'oro? Perch cos tanto? Perch non cinquanta ad esempio? Non ti credo.~ +@7 = ~Ma andiamo dritto al punto. C'è una torre abbandonata non molto lontano dalla costa di Amn, chiamata Torre dell'Inganno. Fu costruita da Ustrain, uno stregone molto conosciuto in passato, ma ora dimenticato. Non ti dirò nient'altro, in quanto non é importante per completare la tua missione.~ +@8 = ~Tutto quello di cui ho bisogno è che tu faccia una piccola ricerca all'interno della torre e prendere un libro. Il libro degli Incantesimi di Ustrain. Ecco perché ho bisogno del tuo aiuto, .~ +@9 = ~C'é una notevole ricompensa per te. Cinquemila monete d'oro, e potrai prendere qualsiasi altra cosa che troverai nella torre. Tuttavia, ti devo avvisare. Una volta che accetti il compito, non ci sarà modo di ritornare indietro finché non l'avrai terminato...~ +@10 = ~Cinquemila monete d'oro? Perché così tanto? Perché non cinquanta ad esempio? Non ti credo.~ @11 = ~Non so. Ho la sensazione che non mi stai dicendo tutto.~ @12 = ~Affare fatto. Dove si trova questa torre e quando dovrei partire?~ @13 = ~Ho sentito abbastanza, ma non sono interessato. Addio.~ -@14 = ~E' un piccolo prezzo per il mio maestro, ma un prezzo ragionevole per lo sforzo che dovrai fare per assolverlo. Stai tranquillo, ti assicuro che avrai la ricompensa stabilita.~ +@14 = ~E' un piccolo prezzo per il mio maestro, ma é un prezzo ragionevole per lo sforzo che dovrai fare per assolverlo. Stai tranquillo, ti assicuro che avrai la ricompensa stabilita.~ @15 = ~Ti ho detto tutto quello che dovevi sapere per completare il tuo compito. Una volta dentro la torre, scoprirai il resto.~ -@16 = ~Bene. Il mio maestro ne sar lieto.~ -@17 = ~Il mio fidato capitano ti aspetta sulla sua barca in una baia isolata non lontano da qui. Andrai l con lui. Ricordati, da ora in poi sarai da solo. Quando avrai finito, ritorna da me. Ora, vai: la Torre attende...~ -@18 = ~Se partirai ora o pi tardi, l'offerta sar sempre valida. Preferirei, tuttavia, che completassi il prima possibile questo lavoro.~ +@16 = ~Bene. Il mio maestro ne sarà lieto.~ +@17 = ~Il mio fidato capitano ti aspetta sulla sua barca in una baia isolata non lontano da qui. Andrai là con lui. Ricordati, da ora in poi sarai da solo. Quando avrai finito, ritorna da me. Ora, vai: la Torre attende...~ +@18 = ~Se partirai ora o più tardi, l'offerta sarà sempre valida. Preferirei, tuttavia, che completassi il prima possibile questo lavoro.~ @19 = ~Come desideri. Addio.~ @20 = ~Ah, sei tornato. Hai cambiato idea?~ @21 = ~Si, ho cambiato idea. Parlami ancora della tua offerta.~ @@ -25,19 +25,19 @@ @24 = ~Si, ho cambiato di nuovo idea.~ @25 = ~No, ancora non sono interessato. Stavo solo dando un'occhiata qui intorno. Addio.~ @26 = ~Molto bene. Presumo che sei pronto a partire, allora.~ -@27 = ~Questo un peccato. Addio.~ +@27 = ~Questo é un peccato. Addio.~ @28 = ~Allora? Sei disposto a farlo o no? Dimmelo subito.~ @29 = ~Si, lo sono. Posso partire subito.~ @30 = ~No, per ora non sono interessato. Dovrai cercarti qualcun altro.~ @31 = ~Alla fine sei ritornato! Vedo che hai il libro. Ora dammelo: dopo tutto, a te non ti sarebbe utile.~ @32 = ~Certo, eccolo qui. Prenditelo, e dammi la ricompensa che mi hai promesso.~ -@33 = ~Per ora non mi utile. Ma in futuro, le mie abilit miglioreranno, e sono sicuro che allora sar capace di rompere i sigilli. Quindi, no, non te lo dar.~ -@34 = ~Certamente. Ecco qui, come promesso. Per favore, accetta i miei pi sinceri ringraziamenti. Ti sei dimostrato molto valido, ed anche un alleato fedele. Addio, .~ +@33 = ~Per ora non mi é utile. Ma in futuro, le mie abilità miglioreranno, e sono sicuro che allora sarò capace di rompere i sigilli. Quindi, no, non te lo darò.~ +@34 = ~Certamente. Ecco qui, come promesso. Per favore, accetta i miei più sinceri ringraziamenti. Ti sei dimostrato molto valido, ed anche un alleato fedele. Addio, .~ @35 = ~Ti ringrazio. Addio.~ @36 = ~Non giocare con me, . Non sono di buon umore. Dammi subito il libro. Abbiamo un accordo!~ @37 = ~No. Vorrei tenermelo.~ -@38 = ~Non mi lasci altra scelta. Lo prender con la forza, se sar costretto. Preparati a morire!~ -@39 = ~Folle! Sei tornato senza il libro? Come possibile? Mi sarei aspettato che rimanevi l finch non trovavi il libro, idiota, cretino! Non faro pi nessun altro accordo con te!~ +@38 = ~Non mi lasci altra scelta. Lo prenderò con la forza, se sarò costretto. Preparati a morire!~ +@39 = ~Folle! Sei tornato senza il libro? Come é possibile? Mi sarei aspettato che rimanevi lì finché non trovavi il libro, idiota, cretino! Non faro più nessun altro accordo con te!~ @40 = ~La Torre dell'Inganno - Viaggiando verso una torre abbandonata @@ -45,7 +45,7 @@ Sono stato assunto da un mago di nome Tian per visitare una torre abbandonata lo @41 = ~La Torre dell'Inganno - Ritorno ad Athkatla -Sono finalmente riuscito a fuggire da quella torre abbandonata e consegnare il libro a Tian. Era molto soddisfatto, e mi ha ricompensato con cinquemila monete d'oro, come mi aveva promesso. Il mio lavoro finito, ci siamo lasciati in buoni rapporti.~ +Sono finalmente riuscito a fuggire da quella torre abbandonata e consegnare il libro a Tian. Era molto soddisfatto, e mi ha ricompensato con cinquemila monete d'oro, come mi aveva promesso. Il mio lavoro è finito, ci siamo lasciati in buoni rapporti.~ @42 = ~La Torre dell'Inganno - Viaggiando verso una torre abbandonata @@ -57,17 +57,17 @@ Il capitano Kergo ci ha portato sull'isola, ma dopo essere sbarcati, siamo stati @44 = ~La Torre dell'Inganno - La morte di Baloar -Ho sconfitto Baloar, il guardiano della torre. Pensava che lo stessi cercando per vendicarmi di qualcosa successa molti anni fa. Ovviamente, non era vero, ma non mi ha dato l'opportunit di discuterne, cos l'ho ucciso subito. +Ho sconfitto Baloar, il guardiano della torre. Pensava che lo stessi cercando per vendicarmi di qualcosa successa molti anni fa. Ovviamente, non era vero, ma non mi ha dato l'opportunità di discuterne, così l'ho ucciso subito. Ora mi sono accorto che tutte le porte principali sono bloccate. Devo trovare un'altra via d'uscita.~ @45 = ~La Torre dell'Inganno - Un chierico intrappolato dentro la Torre -Ho incontrato Gulin, un chierico di Helm, che stato intrappolato qui il mese scorso. Ha parlato di un grande cristallo, il Frammento Astrale, che genera e attiva un'invisibile trappola che consiste in una rete di teletrasporto che riconduce sempre nella Torre, trattenendo quindi tutti al suo interno. Ha anche detto che il Frammento Astrale la ragione per cui tutte le porte principali sono bloccate. Sembra che solo distruggendo il Frammento Astrale troveremo il modo di fuggire. +Ho incontrato Gulin, un chierico di Helm, che é stato intrappolato qui il mese scorso. Ha parlato di un grande cristallo, il Frammento Astrale, che genera e attiva un'invisibile trappola che consiste in una rete di teletrasporto che riconduce sempre nella Torre, trattenendo quindi tutti al suo interno. Ha anche detto che il Frammento Astrale è la ragione per cui tutte le porte principali sono bloccate. Sembra che solo distruggendo il Frammento Astrale troveremo il modo di fuggire. Ha parlato anche di due driadi congelate, che si trovano al piano superiore. Forse posso liberarle...~ @46 = ~La Torre dell'Inganno - Liberata Pandaira -Bench avessi liberato le driadi congelate, una di loro, Wistemach, mi ha scambiato per il servitore di Ustrain e mi ha attaccato. Sono stato costretto ad ucciderla. L'altra, Pandaira, mi stata molto grata. Sembra che Wistemach la controllasse, e che lei era in una specie di trappola. Ora lei nuovamente libera. Come riconoscenza, mi ha parlato del libro degli incantesimi di Ustrain e che si trova nella sua camera da letto in uno dei piani alti, per uscire da qui, comunque, dovr andare all'ultimo piano della torre, uccidere il guardiano del Frammento Astrale, e distruggere lo stesso Frammento Astrale. Ha accennato che il Frammento pu essere distrutto solo "da un forte fuoco".~ +Benché avessi liberato le driadi congelate, una di loro, Wistemach, mi ha scambiato per il servitore di Ustrain e mi ha attaccato. Sono stato costretto ad ucciderla. L'altra, Pandaira, mi è stata molto grata. Sembra che Wistemach la controllasse, e che lei era in una specie di trappola. Ora lei è nuovamente libera. Come riconoscenza, mi ha parlato del libro degli incantesimi di Ustrain e che si trova nella sua camera da letto in uno dei piani alti, per uscire da qui, comunque, dovrò andare all'ultimo piano della torre, uccidere il guardiano del Frammento Astrale, e distruggere lo stesso Frammento Astrale. Ha accennato che il Frammento può essere distrutto solo "da un forte fuoco".~ @47 = ~La Torre dell'Inganno - La Battaglia finale @@ -75,13 +75,13 @@ Ora ho la Spada, sembra che dopo la morte del Servitore io sia stato teletraspor @48 = ~La Torre dell'Inganno - Ritorno ad Athkatla -Sono finalmente riuscito a fuggire da quella torre maledetta. Ho preso il libro che dovevo restituire a Tian, ma nel frattempo ho deciso di tenermelo. Tian, tuttavia, non l'ha presa bene, e mi ha attaccato subito. Lui alla fine morto, ed il libro degli incantesimi rimasto a me ma, ad ogni modo, ho la sensazione di non aver completato il mio lavoro nel migliore dei modi.~ +Sono finalmente riuscito a fuggire da quella torre maledetta. Ho preso il libro che dovevo restituire a Tian, ma nel frattempo ho deciso di tenermelo. Tian, tuttavia, non l'ha presa bene, e mi ha attaccato subito. Lui alla fine è morto, ed il libro degli incantesimi é rimasto a me ma, ad ogni modo, ho la sensazione di non aver completato il mio lavoro nel migliore dei modi.~ @49 = ~La Torre dell'Inganno - Ritorno ad Athkatla -Sono finalmente riuscito a fuggire da quella torre maledetta. Tuttavia, Tian non stato molto contento che non sono riuscito a prendere il libro, e si infuriato quasi subito. Non ho n completato la missione e n ricevuto la ricompensa promessa e, come se non bastasse, sembra che ora mi dovr guardare anche da un mago in collera.~ +Sono finalmente riuscito a fuggire da quella torre maledetta. Tuttavia, Tian non é stato molto contento che non sono riuscito a prendere il libro, e si è infuriato quasi subito. Non ho né completato la missione e né ricevuto la ricompensa promessa e, come se non bastasse, sembra che ora mi dovrò guardare anche da un mago in collera.~ @50 = ~Si, si, va bene.~ -@51 = ~Oh, d'accordo. Ecco. Dov' la mia ricompensa?~ -@52 = ~Osi parlare del libro? Lo sai quanti pericoli ci sono l?~ -@53 = ~Si, ero consapevole di questo, anche se ho preferito non dirti nulla. Lo ammetto, sono stato piuttosto cauto, temevo che avresti rifiutato sentendo anche i dettagli. Ma ora la tua ricompensa pi che meritata, non pensi? Adesso, il libro, per piacere.~ +@51 = ~Oh, d'accordo. Ecco. Dov'é la mia ricompensa?~ +@52 = ~Osi parlare del libro? Lo sai quanti pericoli ci sono là?~ +@53 = ~Si, ero consapevole di questo, anche se ho preferito non dirti nulla. Lo ammetto, sono stato piuttosto cauto, temevo che avresti rifiutato sentendo anche i dettagli. Ma ora la tua ricompensa è più che meritata, non pensi? Adesso, il libro, per piacere.~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#tian2.tra b/tod/tra/Italian/va#tian2.tra index a11915b..4be461a 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ah, siete arrivati finalmente. Il Capitano Kergo vi st gi aspettando. Non fatelo aspettare a lungo...~ +@0 = ~Ah, siete arrivati finalmente. Il Capitano Kergo vi stà già aspettando. Non fatelo aspettare a lungo...~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#ustrn.tra b/tod/tra/Italian/va#ustrn.tra index 4f23a9d..e584d6e 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#ustrn.tra @@ -1,6 +1,6 @@ @0 = ~Credevo avresti capito subito chi ero ma, a quanto pare, era chiedere troppo.~ @1 = ~Chi sei?~ -@2 = ~Riconoscerti... ? Ci siamo gi incontrati?~ +@2 = ~Riconoscerti... ? Ci siamo già incontrati?~ @3 = ~Bada a come parli, straniero. Non ho simpatia per chi dimostra una tale presunzione.~ @4 = ~Scusami, ma non ho tempo di fermarmi a parlare.~ @5 = ~Pensate di sapere con chi avete a che fare? Non avete visto che un minuscolo frammento del mio vero potere, vermi!~ @@ -9,32 +9,32 @@ @8 = ~Fa' del tuo peggio.~ @9 = ~Aspetta! Ecco, prendi il libro e lasciaci in pace!~ @10 = ~No! Basta! Ci arrendiamo!~ -@11 = ~La pieta una cosa meravigliosa.~ -@12 = ~Ma un vero peccato che voi non l'avrete. E' tempo di morire, folli!~ +@11 = ~La pieta è una cosa meravigliosa.~ +@12 = ~Ma è un vero peccato che voi non l'avrete. E' tempo di morire, folli!~ @13 = ~Lo farai, quando i cieli vomiteranno fuoco su di te e sarai sepolto dalle ceneri!~ -@14 = ~Non lo toccherai neanche con un dito, lurido parassita! E la tua ombra non oscuerer pi il mio cammino!~ -@15 = ~Oh, lo far! Ti pentirai amaramente delle tue incaute parole... amaramente. ~ +@14 = ~Non lo toccherai neanche con un dito, lurido parassita! E la tua ombra non oscuererà più il mio cammino!~ +@15 = ~Oh, lo farò! Ti pentirai amaramente delle tue incaute parole... amaramente. ~ @16 = ~Avrei voluto incontrarti prima, in effetti. Ma no, mi duole deluderti: non ci siamo mai incontrati.~ -@17 = ~Ti pentirai di avermi detto questo. Ti far ingoiare il tuo insulto e mi supplicherai di perdonarti! Sporco ladro!~ -@18 = ~Far presto, in questo caso.~ -@19 = ~Ma naturale che tu finga di non sapere. E perch non dovresti? Dopo tutto, hai demolito la mia fortezza, mi hai tolto i miei averi e liberato i miei schiavi. E' naturale che cerchi di evitarmi e di sfuggire alla mia vendetta.~ -@20 = ~Per favore, aiutami a ricordare... di quale fortezza che parli? Sai, ne demolisco tante...~ -@21 = ~Se vuoi combattere, mi troverai pi che pronto.~ -@22 = ~Saresti cos gentile da dirmi il tuo nome, prima che la mia lama ti tolga il respiro con cui pronunciarlo?~ -@23 = ~Combattere l'ultimo dei miei desideri, te l'assicuro. Se ho commesso degli errori, ne chiedo venia.~ +@17 = ~Ti pentirai di avermi detto questo. Ti farò ingoiare il tuo insulto e mi supplicherai di perdonarti! Sporco ladro!~ +@18 = ~Farò presto, in questo caso.~ +@19 = ~Ma é naturale che tu finga di non sapere. E perché non dovresti? Dopo tutto, hai demolito la mia fortezza, mi hai tolto i miei averi e liberato i miei schiavi. E' naturale che cerchi di evitarmi e di sfuggire alla mia vendetta.~ +@20 = ~Per favore, aiutami a ricordare... di quale fortezza è che parli? Sai, ne demolisco tante...~ +@21 = ~Se vuoi combattere, mi troverai più che pronto.~ +@22 = ~Saresti così gentile da dirmi il tuo nome, prima che la mia lama ti tolga il respiro con cui pronunciarlo?~ +@23 = ~Combattere è l'ultimo dei miei desideri, te l'assicuro. Se ho commesso degli errori, ne chiedo venia.~ @24 = ~In effetti, mi ricordo qualcosa...~ @25 = ~La tua sfrontatezza inizia a darmi sui nervi. Faresti meglio ad abbassare i toni. ~ -@26 = ~Non una questione di prontezza. E' una questione di potere. Che a te, sfortunatamente, sempre mancato. Anche se, forse, vorrai combattere usando la mia stessa arma, sperando che possa aiutarti a sconfiggere il suo legittimo proprietario, cio io.~ -@27 = ~Trovo allettante l'idea di ucciderti senza che tu sappia il perch, penso che accetter la tua sfida. In un momento.~ +@26 = ~Non é una questione di prontezza. E' una questione di potere. Che a te, sfortunatamente, è sempre mancato. Anche se, forse, vorrai combattere usando la mia stessa arma, sperando che possa aiutarti a sconfiggere il suo legittimo proprietario, cioè io.~ +@27 = ~Trovo allettante l'idea di ucciderti senza che tu sappia il perché, penso che accetterò la tua sfida. In un momento.~ @28 = ~Risparmiami le tue suppliche. Non che non le apprezzi ma arrivano un tantino in ritardo, se capisci cosa intendo.~ -@29 = ~Stai comunque peggiorando la situazione. Tu eri, per dir cos, gi spacciato. Nel momento stesso in cui hai messo piede in quella torre, hai dato forfait alla tua misera vita.~ +@29 = ~Stai comunque peggiorando la situazione. Tu eri, per dir così, già spacciato. Nel momento stesso in cui hai messo piede in quella torre, hai dato forfait alla tua misera vita.~ @30 = ~Continuo a non capire.~ @31 = ~Ti ha mai sfiorato l'idea che potresti anche perdere?~ @32 = ~Questa conversazione sta cominciando ad annoiarmi. Piuttosto, mi meraviglio di come tu sia riuscito a superare tutti gli ostacoli della mia torre con il tuo piccolo cervello.~ @33 = ~Idiota, come prevedevo. Maghi del mio calibro non possono perdere. Mai.~ @34 = ~E' curioso, comunque, che tu non sappia chi sono, quando tu stesso, non molto tempo fa, hai fatto l'impossibile per distruggere la mia dimora.~ @35 = ~Io sono Ustrain Yg'nuv, creatore ed ospite della Torre dell'Inganno, e sono molto, molto seccato.~ -@36 = ~Sei qui per il tuo libro degli incantesimi, non vero? Be', non ho alcuna intenzione di dartelo!~ +@36 = ~Sei qui per il tuo libro degli incantesimi, non é vero? Be', non ho alcuna intenzione di dartelo!~ @37 = ~Ah, allora sei tu che devo ringraziare per la Lama del Crepuscolo! Molto utile.~ @38 = ~Io ho, um... diciamo... preso in prestito il tuo libro di incantesimi. Ecco, riprenditelo.~ @39 = ~Oh. Mi fa, er, piacere restituirti la tua lama.~ @@ -42,18 +42,18 @@ @41 = ~In effetti possedevo una lama proveniente dalla tua torre ma l'ho persa da qualche parte. Mi dispiace.~ @42 = ~E allora cosa hai intenzione di fare?~ @43 = ~Allora, dacci una dimostrazione pratica del tuo livello di seccatura, vuoi?~ -@44 = ~Non mi aspettavo, infatti, che te ne saresti privato cos di buon grado. Tuttavia, penso di avere un'eccellente soluzione a questo piccolo dilemma.~ -@45 = ~Questo un gradito sviluppo. Tuttavia... hmm, no, penso di no.~ -@46 = ~Tutto ci davvero irritante. Non solo sei ottuso in ogni possibile accezione del termine, ma sei anche privo di una memoria decente. Ma che posso farci? Rintraccer i miei averi quando avr finito di occuparmi di voi.~ -@47 = ~Mi hai fatto un torto, perci riprender il mio libro di incantesimi, la lama e qualunque altra cosa di valore dal tuo cadavere. Mi sembra la sola soluzione possibile.~ -@48 = ~Mi hai fatto un torto e, non pago di ci, hai aggiunto al danno la beffa e inoltre hai perso qualcosa di mio cui tenevo molto. In cambio, ti distrugger e prender dal tuo cadavere ogni oggetto di valore rimasto intatto. Mi sembra la sola soluzione possibile.~ -@49 = ~Difenditi o meno, l'epilogo sar lo stesso. La tua fine.~ +@44 = ~Non mi aspettavo, infatti, che te ne saresti privato così di buon grado. Tuttavia, penso di avere un'eccellente soluzione a questo piccolo dilemma.~ +@45 = ~Questo è un gradito sviluppo. Tuttavia... hmm, no, penso di no.~ +@46 = ~Tutto ciò è davvero irritante. Non solo sei ottuso in ogni possibile accezione del termine, ma sei anche privo di una memoria decente. Ma che posso farci? Rintraccerò i miei averi quando avrò finito di occuparmi di voi.~ +@47 = ~Mi hai fatto un torto, perciò riprenderò il mio libro di incantesimi, la lama e qualunque altra cosa di valore dal tuo cadavere. Mi sembra la sola soluzione possibile.~ +@48 = ~Mi hai fatto un torto e, non pago di ciò, hai aggiunto al danno la beffa e inoltre hai perso qualcosa di mio cui tenevo molto. In cambio, ti distruggerò e prenderò dal tuo cadavere ogni oggetto di valore rimasto intatto. Mi sembra la sola soluzione possibile.~ +@49 = ~Difenditi o meno, l'epilogo sarà lo stesso. La tua fine.~ @50 = ~Come osi! Molti viaggiatori innocenti sono morti a causa delle tue trappole mortali, ed ora tu accusi - me?!~ @51 = ~Non possiamo semplicemente lasciarci in modo pacifico?~ -@52 = ~No, sarai tu che morirai! Sono molto potente ora, molto pi potente di te!~ +@52 = ~No, sarai tu che morirai! Sono molto potente ora, molto più potente di te!~ @53 = ~Allora finiamola in fretta. Sono una persona molto impegnata e non posso permettermi di perdere molto tempo qui.~ @54 = ~I loro destini sono irrilevanti. E anche il vostro, nel lungo termine, ma sono disposto a fare un'eccezione. Un ladro deve essere punito.~ -@55 = ~Un semplice "no" penso che basti. Ero partito con l'intenzione di distruggerti ed esattamente ci che intendo fare.~ +@55 = ~Un semplice "no" penso che basti. Ero partito con l'intenzione di distruggerti ed è esattamente ciò che intendo fare.~ @56 = ~Illuso. I maghi che possono tenermi testa si contano sulle dita di una mano, e tu non ne fai parte.~ -@57 = ~Ma non perderai molto tempo, infatti. N un ora, n un giorno, ma il resto della vostra miserabile vita. Questo terreno sar il letto del vostro eterno riposo.~ -@58 = ~Hai distrutto il mio Frammento Astrale. La mia magia ti consumer lentamente!~ +@57 = ~Ma non perderai molto tempo, infatti. Né un ora, né un giorno, ma il resto della vostra miserabile vita. Questo terreno sarà il letto del vostro eterno riposo.~ +@58 = ~Hai distrutto il mio Frammento Astrale. La mia magia ti consumerà lentamente!~ diff --git a/tod/tra/Italian/va#wiste.tra b/tod/tra/Italian/va#wiste.tra index 4bf26aa..87e37e3 100644 --- a/tod/tra/Italian/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/Italian/va#wiste.tra @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~Ahhh, finalmente, Wistemach libera! Ora soffrirai per quello che mi hai fatto...!!~ -@1 = ~Dici a me? Ti sbagli. Io ti ho liberata. Te e questaltra prigioniera...~ -@2 = ~Silenzio! Non dire altro. E ovvio che tu sei uno dei servi di Ustrain, e stai provando di nuovo ad ingannarmi. Ma questa volta non avrai la meglio. Preparati a morire!!!~ +@0 = ~Ahhh, finalmente, Wistemach é libera! Ora soffrirai per quello che mi hai fatto...!!~ +@1 = ~Dici a me? Ti sbagli. Io ti ho liberata. Te e quest’altra prigioniera...~ +@2 = ~Silenzio! Non dire altro. E’ ovvio che tu sei uno dei servi di Ustrain, e stai provando di nuovo ad ingannarmi. Ma questa volta non avrai la meglio. Preparati a morire!!!~ @3 = ~Ok, se proprio vuoi combattere allora combattiamo.~ @4 = ~Ma...~ @5 = ~Dopo di te!~ diff --git a/tod/tra/Polish/setup.tra b/tod/tra/Polish/setup.tra index acb6840..b6d6bad 100644 --- a/tod/tra/Polish/setup.tra +++ b/tod/tra/Polish/setup.tra @@ -1,100 +1,100 @@ -@0 = ~Kamcy!!~ +@0 = ~Kłamcy!!~ @1 = ~Mordercy!!~ -@2 = ~Krtko po tym, jak wszede na ten poziom, zdajesz sobie spraw, e jest to stara pracownia Ustraina...~ ~Krtko po tym, jak wesza na ten poziom, zdajesz sobie spraw, e jest to stara pracownia Ustraina...~ -@3 = ~Niewidzialna moc blokujca schody znikna. Droga jest teraz wolna.~ -@4 = ~Zabie jednego z winiw. Jeli mia on jakie cenne informacje, nigdy ich ju nie poznasz. Teraz niemoliwym jest uratowanie drugiego winia.~ ~Zabia jednego z winiw. Jeli mia on jakie cenne informacje, nigdy ich ju nie poznasz. Teraz niemoliwym jest uratowanie drugiego winia.~ -@5 = ~Obaj winiowie nie yj. Oh, jaka szkoda.~ -@6 = ~Obecno ostrza w twoim ekwipunku, jak i mier jego stranika przeniosy ci na najwysze poziomy wiey... Teraz ju nie ma powrotu...~ -@7 = ~Musz broni Astralnego Krysztau...~ -@8 = ~mier Wistemach odblokowaa wszystkie wyjcia.~ -@9 = ~Gulin zablokowa wejcie do wiey, aby nikt nie prbowa wchodzi i niepokoi staroytne zo, ktre drzemie w rodku.~ -@10 = ~Jest to swego rodzaju przycisk. By moe powstrzyma on kamie piorunw przed produkowaniem kolejnych byskawic.~ -@11 = ~Kamie piorunw przerwa sw prac po tym jak wcisne przycisk.~ ~Kamie piorunw przerwa sw prac po tym jak wcisna przycisk.~ -@12 = ~Wcinicie tego przycisku ponownie niewtpliwie przywrcioby ponown produkcj byskawic. Nie byoby mdrze wcza go z powrotem.~ -@13 = ~Jeste zbyt daleko, aby tego uy.~ -@14 = ~Ten portal niewtpliwie prowadzi do jakiej jaskini lub podziemia, prawdopodobnie znajdujcych si pod wie. Nic wicej nie da si wypatrzy w lustrze portalu.~ -@15 = ~Portal natychmiastowo przenosi ci do nieznanego ci podziemia. Musisz przystan na kilka chwil by zapa oddech po tym przejciu.~ -@16 = ~Jeste zbyt daleko, aby tego uy.~ -@17 = ~Wiea Oszustwa - Zasadzka Morskich Zombie +@2 = ~Krótko po tym, jak wszedłeś na ten poziom, zdajesz sobie sprawę, że jest to stara pracownia Ustraina...~ ~Krótko po tym, jak weszłaś na ten poziom, zdajesz sobie sprawę, że jest to stara pracownia Ustraina...~ +@3 = ~Niewidzialna moc blokująca schody zniknęła. Droga jest teraz wolna.~ +@4 = ~Zabiłeś jednego z więźniów. Jeśli miał on jakieś cenne informacje, nigdy ich już nie poznasz. Teraz niemożliwym jest uratowanie drugiego więźnia.~ ~Zabiłaś jednego z więźniów. Jeśli miał on jakieś cenne informacje, nigdy ich już nie poznasz. Teraz niemożliwym jest uratowanie drugiego więźnia.~ +@5 = ~Obaj więźniowie nie żyją. Oh, jaka szkoda.~ +@6 = ~Obecność ostrza w twoim ekwipunku, jak i śmierć jego strażnika przeniosły cię na najwyższe poziomy wieży... Teraz już nie ma powrotu...~ +@7 = ~Muszę bronić Astralnego Kryształu...~ +@8 = ~Śmierć Wistemach odblokowała wszystkie wyjścia.~ +@9 = ~Gulin zablokował wejście do wieży, aby nikt nie próbował wchodzić i niepokoić starożytne zło, które drzemie w środku.~ +@10 = ~Jest to swego rodzaju przycisk. Być może powstrzyma on kamień piorunów przed produkowaniem kolejnych błyskawic.~ +@11 = ~Kamień piorunów przerwał swą pracę po tym jak wcisnąłeś przycisk.~ ~Kamień piorunów przerwał swą pracę po tym jak wcisnęłaś przycisk.~ +@12 = ~Wciśnięcie tego przycisku ponownie niewątpliwie przywróciłoby ponowną produkcję błyskawic. Nie byłoby mądrze włączać go z powrotem.~ +@13 = ~Jesteś zbyt daleko, aby tego użyć.~ +@14 = ~Ten portal niewątpliwie prowadzi do jakiejś jaskini lub podziemia, prawdopodobnie znajdujących się pod wieżą. Nic więcej nie da się wypatrzyć w lustrze portalu.~ +@15 = ~Portal natychmiastowo przenosi cię do nieznanego ci podziemia. Musisz przystanąć na kilka chwil by złapać oddech po tym przejściu.~ +@16 = ~Jesteś zbyt daleko, aby tego użyć.~ +@17 = ~Wieża Oszustwa - Zasadzka Morskich Zombie -Kapitan Kergo przywiz nas bezpiecznie na wysp, jednak jak tylko zeszlimy na ld, wpadlimy w zasadzk morskich zombie. Cho wyoniy si z nikd, nie stanowiy dla nas powanego zagroenia. Jest jednak co co mnie trapi o wiele bardziej, moe to tylko moje fantazje, jednak ogromna, grujca nad wysp, wiea zdaje si nas bacznie obserwowa... Nie czuj si tutaj za dobrze. Jak tylko znajd t ksik, natychmiast opuszcz to miejsce....~ -@18 = ~Wiea Oszustwa - mier Balora +Kapitan Kergo przywiózł nas bezpiecznie na wyspę, jednak jak tylko zeszliśmy na ląd, wpadliśmy w zasadzkę morskich zombie. Choć wyłoniły się z nikąd, nie stanowiły dla nas poważnego zagrożenia. Jest jednak coś co mnie trapi o wiele bardziej, może to tylko moje fantazje, jednak ogromna, górująca nad wyspą, wieża zdaje się nas bacznie obserwować... Nie czuję się tutaj za dobrze. Jak tylko znajdę tą książkę, natychmiast opuszczę to miejsce....~ +@18 = ~Wieża Oszustwa - Śmierć Balora -Pokonaem stranika wiey, Balora. Myla, e przybyem go zabi z zemsty z powodu czynw, ktrych dokona dawno temu. Cho nie taki by mj cel, nie byo adnej drogi ku porozumieniu, zmuszony wic byem go zabi. Po krtkiej potyczce dosta to na co zasuy. -Wanie odkryem, e wszystkie drzwi frontowe s zamknite. Musz znale jakie inne wyjcie.~ ~Wiea Oszustwa - mier Balora +Pokonałem strażnika wieży, Balora. Myślał, że przybyłem go zabić z zemsty z powodu czynów, których dokonał dawno temu. Choć nie taki był mój cel, nie było żadnej drogi ku porozumieniu, zmuszony więc byłem go zabić. Po krótkiej potyczce dostał to na co zasłużył. +Właśnie odkryłem, że wszystkie drzwi frontowe są zamknięte. Muszę znaleźć jakieś inne wyjście.~ ~Wieża Oszustwa - Śmierć Balora -Pokonaam stranika wiey, Balora. Myla, e przybyam go zabi z zemsty z powodu czynw, ktrych dokona dawno temu. Cho nie taki by mj cel, nie byo adnej drogi ku porozumieniu, zmuszona wic byam go zabi. Po krtkiej potyczce dosta to na co zasuy. -Wanie odkryam, e wszystkie drzwi frontowe s zamknite. Musz znale jakie inne wyjcie.~ -@19 = ~Wiea Oszustwa - Ostateczna Walka +Pokonałam strażnika wieży, Balora. Myślał, że przybyłam go zabić z zemsty z powodu czynów, których dokonał dawno temu. Choć nie taki był mój cel, nie było żadnej drogi ku porozumieniu, zmuszona więc byłam go zabić. Po krótkiej potyczce dostał to na co zasłużył. +Właśnie odkryłam, że wszystkie drzwi frontowe są zamknięte. Muszę znaleźć jakieś inne wyjście.~ +@19 = ~Wieża Oszustwa - Ostateczna Walka -Wyglda na to, e teraz, kiedy ju mam "OSTRZE", a Suga jest ju martwy, zostaem przeniesiony do sypialni Ustraina. Pozostao mi ju tylko pozby si stranika Astralnego Krysztau oraz zniszczy sam artefakt. Nie bdzie to najprostsze...~ ~Wiea Oszustwa - Ostateczna Walka +Wygląda na to, że teraz, kiedy już mam "OSTRZE", a Sługa jest już martwy, zostałem przeniesiony do sypialni Ustraina. Pozostało mi już tylko pozbyć się strażnika Astralnego Kryształu oraz zniszczyć sam artefakt. Nie będzie to najprostsze...~ ~Wieża Oszustwa - Ostateczna Walka -Wyglda na to, e teraz, kiedy ju mam "OSTRZE", a Suga jest ju martwy, zostaam przeniesiona do sypialni Ustraina. Pozostao mi ju tylko pozby si stranika Astralnego Krysztau oraz zniszczy sam artefakt. Nie bdzie to najprostsze...~ -@99 = ~Duch Gulina zablokowa wejcie do wiey, aby nikt nie prbowa wchodzi i niepokoi staroytne zo, ktre drzemie w rodku.~ -@100 = ~Wiea Oszustw~ +Wygląda na to, że teraz, kiedy już mam "OSTRZE", a Sługa jest już martwy, zostałam przeniesiona do sypialni Ustraina. Pozostało mi już tylko pozbyć się strażnika Astralnego Kryształu oraz zniszczyć sam artefakt. Nie będzie to najprostsze...~ +@99 = ~Duch Gulina zablokował wejście do wieży, aby nikt nie próbował wchodzić i niepokoić starożytne zło, które drzemie w środku.~ +@100 = ~Wieża Oszustw~ @101 = ~Nie masz zainstalowanego Tronu Bhaala.~ -@102 = ~Uzupenianie istniejcych skryptw...~ +@102 = ~Uzupełnianie istniejących skryptów...~ @103 = ~Instalacja filmu...~ -@104 = ~Instalator musi zbiffowa plik filmu oraz zaktualizowa Chitin.key aby proces instalacji przebieg poprawnie. Prosz, bd cierpliwy.~ -@105 = ~Instalacja filmu zakoczya si sukcesem!~ -@106 = ~Ulepszony Stranik Astralnego Krysztau~ -@107 = ~Nie masz zainstalowanego gownego komponentu moda Wiea Oszustw.~ +@104 = ~Instalator musi zbiffować plik filmu oraz zaktualizować Chitin.key aby proces instalacji przebiegł poprawnie. Proszę, bądź cierpliwy.~ +@105 = ~Instalacja filmu zakończyła się sukcesem!~ +@106 = ~Ulepszony Strażnik Astralnego Kryształu~ +@107 = ~Nie masz zainstalowanego głownego komponentu moda Wieża Oszustw.~ @108 = ~Spotkanie z Ustrainem~ -@200 = ~Stara Zakurzona Ksika~ -@201 = ~Ksiga Czarw Ustraina~ -@202 = ~Ozdobny, oboony skr wolumin, pokryty grub warstw kurzu.. atwo wyczuwasz wytwarzan przez ksig magiczn energi.~ -@203 = ~Ksiga Czarw Ustraina to sawny wolumin napisany przez maga Ustraina. Ustrain by znany z obeznania najmroczniejszych sekretw nekromancji, przywoywania piekielnych demonw oraz wielu innych potnych czarw i umiejtnoci. Niestety ksiga jest pokryta bardzo skomplikowanymi magicznymi pieczciami, ktre ze wzgldu na poziom trudnoci ich zdjcia, czyni j dla ciebie zupenie bezuyteczn.~ +@200 = ~Stara Zakurzona Książka~ +@201 = ~Księga Czarów Ustraina~ +@202 = ~Ozdobny, obłożony skórą wolumin, pokryty grubą warstwą kurzu.. Łatwo wyczuwasz wytwarzaną przez księgę magiczną energię.~ +@203 = ~Księga Czarów Ustraina to sławny wolumin napisany przez maga Ustraina. Ustrain był znany z obeznania najmroczniejszych sekretów nekromancji, przywoływania piekielnych demonów oraz wielu innych potężnych czarów i umiejętności. Niestety księga jest pokryta bardzo skomplikowanymi magicznymi pieczęciami, które ze względu na poziom trudności ich zdjęcia, czynią ją dla ciebie zupełnie bezużyteczną.~ @300 = ~Ostrze Zmierzchu~ -@301 = ~Legendy mwi, e to ostrze zostao stworzone dawno temu, w czasie Czasu Niepokoju, kiedy to tego typu bro byo wybitnie podana. Wykuta przez rzemielnika z pnocy, czy w sobie zarwno mio do wszystkiego co dobre, jak i nienawi do wszystkiego co ze. Stworzony z zaczarowanej stali miecz lni jakby by cay z najpikniejszego srebra. Ten wspaniay or jest w peni odblaskowy, ponadto roztacza un niebieskawego wiata, ktre bije wzdu caego ostrza po koniuszek klingi. -Ostrze to jest inteligentne, jego pierwszorzdnym celem jest pokonywanie wszelkiego za. W walce potrafi wykry charakter przeciwnika, oraz zadawa zwikszone obraenia postaciom z natury zym. Ponadto daje dzierycielowi zdolno wezwania boskiej mocy i zwiksza szybko rzucania czarw. Czasami wystawia na prb umys i inteligencj waciciela, i gdy ten zawiedzie, istnieje szansa na wpadnicie w sza berserkerski. +@301 = ~Legendy mówią, że to ostrze zostało stworzone dawno temu, w czasie Czasu Niepokoju, kiedy to tego typu broń było wybitnie pożądana. Wykuta przez rzemieślnika z północy, łączy w sobie zarówno miłość do wszystkiego co dobre, jak i nienawiść do wszystkiego co złe. Stworzony z zaczarowanej stali miecz lśni jakby był cały z najpiękniejszego srebra. Ten wspaniały oręż jest w pełni odblaskowy, ponadto roztacza łunę niebieskawego światła, które bije wzdłuż całego ostrza po koniuszek klingi. +Ostrze to jest inteligentne, jego pierwszorzędnym celem jest pokonywanie wszelkiego zła. W walce potrafi wykryć charakter przeciwnika, oraz zadawać zwiększone obrażenia postaciom z natury złym. Ponadto daje dzierżycielowi zdolność wezwania boskiej mocy i zwiększa szybkość rzucania czarów. Czasami wystawia na próbę umysł i inteligencję właściciela, i gdy ten zawiedzie, istnieje szansa na wpadnięcie w szał berserkerski. PARAMETRY: -Obraenia: 1K12 +5 +Obrażenia: 1K12 +5 TraK0: +5 -Typ obrae: sieczne +Typ obrażeń: sieczne Specjalne: - +5 pkt. obrae dla przeciwnikw o charakterze chaotycznym zym - 5% szans na wpadnicie posiadacza miecza w trwajcy 10 rund sza berserkerski - Pozwala rzuca Wezwanie boskiej mocy dwa razy dziennie - Pozwala rzuca dwa czary w cigu rundy - -1 do zrcznoci - 30% odpornoci na magi + +5 pkt. obrażeń dla przeciwników o charakterze chaotycznym złym + 5% szans na wpadnięcie posiadacza miecza w trwający 10 rund szał berserkerski + Pozwala rzucać Wezwanie boskiej mocy dwa razy dziennie + Pozwala rzucać dwa czary w ciągu rundy + -1 do zręczności + 30% odporności na magię Waga: 30 -Opnienie: 5 -Rodzaj biegoci: miecz oburczny -Typ: 2-rczna +Opóźnienie: 5 +Rodzaj biegłości: miecz oburęczny +Typ: 2-ręczna Wymagania: - 15 siy + 15 siły 16 inteligencji -Nie moe uywa: - Posta o zym charakterze +Nie może używać: + Postać o złym charakterze Druid - Kapan + Kapłan Mag - Zodziej + Złodziej Mnich Bard~ -@400 = ~Astralny Kryszta~ +@400 = ~Astralny Kryształ~ @401 = ~Balor~ @403 = ~Gulin~ @404 = ~Gulin Murth~ @405 = ~Kapitan Kergo~ -@406 = ~Suga~ -@407 = ~Sranik Astralnego Krysztau~ +@406 = ~Sługa~ +@407 = ~Srażnik Astralnego Kryształu~ @408 = ~Pandaira~ -@409 = ~Wizie~ +@409 = ~Więzień~ @410 = ~Duch~ @411 = ~Mistrz Cieni~ -@412 = ~Cie~ +@412 = ~Cień~ @413 = ~Tian~ @414 = ~Wistemach~ @415 = ~Morski Zombie~ @416 = ~Ustrain~ @417 = ~Co do ...~ -@418 = ~Przygotuj si!~ -@419 = ~Oczywicie, mistrzu.~ +@418 = ~Przygotuj się!~ +@419 = ~Oczywiście, mistrzu.~ @420 = ~Tak, mistrzu.~ @421 = ~Wedle rozkazu, mistrzu.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#balor.tra b/tod/tra/Polish/va#balor.tra index 6a6ce5c..a4c4a55 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#balor.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#balor.tra @@ -1,12 +1,12 @@ -@0 = ~Kim jeste?! Skd si tu wzie? Odpowiadaj! Nikt twojej rasy nie ma prawa by tutaj!~ [va#bal01] -@1 = ~C, wyje mi to z ust...~ -@2 = ~Ciekawski..?! Niech to bd ostatnie twoje pytania przed mierci. I ci na nie nie odpowiem TRUPIE. Nie mam cienia wtpliwoci, e przybye tu z zemsty - ktrej nie dokonasz... Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] ~Ciekawski..?! Niech to bd ostatnie twoje pytania przed mierci. I ci na nie nie odpowiem TRUPIE. Nie mam cienia wtpliwoci, e przybya tu z zemsty - ktrej nie dokonasz... Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] -@3 = ~Zemsty?? O czym ty mwisz? Syszelimy tylko jakie pogoski i opuszczonej wiey w pobliu wybrzea i zdecydowalimy si j zbada... Nie spodziewalimy si "czego" takiego jak ty tutaj...~ -@4 = ~Do! Nie oszukasz mnie! Skoczyem ju z tob rozmawia... Teraz umrzesz!!~ [va#bal03] +@0 = ~Kim jesteś?! Skąd się tu wziąłeś? Odpowiadaj! Nikt twojej rasy nie ma prawa być tutaj!~ [va#bal01] +@1 = ~Cóż, wyjąłeś mi to z ust...~ +@2 = ~Ciekawski..?! Niech to będą ostatnie twoje pytania przed śmiercią. I ci na nie nie odpowiem TRUPIE. Nie mam cienia wątpliwości, że przybyłeś tu z zemsty - której nie dokonasz... Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] ~Ciekawski..?! Niech to będą ostatnie twoje pytania przed śmiercią. I ci na nie nie odpowiem TRUPIE. Nie mam cienia wątpliwości, że przybyłaś tu z zemsty - której nie dokonasz... Ha-ha-ha!!~ [va#bal02] +@3 = ~Zemsty?? O czym ty mówisz? Słyszeliśmy tylko jakieś pogłoski i opuszczonej wieży w pobliżu wybrzeża i zdecydowaliśmy się ją zbadać... Nie spodziewaliśmy się "czegoś" takiego jak ty tutaj...~ +@4 = ~Dość! Nie oszukasz mnie! Skończyłem już z tobą rozmawiać... Teraz umrzesz!!~ [va#bal03] @5 = ~Zobaczymy...~ -@6 = ~Z mojej rasy? Kim, a raczej "czym" jeste?~ -@7 = ~Tak, chc zemsty...~ -@8 = ~Bro si!~ +@6 = ~Z mojej rasy? Kim, a raczej "czym" jesteś?~ +@7 = ~Tak, chcę zemsty...~ +@8 = ~Broń się!~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#ghost.tra b/tod/tra/Polish/va#ghost.tra index a14d2a7..d3824bb 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ -@0 = ~Ahh, w kocu!!~ -@1 = ~Ju zaczynaem oswaja si z myl, e utkwiem tu na zawsze...~ -@2 = ~Ale c to? Wygldasz na nieco zaskoczonego, .~ ~Ale c to? Wygldasz na nieco zaskoczon, .~ -@3 = ~Tak, to ja, Gulin Murth. C, przynajmniej to co z niego zostao.~ -@4 = ~Jak to moliwe? Mylaem, e ci dopiero co zabiem...~ ~Jak to moliwe? Mylaam, e ci dopiero co zabiam...~ -@5 = ~Tak te byo. Jednak moc Astralnego Krysztau jest tak ogromna, e przywizuje do siebie nawet dusze tych, co zostali zabici w jego obecnoci.~ -@6 = ~Jak tylko moc krysztau zanika, wszyscy inni opucili na zawsze to miejsce. Ja jestem ostatnim, ktry tu pozosta.~ -@7 = ~Zostaem tu z tylko jednego powodu, a mianowicie by ci podzikowa za zniszczenie tego "czego", dziki czemu moja dusza moe w kocu odpocz. Waciwie to powinienem by na ciebie wcieky, w kocu to ty jeste tym, ktry mnie zabi.~ ~Zostaem tu z tylko jednego powodu, a mianowicie by ci podzikowa za zniszczenie tego "czego", dziki czemu moja dusza moe w kocu odpocz. Waciwie to powinienem by na ciebie wcieky, w kocu to ty jeste t, ktra mnie zabia.~ -@8 = ~Jednak nie jestem ju wcieky. Niezmiernie si ciesz, e mog std odej, zrobi wic wicej ni tylko przebacz ci. Teraz, gdy moje moce powrciy mog ci teleportowa std na zewntrz.~ -@9 = ~Przemylisz to sobie wszystko pniej. Teraz wracaj na swj statek.~ -@10 = ~Czy ja ci czasem nie zabiem, kapanie?~ ~Czy ja ci czasem nie zabiam, kapanie?~ +@0 = ~Ahh, w końcu!!~ +@1 = ~Już zaczynałem oswajać się z myślą, że utkwiłem tu na zawsze...~ +@2 = ~Ale cóż to? Wyglądasz na nieco zaskoczonego, .~ ~Ale cóż to? Wyglądasz na nieco zaskoczoną, .~ +@3 = ~Tak, to ja, Gulin Murth. Cóż, przynajmniej to co z niego zostało.~ +@4 = ~Jak to możliwe? Myślałem, że cię dopiero co zabiłem...~ ~Jak to możliwe? Myślałam, że cię dopiero co zabiłam...~ +@5 = ~Tak też było. Jednak moc Astralnego Kryształu jest tak ogromna, że przywiązuje do siebie nawet dusze tych, co zostali zabici w jego obecności.~ +@6 = ~Jak tylko moc kryształu zanikła, wszyscy inni opuścili na zawsze to miejsce. Ja jestem ostatnim, który tu pozostał.~ +@7 = ~Zostałem tu z tylko jednego powodu, a mianowicie by ci podziękować za zniszczenie tego "czegoś", dzięki czemu moja dusza może w końcu odpocząć. Właściwie to powinienem być na ciebie wściekły, w końcu to ty jesteś tym, który mnie zabił.~ ~Zostałem tu z tylko jednego powodu, a mianowicie by ci podziękować za zniszczenie tego "czegoś", dzięki czemu moja dusza może w końcu odpocząć. Właściwie to powinienem być na ciebie wściekły, w końcu to ty jesteś tą, która mnie zabiła.~ +@8 = ~Jednak nie jestem już wściekły. Niezmiernie się cieszę, że mogę stąd odejść, zrobię więc więcej niż tylko przebaczę ci. Teraz, gdy moje moce powróciły mogę cię teleportować stąd na zewnątrz.~ +@9 = ~Przemyślisz to sobie wszystko później. Teraz wracaj na swój statek.~ +@10 = ~Czy ja cię czasem nie zabiłem, kapłanie?~ ~Czy ja cię czasem nie zabiłam, kapłanie?~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#guli2.tra b/tod/tra/Polish/va#guli2.tra index fdce36e..07cc421 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Tak! Udao ci si! Czuj jak moc Astralnego Krysztau odpyna odemnie daleko. Znowu mog si teleportowa! Mog teraz wynie si z tego miejsca na zawsze!~ -@1 = ~Dzikuj ci, . Zaczynaem ju myle, e utkwiem tu na zawsze. Jednak dziki tobie znw jestem wolny. Moja moc jest wyranie osabiona, jednak mam jej na tyle by mc teleportowa ci na zewntrz tej wiey.~ -@2 = ~Mam nadziej, e si kiedy jeszcze spotkamy. Uwaaj na siebie.~ +@0 = ~Tak! Udało ci się! Czuję jak moc Astralnego Kryształu odpłynęła odemnie daleko. Znowu mogę się teleportować! Mogę teraz wynieść się z tego miejsca na zawsze!~ +@1 = ~Dziękuję ci, . Zaczynałem już myśleć, że utkwiłem tu na zawsze. Jednak dzięki tobie znów jestem wolny. Moja moc jest wyraźnie osłabiona, jednak mam jej na tyle by móc teleportować cię na zewnątrz tej wieży.~ +@2 = ~Mam nadzieję, że się kiedyś jeszcze spotkamy. Uważaj na siebie.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#gulin.tra b/tod/tra/Polish/va#gulin.tra index 8d0a15a..ecf3123 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#gulin.tra @@ -1,43 +1,43 @@ -@0 = ~Hej ty tam, zatrzymaj si. Syszaem jak nadchodzisz, sdz wic e pozbye si tych cholernych cieni.~ -@1 = ~Tak, tak, wiedziaem o nich. Nie byem w stanie pokona ich sam, wic obserwowaem je ze schodw.~ -@2 = ~Nie miaem odwagi zej na d, za to one z jakiego powodu nie mogy wej do mnie.~ -@3 = ~Jednak w kocu kto im pokaza ich cholerne miejsce. Oh, wybacz mi moj nieuprzejmo.~ -@4 = ~Nazywam si Gulin. A ty?~ -@5 = ~Mio ci pozna, nazywam si . Co ci sprowadza do tej wiey, jeli mog spyta...?~ -@6 = ~Moje imi nie powinno ci obchodzi, tak jak mnie nie interesuje twoje imi. Teraz odchodz, i radz nie wchodzi mi w m drog.~ -@7 = ~C, jestem kapanem, kapanem Fharlenghamna. Utkwiem tutaj, kiedy prbowaem uy czaru odesania. Byo to ju z dobry miesic temu. Od tego czasu tkwi w tym miejscu i wyglda na to, e nie bd w stanie std uciec, dopki Astralny Kryszta nie przestanie blokowa moich czarw teleportujcych. Kiedy tylko je rzucam, pojawiam si w miejscu skd prbuj uciec. No i rzecz jasna drzwi wejciowe s zablokowane.~ -@8 = ~Uywaem swoich czarw by stworzy sobie troch jedzenia i wody, ale chyba sam rozumiesz, e nie mog tak robi przez wieczno.~ -@9 = ~Jak widzisz, mam ze sob cay swj ekwipunek. Na szczcie utkwiem tu po tym jak Ustrain odszed. Gdyby on tu by, i to ywy, wtpi ebym jeszcze mia ten cay sprzt.~ -@10 = ~Myl, e to pomieszczenie to byy komnaty winiw. yli tu tak dugo, dopki Ustrain nie potrzebowa ich wykorzysta dla swoich celw. Jeli byli tu jeszcze jacy inni winiowie, to albo dawno odeszli, umarli, lub s uwizieni gdzie indziej.~ -@11 = ~Wspomniae co o jakim "Astralnym Krysztale". Tian nie wspomnia mi o niczym takim. Co to jest, jaka maszyna?~ -@12 = ~Powiadasz, e jeste tu ju cay miesic... Penetrowae moe wysze pitra?~ -@13 = ~egnaj.~ -@14 = ~Maszyna? Nie.. Co prawda nie widziaem go na wasne oczy, poniewa nie byem na ostatnim pitrze, gdzie on si znajduje. Jednak wiele syszaem na temat Astralnego Krysztau. S to odamane kawaki kamieni lub krysztaw. Ogromne krysztay wzite z samego Planu Astralnego. Roztaczaj one wok sie, ktra nie pozwala si z niej wydosta, dopki krysztay nie zostan zniszczone lub odesane do Planu Astralnego. Jeli zostan przeniesione, bd tworzy sie w swoim nowym pooeniu.~ -@15 = ~Z tego co wiem Ustrain ukrad jeden z krysztaw z Planu Astralnego. Nie jestem sobie nawet w stanie wyobrazi jak on tego dokona.~ -@16 = ~Jeli masz zamiar go zniszczy, to pamitaj, e moe by dobrze strzeony. Wtpi, by Ustrain pozostawi go bez zabezpieczenia.~ -@17 = ~To moe by pomocne. A co z wyszymi pitrami? Bye tam na grze?~ -@18 = ~Dobrze wic. Zobacz, co da si zrobi. Moe uda mi si zniszczy ten Astralny Kryszta. Jeli mi si uda, bdziesz mg uciec z tego wizienia. By moe jeszcze kiedy si spotkamy.~ -@19 = ~Tak, ale tylko na poziomie tu nad nami. Nie mia potem odwagi przej przez portal. No wanie, schodw ju nie ma, wic jedyne przejcie prowadzi przez ten portal.~ -@20 = ~Poza tym tam na grze s dwie, zamroone przez Astralny Kryszta, kobiety. Wygldaj na jakie driady, lub co w tym stylu. S bardzo kruche, jak kady sopel lodu. Z pewnoci zabijesz je za pomoc zwykej broni, jednak jak ju sam sprawdziem nie ima si ich wikszo czarw. By moe bdziesz w stanie je uwolni, zreszt sam nie wiem, nie prbowaem czego takiego.~ -@21 = ~Rozumiem. Wspomniae co o jakim "Astralnym Krysztale". Tian, mag ktry mnie tu przysa, nie wspomnia mi o niczym takim. Co to jest, jaka maszyna?~ -@22 = ~Dobrze, usyszaem ju wystarczajco duo. Zobacz co da si zrobi. Moe uda mi si zniszczy ten Astralny Kryszta. Jak mi si uda, pewnie bdziesz mg std uciec. By moe kiedy si jeszcze spotkamy, by moe w Athkatli... kto wie.. Pki co, trzymaj si.~ ~Dobrze, usyszaam ju wystarczajco duo. Zobacz co da si zrobi. Moe uda mi si zniszczy ten Astralny Kryszta. Jak mi si uda, pewnie bdziesz mg std uciec. By moe kiedy si jeszcze spotkamy, by moe w Athkatli... kto wie.. Pki co, trzymaj si.~ -@23 = ~Dzikuj. Mam nadziej, e ci si uda, gdy nie chciabym tu spdzi caego mojego ycia. Niech bogowie maj ci w swej opiece.~ -@24 = ~Co? Zmienie zdanie??~ ~Co? Zmienia zdanie??~ -@25 = ~Tak. Teraz jak wiem ju kim jeste, powiedz mi co tutaj robisz??~ -@26 = ~Nic, tylko si rozgldam. Do zobaczenia.~ -@27 = ~Niech Helm ma ci w opiece. Bd si modli, by wszystko dobrze poszo.~ -@28 = ~Wiea Oszustwa - Uwiziony kapan +@0 = ~Hej ty tam, zatrzymaj się. Słyszałem jak nadchodzisz, sądzę więc że pozbyłeś się tych cholernych cieni.~ +@1 = ~Tak, tak, wiedziałem o nich. Nie byłem w stanie pokonać ich sam, więc obserwowałem je ze schodów.~ +@2 = ~Nie miałem odwagi zejść na dół, za to one z jakiegoś powodu nie mogły wejść do mnie.~ +@3 = ~Jednak w końcu ktoś im pokazał ich cholerne miejsce. Oh, wybacz mi moją nieuprzejmość.~ +@4 = ~Nazywam się Gulin. A ty?~ +@5 = ~Miło cię poznać, nazywam się . Co cię sprowadza do tej wieży, jeśli mogę spytać...?~ +@6 = ~Moje imię nie powinno cię obchodzić, tak jak mnie nie interesuje twoje imię. Teraz odchodzę, i radzę nie wchodzić mi w mą drogę.~ +@7 = ~Cóż, jestem kapłanem, kapłanem Fharlenghamna. Utkwiłem tutaj, kiedy próbowałem użyć czaru odesłania. Było to już z dobry miesiąc temu. Od tego czasu tkwię w tym miejscu i wygląda na to, że nie będę w stanie stąd uciec, dopóki Astralny Kryształ nie przestanie blokować moich czarów teleportujących. Kiedy tylko je rzucam, pojawiam się w miejscu skąd próbuję uciec. No i rzecz jasna drzwi wejściowe są zablokowane.~ +@8 = ~Używałem swoich czarów by stworzyć sobie trochę jedzenia i wody, ale chyba sam rozumiesz, że nie mogę tak robić przez wieczność.~ +@9 = ~Jak widzisz, mam ze sobą cały swój ekwipunek. Na szczęście utkwiłem tu po tym jak Ustrain odszedł. Gdyby on tu był, i to żywy, wątpię żebym jeszcze miał ten cały sprzęt.~ +@10 = ~Myślę, że to pomieszczenie to były komnaty więźniów. Żyli tu tak długo, dopóki Ustrain nie potrzebował ich wykorzystać dla swoich celów. Jeśli byli tu jeszcze jacyś inni więźniowie, to albo dawno odeszli, umarli, lub są uwięzieni gdzieś indziej.~ +@11 = ~Wspomniałeś coś o jakimś "Astralnym Krysztale". Tian nie wspomniał mi o niczym takim. Co to jest, jakaś maszyna?~ +@12 = ~Powiadasz, że jesteś tu już cały miesiąc... Penetrowałeś może wyższe piętra?~ +@13 = ~Żegnaj.~ +@14 = ~Maszyna? Nie.. Co prawda nie widziałem go na własne oczy, ponieważ nie byłem na ostatnim piętrze, gdzie on się znajduje. Jednak wiele słyszałem na temat Astralnego Kryształu. Są to odłamane kawałki kamieni lub kryształów. Ogromne kryształy wzięte z samego Planu Astralnego. Roztaczają one wokół sieć, która nie pozwala się z niej wydostać, dopóki kryształy nie zostaną zniszczone lub odesłane do Planu Astralnego. Jeśli zostaną przeniesione, będą tworzyć sieć w swoim nowym położeniu.~ +@15 = ~Z tego co wiem Ustrain ukradł jeden z kryształów z Planu Astralnego. Nie jestem sobie nawet w stanie wyobrazić jak on tego dokonał.~ +@16 = ~Jeśli masz zamiar go zniszczyć, to pamiętaj, że może być dobrze strzeżony. Wątpię, by Ustrain pozostawił go bez zabezpieczenia.~ +@17 = ~To może być pomocne. A co z wyższymi piętrami? Byłeś tam na górze?~ +@18 = ~Dobrze więc. Zobaczę, co da się zrobić. Może uda mi się zniszczyć ten Astralny Kryształ. Jeśli mi się uda, będziesz mógł uciec z tego więzienia. Być może jeszcze kiedyś się spotkamy.~ +@19 = ~Tak, ale tylko na poziomie tuż nad nami. Nie miał potem odwagi przejść przez portal. No właśnie, schodów już nie ma, więc jedyne przejście prowadzi przez ten portal.~ +@20 = ~Poza tym tam na górze są dwie, zamrożone przez Astralny Kryształ, kobiety. Wyglądają na jakieś driady, lub coś w tym stylu. Są bardzo kruche, jak każdy sopel lodu. Z pewnością zabijesz je za pomocą zwykłej broni, jednak jak już sam sprawdziłem nie ima się ich większość czarów. Być może będziesz w stanie je uwolnić, zresztą sam nie wiem, nie próbowałem czegoś takiego.~ +@21 = ~Rozumiem. Wspomniałeś coś o jakimś "Astralnym Krysztale". Tian, mag który mnie tu przysłał, nie wspomniał mi o niczym takim. Co to jest, jakaś maszyna?~ +@22 = ~Dobrze, usłyszałem już wystarczająco dużo. Zobaczę co da się zrobić. Może uda mi się zniszczyć ten Astralny Kryształ. Jak mi się uda, pewnie będziesz mógł stąd uciec. Być może kiedyś się jeszcze spotkamy, być może w Athkatli... kto wie.. Póki co, trzymaj się.~ ~Dobrze, usłyszałam już wystarczająco dużo. Zobaczę co da się zrobić. Może uda mi się zniszczyć ten Astralny Kryształ. Jak mi się uda, pewnie będziesz mógł stąd uciec. Być może kiedyś się jeszcze spotkamy, być może w Athkatli... kto wie.. Póki co, trzymaj się.~ +@23 = ~Dziękuję. Mam nadzieję, że ci się uda, gdyż nie chciałbym tu spędzić całego mojego życia. Niech bogowie mają cię w swej opiece.~ +@24 = ~Co? Zmieniłeś zdanie??~ ~Co? Zmieniłaś zdanie??~ +@25 = ~Tak. Teraz jak wiem już kim jesteś, powiedz mi co tutaj robisz??~ +@26 = ~Nic, tylko się rozglądam. Do zobaczenia.~ +@27 = ~Niech Helm ma cię w opiece. Będę się modlił, by wszystko dobrze poszło.~ +@28 = ~Wieża Oszustwa - Uwięziony kapłan -Spotkaem Gulina, uwizionego w tej wiey od dobrego miesica kapan Fharlenghamna. Opowiedzia mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzajcym wok siebie sie niepozwalajc nikomu na opuszczenie jej. Powiedzia on rwnie, e to Astralny Kryszta zamkn wszystkie drzwi wyjciowe. Dopki Kryszta nie zostanie zniszczony, ucieczka z wiey jest niemoliwa. -Gulin wspomnia rwnie o umiejscowionych pitro wyej zamroonych driadach. By moe bd mg je uwolni, cho nie wiem jeszcze w jaki sposb. Rzuc na to okiem i zobacz co da si zrobi...~ ~Wiea Oszustwa - Uwiziony kapan +Spotkałem Gulina, uwięzionego w tej wieży od dobrego miesiąca kapłan Fharlenghamna. Opowiedział mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzającym wokół siebie sieć niepozwalającą nikomu na opuszczenie jej. Powiedział on również, że to Astralny Kryształ zamknął wszystkie drzwi wyjściowe. Dopóki Kryształ nie zostanie zniszczony, ucieczka z wieży jest niemożliwa. +Gulin wspomniał również o umiejscowionych piętro wyżej zamrożonych driadach. Być może będę mógł je uwolnić, choć nie wiem jeszcze w jaki sposób. Rzucę na to okiem i zobaczę co da się zrobić...~ ~Wieża Oszustwa - Uwięziony kapłan -Spotkaam Gulina, uwizionego w tej wiey od dobrego miesica kapan Fharlenghamna. Opowiedzia mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzajcym wok siebie sie niepozwalajc nikomu na opuszczenie jej. Powiedzia on rwnie, e to Astralny Kryszta zamkn wszystkie drzwi wyjciowe. Dopki Kryszta nie zostanie zniszczony, ucieczka z wiey jest niemoliwa. -Gulin wspomnia rwnie o umiejscowionych pitro wyej zamroonych driadach. By moe bd moga je uwolni, cho nie wiem jeszcze w jaki sposb. Rzuc na to okiem i zobacz co da si zrobi...~ -@29 = ~Mgby mi opowiedzie wicej o tej wiey?~ -@30 = ~O wiey? C, odkd jestem tu uwiziony dowiedziaem si o niej co nieco. By moe ta wiedza mogaby okaza si dla ciebie uyteczna.~ -@31 = ~Kiedy zy czarodziej githyanki, Ustrain, wybudowa t wie lata temu, nie zdawa sobie sprawy, e marynarze bd mylnie brali magiczne wiato Astralnego Krysztau znajdujcego si na jej szczycie, za wiato latarni morskiej. Wielu marynarzy zakoczyo w ten sposb swj ywot.~ -@32 = ~Ale Ustrain nie dba o to. mia si z ich losu i kontynuowa sw niegodziw prac. Uywa mocy Astralnego Krysztau aby porywa istoty i podrnych podczas teleportowania... w ten sposb tu trafiem.~ -@33 = ~Pewnego dnia, jednake, jego pobratymcy zacignli go z powrotem na jego ojczysty Plan Astralny. Od tej pory nikt go nie widzia.~ -@34 = ~Lecz jego wiea ostaa si. Nie do, e wci zmyla marynarzy w mgliste noce, to magia Astralnego Krysztau dalej porywa niewinnych, kontynuujc tym samym nikczemny plan Ustraina.~ -@35 = ~Pierwotnie, Ustrain zniewala lub okrada swe ofiary, dostarczone mu dziki mocy Krysztau. Ale odkd githyanki odszed, wszyscy zostaj oni uwizieni w tej zej wiey dopki nie znajd sposobu aby z niej uciec, albo zgin. Bd ostrony, albo dowiadczysz ich gniewu.~ ~Pierwotnie, Ustrain zniewala lub okrada swe ofiary, dostarczone mu dziki mocy Krysztau. Ale odkd githyanki odszed, wszyscy zostaj oni uwizieni w tej zej wiey dopki nie znajd sposobu aby z niej uciec, albo zgin. Bd ostrona, albo dowiadczysz ich gniewu.~ +Spotkałam Gulina, uwięzionego w tej wieży od dobrego miesiąca kapłan Fharlenghamna. Opowiedział mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzającym wokół siebie sieć niepozwalającą nikomu na opuszczenie jej. Powiedział on również, że to Astralny Kryształ zamknął wszystkie drzwi wyjściowe. Dopóki Kryształ nie zostanie zniszczony, ucieczka z wieży jest niemożliwa. +Gulin wspomniał również o umiejscowionych piętro wyżej zamrożonych driadach. Być może będę mogła je uwolnić, choć nie wiem jeszcze w jaki sposób. Rzucę na to okiem i zobaczę co da się zrobić...~ +@29 = ~Mógłbyś mi opowiedzieć więcej o tej wieży?~ +@30 = ~O wieży? Cóż, odkąd jestem tu uwięziony dowiedziałem się o niej co nieco. Być może ta wiedza mogłaby okazać się dla ciebie użyteczna.~ +@31 = ~Kiedy zły czarodziej githyanki, Ustrain, wybudował tę wieżę lata temu, nie zdawał sobie sprawy, że marynarze będą mylnie brali magiczne światło Astralnego Kryształu znajdującego się na jej szczycie, za światło latarni morskiej. Wielu marynarzy zakończyło w ten sposób swój żywot.~ +@32 = ~Ale Ustrain nie dbał o to. Śmiał się z ich losu i kontynuował swą niegodziwą pracę. Używał mocy Astralnego Kryształu aby porywać istoty i podróżnych podczas teleportowania... w ten sposób tu trafiłem.~ +@33 = ~Pewnego dnia, jednakże, jego pobratymcy zaciągnęli go z powrotem na jego ojczysty Plan Astralny. Od tej pory nikt go nie widział.~ +@34 = ~Lecz jego wieża ostała się. Nie dość, że wciąż zmyla marynarzy w mgliste noce, to magia Astralnego Kryształu dalej porywa niewinnych, kontynuując tym samym nikczemny plan Ustraina.~ +@35 = ~Pierwotnie, Ustrain zniewalał lub okradał swe ofiary, dostarczone mu dzięki mocy Kryształu. Ale odkąd githyanki odszedł, wszyscy zostają oni uwięzieni w tej złej wieży dopóki nie znajdą sposobu aby z niej uciec, albo zginą. Bądź ostrożny, albo doświadczysz ich gniewu.~ ~Pierwotnie, Ustrain zniewalał lub okradał swe ofiary, dostarczone mu dzięki mocy Kryształu. Ale odkąd githyanki odszedł, wszyscy zostają oni uwięzieni w tej złej wieży dopóki nie znajdą sposobu aby z niej uciec, albo zginą. Bądź ostrożna, albo doświadczysz ich gniewu.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#imp1.tra b/tod/tra/Polish/va#imp1.tra index b3bd567..54926e2 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ -@0 = ~Moj pan chce ci widzie.~ -@1 = ~Kim jest twj pan?~ -@2 = ~Gdzie znajd twego pana?~ -@3 = ~Sam si przekonasz.~ +@0 = ~Moj pan chce cię widzieć.~ +@1 = ~Kim jest twój pan?~ +@2 = ~Gdzie znajdę twego pana?~ +@3 = ~Sam się przekonasz.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#kergo.tra b/tod/tra/Polish/va#kergo.tra index a572897..42e703d 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#kergo.tra @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~C, wic to ty jeste tym sawnym poszukiwaczem przygd, o ktrym mwi Tiam. Nie mogem si doczeka spotkania z tob, . Taak, Tiam mwi prawd, wygldasz na uzdolnionego...~ ~C, wic to ty jeste t sawn poszukiwaczk przygd, o ktrej mwi Tiam. Nie mogem si doczeka spotkania z tob, . Taak, Tiam mwi prawd, wygldasz na uzdolnion...~ -@1 = ~Huh, starczy gadania, czas poeglowa. Mam nadziej, e jeste gotw, statek ju czeka. Niech szczcie nam sprzyja...~ ~Huh, starczy gadania, czas poeglowa. Mam nadziej, e jeste gotowa, statek ju czeka. Niech szczcie nam sprzyja...~ -@2 = ~C, w kocu dotarlimy. To miejsce wyglda strasznie ponuro, jednak zostaem opacony by zabra ci tutaj, ale i te z powrotem, wic bd na ciebie czeka, . Uwaaj na siebie, tylko sami Bogowie wiedz, co znajduje si tam w rodku...~ -@3 = ~W kocu wrcie! Moemy ju popyn z powrotem? Nie czuj si najlepiej w tym miejscu.~ ~W kocu wrcia! Moemy ju popyn z powrotem? Nie czuj si najlepiej w tym miejscu.~ -@4 = ~Ju po wszystkim kapitanie! Moemy wraca do Athaktli.~ -@5 = ~To muzyka dla moich uszu. Wyruszamy natychmiast. Zawioz ci od razu do Tiana. Z pewnoci nas oczekuje.~ -@6 = ~Tak prawd mwic, wolabym ju opuci to miejsce...~ +@0 = ~Cóż, więc to ty jesteś tym sławnym poszukiwaczem przygód, o którym mówił Tiam. Nie mogłem się doczekać spotkania z tobą, . Taak, Tiam mówił prawdę, wyglądasz na uzdolnionego...~ ~Cóż, więc to ty jesteś tą sławną poszukiwaczką przygód, o której mówił Tiam. Nie mogłem się doczekać spotkania z tobą, . Taak, Tiam mówił prawdę, wyglądasz na uzdolnioną...~ +@1 = ~Huh, starczy gadania, czas pożeglować. Mam nadzieję, że jesteś gotów, statek już czeka. Niech szczęście nam sprzyja...~ ~Huh, starczy gadania, czas pożeglować. Mam nadzieję, że jesteś gotowa, statek już czeka. Niech szczęście nam sprzyja...~ +@2 = ~Cóż, w końcu dotarliśmy. To miejsce wygląda strasznie ponuro, jednak zostałem opłacony by zabrać cię tutaj, ale i też z powrotem, więc będę na ciebie czekał, . Uważaj na siebie, tylko sami Bogowie wiedzą, co znajduje się tam w środku...~ +@3 = ~W końcu wróciłeś! Możemy już popłynąć z powrotem? Nie czuję się najlepiej w tym miejscu.~ ~W końcu wróciłaś! Możemy już popłynąć z powrotem? Nie czuję się najlepiej w tym miejscu.~ +@4 = ~Już po wszystkim kapitanie! Możemy wracać do Athaktli.~ +@5 = ~To muzyka dla moich uszu. Wyruszamy natychmiast. Zawiozę cię od razu do Tiana. Z pewnością nas oczekuje.~ +@6 = ~Tak prawdę mówiąc, wolałbym już opuścić to miejsce...~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#lich.tra b/tod/tra/Polish/va#lich.tra index 53aca87..dba3914 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#lich.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#lich.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Dugo ju stranikiem tu jestem. Dugo w spokoju byem. A kime ty jeste, may miertelniku, e chcesz zdoby "OSTRZE"?~ -@1 = ~Kiedy mj mistrz zoy je tu, ustanowi mnie jako jego stranika. Od wielu lat pilnuj tego miecza nad mieczami, obdarowywujc mierci wszystkich, ktrzy zapragnliby go przej...~ -@2 = ~Nie jeste w niczym inny, malutki miertelniku. Twoja droga koczy si wanie tutaj. Zostaniesz ukarany za zakcenie mojego spokoju. Zdychajcie gupcy!~ +@0 = ~Długo już strażnikiem tu jestem. Długo w spokoju byłem. A kimże ty jesteś, mały śmiertelniku, że chcesz zdobyć "OSTRZE"?~ +@1 = ~Kiedy mój mistrz złożył je tu, ustanowił mnie jako jego strażnika. Od wielu lat pilnuję tego miecza nad mieczami, obdarowywując śmiercią wszystkich, którzy zapragnęliby go przejąć...~ +@2 = ~Nie jesteś w niczym inny, malutki śmiertelniku. Twoja droga kończy się właśnie tutaj. Zostaniesz ukarany za zakłócenie mojego spokoju. Zdychajcie głupcy!~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#panda.tra b/tod/tra/Polish/va#panda.tra index a4f4a3a..483d191 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#panda.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#panda.tra @@ -1,41 +1,41 @@ @0 = ~Ahhhh...~ -@1 = ~Ahhhhh, w kocu...~ -@2 = ~W kocu jestem wolna... Przynajmniej wzgldnie wolna...~ -@3 = ~Ta wiedma Wistemach uwizia mnie jako swojego winia, ale teraz jest martwa. Tak mi si przynajmniej wydaje... Tak, tak, musi by martwa, inaczej cigle bym bya upiona...~ -@4 = ~A poniewa nie widz nikogo innego wok, rozumiem, e to ty jeste tym, ktry j zabi, prawda?~ ~A poniewa nie widz nikogo innego wok, rozumiem, e to ty jeste t, ktra j zabia, prawda?~ -@5 = ~Dzikuj ci, kimkolwiek jeste. To ju tyle czasu jak zostaam zapana w te potne sida...~ -@6 = ~Nie ma za co. Nazywam si . Kim ty jeste?~ -@7 = ~Oh, przepraszam, zupenie zapomniaam si przedstawi. Jestem Pandaira, driada. Jestem pewna, e poznae ju kiedy przedstawicieli mojego gatunku.~ -@8 = ~Oczywicie, e tak. Bardzo mnie jednak interesuje to, co tutaj robisz?~ -@9 = ~C, powiedzmy, e miaam swoje powody by uda si, jak dawno temu, do tej wiey. Teraz ju wszystko jest dalek przeszoci...~ -@10 = ~Jednak jako nagrod za uratowanie mnie z puapki Wistemach, powiem ci par informacji, ktre z pewnoci bd ci potrzebne.~ -@11 = ~Suchasz mnie uwanie?~ +@1 = ~Ahhhhh, w końcu...~ +@2 = ~W końcu jestem wolna... Przynajmniej względnie wolna...~ +@3 = ~Ta wiedźma Wistemach uwięziła mnie jako swojego więźnia, ale teraz jest martwa. Tak mi się przynajmniej wydaje... Tak, tak, musi być martwa, inaczej ciągle bym była uśpiona...~ +@4 = ~A ponieważ nie widzę nikogo innego wokół, rozumiem, że to ty jesteś tym, który ją zabił, prawda?~ ~A ponieważ nie widzę nikogo innego wokół, rozumiem, że to ty jesteś tą, która ją zabiła, prawda?~ +@5 = ~Dziękuję ci, kimkolwiek jesteś. To już tyle czasu jak zostałam złapana w te potężne sidła...~ +@6 = ~Nie ma za co. Nazywam się . Kim ty jesteś?~ +@7 = ~Oh, przepraszam, zupełnie zapomniałam się przedstawić. Jestem Pandaira, driada. Jestem pewna, że poznałeś już kiedyś przedstawicieli mojego gatunku.~ +@8 = ~Oczywiście, że tak. Bardzo mnie jednak interesuje to, co tutaj robisz?~ +@9 = ~Cóż, powiedzmy, że miałam swoje powody by udać się, jak dawno temu, do tej wieży. Teraz już wszystko jest daleką przeszłością...~ +@10 = ~Jednak jako nagrodę za uratowanie mnie z pułapki Wistemach, powiem ci parę informacji, które z pewnością będą ci potrzebne.~ +@11 = ~Słuchasz mnie uważnie?~ @12 = ~Jestem skupiony...~ ~Jestem skupiona...~ -@13 = ~Bardzo dobrze. Wic przede wszystkim, przybye po "ksig", nieprawda?~ ~Bardzo dobrze. Wic przede wszystkim, przybya po "ksig", nieprawda?~ -@14 = ~Dokadnie. Skd wiedzia...~ -@15 = ~Ha, wszyscy co wchodz do tej wiey chc j zdoby. To jedyna cenna rzecz w tym miejscu. Reszta to tylko mietnik.~ -@16 = ~Nie jeste pierwszym, ktry po ni przychodzi. Jak umrzesz, nie bdziesz te ostatnim. Mog pomc ci j zdoby. Nic nie oczekuj w zamian.~ ~Nie jeste pierwsz, ktra po ni przychodzi. Jak umrzesz, nie bdziesz te ostatni. Mog pomc ci j zdoby. Nic nie oczekuj w zamian.~ -@17 = ~Przejd do rzeczy Pandairo.~ -@18 = ~Tak wic.. Ksika ktrej szukasz to Ksiga Czarw Ustraina. Zawiera wiele czarw o ogromnej mocy.~ -@19 = ~Ksiga jest magicznie zabezpieczona przez Ustraina, wic nikt nie jest w stanie jej ukra. Moe wybitnie uzdolniony mag byby w stanie przeama zaklcia, jednak ty nie masz takich moliwoci, wic nie masz nawet co prbowa.~ -@20 = ~Sama ksiga nie jest schowana, ani zabezpieczona niczym innym. Znajduje si w sypialni Ustraina, na najwyszych pitrach wiey, tu pod komnat z Astralnym Krysztaem. Prawdziwym wyzwaniem jest za to dostanie si tam.~ -@21 = ~Musisz przej przez jaskinie wiey. Trzymani tam s pozostali winiowie. Na pewno bd z tob walczy. Pamitaj jednak, e tylko mier wiernego sugi Ustraina przeniesie ci na wysze poziomy. To wszystko co wiem.~ -@22 = ~Kim jest ten wierny suga?~ -@23 = ~Tego ju nie wiem. Wiem tylko, e broni artefaktu o nazwie "OSTRZE", pewnie jaki miecz lub co takiego...~ -@24 = ~C, dziki za wszystko. Na pewno mi si przyda to co powiedziaa.~ -@25 = ~Jeszcze tylko ostatnia rzecz. Musisz zniszczy Astralny Kryszta, ktry jest na ostatnim pitrze wiey. Mona go zniszczy za pomoc ognia. Pamitaj, e jest on strzeony przez Stranika Astralnego Klejnotu. Dopki go nie zabijesz, nie bdzie si dao zniszczy samego Kamienia.~ -@26 = ~Kiedy tylko ci si uda, moc Astralnego Krysztau powrci na Astralny Plan, wic ptajca nas sie zniknie. Bdziesz mg wrci do domu, wszystkie drzwi bd stay otworem. A wszyscy winiowie zostan uwolnieni.~ ~Kiedy tylko ci si uda, moc Astralnego Krysztau powrci na Astralny Plan, wic ptajca nas sie zniknie. Bdziesz moga wrci do domu, wszystkie drzwi bd stay otworem. A wszyscy winiowie zostan uwolnieni.~ -@27 = ~Dzikuj. Bardzo mi pomoga. egnaj.~ -@28 = ~Niech wiato owietla tw drog. egnaj, poszukiwaczu przygd. By moe jeszcze si kiedy spotkamy.~ -@29 = ~Walcz jak naley. Mam nadziej, e zrobisz co do ciebie naley...~ -@30 = ~Wiea Oszustwa - Uratowanie Pandairy +@13 = ~Bardzo dobrze. Więc przede wszystkim, przybyłeś po "księgę", nieprawdaż?~ ~Bardzo dobrze. Więc przede wszystkim, przybyłaś po "księgę", nieprawdaż?~ +@14 = ~Dokładnie. Skąd wiedzia...~ +@15 = ~Ha, wszyscy co wchodzą do tej wieży chcą ją zdobyć. To jedyna cenna rzecz w tym miejscu. Reszta to tylko śmietnik.~ +@16 = ~Nie jesteś pierwszym, który po nią przychodzi. Jak umrzesz, nie będziesz też ostatnim. Mogę pomóc ci ją zdobyć. Nic nie oczekuję w zamian.~ ~Nie jesteś pierwszą, która po nią przychodzi. Jak umrzesz, nie będziesz też ostatnią. Mogę pomóc ci ją zdobyć. Nic nie oczekuję w zamian.~ +@17 = ~Przejdź do rzeczy Pandairo.~ +@18 = ~Tak więc.. Książka której szukasz to Księga Czarów Ustraina. Zawiera wiele czarów o ogromnej mocy.~ +@19 = ~Księga jest magicznie zabezpieczona przez Ustraina, więc nikt nie jest w stanie jej ukraść. Może wybitnie uzdolniony mag byłby w stanie przełamać zaklęcia, jednak ty nie masz takich możliwości, więc nie masz nawet co próbować.~ +@20 = ~Sama księga nie jest schowana, ani zabezpieczona niczym innym. Znajduje się w sypialni Ustraina, na najwyższych piętrach wieży, tuż pod komnatą z Astralnym Kryształem. Prawdziwym wyzwaniem jest za to dostanie się tam.~ +@21 = ~Musisz przejść przez jaskinie wieży. Trzymani tam są pozostali więźniowie. Na pewno będą z tobą walczyć. Pamiętaj jednak, że tylko śmierć wiernego sługi Ustraina przeniesie cię na wyższe poziomy. To wszystko co wiem.~ +@22 = ~Kim jest ten wierny sługa?~ +@23 = ~Tego już nie wiem. Wiem tylko, że broni artefaktu o nazwie "OSTRZE", pewnie jakiś miecz lub coś takiego...~ +@24 = ~Cóż, dzięki za wszystko. Na pewno mi się przyda to co powiedziałaś.~ +@25 = ~Jeszcze tylko ostatnia rzecz. Musisz zniszczyć Astralny Kryształ, który jest na ostatnim piętrze wieży. Można go zniszczyć za pomocą ognia. Pamiętaj, że jest on strzeżony przez Strażnika Astralnego Klejnotu. Dopóki go nie zabijesz, nie będzie się dało zniszczyć samego Kamienia.~ +@26 = ~Kiedy tylko ci się uda, moc Astralnego Kryształu powróci na Astralny Plan, więc pętająca nas sieć zniknie. Będziesz mógł wrócić do domu, wszystkie drzwi będą stały otworem. A wszyscy więźniowie zostaną uwolnieni.~ ~Kiedy tylko ci się uda, moc Astralnego Kryształu powróci na Astralny Plan, więc pętająca nas sieć zniknie. Będziesz mogła wrócić do domu, wszystkie drzwi będą stały otworem. A wszyscy więźniowie zostaną uwolnieni.~ +@27 = ~Dziękuję. Bardzo mi pomogłaś. Żegnaj.~ +@28 = ~Niech Światło oświetla twą drogę. Żegnaj, poszukiwaczu przygód. Być może jeszcze się kiedyś spotkamy.~ +@29 = ~Walcz jak należy. Mam nadzieję, że zrobisz co do ciebie należy...~ +@30 = ~Wieża Oszustwa - Uratowanie Pandairy -C, po uwolnieniu dwch driad, jedna z nich, Wistemach nie suchaa co miaem do powiedzenia. Mylaa, e jestem jednym ze sug Ustraina, chccych uwizi j ponownie. Byem zmuszony j zabi, nie daa mi innego wyboru. Druga driada, Pandaira, bya za to bardzo wdziczna. Wistmach musiaa mie nad ni kontrol, najwyraniej bya uwiziona w jakich magicznych sidach. Teraz jest znowu wolna. Wynagrodzia mnie mwic mi, gdzie mog znale ksig, ktre szukam, oraz opowiedziaa mi jak znale i zniszczy Astralny Kryszta.~ -@31 = ~Oczywicie. A kim ty jeste?~ -@32 = ~Jak to si stao, e zostaa uwiziona?~ -@33 = ~Tak, a wic?~ +Cóż, po uwolnieniu dwóch driad, jedna z nich, Wistemach nie słuchała co miałem do powiedzenia. Myślała, że jestem jednym ze sług Ustraina, chcących uwięzić ją ponownie. Byłem zmuszony ją zabić, nie dała mi innego wyboru. Druga driada, Pandaira, była za to bardzo wdzięczna. Wistmach musiała mieć nad nią kontrolę, najwyraźniej była uwięziona w jakichś magicznych sidłach. Teraz jest znowu wolna. Wynagrodziła mnie mówiąc mi, gdzie mogę znaleźć księgę, które szukam, oraz opowiedziała mi jak znaleźć i zniszczyć Astralny Kryształ.~ +@31 = ~Oczywiście. A kim ty jesteś?~ +@32 = ~Jak to się stało, że zostałaś uwięziona?~ +@33 = ~Tak, a więc?~ @34 = ~Tak.~ -@35 = ~Mogaby przej do rzeczy, pani?~ -@36 = ~Jak mam zabi tego sug?~ -@37 = ~Co jeszcze?~ -@38 = ~egnaj.~ +@35 = ~Mogłabyś przejść do rzeczy, pani?~ +@36 = ~Jak mam zabić tego sługę?~ +@37 = ~Coś jeszcze?~ +@38 = ~Żegnaj.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#prisn.tra b/tod/tra/Polish/va#prisn.tra index f2f9766..40c05f1 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#prisn.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#prisn.tra @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~Prosz, uwolnij mnie! Nie zrobiem nic zego!!~ -@1 = ~Jestem niewinny! Niewinny, przysigam!!~ -@2 = ~Prosz, wydosta mnie z tego okropnego miejsca!~ -@3 = ~Oh, Bogowie, czemu mnie tak ukaralicie?!~ -@4 = ~Oni chc nas zabi! Nie moesz na to pozwoli!!~ +@0 = ~Proszę, uwolnij mnie! Nie zrobiłem nic złego!!~ +@1 = ~Jestem niewinny! Niewinny, przysięgam!!~ +@2 = ~Proszę, wydostań mnie z tego okropnego miejsca!~ +@3 = ~Oh, Bogowie, czemu mnie tak ukaraliście?!~ +@4 = ~Oni chcą nas zabić! Nie możesz na to pozwolić!!~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#shd01.tra b/tod/tra/Polish/va#shd01.tra index ec7e24d..7691a6a 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#shd01.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#shd01.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ahhh, narreeeszcieee! wieeee mmisssso! wieeee mmisssso!~ +@0 = ~Ahhh, narreeeszcieee! Świeeżee mmięsssso! Świeeżee mmięsssso!~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#tian.tra b/tod/tra/Polish/va#tian.tra index 9d762c0..e83c663 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#tian.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#tian.tra @@ -1,94 +1,94 @@ -@0 = ~Hej ty, podejd tu na moment. Jestem Tian, i prosz, powi mi cho ma chwilk i posuchaj co mam do zaoferowania.~ -@1 = ~Syszaem co nieco o twoich wyczynach. Widz, e jeste uzdolniony i naprawd twardy, potrafisz poradzi sobie ze wszystkim co przyniesie ci los. Dokadnie kto taki jest mi potrzebny.~ ~Syszaem co nieco o twoich wyczynach. Widz, e jeste uzdolniona i naprawd twarda, potrafisz poradzi sobie ze wszystkim co przyniesie ci los. Dokadnie kto taki jest mi potrzebny.~ -@2 = ~C, dokadnie taki jestem. Czego ode mnie potrzebujesz?~ -@3 = ~Nie interesuj mnie twoje pochlebstwa, ale chtnie wysucham co masz do powiedzenia.~ -@4 = ~Troch o mnie wiesz, nie obchodzi mnie to. Mc co mi chcesz zaproponowa i lepiej si z tym popiesz.~ -@5 = ~Zdecydowanie to nie ja. egnaj.~ -@6 = ~Z pewnoci rozumiesz, e yjemy w niebezpiecznych czasach, w ktrych trzeba czasem stawia bardzo ryzykowne kroki. Wanie dlatego ci potrzebuj.~ -@7 = ~Reprezentuj spoeczestwo magw z poza Athkatli. Mamy pewien problem, z ktrym nie moemy si upora.~ -@8 = ~Przejdmy jednak do rzeczy. Niedaleko od granic Athkatli znajduje si opuszczona wiea, zwana Wie Oszustwa. Zostaa zbudowana przez znanego dawniej maga Ustraina, dzi ju dawno zapomnianego przez wszystkich. Nie bd ci wicej mwi, bo to naprawd nie jest istotne. To czego potrzebuj, to eby poszed do tej wiey i przynis mi pewn ksig. Ksig Czarw Ustraina. Do tego ci wanie potrzebuj, .~ ~Przejdmy jednak do rzeczy. Niedaleko od granic Athkatli znajduje si opuszczona wiea, zwana Wie Oszustwa. Zostaa zbudowana przez znanego dawniej maga Ustraina, dzi ju dawno zapomnianego przez wszystkich. Nie bd ci wicej mwi, bo to naprawd nie jest istotne. To czego potrzebuj, to eby posza do tej wiey i przyniosa mi pewn ksig. Ksig Czarw Ustraina. Do tego ci wanie potrzebuj, .~ -@9 = ~Otrzymasz spore wynagrodzenie. Odpowiednie dla kogo o twoim statucie. 5000 sztuk zota, jeli przyniesiesz mi t ksig. Bdziesz mg zatrzyma wszystko inne co tam znajdziesz. Musz ci jednak ostrzec, e kiedy tylko podejmiesz si tego zadania, nie bdzie ju dla ciebie odwrotu, dopki go nie skoczysz...~ ~Otrzymasz spore wynagrodzenie. Odpowiednie dla kogo o twoim statucie. 5000 sztuk zota, jeli przyniesiesz mi t ksig. Bdziesz moga zatrzyma wszystko inne co tam znajdziesz. Musz ci jednak ostrzec, e kiedy tylko podejmiesz si tego zadania, nie bdzie ju dla ciebie odwrotu, dopki go nie skoczysz...~ -@10 = ~5000? To to ogromne pienidze za zwyke poszukiwanie ksiki!~ -@11 = ~Dlaczego wybrae akurat mnie? Za takie pienidze mgby wynaj kadego.~ -@12 = ~Podejmuj si zadania. Gdzie jest ta wiea i kiedy mam tam i?~ -@13 = ~Usyszaem ju dostatecznie duo, nie interesuje mnie to. egnaj.~ ~Usyszaam ju dostatecznie duo, nie interesuje mnie to. egnaj.~ -@14 = ~To nie jest due obcienie dla mojej spoecznoci. Zawsze dobrze pacimy za jako usugi. Bdziesz zadowolony z pracy dla mnie, zapewniam ci.~ ~To nie jest due obcienie dla mojej spoecznoci. Zawsze dobrze pacimy za jako usugi. Bdziesz zadowolona z pracy dla mnie, zapewniam ci.~ -@15 = ~Oh, chyba nie przyrwnujesz si do zwykych najemnikw? Ja potrzebuj kogo z finezj, z umiejtnociami, rwnie silnego i wytrwaego. Ty jeste idealny.~ ~Oh, chyba nie przyrwnujesz si do zwykych najemnikw? Ja potrzebuj kogo z finezj, z umiejtnociami, rwnie silnego i wytrwaego. Ty jeste idealna.~ -@16 = ~Dobrze. Dokonae susznego wyboru...~ ~Dobrze. Dokonaa susznego wyboru...~ -@17 = ~Mj najbardziej zaufany eglarz czeka na ciebie niedaleko granicy Athkatli. Zabior ci tam. Pamitaj, od tamtego miejsca bdziesz ju sam. Kiedy zakoczysz misj, wr do mnie. Nie mam cienia wtpliwoci, e twoja praca bdzie doskonale wykonana. Jeli wszystko dobre pjdzie, oboje otrzymamy to na co zasuylimy. C, wiea czeka...~ -@18 = ~Dokonae wyboru, a oferta wci czeka niezalenie czy pjdziesz czy nie.~ ~Dokonaa wyboru, a oferta wci czeka niezalenie czy pjdziesz czy nie.~ -@19 = ~Jak sobie yczysz. egnaj.~ -@20 = ~Ah, wrcie. Mog ci zoy ponownie moj ofert??~ ~Ah, wrcia. Mog ci zoy ponownie moj ofert??~ -@21 = ~Zmieniem zdanie. Opowiedz ponownie jaka jest twoja propozycja?~ ~Zmieniam zdanie. Opowiedz ponownie jaka jest twoja propozycja?~ -@22 = ~Nie, nie jestem zainteresowany. Tylko si rozgldam. egnaj.~ ~Nie, nie jestem zainteresowana. Tylko si rozgldam. egnaj.~ -@23 = ~Ah, wic jednak wrcie. I co? Zmienie swoje zdanie?~ ~Ah, wic jednak wrcia. I co? Zmienia swoje zdanie?~ +@0 = ~Hej ty, podejdź tu na moment. Jestem Tian, i proszę, poświęć mi choć małą chwilkę i posłuchaj co mam do zaoferowania.~ +@1 = ~Słyszałem co nieco o twoich wyczynach. Widzę, że jesteś uzdolniony i naprawdę twardy, potrafisz poradzić sobie ze wszystkim co przyniesie ci los. Dokładnie ktoś taki jest mi potrzebny.~ ~Słyszałem co nieco o twoich wyczynach. Widzę, że jesteś uzdolniona i naprawdę twarda, potrafisz poradzić sobie ze wszystkim co przyniesie ci los. Dokładnie ktoś taki jest mi potrzebny.~ +@2 = ~Cóż, dokładnie taki jestem. Czego ode mnie potrzebujesz?~ +@3 = ~Nie interesują mnie twoje pochlebstwa, ale chętnie wysłucham co masz do powiedzenia.~ +@4 = ~Trochę o mnie wiesz, nie obchodzi mnie to. Móc co mi chcesz zaproponować i lepiej się z tym pośpiesz.~ +@5 = ~Zdecydowanie to nie ja. Żegnaj.~ +@6 = ~Z pewnością rozumiesz, że żyjemy w niebezpiecznych czasach, w których trzeba czasem stawiać bardzo ryzykowne kroki. Właśnie dlatego cię potrzebuję.~ +@7 = ~Reprezentuję społeczeństwo magów z poza Athkatli. Mamy pewien problem, z którym nie możemy się uporać.~ +@8 = ~Przejdźmy jednak do rzeczy. Niedaleko od granic Athkatli znajduje się opuszczona wieża, zwana Wieżą Oszustwa. Została zbudowana przez znanego dawniej maga Ustraina, dziś już dawno zapomnianego przez wszystkich. Nie będę ci więcej mówił, bo to naprawdę nie jest istotne. To czego potrzebuję, to żebyś poszedł do tej wieży i przyniósł mi pewną księgę. Księgę Czarów Ustraina. Do tego cię właśnie potrzebuję, .~ ~Przejdźmy jednak do rzeczy. Niedaleko od granic Athkatli znajduje się opuszczona wieża, zwana Wieżą Oszustwa. Została zbudowana przez znanego dawniej maga Ustraina, dziś już dawno zapomnianego przez wszystkich. Nie będę ci więcej mówił, bo to naprawdę nie jest istotne. To czego potrzebuję, to żebyś poszła do tej wieży i przyniosła mi pewną księgę. Księgę Czarów Ustraina. Do tego cię właśnie potrzebuję, .~ +@9 = ~Otrzymasz spore wynagrodzenie. Odpowiednie dla kogoś o twoim statucie. 5000 sztuk złota, jeśli przyniesiesz mi tą księgę. Będziesz mógł zatrzymać wszystko inne co tam znajdziesz. Muszę cię jednak ostrzec, że kiedy tylko podejmiesz się tego zadania, nie będzie już dla ciebie odwrotu, dopóki go nie skończysz...~ ~Otrzymasz spore wynagrodzenie. Odpowiednie dla kogoś o twoim statucie. 5000 sztuk złota, jeśli przyniesiesz mi tą księgę. Będziesz mogła zatrzymać wszystko inne co tam znajdziesz. Muszę cię jednak ostrzec, że kiedy tylko podejmiesz się tego zadania, nie będzie już dla ciebie odwrotu, dopóki go nie skończysz...~ +@10 = ~5000? Toż to ogromne pieniądze za zwykłe poszukiwanie książki!~ +@11 = ~Dlaczego wybrałeś akurat mnie? Za takie pieniądze mógłbyś wynająć każdego.~ +@12 = ~Podejmuję się zadania. Gdzie jest ta wieża i kiedy mam tam iść?~ +@13 = ~Usłyszałem już dostatecznie dużo, nie interesuje mnie to. Żegnaj.~ ~Usłyszałam już dostatecznie dużo, nie interesuje mnie to. Żegnaj.~ +@14 = ~To nie jest duże obciążenie dla mojej społeczności. Zawsze dobrze płacimy za jakość usługi. Będziesz zadowolony z pracy dla mnie, zapewniam cię.~ ~To nie jest duże obciążenie dla mojej społeczności. Zawsze dobrze płacimy za jakość usługi. Będziesz zadowolona z pracy dla mnie, zapewniam cię.~ +@15 = ~Oh, chyba nie przyrównujesz się do zwykłych najemników? Ja potrzebuję kogoś z finezją, z umiejętnościami, również silnego i wytrwałego. Ty jesteś idealny.~ ~Oh, chyba nie przyrównujesz się do zwykłych najemników? Ja potrzebuję kogoś z finezją, z umiejętnościami, również silnego i wytrwałego. Ty jesteś idealna.~ +@16 = ~Dobrze. Dokonałeś słusznego wyboru...~ ~Dobrze. Dokonałaś słusznego wyboru...~ +@17 = ~Mój najbardziej zaufany żeglarz czeka na ciebie niedaleko granicy Athkatli. Zabiorę cię tam. Pamiętaj, od tamtego miejsca będziesz już sam. Kiedy zakończysz misję, wróć do mnie. Nie mam cienia wątpliwości, że twoja praca będzie doskonale wykonana. Jeśli wszystko dobre pójdzie, oboje otrzymamy to na co zasłużyliśmy. Cóż, wieża czeka...~ +@18 = ~Dokonałeś wyboru, a oferta wciąż czeka niezależnie czy pójdziesz czy nie.~ ~Dokonałaś wyboru, a oferta wciąż czeka niezależnie czy pójdziesz czy nie.~ +@19 = ~Jak sobie życzysz. Żegnaj.~ +@20 = ~Ah, wróciłeś. Mogę ci złożyć ponownie moją ofertę??~ ~Ah, wróciłaś. Mogę ci złożyć ponownie moją ofertę??~ +@21 = ~Zmieniłem zdanie. Opowiedz ponownie jaka jest twoja propozycja?~ ~Zmieniłam zdanie. Opowiedz ponownie jaka jest twoja propozycja?~ +@22 = ~Nie, nie jestem zainteresowany. Tylko się rozglądam. Żegnaj.~ ~Nie, nie jestem zainteresowana. Tylko się rozglądam. Żegnaj.~ +@23 = ~Ah, więc jednak wróciłeś. I co? Zmieniłeś swoje zdanie?~ ~Ah, więc jednak wróciłaś. I co? Zmieniłaś swoje zdanie?~ @24 = ~Tak.~ -@25 = ~Nie, nie jestem zainteresowany. Tylko si rozgldam. egnaj.~ ~Nie, nie jestem zainteresowana. Tylko si rozgldam. egnaj.~ -@26 = ~wietnie. Powiedziaem ci ju wszystko wczeniej, teraz tylko powiem kilka sw...~ -@27 = ~Szkoda, e tak zadecydowae. Oboje wiele bymy na tym zyskali... egnaj.~ ~Szkoda, e tak zadecydowaa. Oboje wiele bymy na tym zyskali... egnaj.~ -@28 = ~I co? Chcesz to dla mnie zrobi czy nie? Szybko, odpowiadaj.~ -@29 = ~Tak, wchodz w to. Mog zacz nawet teraz.~ -@30 = ~Nie, nie jestem zainteresowany. Znajd kogo innego. Trzymaj si.~ ~Nie, nie jestem zainteresowana. Znajd kogo innego. Trzymaj si.~ -@31 = ~W kocu wrcie. Widz, e masz ksig. Daj mi j, w kocu dla ciebie jest bezuyteczna.~ ~W kocu wrcia. Widz, e masz ksig. Daj mi j, w kocu dla ciebie jest bezuyteczna.~ -@32 = ~Dobrze, we j. I daj mi moje wynagrodzenie...~ -@33 = ~By moe teraz jest dla mnie bezuyteczna. Lecz moe w przyszoci moje zdolnoci rozwin si na tyle, e bd mg zama jej pieczcie. Nie dam ci jej wic.~ ~By moe teraz jest dla mnie bezuyteczna. Lecz moe w przyszoci moje zdolnoci rozwin si na tyle, e bd moga zama jej pieczcie. Nie dam ci jej wic.~ -@34 = ~Dobrze, dobrze. Prosz, oto ono. Tylko nie wydaj wszystkiego od razu... A zreszt. Trzymaj si i do zobaczenia.~ -@35 = ~Dzikuj. Bywaj zdrw.~ -@36 = ~Nie baw si ze mn, . Nie jestem w dobrym nastroju. Daj mi j natychmiast. Zawarlimy umow!~ -@37 = ~Nie. Jak powiedziaem, wol j zatrzyma.~ ~Nie. Jak powiedziaam, wol j zatrzyma.~ -@38 = ~Nie dajesz mi innego wyboru. Bd zmuszony zabra ci to si. Przygotuj si na mier!~ -@39 = ~Co z was za gupcy, e omielacie si wraca tutaj bez ksigi?! Czy to w ogle moliwe? Trzeba ci tam byo zosta ni wraca z pustymi rkoma!!~ -@40 = ~Wiea Oszustwa - Podr do opuszczonej wiey +@25 = ~Nie, nie jestem zainteresowany. Tylko się rozglądam. Żegnaj.~ ~Nie, nie jestem zainteresowana. Tylko się rozglądam. Żegnaj.~ +@26 = ~Świetnie. Powiedziałem ci już wszystko wcześniej, teraz tylko powiem kilka słów...~ +@27 = ~Szkoda, że tak zadecydowałeś. Oboje wiele byśmy na tym zyskali... Żegnaj.~ ~Szkoda, że tak zadecydowałaś. Oboje wiele byśmy na tym zyskali... Żegnaj.~ +@28 = ~I co? Chcesz to dla mnie zrobić czy nie? Szybko, odpowiadaj.~ +@29 = ~Tak, wchodzę w to. Mogę zacząć nawet teraz.~ +@30 = ~Nie, nie jestem zainteresowany. Znajdź kogoś innego. Trzymaj się.~ ~Nie, nie jestem zainteresowana. Znajdź kogoś innego. Trzymaj się.~ +@31 = ~W końcu wróciłeś. Widzę, że masz księgę. Daj mi ją, w końcu dla ciebie jest bezużyteczna.~ ~W końcu wróciłaś. Widzę, że masz księgę. Daj mi ją, w końcu dla ciebie jest bezużyteczna.~ +@32 = ~Dobrze, weź ją. I daj mi moje wynagrodzenie...~ +@33 = ~Być może teraz jest dla mnie bezużyteczna. Lecz może w przyszłości moje zdolności rozwiną się na tyle, że będę mógł złamać jej pieczęcie. Nie dam ci jej więc.~ ~Być może teraz jest dla mnie bezużyteczna. Lecz może w przyszłości moje zdolności rozwiną się na tyle, że będę mogła złamać jej pieczęcie. Nie dam ci jej więc.~ +@34 = ~Dobrze, dobrze. Proszę, oto ono. Tylko nie wydaj wszystkiego od razu... A zresztą. Trzymaj się i do zobaczenia.~ +@35 = ~Dziękuję. Bywaj zdrów.~ +@36 = ~Nie baw się ze mną, . Nie jestem w dobrym nastroju. Daj mi ją natychmiast. Zawarliśmy umowę!~ +@37 = ~Nie. Jak powiedziałem, wolę ją zatrzymać.~ ~Nie. Jak powiedziałam, wolę ją zatrzymać.~ +@38 = ~Nie dajesz mi innego wyboru. Będę zmuszony zabrać ci to siłą. Przygotuj się na śmierć!~ +@39 = ~Co z was za głupcy, że ośmielacie się wracać tutaj bez księgi?! Czy to w ogóle możliwe? Trzeba ci tam było zostać niż wracać z pustymi rękoma!!~ +@40 = ~Wieża Oszustwa - Podróż do opuszczonej wieży -Zostaem wynajty przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wiey zwanej Wie Oszustw, znajdujcej sie na poudniowy zachd od granic Amn. Mam zdoby dla niego jak star ksig. Nigdy nie syszaem o takiej wiey, zgodziem si na wspprac gdy zaoferowa mi 5000 sztuk zota nagrody. Poszukiwa on do zadania kogo obdarzonego "si, finezj i umiejtnociami", czyli wedug tego co powiedzia, wanie mnie.~ ~Wiea Oszustwa - Podr do opuszczonej wiey +Zostałem wynajęty przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wieży zwanej Wieżą Oszustw, znajdującej sie na południowy zachód od granic Amn. Mam zdobyć dla niego jakąś starą księgę. Nigdy nie słyszałem o takiej wieży, zgodziłem się na współpracę gdyż zaoferował mi 5000 sztuk złota nagrody. Poszukiwał on do zadania kogoś obdarzonego "siłą, finezją i umiejętnościami", czyli według tego co powiedział, właśnie mnie.~ ~Wieża Oszustwa - Podróż do opuszczonej wieży -Zostaam wynajta przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wiey zwanej Wie Oszustw, znajdujcej sie na poudniowy zachd od granic Amn. Mam zdoby dla niego jak star ksig. Nigdy nie syszaam o takiej wiey, zgodziam si na wspprac gdy zaoferowa mi 5000 sztuk zota nagrody. Poszukiwa on do zadania kogo obdarzonego "si, finezj i umiejtnociami", czyli wedug tego co powiedzia, wanie mnie.~ -@41 = ~Wiea Oszustwa - Z powrotem w Athkatli +Zostałam wynajęta przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wieży zwanej Wieżą Oszustw, znajdującej sie na południowy zachód od granic Amn. Mam zdobyć dla niego jakąś starą księgę. Nigdy nie słyszałam o takiej wieży, zgodziłam się na współpracę gdyż zaoferował mi 5000 sztuk złota nagrody. Poszukiwał on do zadania kogoś obdarzonego "siłą, finezją i umiejętnościami", czyli według tego co powiedział, właśnie mnie.~ +@41 = ~Wieża Oszustwa - Z powrotem w Athkatli -W kocu wydostaem si z wiey i dostarczyem ksig Tianowi. Bardzo si ucieszy i da mi obiecane 5000 sztuk zota. "OSTRZE", ktre teraz posiadam jest ju wystarczajc nagrod. Tak czy inaczej, mog teraz dalej kontynuowa moje podre. Tyle ich czeka na mnie...~ ~Wiea Oszustwa - Z powrotem w Athkatli +W końcu wydostałem się z wieży i dostarczyłem księgę Tianowi. Bardzo się ucieszył i dał mi obiecane 5000 sztuk złota. "OSTRZE", które teraz posiadam jest już wystarczającą nagrodą. Tak czy inaczej, mogę teraz dalej kontynuować moje podróże. Tyle ich czeka na mnie...~ ~Wieża Oszustwa - Z powrotem w Athkatli -W kocu wydostaam si z wiey i dostarczyem ksig Tianowi. Bardzo si ucieszy i da mi obiecane 5000 sztuk zota. "OSTRZE", ktre teraz posiadam jest ju wystarczajc nagrod. Tak czy inaczej, mog teraz dalej kontynuowa moje podre. Tyle ich czeka na mnie...~ -@42 = ~Wiea Oszustwa - Podr do opuszczonej wiey +W końcu wydostałam się z wieży i dostarczyłem księgę Tianowi. Bardzo się ucieszył i dał mi obiecane 5000 sztuk złota. "OSTRZE", które teraz posiadam jest już wystarczającą nagrodą. Tak czy inaczej, mogę teraz dalej kontynuować moje podróże. Tyle ich czeka na mnie...~ +@42 = ~Wieża Oszustwa - Podróż do opuszczonej wieży -Zostaem wynajty przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wiey zwanej Wie Oszustw, znajdujcej sie na poudniowy zachd od granic Amn. Mam zdoby dla niego jak star ksig. Nigdy nie syszaem o takiej wiey, zgodziem si na wspprac gdy zaoferowa mi 5000 sztuk zota nagrody. Poszukiwa on do zadania kogo obdarzonego "si, finezj i umiejtnociami", czyli wedug tego co powiedzia, wanie mnie.~ ~ Wiea Oszustwa - Podr do opuszczonej wiey +Zostałem wynajęty przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wieży zwanej Wieżą Oszustw, znajdującej sie na południowy zachód od granic Amn. Mam zdobyć dla niego jakąś starą księgę. Nigdy nie słyszałem o takiej wieży, zgodziłem się na współpracę gdyż zaoferował mi 5000 sztuk złota nagrody. Poszukiwał on do zadania kogoś obdarzonego "siłą, finezją i umiejętnościami", czyli według tego co powiedział, właśnie mnie.~ ~ Wieża Oszustwa - Podróż do opuszczonej wieży -Zostaam wynajta przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wiey zwanej Wie Oszustw, znajdujcej sie na poudniowy zachd od granic Amn. Mam zdoby dla niego jak star ksig. Nigdy nie syszaam o takiej wiey, zgodziam si na wspprac gdy zaoferowa mi 5000 sztuk zota nagrody. Poszukiwa on do zadania kogo obdarzonego "si, finezj i umiejtnociami", czyli wedug tego co powiedzia, wanie mnie.~ -@43 = ~Wiea Oszustwa - Zasadzka Morskich Zombie +Zostałam wynajęta przez maga imieniem Tian w celu przeszukania wieży zwanej Wieżą Oszustw, znajdującej sie na południowy zachód od granic Amn. Mam zdobyć dla niego jakąś starą księgę. Nigdy nie słyszałam o takiej wieży, zgodziłam się na współpracę gdyż zaoferował mi 5000 sztuk złota nagrody. Poszukiwał on do zadania kogoś obdarzonego "siłą, finezją i umiejętnościami", czyli według tego co powiedział, właśnie mnie.~ +@43 = ~Wieża Oszustwa - Zasadzka Morskich Zombie -Kapitan Kergo przywiz nas bezpiecznie na wysp, jednak jak tylko zeszlimy na ld, wpadlimy w zasadzk morskich zombie. Cho wyoniy si z nikd, nie stanowiy dla nas powanego zagroenia. Jest jednak co co mnie trapi o wiele bardziej, moe to tylko moje fantazje, jednak ogromna, grujca nad wysp, wiea zdaje si nas bacznie obserwowa... Nie czuj si tutaj za dobrze. Jak tylko znajd t ksik, natychmiast opuszcz to miejsce....~ -@44 = ~Wiea Oszustwa - mier Balora +Kapitan Kergo przywiózł nas bezpiecznie na wyspę, jednak jak tylko zeszliśmy na ląd, wpadliśmy w zasadzkę morskich zombie. Choć wyłoniły się z nikąd, nie stanowiły dla nas poważnego zagrożenia. Jest jednak coś co mnie trapi o wiele bardziej, może to tylko moje fantazje, jednak ogromna, górująca nad wyspą, wieża zdaje się nas bacznie obserwować... Nie czuję się tutaj za dobrze. Jak tylko znajdę tą książkę, natychmiast opuszczę to miejsce....~ +@44 = ~Wieża Oszustwa - Śmierć Balora -Pokonaem stranika wiey, Balora. Myla, e przybyem go zabi z zemsty z powodu czynw, ktrych dokona dawno temu. Cho nie taki by mj cel, nie byo adnej drogi ku porozumieniu, zmuszony wic byem go zabi. Po krtkiej potyczce dosta to na co zasuy. -Wanie odkryem, e wszystkie drzwi frontowe s zamknite. Musz znale jakie inne wyjcie.~ ~Wiea Oszustwa - mier Balora +Pokonałem strażnika wieży, Balora. Myślał, że przybyłem go zabić z zemsty z powodu czynów, których dokonał dawno temu. Choć nie taki był mój cel, nie było żadnej drogi ku porozumieniu, zmuszony więc byłem go zabić. Po krótkiej potyczce dostał to na co zasłużył. +Właśnie odkryłem, że wszystkie drzwi frontowe są zamknięte. Muszę znaleźć jakieś inne wyjście.~ ~Wieża Oszustwa - Śmierć Balora -Pokonaam stranika wiey, Balora. Myla, e przybyam go zabi z zemsty z powodu czynw, ktrych dokona dawno temu. Cho nie taki by mj cel, nie byo adnej drogi ku porozumieniu, zmuszona wic byam go zabi. Po krtkiej potyczce dosta to na co zasuy. -Wanie odkryam, e wszystkie drzwi frontowe s zamknite. Musz znale jakie inne wyjcie.~ -@45 = ~Wiea Oszustwa - Uwiziony kapan +Pokonałam strażnika wieży, Balora. Myślał, że przybyłam go zabić z zemsty z powodu czynów, których dokonał dawno temu. Choć nie taki był mój cel, nie było żadnej drogi ku porozumieniu, zmuszona więc byłam go zabić. Po krótkiej potyczce dostał to na co zasłużył. +Właśnie odkryłam, że wszystkie drzwi frontowe są zamknięte. Muszę znaleźć jakieś inne wyjście.~ +@45 = ~Wieża Oszustwa - Uwięziony kapłan -Spotkaem Gulina, uwizionego w tej wiey od dobrego miesica kapan Fharlenghamna. Opowiedzia mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzajcym wok siebie sie niepozwalajc nikomu na opuszczenie jej. Powiedzia on rwnie, e to Astralny Kryszta zamkn wszystkie drzwi wyjciowe. Dopki Kryszta nie zostanie zniszczony, ucieczka z wiey jest niemoliwa. -Gulin wspomnia rwnie o umiejscowionych pitro wyej zamroonych driadach. By moe bd mg je uwolni, cho nie wiem jeszcze w jaki sposb. Rzuc na to okiem i zobacz co da si zrobi...~ ~Wiea Oszustwa - Uwiziony kapan +Spotkałem Gulina, uwięzionego w tej wieży od dobrego miesiąca kapłan Fharlenghamna. Opowiedział mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzającym wokół siebie sieć niepozwalającą nikomu na opuszczenie jej. Powiedział on również, że to Astralny Kryształ zamknął wszystkie drzwi wyjściowe. Dopóki Kryształ nie zostanie zniszczony, ucieczka z wieży jest niemożliwa. +Gulin wspomniał również o umiejscowionych piętro wyżej zamrożonych driadach. Być może będę mógł je uwolnić, choć nie wiem jeszcze w jaki sposób. Rzucę na to okiem i zobaczę co da się zrobić...~ ~Wieża Oszustwa - Uwięziony kapłan -Spotkaam Gulina, uwizionego w tej wiey od dobrego miesica kapan Fharlenghamna. Opowiedzia mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzajcym wok siebie sie niepozwalajc nikomu na opuszczenie jej. Powiedzia on rwnie, e to Astralny Kryszta zamkn wszystkie drzwi wyjciowe. Dopki Kryszta nie zostanie zniszczony, ucieczka z wiey jest niemoliwa. -Gulin wspomnia rwnie o umiejscowionych pitro wyej zamroonych driadach. By moe bd moga je uwolni, cho nie wiem jeszcze w jaki sposb. Rzuc na to okiem i zobacz co da si zrobi...~ -@46 = ~Wiea Oszustwa - Uratowanie Pandairy +Spotkałam Gulina, uwięzionego w tej wieży od dobrego miesiąca kapłan Fharlenghamna. Opowiedział mi o Astralnym Krysztale, wielkim kamieniu wytwarzającym wokół siebie sieć niepozwalającą nikomu na opuszczenie jej. Powiedział on również, że to Astralny Kryształ zamknął wszystkie drzwi wyjściowe. Dopóki Kryształ nie zostanie zniszczony, ucieczka z wieży jest niemożliwa. +Gulin wspomniał również o umiejscowionych piętro wyżej zamrożonych driadach. Być może będę mogła je uwolnić, choć nie wiem jeszcze w jaki sposób. Rzucę na to okiem i zobaczę co da się zrobić...~ +@46 = ~Wieża Oszustwa - Uratowanie Pandairy -C, po uwolnieniu dwch driad, jedna z nich, Wistemach nie suchaa co miaem do powiedzenia. Mylaa, e jestem jednym ze sug Ustraina, chccych uwizi j ponownie. Byem zmuszony j zabi, nie daa mi innego wyboru. Druga driada, Pandaira, bya za to bardzo wdziczna. Wistmach musiaa mie nad ni kontrol, najwyraniej bya uwiziona w jakich magicznych sidach. Teraz jest znowu wolna. Wynagrodzia mnie mwic mi, gdzie mog znale ksig, ktre szukam, oraz opowiedziaa mi jak znale i zniszczy Astralny Kryszta.~ -@47 = ~Wiea Oszustwa - Ostateczna Walka +Cóż, po uwolnieniu dwóch driad, jedna z nich, Wistemach nie słuchała co miałem do powiedzenia. Myślała, że jestem jednym ze sług Ustraina, chcących uwięzić ją ponownie. Byłem zmuszony ją zabić, nie dała mi innego wyboru. Druga driada, Pandaira, była za to bardzo wdzięczna. Wistmach musiała mieć nad nią kontrolę, najwyraźniej była uwięziona w jakichś magicznych sidłach. Teraz jest znowu wolna. Wynagrodziła mnie mówiąc mi, gdzie mogę znaleźć księgę, które szukam, oraz opowiedziała mi jak znaleźć i zniszczyć Astralny Kryształ.~ +@47 = ~Wieża Oszustwa - Ostateczna Walka -Wyglda na to, e teraz, kiedy ju mam "OSTRZE", a Suga jest ju martwy, zostaem przeniesiony do sypialni Ustraina. Pozostao mi ju tylko pozby si stranika Astralnego Krysztau oraz zniszczy sam artefakt. Nie bdzie to najprostsze...~ ~Wiea Oszustwa - Ostateczna Walka +Wygląda na to, że teraz, kiedy już mam "OSTRZE", a Sługa jest już martwy, zostałem przeniesiony do sypialni Ustraina. Pozostało mi już tylko pozbyć się strażnika Astralnego Kryształu oraz zniszczyć sam artefakt. Nie będzie to najprostsze...~ ~Wieża Oszustwa - Ostateczna Walka -Wyglda na to, e teraz, kiedy ju mam "OSTRZE", a Suga jest ju martwy, zostaam przeniesiona do sypialni Ustraina. Pozostao mi ju tylko pozby si stranika Astralnego Krysztau oraz zniszczy sam artefakt. Nie bdzie to najprostsze...~ -@48 = ~Wiea Oszustwa - Z powrotem w Athkatli +Wygląda na to, że teraz, kiedy już mam "OSTRZE", a Sługa jest już martwy, zostałam przeniesiona do sypialni Ustraina. Pozostało mi już tylko pozbyć się strażnika Astralnego Kryształu oraz zniszczyć sam artefakt. Nie będzie to najprostsze...~ +@48 = ~Wieża Oszustwa - Z powrotem w Athkatli -W kocu udao mi si wyj z tej przekltej wiey i dostarczy ksig Tianowi, jednak zdecydowaem w kocu zachowa ksig dla siebie. Kiedy rozmawiaem o tym z Tianem, ten zaraz si zdenerwowa i natychmiast mnie zaatakowa. Jego mier jako mnie nie usatysfakcjonowaa... Tak czy inaczej, mog teraz dalej kontynuowa moje podre. Tyle ich czeka na mnie...~ ~Wiea Oszustwa - Z powrotem w Athkatli +W końcu udało mi się wyjść z tej przeklętej wieży i dostarczyć księgę Tianowi, jednak zdecydowałem w końcu zachować księgę dla siebie. Kiedy rozmawiałem o tym z Tianem, ten zaraz się zdenerwował i natychmiast mnie zaatakował. Jego śmierć jakoś mnie nie usatysfakcjonowała... Tak czy inaczej, mogę teraz dalej kontynuować moje podróże. Tyle ich czeka na mnie...~ ~Wieża Oszustwa - Z powrotem w Athkatli -W kocu udao mi si wyj z tej przekltej wiey i dostarczy ksig Tianowi, jednak zdecydowaam w kocu zachowa ksig dla siebie. Kiedy rozmawiaam o tym z Tianem, ten zaraz si zdenerwowa i natychmiast mnie zaatakowa. Jego mier jako mnie nie usatysfakcjonowaa... Tak czy inaczej, mog teraz dalej kontynuowa moje podre. Tyle ich czeka na mnie...~ -@49 = ~Wiea Oszustwa - Z powrotem w Athkatli +W końcu udało mi się wyjść z tej przeklętej wieży i dostarczyć księgę Tianowi, jednak zdecydowałam w końcu zachować księgę dla siebie. Kiedy rozmawiałam o tym z Tianem, ten zaraz się zdenerwował i natychmiast mnie zaatakował. Jego śmierć jakoś mnie nie usatysfakcjonowała... Tak czy inaczej, mogę teraz dalej kontynuować moje podróże. Tyle ich czeka na mnie...~ +@49 = ~Wieża Oszustwa - Z powrotem w Athkatli -Udao mi si w kocu opuci t cholern wie i powrci do Tiana. Nie wyglda na zadowolonego z faktu, e nie byem w posiadaniu podanej przez niego ksigi. Nie dostaem adnego wynagrodzenia i musz jeszcze uwaa by si nie natkn wicej na rozwcieczonego maga. Tak czy inaczej, mog teraz dalej kontynuowa moje podre. Tyle ich czeka na mnie...~ ~Wiea Oszustwa - Z powrotem w Athkatli +Udało mi się w końcu opuścić tą cholerną wieżę i powrócić do Tiana. Nie wyglądał na zadowolonego z faktu, że nie byłem w posiadaniu pożądanej przez niego księgi. Nie dostałem żadnego wynagrodzenia i muszę jeszcze uważać by się nie natknąć więcej na rozwścieczonego maga. Tak czy inaczej, mogę teraz dalej kontynuować moje podróże. Tyle ich czeka na mnie...~ ~Wieża Oszustwa - Z powrotem w Athkatli -Udao mi si w kocu opuci t cholern wie i powrci do Tiana. Nie wyglda na zadowolonego z faktu, e nie byam w posiadaniu podanej przez niego ksigi. Nie dostaam adnego wynagrodzenia i musz jeszcze uwaa by si nie natkn wicej na rozwcieczonego maga. Tak czy inaczej, mog teraz dalej kontynuowa moje podre. Tyle ich czeka na mnie...~ +Udało mi się w końcu opuścić tą cholerną wieżę i powrócić do Tiana. Nie wyglądał na zadowolonego z faktu, że nie byłam w posiadaniu pożądanej przez niego księgi. Nie dostałam żadnego wynagrodzenia i muszę jeszcze uważać by się nie natknąć więcej na rozwścieczonego maga. Tak czy inaczej, mogę teraz dalej kontynuować moje podróże. Tyle ich czeka na mnie...~ @50 = ~Tak, tak, jak chcesz.~ -@51 = ~Och, w porzdku. Prosz. Gdzie moja nagroda?~ -@52 = ~miesz mwi o ksidze? Omal przez ni nie zginem!~ ~miesz mwi o ksidze? Omal przez ni nie zginam!~ -@53 = ~Tak, byem wiadom niebezpieczestwa, cho wolaem zachowa to dla siebie. Przyznaj, obawiaem si, e jeli ci ostrzeg, to odmwisz mi pomocy. Tym bardziej zasuye sobie na nagrod, nie uwaasz? A teraz, prosz o ksig.~ ~Tak, byem wiadom niebezpieczestwa, cho wolaem zachowa to dla siebie. Przyznaj, obawiaem si, e jeli ci ostrzeg, to odmwisz mi pomocy. Tym bardziej zasuya sobie na nagrod, nie uwaasz? A teraz, prosz o ksig.~ +@51 = ~Och, w porządku. Proszę. Gdzie moja nagroda?~ +@52 = ~Śmiesz mówić o księdze? Omal przez nią nie zginąłem!~ ~Śmiesz mówić o księdze? Omal przez nią nie zginęłam!~ +@53 = ~Tak, byłem świadom niebezpieczeństwa, choć wolałem zachować to dla siebie. Przyznaję, obawiałem się, że jeśli cię ostrzegę, to odmówisz mi pomocy. Tym bardziej zasłużyłeś sobie na nagrodę, nie uważasz? A teraz, proszę o księgę.~ ~Tak, byłem świadom niebezpieczeństwa, choć wolałem zachować to dla siebie. Przyznaję, obawiałem się, że jeśli cię ostrzegę, to odmówisz mi pomocy. Tym bardziej zasłużyłaś sobie na nagrodę, nie uważasz? A teraz, proszę o księgę.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#tian2.tra b/tod/tra/Polish/va#tian2.tra index 0652083..4c34cd8 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Oh, wreszcie dotarlimy. Kapitan Kergo ju jest gotowy, nie kacie mu czeka na siebie zbyt dugo.~ +@0 = ~Oh, wreszcie dotarliśmy. Kapitan Kergo już jest gotowy, nie każcie mu czekać na siebie zbyt długo.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#ustrn.tra b/tod/tra/Polish/va#ustrn.tra index c0d6629..a2aab23 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#ustrn.tra @@ -1,59 +1,59 @@ -@0 = ~Zastanawiaem si, czy mnie rozpoznasz. Wyglda na to, e ci przeceniem.~ -@1 = ~Kim jeste?~ -@2 = ~Rozpozna...? Spotkalimy si wczeniej?~ -@3 = ~Zwa na swe sowa, obcy. Nie bd tolerowa takiej zuchwaoci.~ +@0 = ~Zastanawiałem się, czy mnie rozpoznasz. Wygląda na to, że cię przeceniłem.~ +@1 = ~Kim jesteś?~ +@2 = ~Rozpoznać...? Spotkaliśmy się wcześniej?~ +@3 = ~Zważ na swe słowa, obcy. Nie będę tolerował takiej zuchwałości.~ @4 = ~Wybacz, ale nie mam czasu na rozmowy.~ -@5 = ~Wydaje ci si, e poznae moj moc? Ujrzyjcie prawdziw potg, robaki!~ ~Wydaje ci si, e poznaa moj moc? Ujrzyjcie prawdziw potg, robaki!~ -@6 = ~Tak, tak, ju si boj.~ -@7 = ~Mam nadziej, e twj ekwipunek bdzie tego wart.~ -@8 = ~Czy najgorsze.~ -@9 = ~Czekaj! Prosz, we t ksig i zostaw nas w spokoju!~ -@10 = ~Nie! Do! Poddajemy si!~ -@11 = ~Lito to wspaniaa rzecz.~ -@12 = ~Ale wy jej nie zaznacie. Zbyt pno. Gicie, gupcy!~ -@13 = ~Zaczniesz si ba, gdy niebiosa spuszcz ognisty deszcz i spal ci na popi!~ -@14 = ~Nie bdziesz mia okazji nawet tkn go palcem, sabeuszu! A twa obecno przestanie kala mj ywot!~ -@15 = ~Och, bd tego pewny! Drogo poaujesz tych sw... doprawdy, drogo. ~ ~Och, bd tego pewna! Drogo poaujesz tych sw... doprawdy, drogo. ~ -@16 = ~Byoby dobrze. Jednake nie, nie zgade.~ ~Byoby dobrze. Jednake nie, nie zgada.~ -@17 = ~Bdziesz tolerowa znacznie wicej i bdziesz prosi o wicej, jeli tylko tego zapragn! Nikczemny zodzieju!~ +@5 = ~Wydaje ci się, że poznałeś moją moc? Ujrzyjcie prawdziwą potęgę, robaki!~ ~Wydaje ci się, że poznałaś moją moc? Ujrzyjcie prawdziwą potęgę, robaki!~ +@6 = ~Tak, tak, już się boję.~ +@7 = ~Mam nadzieję, że twój ekwipunek będzie tego wart.~ +@8 = ~Czyń najgorsze.~ +@9 = ~Czekaj! Proszę, weź tę księgę i zostaw nas w spokoju!~ +@10 = ~Nie! Dość! Poddajemy się!~ +@11 = ~Litość to wspaniała rzecz.~ +@12 = ~Ale wy jej nie zaznacie. Zbyt późno. Gińcie, głupcy!~ +@13 = ~Zaczniesz się bać, gdy niebiosa spuszczą ognisty deszcz i spalą cię na popiół!~ +@14 = ~Nie będziesz miał okazji nawet tknąć go palcem, słabeuszu! A twa obecność przestanie kalać mój żywot!~ +@15 = ~Och, bądź tego pewny! Drogo pożałujesz tych słów... doprawdy, drogo. ~ ~Och, bądź tego pewna! Drogo pożałujesz tych słów... doprawdy, drogo. ~ +@16 = ~Byłoby dobrze. Jednakże nie, nie zgadłeś.~ ~Byłoby dobrze. Jednakże nie, nie zgadłaś.~ +@17 = ~Będziesz tolerował znacznie więcej i będziesz prosił o więcej, jeśli tylko tego zapragnę! Nikczemny złodzieju!~ @18 = ~Znajdziesz go dla mnie.~ -@19 = ~Ale oczywicie bdziesz udawa ignoranta. Niby dlaczego miaby tego nie robi? W kocu zniszczye moj cytadel, zabrae moj wasno i uwolnie mych niewolnikw. To naturalne, e uciekasz si do podych kamstw aby unikn czekajcej ci zemsty.~ ~Ale oczywicie bdziesz udawaa ignorantk. Niby dlaczego miaaby tego nie robi? W kocu zniszczya moj cytadel, zabraa moj wasno i uwolnia mych niewolnikw. To naturalne, e uciekasz si do podych kamstw aby unikn czekajcej ci zemsty.~ -@20 = ~Mgby mi przypomnie o ktr cytadel chodzi? Zniszczyem ich tak wiele...~ ~Mgby mi przypomnie o ktr cytadel chodzi? Zniszczyam ich tak wiele...~ -@21 = ~Jeeli szukasz walki, to z ochot ci jej dostarcz.~ -@22 = ~Zanim mj miecz przeszyje twe wntrznoci, raczysz poda mi swe imi?~ -@23 = ~Zapewniam ci, nie chc adnych konfliktw. Jeeli w jaki sposb ci zawiniem, to przepraszam.~ ~Zapewniam ci, nie chc adnych konfliktw. Jeeli w jaki sposb ci zawiniam, to przepraszam.~ -@24 = ~Ju to gdzie syszaem...~ ~Ju to gdzie syszaam...~ -@25 = ~Twa zuchwao zaczyna dziaa mi na nerwy. Dobrze zrobisz, jeli zaczniesz zwaa na swe sowa.~ -@26 = ~Same chci to za mao. Niestety brak ci siy, by mg si ze mn rwna. To takie smutne. Cho by moe bdziesz mia zamiar uy przeciw mnie mojego wasnego ekwipunku, wierzc naiwnie, e pomoe ci to pokona jego prawowitego waciciela?~ ~Same chci to za mao. Niestety brak ci siy, by moga si ze mn rwna. To takie smutne. Cho by moe bdziesz miaa zamiar uy przeciw mnie mojego wasnego ekwipunku, wierzc naiwnie, e pomoe ci to pokona jego prawowitego waciciela?~ -@27 = ~Cho to kuszce zabi ci nie podajc nawet przyczyny, to speni twoj prob. Za chwil.~ -@28 = ~Oszczd mi tych bredni. Jest ju na to zbyt pno, cho doceniam tw szczero.~ -@29 = ~Nie eby ci to w czym mogo pomc. Nie owijajc w bawen, jeste ju trupem. Kiedy tylko postawie stop na progu mej wiey, podpisae na siebie wyrok.~ ~Nie eby ci to w czym mogo pomc. Nie owijajc w bawen, jeste ju trupem. Kiedy tylko postawia stop na progu mej wiey, podpisae na siebie wyrok.~ -@30 = ~Wci nie rozumiem.~ -@31 = ~Nie przyszo ci do gowy, e moesz przegra?~ -@32 = ~To si zaczyna robi mczce. Zastanawiam si, jak dysponujc tak miniaturowym mdkiem udao ci si omin wszystkie przeszkody, jakie zastawiem we wiey.~ -@33 = ~Kretyn, tak jak przypuszczaem. Magowie mego kalibru nigdy nie przegrywaj.~ ~Kretynka, tak jak przypuszczaem. Magowie mego kalibru nigdy nie przegrywaj.~ -@34 = ~To ciekawe, e nie wiesz kim jestem, cho nie tak dawno temu zrobie wszystko, co w twej mocy, aby okra m posiado.~ ~To ciekawe, e nie wiesz kim jestem, cho nie tak dawno temu zrobia wszystko, co w twej mocy, aby okra m posiado.~ -@35 = ~Jam jest Ustrain Yg'nuv, twrca i gospodarz Wiey Oszustwa, i jestem bardzo, bardzo zy.~ -@36 = ~Przybye po sw ksig czarw, prawda? C, nie oddam ci jej!~ -@37 = ~Ach, wic to tobie powinienem dzikowa za Ostrze Zmierzchu! Bardzo przydatne.~ ~Ach, wic to tobie powinnam dzikowa za Ostrze Zmierzchu! Bardzo przydatne.~ -@38 = ~Ja... eee... poyczyem sobie tw ksig czarw. Prosz, zabierz j sobie.~ ~Ja... eee... poyczyam sobie tw ksig czarw. Prosz, zabierz j sobie.~ -@39 = ~Och. Ja... eee... chciaem ci zwrci to ostrze.~ ~Och. Ja... eee... chciaam ci zwrci to ostrze.~ -@40 = ~Ja... eee... poyczyem sobie tw ksig czarw. Obawiam si jednak, e j zgubiem.~ ~Ja... eee... poyczyam sobie tw ksig czarw. Obawiam si jednak, e j zgubiam.~ -@41 = ~Miaem kiedy ostrze z twej wiey, ale gdzie je zapodziaem. Wybacz.~ ~Miaam kiedy ostrze z twej wiey, ale gdzie je zapodziaam. Wybacz.~ -@42 = ~I co zamierzasz z tym zrobi?~ -@43 = ~C, przekonajmy si wic jak bardzo zy jeste.~ -@44 = ~Nigdy nie oczekiwaem, e mi j oddasz po dobroci. Nie obawiaj si, wydaje mi si, e mam doskonae rozwizanie na ten drobny dylemat.~ -@45 = ~To do miy rozwj zdarze. Jednake... hmm, chyba jednak nie.~ -@46 = ~To zaczyna si robi irytujce. Nie do, e jeste tpy na kady moliwy sposb, to jeszcze jeste obarczony sab pamici. Ale nic na to nie poradz. Wytropi sw wasno jak tylko skocz z tob.~ ~To zaczyna si robi irytujce. Nie do, e jeste tpa na kady moliwy sposb, to jeszcze jeste obarczona sab pamici. Ale nic na to nie poradz. Wytropi sw wasno jak tylko skocz z tob.~ -@47 = ~Narazie mi si, wic zabior sw ksig zakl oraz wszelkie inne cenne przedmioty prosto z twego ciaa. To jedyne uczciwe wyjcie z tej sytuacji.~ ~Narazia mi si, wic zabior sw ksig zakl oraz wszelkie inne cenne przedmioty prosto z twego ciaa. To jedyne uczciwe wyjcie z tej sytuacji.~ -@48 = ~Narazie mi si, okrade mnie a nastpnie zniewaye gubic co, co miao dla mnie wielk warto. W zamian mam zamiar zniszczy ci, i zabra wszystko co cenne z twego ciaa. To jedyne uczciwe wyjcie z tej sytuacji.~ ~Narazia mi si, okrada mnie a nastpnie zniewaya gubic co, co miao dla mnie wielk warto. W zamian mam zamiar zniszczy ci, i zabra wszystko co cenne z twego ciaa. To jedyne uczciwe wyjcie z tej sytuacji.~ -@49 = ~Bro si... albo i nie. Bez rnicy. I tak czeka ci mier.~ -@50 = ~Jak miesz! Tak wielu niewinnych podrnych zgino przez twe zabjcze puapki, a miesz oskara mnie?!~ -@51 = ~Nie moemy po prostu rozej si w zgodzie?~ -@52 = ~Nie, to ciebie czeka mier! Jestem teraz potny... znacznie potniejszy, ni ty!~ ~Nie, to ciebie czeka mier! Jestem teraz potna... znacznie potniejsza, ni ty!~ -@53 = ~Wic zakoczmy to szybko. Jestem zajty i nie mog straci tutaj caego dnia.~ ~Wic zakoczmy to szybko. Jestem zajta i nie mog straci tutaj caego dnia.~ -@54 = ~Ich los jest nieistotny. Z perspektywy czasu twj rwnie, lecz skory jestem zrobi dla ciebie wyjtek. Zodziej musi zosta ukarany.~ -@55 = ~Zwyke "nie" powinno wystarczy. Przybyem, aby ci zniszczy, i wanie to mam zamiar uczyni.~ -@56 = ~udzisz si. Jest tylko kilku magw, ktrzy mog si ze mn rwna, a ty nie jeste jednym z nich.~ -@57 = ~Oczywicie, e nie. Nie stracisz tutaj ani godziny, ani nawet dnia, lecz reszt swego nieszczsnego ywota. To tu spoczniesz na wieki.~ -@58 = ~Zniszczye mj Astralny Kryszta. Ma magia ci pochonie.~ ~Zniszczya mj Astralny Kryszta. Ma magia ci pochonie.~ +@19 = ~Ale oczywiście będziesz udawał ignoranta. Niby dlaczego miałbyś tego nie robić? W końcu zniszczyłeś moją cytadelę, zabrałeś moją własność i uwolniłeś mych niewolników. To naturalne, że uciekasz się do podłych kłamstw aby uniknąć czekającej cię zemsty.~ ~Ale oczywiście będziesz udawała ignorantkę. Niby dlaczego miałabyś tego nie robić? W końcu zniszczyłaś moją cytadelę, zabrałaś moją własność i uwolniłaś mych niewolników. To naturalne, że uciekasz się do podłych kłamstw aby uniknąć czekającej cię zemsty.~ +@20 = ~Mógłbyś mi przypomnieć o którą cytadelę chodzi? Zniszczyłem ich tak wiele...~ ~Mógłbyś mi przypomnieć o którą cytadelę chodzi? Zniszczyłam ich tak wiele...~ +@21 = ~Jeżeli szukasz walki, to z ochotą ci jej dostarczę.~ +@22 = ~Zanim mój miecz przeszyje twe wnętrzności, raczysz podać mi swe imię?~ +@23 = ~Zapewniam cię, nie chcę żadnych konfliktów. Jeżeli w jakiś sposób ci zawiniłem, to przepraszam.~ ~Zapewniam cię, nie chcę żadnych konfliktów. Jeżeli w jakiś sposób ci zawiniłam, to przepraszam.~ +@24 = ~Już to gdzieś słyszałem...~ ~Już to gdzieś słyszałam...~ +@25 = ~Twa zuchwałość zaczyna działać mi na nerwy. Dobrze zrobisz, jeśli zaczniesz zważać na swe słowa.~ +@26 = ~Same chęci to za mało. Niestety brak ci siły, byś mógł się ze mną równać. To takie smutne. Choć być może będziesz miał zamiar użyć przeciw mnie mojego własnego ekwipunku, wierząc naiwnie, że pomoże ci to pokonać jego prawowitego właściciela?~ ~Same chęci to za mało. Niestety brak ci siły, byś mogła się ze mną równać. To takie smutne. Choć być może będziesz miała zamiar użyć przeciw mnie mojego własnego ekwipunku, wierząc naiwnie, że pomoże ci to pokonać jego prawowitego właściciela?~ +@27 = ~Choć to kuszące zabić cię nie podając nawet przyczyny, to spełnię twoją prośbę. Za chwilę.~ +@28 = ~Oszczędź mi tych bredni. Jest już na to zbyt późno, choć doceniam twą szczerość.~ +@29 = ~Nie żeby ci to w czymś mogło pomóc. Nie owijając w bawełnę, jesteś już trupem. Kiedy tylko postawiłeś stopę na progu mej wieży, podpisałeś na siebie wyrok.~ ~Nie żeby ci to w czymś mogło pomóc. Nie owijając w bawełnę, jesteś już trupem. Kiedy tylko postawiłaś stopę na progu mej wieży, podpisałeś na siebie wyrok.~ +@30 = ~Wciąż nie rozumiem.~ +@31 = ~Nie przyszło ci do głowy, że możesz przegrać?~ +@32 = ~To się zaczyna robić męczące. Zastanawiam się, jak dysponując tak miniaturowym móżdżkiem udało ci się ominąć wszystkie przeszkody, jakie zastawiłem we wieży.~ +@33 = ~Kretyn, tak jak przypuszczałem. Magowie mego kalibru nigdy nie przegrywają.~ ~Kretynka, tak jak przypuszczałem. Magowie mego kalibru nigdy nie przegrywają.~ +@34 = ~To ciekawe, że nie wiesz kim jestem, choć nie tak dawno temu zrobiłeś wszystko, co w twej mocy, aby okraść mą posiadłość.~ ~To ciekawe, że nie wiesz kim jestem, choć nie tak dawno temu zrobiłaś wszystko, co w twej mocy, aby okraść mą posiadłość.~ +@35 = ~Jam jest Ustrain Yg'nuv, twórca i gospodarz Wieży Oszustwa, i jestem bardzo, bardzo zły.~ +@36 = ~Przybyłeś po swą księgę czarów, prawda? Cóż, nie oddam ci jej!~ +@37 = ~Ach, więc to tobie powinienem dziękować za Ostrze Zmierzchu! Bardzo przydatne.~ ~Ach, więc to tobie powinnam dziękować za Ostrze Zmierzchu! Bardzo przydatne.~ +@38 = ~Ja... eee... pożyczyłem sobie twą księgę czarów. Proszę, zabierz ją sobie.~ ~Ja... eee... pożyczyłam sobie twą księgę czarów. Proszę, zabierz ją sobie.~ +@39 = ~Och. Ja... eee... chciałem ci zwrócić to ostrze.~ ~Och. Ja... eee... chciałam ci zwrócić to ostrze.~ +@40 = ~Ja... eee... pożyczyłem sobie twą księgę czarów. Obawiam się jednak, że ją zgubiłem.~ ~Ja... eee... pożyczyłam sobie twą księgę czarów. Obawiam się jednak, że ją zgubiłam.~ +@41 = ~Miałem kiedyś ostrze z twej wieży, ale gdzieś je zapodziałem. Wybacz.~ ~Miałam kiedyś ostrze z twej wieży, ale gdzieś je zapodziałam. Wybacz.~ +@42 = ~I co zamierzasz z tym zrobić?~ +@43 = ~Cóż, przekonajmy się więc jak bardzo zły jesteś.~ +@44 = ~Nigdy nie oczekiwałem, że mi ją oddasz po dobroci. Nie obawiaj się, wydaje mi się, że mam doskonałe rozwiązanie na ten drobny dylemat.~ +@45 = ~To dość miły rozwój zdarzeń. Jednakże... hmm, chyba jednak nie.~ +@46 = ~To zaczyna się robić irytujące. Nie dość, że jesteś tępy na każdy możliwy sposób, to jeszcze jesteś obarczony słabą pamięcią. Ale nic na to nie poradzę. Wytropię swą własność jak tylko skończę z tobą.~ ~To zaczyna się robić irytujące. Nie dość, że jesteś tępa na każdy możliwy sposób, to jeszcze jesteś obarczona słabą pamięcią. Ale nic na to nie poradzę. Wytropię swą własność jak tylko skończę z tobą.~ +@47 = ~Naraziłeś mi się, więc zabiorę swą księgę zaklęć oraz wszelkie inne cenne przedmioty prosto z twego ciała. To jedyne uczciwe wyjście z tej sytuacji.~ ~Naraziłaś mi się, więc zabiorę swą księgę zaklęć oraz wszelkie inne cenne przedmioty prosto z twego ciała. To jedyne uczciwe wyjście z tej sytuacji.~ +@48 = ~Naraziłeś mi się, okradłeś mnie a następnie znieważyłeś gubiąc coś, co miało dla mnie wielką wartość. W zamian mam zamiar zniszczyć cię, i zabrać wszystko co cenne z twego ciała. To jedyne uczciwe wyjście z tej sytuacji.~ ~Naraziłaś mi się, okradłaś mnie a następnie znieważyłaś gubiąc coś, co miało dla mnie wielką wartość. W zamian mam zamiar zniszczyć cię, i zabrać wszystko co cenne z twego ciała. To jedyne uczciwe wyjście z tej sytuacji.~ +@49 = ~Broń się... albo i nie. Bez różnicy. I tak czeka cię śmierć.~ +@50 = ~Jak śmiesz! Tak wielu niewinnych podróżnych zginęło przez twe zabójcze pułapki, a śmiesz oskarżać mnie?!~ +@51 = ~Nie możemy po prostu rozejść się w zgodzie?~ +@52 = ~Nie, to ciebie czeka śmierć! Jestem teraz potężny... znacznie potężniejszy, niż ty!~ ~Nie, to ciebie czeka śmierć! Jestem teraz potężna... znacznie potężniejsza, niż ty!~ +@53 = ~Więc zakończmy to szybko. Jestem zajęty i nie mogę stracić tutaj całego dnia.~ ~Więc zakończmy to szybko. Jestem zajęta i nie mogę stracić tutaj całego dnia.~ +@54 = ~Ich los jest nieistotny. Z perspektywy czasu twój również, lecz skory jestem zrobić dla ciebie wyjątek. Złodziej musi zostać ukarany.~ +@55 = ~Zwykłe "nie" powinno wystarczyć. Przybyłem, aby cię zniszczyć, i właśnie to mam zamiar uczynić.~ +@56 = ~Łudzisz się. Jest tylko kilku magów, którzy mogą się ze mną równać, a ty nie jesteś jednym z nich.~ +@57 = ~Oczywiście, że nie. Nie stracisz tutaj ani godziny, ani nawet dnia, lecz resztę swego nieszczęsnego żywota. To tu spoczniesz na wieki.~ +@58 = ~Zniszczyłeś mój Astralny Kryształ. Ma magia cię pochłonie.~ ~Zniszczyłaś mój Astralny Kryształ. Ma magia cię pochłonie.~ diff --git a/tod/tra/Polish/va#wiste.tra b/tod/tra/Polish/va#wiste.tra index fb5d48d..d06cf35 100644 --- a/tod/tra/Polish/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/Polish/va#wiste.tra @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~Ahhh, w kocu! Wistemach jest wolna!! Teraz bdziesz cierpie za to co mi zrobie...!!~ ~Ahhh, w kocu! Wistemach jest wolna!! Teraz bdziesz cierpie za to co mi zrobia...!!~ -@1 = ~Ja? Jeste w bdzie. Ja ciebie tylko uwolniem. Ciebie i drugiego winia...~ ~Ja? Jeste w bdzie. Ja ciebie tylko uwolniam. Ciebie i drugiego winia...~ -@2 = ~Cisza! Ani sowa wicej. To to oczywiste, e jeste kolejnym, prbujcym mn znowu manipulowa, sug Ustraina. Tym razem mi nie uciekniesz. Gotuj si na mier!!!~ ~Cisza! Ani sowa wicej. To to oczywiste, e jeste kolejn, prbujc mn znowu manipulowa, suk Ustraina. Tym razem mi nie uciekniesz. Gotuj si na mier!!!~ -@3 = ~Tylko sprbuj...~ +@0 = ~Ahhh, w końcu! Wistemach jest wolna!! Teraz będziesz cierpieć za to co mi zrobiłeś...!!~ ~Ahhh, w końcu! Wistemach jest wolna!! Teraz będziesz cierpieć za to co mi zrobiłaś...!!~ +@1 = ~Ja? Jesteś w błędzie. Ja ciebie tylko uwolniłem. Ciebie i drugiego więźnia...~ ~Ja? Jesteś w błędzie. Ja ciebie tylko uwolniłam. Ciebie i drugiego więźnia...~ +@2 = ~Cisza! Ani słowa więcej. Toż to oczywiste, że jesteś kolejnym, próbującym mną znowu manipulować, sługą Ustraina. Tym razem mi nie uciekniesz. Gotuj się na śmierć!!!~ ~Cisza! Ani słowa więcej. Toż to oczywiste, że jesteś kolejną, próbującą mną znowu manipulować, służką Ustraina. Tym razem mi nie uciekniesz. Gotuj się na śmierć!!!~ +@3 = ~Tylko spróbuj...~ @4 = ~Ale...~ @5 = ~Ty pierwsza!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/setup.tra b/tod/tra/Russian/setup.tra index c75c3eb..7c413a6 100644 --- a/tod/tra/Russian/setup.tra +++ b/tod/tra/Russian/setup.tra @@ -1,32 +1,32 @@ -@0 = ~!!~ -@1 = ~!!~ -@2 = ~ , , ...~ -@3 = ~ , , . .~ -@4 = ~ . - , . .~ -@5 = ~ . .~ -@6 = ~ "" ... ...~ -@7 = ~ ...~ -@8 = ~ .~ -@9 = ~ , - , ...~ -@10 = ~ - . , .~ -@11 = ~ , .~ -@12 = ~ , . .~ -@13 = ~ , .~ -@14 = ~ , , ...~ -@15 = ~ . , .~ -@16 = ~ , .~ -@17 = ~ - +@0 = ~Обманщики!!~ +@1 = ~Убийцы!!~ +@2 = ~Оказавшись на этом этаже, вы понимаете, что здесь был рабочий кабинет Астрэйна...~ +@3 = ~Невидимая сила, преграждавшая дорогу, теперь исчезла. Путь свободен.~ +@4 = ~Вы убили одного из заключенных. Если она знала какую-то ценную информацию, теперь ее уже не узнать. Второго заключенного теперь не спасти.~ +@5 = ~Оба заключенных мертвы. Какая жалость.~ +@6 = ~Присутствие "КЛИНКА" в вашем инвентаре и смерть его стража телепортирует вас к верхним уровням башни... Теперь назад уже не вернуться...~ +@7 = ~Я должден защитить Астральный Осколок...~ +@8 = ~После смерти Вистмач все проходы разблокированы.~ +@9 = ~Галин запер главную дверь башни на случай, если кто-то попробует войти и освободить древнее зло, спящее внутри...~ +@10 = ~Это похоже на какой-то выключатель. Возможно, он остановит создание молний светящимся шаром.~ +@11 = ~Светящийся шар останавливается, как только вы щелкаете выключателем.~ +@12 = ~Если щелкнуть этим выключателем, молнии снова начнут создаваться. Было бы не очень мудро делать это.~ +@13 = ~Вы слишком далеко, чтобы использовать это.~ +@14 = ~Этот портал ведет в неизвестную темницу или пещеру, вероятно, внизу башни...~ +@15 = ~Портал рывком телепортирует вас в неизвестную темницу. У вас есть несколько минут, чтобы отдышаться.~ +@16 = ~Вы слишком далеко, чтобы использовать это.~ +@17 = ~Башня Обмана - Засада морских зомби - , , , . , . , - , ...~ -@18 = ~ - +Капитан Керго доставил нас к острову достаточно благополучно, но после того, как мы сошли с корабля, нас заманили в ловушку несколько морских зомби. Возникнув из ниоткуда, они в то же время не были для нас реальной опасностью. Но есть одна вещь, которая беспокоит меня больше - похоже, что гигантская башня наблюдает за нами...~ +@18 = ~Башня Обмана - Смерть Балоара - , . , , - . , , , . , . - , . .~ -@19 = ~ - +Нам удалось победить Балоара, стража башни. Он думал, что мы пришли сюда, чтобы отомстить ему за какие-то прошлые обиды. Понятно, что произошла ошибка, но обсудить это не было возможности, пришлось убить его. В конце концов, он получил по заслугам. +Теперь стало ясно, что все главные двери заперты. Мне придется найти другой путь.~ +@19 = ~Башня Обмана - Последняя битва закончилась - "", . . ...~ +Теперь у меня есть "КЛИНОК", и после смерти Слуги меня автоматически телепортировали в спальню Астрэйна. Теперь осталось только убить Стража Астрального Осколка и разрушить сам Астральный Осколок. Это будет нелегко...~ -@99 = ~ , - , ...~ +@99 = ~Дух Галина запер главную дверь башни на случай, если кто-то попробует войти и освободить древнее зло, спящее внутри...~ @100 = ~Tower of Deception~ @101 = ~You do not appear to have Throne of Bhaal installed.~ @@ -38,62 +38,62 @@ @107 = ~You do not appear to have Tower of Deception installed.~ @108 = ~Encounter with Ustrain~ -@200 = ~ ~ -@201 = ~ ~ -@202 = ~, , , . .~ -@203 = ~ ( ) - . , , , . , , , .~ +@200 = ~Старая пыльная книга~ +@201 = ~Книга Заклинаний Астрайна~ +@202 = ~Красивый, переплетеный в кожу, манускрипт, покрытый толстым слоем пыли. Вокруг него ощущается сильная магическая аура.~ +@203 = ~Книга Заклинаний Астрайна принадлежала (как ни странно) великому магу - Астрайну. По слухам, он владел тайнами некромантии, умел вызывать демонов, и обладал целым рядом высокоуровневых заклинаний и умений. Тем не менее, книга запечатана магическим заклятием и, поскольку никто из вашей группы не обладает достаточным опытом, полностью бесполезна для вас.~ -@300 = ~ ""~ -@301 = ~-, , '. '. . , . , ', . , ', . , . , , . +@300 = ~Калландор "Неприкасаемый"~ +@301 = ~Давным-давно, в Эпоху Легенд, был создан этот могущественный са'ангриэл. Он также считается одним из наиболее мощных са'ангриэлов. Калландор долгое время хранился в городе Тир. Было предсказано, что Возрожденный Дракон придет снова и заберет Калландор. Калландор, как и остальные са'ангриал, увеличивает вашу способность противостоять магии. Этот могущественный меч, или са'ангриэл, также увеличивает скорость сотворения заклинаний. Поскольку Драконово Воплощение творит добро, этот меч наносит дополнительный урон погрязшим во зле. В связи с тем, что Эпоха Легенд осталась в далеком прошлом мужская часть Истинного источника несет в себе скверну порока, использующий этот меч мужчина может сойти с ума и впасть в состояние берсерка. -: +ПОКАЗАТЕЛИ: - : - +5 . - 5%- , 10 . +Боевые возможности: + +5 ущерба хаотически злым противникам в дополнение к другим бонусам. + 5%-ый шанс, что после удачного удара владелец впадет в состояние берсерка на 10 раундов. - : - " " - 2 - -1 - 30% +Особые возможности: + Позволяет читать "Вызов Святой Мощи" дважды в день + Позволяет читать 2 заклинания за раунд + -1 к Ловкости + 30% Сопротивления Магии -THAC0: +5 -: 1D12 +5 - : -: 30 - : 5 -: -: 2- -: 15 - 16 +THAC0: +5 бонус +Урон: 1D12 +5 +Тип урона: рубящий +Вес: 30 +Фактор скорости: 5 +Специализация: Двуручный меч +Тип: 2-ручный +Требуется: 15 Силы + 16 Интеллекта - : - - - - - - -~ +Не используют: +Злые персонажи +Друиды +Священники +Маги +Воры +Монахи +Барды~ -@400 = ~ ~ -@401 = ~~ -@402 = ~~ -@403 = ~~ -@404 = ~ ~ -@405 = ~ ~ -@406 = ~~ -@407 = ~ ~ -@408 = ~~ -@409 = ~~ -@410 = ~~ -@411 = ~ ~ -@412 = ~~ -@413 = ~~ -@414 = ~~ -@415 = ~ ~ -@416 = ~~ +@400 = ~Астральный Осколок~ +@401 = ~Беалор~ +@402 = ~Дриада~ +@403 = ~Галин~ +@404 = ~Галин Марф~ +@405 = ~Капитан Керго~ +@406 = ~Слуга~ +@407 = ~Страж Астрального Осколка~ +@408 = ~Пандария~ +@409 = ~Заключенный~ +@410 = ~Дух~ +@411 = ~Мастер Теней~ +@412 = ~Тень~ +@413 = ~Тиан~ +@414 = ~Вистмач~ +@415 = ~Морской зомби~ +@416 = ~Астрайн~ @417 = ~What the ...~ @418 = ~Prepare yourself!~ @419 = ~Right, master.~ diff --git a/tod/tra/Russian/va#balor.tra b/tod/tra/Russian/va#balor.tra index 4e3879e..ed20cb2 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#balor.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#balor.tra @@ -1,9 +1,9 @@ -@0 = ~ ?! ? , , !~ [va#bal01] -@1 = ~--, ...~ -@2 = ~ - , ?.. , ... , - ... --!!~ [va#bal02] -@3 = ~?? ? , ... "", ...~ -@4 = ~! ! ... !!...~ [va#bal03] -@5 = ~, ...~ -@6 = ~, !? - ** ?~ -@7 = ~! , !~ -@8 = ~ !~ +@0 = ~Кто вы?! Как вы сюда попали? Таким, как вы, здесь не место!~ [va#bal01] +@1 = ~Э-э-э, мне бы хотелось задать несколько вопросов...~ +@2 = ~Вы хотите что-то узнать, вас есть последнее желание перед смертью?.. Я не буду исполнять это желание, ТРУПЫ... Без сомнения, вы пришли для своего рода мести - которая не осуществится... Ха-ха-ха!!~ [va#bal02] +@3 = ~Месть?? О какой мести ты говоришь? До нас просто дошли слухи о заброшенной Башне на берегу, и мы решили исследовать ее... Мы не ожидали увидеть здесь "создание", типа тебя...~ +@4 = ~Довольно! Вам не одурачить меня! Прекратим разговоры... Сейчас вы умрете!!...~ [va#bal03] +@5 = ~Ну, это мы еще посмотрим...~ +@6 = ~Таким, как мы!? А ты сам-то кто такой или *что* такое?~ +@7 = ~Да! Да, я жажду мести!~ +@8 = ~Сейчас ты у меня получишь!~ diff --git a/tod/tra/Russian/va#ghost.tra b/tod/tra/Russian/va#ghost.tra index 78cab7d..4e59d74 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ -@0 = ~, -!!~ -@1 = ~ , ...~ -@2 = ~ ? , .~ -@3 = ~, , . - , .~ -@4 = ~ ? , ...~ -@5 = ~, . , , , .~ -@6 = ~ , . , .~ -@7 = ~ . "", . , - .~ -@8 = ~ . , , . , , , ...~ -@9 = ~ , . ...~ -@10 = ~ , ?~ +@0 = ~Аххх, наконец-то!!~ +@1 = ~Мне уже начало казаться, что я останусь здесь навсегда...~ +@2 = ~Но что это? Я вижу удивление на твоем лице, .~ +@3 = ~Да, это я, Галин Марф. А если быть точным - я то, что от него осталось.~ +@4 = ~Как это возможно? Мне казалось, мы недавно убили тебя...~ +@5 = ~Да, все верно. Но сила кристаллов Осколка так огромна, это даже мертвые призраки тех, кто погиб в их присутствии, привязаны к Башне.~ +@6 = ~Как только сила исчезла, все остальные навсегда покинули это место. Я последний, кто остался.~ +@7 = ~Я остаюсь здесь только по одной причине. Поблагодарить тебя за разрушение этой "вещи", благодаря чему мой дух может наконец отдохнуть. Фактически я должен быть очень зол на тебя, ведь в конце концов ты - причина моей смерти.~ +@8 = ~Но я не держу на тебя зла. Я так доволен, возможностью исчезнуть отсюда, что могу предложить тебе свою помощь. Мои силы вернулись, и, хотя я нахожусь в этой форме, я могу прямо сейчас телепортировать тебя далеко отсюда...~ +@9 = ~Ты можешь обдумать это позже, когда уйдешь. Теперь возвращайся на свой корабль...~ +@10 = ~Разве ты не пал от моей руки, священник?~ diff --git a/tod/tra/Russian/va#guli2.tra b/tod/tra/Russian/va#guli2.tra index 5f2344a..9b4703f 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~! , ! , , , . ! ...~ -@1 = ~ , , , . , , . , .~ -@2 = ~ - . .~ \ No newline at end of file +@0 = ~Да! Да, у вас получилось! Я даже издалека чувствовал, что Сила Астрального Осколка исчезла, и теперь вижу, что это лежит в руинах передо мной. Я снова могу использовать телепортирование! Теперь для меня уже не проблема покинуть это место...~ +@1 = ~Спасибо вам, , мне уже временами казалось, что я останусь здесь навсегда. Но, благодаря вам, и я и все здесь вновь свободны. Мои силы порядком истощены, но я все же смогу телепортировать вас из этой башни.~ +@2 = ~Надеюсь мы еще когда-нибудь встретимся. Берегите себя.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#gulin.tra b/tod/tra/Russian/va#gulin.tra index ade5de7..656328a 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#gulin.tra @@ -1,40 +1,40 @@ -@0 = ~, . , , , .~ -@1 = ~, , . , .~ -@2 = ~ , , .~ -@3 = ~ , -, . , ...~ -@4 = ~ - . ??~ -@5 = ~ , . ? , ...~ -@6 = ~ , . , , . .~ -@7 = ~ , - , . , " ". . , , . , , . , , . .~ -@8 = ~ , , .~ -@9 = ~, , . , . , , ...~ -@10 = ~ , , , . , . , , , - .~ -@11 = ~. " "? , - . , - ?~ -@12 = ~ , . ?~ -@13 = ~ .~ -@14 = ~? . , , . . . , . , .~ -@15 = ~ , . , ...~ -@16 = ~ , , . , .~ -@17 = ~ . ? ?~ -@18 = ~, . , . , . , . , ...~ -@19 = ~, . . , .~ -@20 = ~ , . , - . , . , , . , - , - , .~ -@21 = ~ . ? , , , . ? - ?~ -@22 = ~, . , . , . , . , - , ... .~ -@23 = ~. , , . .~ -@24 = ~ ? ??~ -@25 = ~. , - , ??~ -@26 = ~, . .~ -@27 = ~ . , ...~ -@28 = ~ - +@0 = ~Итак, вы здесь. Я чувствовал ваше приближение, и, как я понимаю, те раздражающие тени убиты вами.~ +@1 = ~Да, да, я знаю о них. Поскольку я не мог победить их в одиночку, я только наблюдал за ними с лестницы.~ +@2 = ~Я не осмелился пойти туда, а они не могли подняться за мной наверх, не знаю почему.~ +@3 = ~Я вижу, что наконец есть кто-то, кто навеки их успокоил. О, я почти забыл обычные любезности...~ +@4 = ~Мое имя - Галин. Твое??~ +@5 = ~Приятная встреча, меня зовут . Что вы делаете один в этой башне? Если не секрет, конечно...~ +@6 = ~Вам не обязательно знать мое имя, а мне ваше. Теперь, если не возражаете, я займусь своими делами. До свидания.~ +@7 = ~Вы знаете, я - священник, жрец Фарленгама. Я попал здесь в ловушку, когда пытался использовать "слово отзыва". Это было месяц назад. С тех пор я застрял здесь и не могу сбежать, пока Астральный Осколок активен, поскольку я не могу использовать заклинания телепорта. Когда я это делаю, то меня всегда телепортирует обратно, сюда. И, конечно, главные двери заперты. Этот путь открыт только для Астрального Осколка.~ +@8 = ~Весь месяц я создавал себе еду и воду с помощью заклинаний, но я не могу делать это вечно, как вы понимаете.~ +@9 = ~И, как вы видите, все мои вещи со мной. Это потому что я был пойман в ловушку, когда Астрэйна здесь уже не было. Если бы он был здесь и при этом живой, я сомневаюсь, что мои вещи были бы со мной...~ +@10 = ~Мне кажется, что эта комната, возможно, была Палатами Заключенного. Они жили здесь, пока Астрэйн не стал использовать их в собственных целях. Если тут и были другие заключенные, то их или забрали, или убили, или перевели в какую-то другую тюрьму.~ +@11 = ~Действительно. Вы упомянули "Астральный Осколок"? Тиан не говорил, что тут будет что-то подобное. Это что, какая-то машина или как?~ +@12 = ~Вы сказали, что были здесь целый месяц. Вы посещали верхние этажи?~ +@13 = ~До свиданья.~ +@14 = ~Машина? Нет. Я не видел его своими глазами, потому что не был на верхнем этаже, где он находится. Но я много слышал о камнях или кристаллах Астрального Осколка. Эти большие кристаллы однажды появились из Астрального плана. Они могут создать и привести в действие телепортационную сеть, пока не будут разрушены и не вернуться в Астральный План. Если они переместятся, то телепортационная сеть обновится на их новом местоположении.~ +@15 = ~Насколько я знаю, Астрэйн украл один из этих кристаллов из Астрального Плана. Я не могу даже представить, как...~ +@16 = ~Если вы собираетесь разрушить это, надо быть осторожным, поскольку там могут быть стражи. Я сомневаюсь, что Астрэйн оставил бы все это незащищенным.~ +@17 = ~Это может быть полезно. Что насчет верхних этажей? Вы посещали их?~ +@18 = ~Хорошо, этого достаточно. Посмотрим, что можно сделать. Возможно, я смогу разрушить этот Астральный Осколок. Если получится, вы могли бы наконец сбежать из этой тюрьмы. Возможно, мы еще встретимся...~ +@19 = ~Да, но я был только на одном этаже выше. Я не осмелился идти дальше по телепортам. Да, лестница там кончается и дальше ведут только телепорты.~ +@20 = ~Еще там есть две женщины, замороженные Астральным Осколком. Они похожи на дриад, или что-то вроде этого. Как и любая заморозка, эта очень хрупка. Вы можете убить их любым оружием, но магия заморозки делает их имунными к некоторым заклинаниям, как я заметил. Может, их можно как-то освободить, но как - я не знаю, не пробовал.~ +@21 = ~Я вижу. А что вы говорили про Астральный Осколок? Тиан, волшебник, который послал меня сюда, ничего об этом не говорил. Что это? Машина или что-то другое?~ +@22 = ~Хорошо, этого достаточно. Посмотрим, что можно сделать. Возможно, я смогу разрушить этот Астральный Осколок. Если получится, вы могли бы наконец сбежать из этой тюрьмы. Возможно, мы еще встретимся где-нибудь в Аскатле, кто знает... А пока будьте острожны.~ +@23 = ~Спасибо. Надеюсь, что у вас все получится, поскольку я не хочу остаться здесь навсегда. Пусть боги пребудут с вами.~ +@24 = ~Что такое? Вы передумали??~ +@25 = ~Да. Я вас знаю, но все-таки скажите мне, что вы тут делаете??~ +@26 = ~Нет, просто осматриваюсь. Пока.~ +@27 = ~Пусть Хельм следит за тобой. Я верю, что вы все делаете правильно...~ +@28 = ~Башня Обмана - священник пойман в ловушку - , , . , , , . , . , . - - . , , - . , , ...~ +Мы встретили Галина, священника Фарленгама, пойманного в ловушку месяц назад. Он говорил о большом кристалле, Астральном Осколке, который установил невидимую сеть телепортов, держа нас всех внутри. Еще он сказал, что Астральный Осколок запер все главные двери. Спастись можно, только уничтожив Осколок. +Он также говорил о каких-то замороженных дриадах наверху. Возможно, я могу освободить их, единственный вопрос - как. Думаю, что стоит посмотреть на них и на месте решить, что можно сделать...~ -@29 = ~ - ?~ -@30 = ~ ? . - , , .~ -@31 = ~ , , , , . .~ -@32 = ~ . . , , .~ -@33 = ~ , . .~ -@34 = ~ . - , , , , .~ -@35 = ~ , , . , . , .~ \ No newline at end of file +@29 = ~Можете вы еще что-либо рассказать об этой башне?~ +@30 = ~О башне? Конечно. За время своего заточения я кое-что узнал и, думаю, мои знания будут вам полезны.~ +@31 = ~Когда злой колдун гитьянки, Астрэйн, много лет назад выстроил здесь свою башню, ему и в голову не могло прийти, что моряки примут свет от его магического Астрального Осколка за луч маяка. Многим из них эта ошибка стоила жизни.~ +@32 = ~Но Астрэйну не было до этого дела. Он смеялся над их отчаянием и продолжал свое черное дело. Он использовал силу Астрального Осколка, чтобы похищать разнообразных существ и путешественников во время телепортации… так, как он похитил меня.~ +@33 = ~Тем не менее, однажды здесь появились сородичи злого колдуна и утащили его на родину. С тех пор Астрэйна никто не видел.~ +@34 = ~Но башня осталась. Ее свет по-прежнему завлекает моряков в тумане ночи, но, что еще хуже, Астральный Осколок продолжает похищать путешественников, как и хотел Астрэйн.~ +@35 = ~Сначала Астрэйн порабощал пленников, доставленных к нему Астральным Осколком, или просто обирал их до нитки. Но с исчезновением гитьянки они обречены на заключение в башне до тех пор, пока им не удастся вырваться отсюда или пока они не умрут. Тебе стоит проявить осторожность, если не хочешь стать жертвой их гнева.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#imp1.tra b/tod/tra/Russian/va#imp1.tra index 773d7cb..42a1b6c 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ -@0 = ~ .~ -@1 = ~ ?~ -@2 = ~ ?~ -@3 = ~ .~ \ No newline at end of file +@0 = ~Мой хозяин желает видеть вас.~ +@1 = ~Кто твой хозяин?~ +@2 = ~Где твой хозяин?~ +@3 = ~Вы сами все видите.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#kergo.tra b/tod/tra/Russian/va#kergo.tra index ccde23b..9def1ab 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#kergo.tra @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~, - , . , . , , ...~ -@1 = ~... , . , . ...~ -@2 = ~ , . - , , . , , ...~ -@3 = ~ , . ? .~ -@4 = ~, , , . .~ -@5 = ~ . , . . , .~ -@6 = ~ , - ...~ +@0 = ~Итак, вы - те самые знаменитые искатели приключений, о которых рассказывал Тиан. Я с нетерпением ждал нашей встречи, . Да, Тиан был прав, вы более чем подходите...~ +@1 = ~Но... довольно разговоров, пора отплывать. Надеюсь вы готовы, судно ждет. Да не минует нас удача...~ +@2 = ~Ну вот, мы и прибыли. Это место не очень-то дружелюбно, но мне заплатили чтобы я дождался вас и я сделаю это, . Берегите себя, кто его знает, что ждет вас внутри...~ +@3 = ~Слава богам, вы вернулись. Мы можем отправляться домой? Я чувствую себя здесь очень неуютно.~ +@4 = ~Да, капитан, все в порядке, дело сделано. Мы можем отплывать в Аскатлу.~ +@5 = ~Безумно рад это слышать. Мы отправляемся прямо сейчас, не стоит терять ни минуты. Я высажу вас возле Тиана. Уверен, он уже заждался нас.~ +@6 = ~И говоря по правде, это место мне не очень-то нравится...~ diff --git a/tod/tra/Russian/va#lich.tra b/tod/tra/Russian/va#lich.tra index 83dd3ae..c7c99e4 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#lich.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#lich.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~ . . , , ""?~ -@1 = ~ , . , , , ...~ -@2 = ~ , . . . !~ \ No newline at end of file +@0 = ~Много лет я охраняю это место. Много лет никто не тревожил мой покой. Кто вы, глупые смертные, ищущие "КЛИНОК"?~ +@1 = ~Мой хозяин велел оставаться мне здесь, в качестве охранника. Много лет я защищал это место, этот величайший из мечей, сея смерть среди всех, кто пытался сюда проникнуть...~ +@2 = ~Вы ничем не лучше других, глупые смертные. Ваши приключения закончатся здесь. Ваше вмешательство не останется безнаказанным. Умрите!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#panda.tra b/tod/tra/Russian/va#panda.tra index b1ecc09..e8a4b10 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#panda.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#panda.tra @@ -1,42 +1,42 @@ -@0 = ~...~ -@1 = ~, -...~ -@2 = ~ ... ...~ -@3 = ~ , , , ... , , , ...~ -@4 = ~ , , , ?~ -@5 = ~ , - . -...~ -@6 = ~. - . ?~ -@7 = ~, , . - , . , .~ -@8 = ~, . . , , ?~ -@9 = ~, . , . ...~ -@10 = ~ , , , .~ -@11 = ~ ?~ -@12 = ~ ...~ -@13 = ~. , : "", ?~ -@14 = ~. ...~ -@15 = ~--, . - . .~ -@16 = ~ , , . , .~ -@17 = ~, . , , - .~ -@18 = ~, . , , - - .~ -@19 = ~ , - . . , , - .~ -@20 = ~ . , . - .~ -@21 = ~ , , ""... . : ... , .~ -@22 = ~ ?~ -@23 = ~ . , - "", - ...~ -@24 = ~ , . .~ -@25 = ~, : , . . . , .~ -@26 = ~ , . , , .~ -@27 = ~ . , . .~ -@28 = ~ . . , .~ -@29 = ~, . , , ...~ -@30 = ~ +@0 = ~Ааааах...~ +@1 = ~Ааааах, наконец-то...~ +@2 = ~После стольких лет я снова свободна... Относительно...~ +@3 = ~Эта ведьма Вистмач держала меня в заключении, но теперь она, как я понимаю, мертва... Да, да, она должна быть мертва, иначе я бы все еще спала ...~ +@4 = ~И поскольку больше тут никого нет, я думаю, что это вы ее убили, правильно?~ +@5 = ~Спасибо вам, спасибо вам - кто бы вы ни были. Я попалась в эту ловушку давным-давно...~ +@6 = ~Здавствуйте. Я - . А вы кто?~ +@7 = ~Ой, простите, забыла представиться. Я - Пандария, дриада. Я уверена, вы уже встречались с подобными мне ранее.~ +@8 = ~Да, разумеется. Но речь не об этом. Меня интересует, что вы делаете здесь, в этом месте?~ +@9 = ~Ну, это тоже не так уж и важно. Могу только сказать, что много лет назад у меня были причины оказаться в этой башне. Теперь их нет...~ +@10 = ~Но в награду за то, что вы освободили меня, я готова сообщить вам некоторую информацию, которая вас заинтересует.~ +@11 = ~Вы готовы меня выслушать?~ +@12 = ~Я внимательно тебя слушаю...~ +@13 = ~Отлично. Прежде всего, один маленький вопрос: вы пришли сюда за "книгой", не так ли?~ +@14 = ~Разумеется. Но как ты узнала...~ +@15 = ~Ох-хо-хох, все приходят в эту башню с одной единственной целью. Это - единственная ценная вещь в башне. Остальное – просто мусор.~ +@16 = ~Вы не первые и, в случае вашей смерти, не последние. Тем не менее, я могу помочь вам.~ +@17 = ~Ладно, хватит болтать попусту. Если у тебя есть, что сказать, - говори.~ +@18 = ~Хорошо, хорошо. Книга, которую вы ищите, - Книга Заклинаний Астрайна - содержит несколько очень мощных заклинаний.~ +@19 = ~Книга запечатана магическим заклятием на тот случай, если кто-нибудь ее украдет. Только очень опытный маг может взломать печать. Так что, если у вас недостаточно опыта, - даже не пытайтесь.~ +@20 = ~Сама книга не спрятана и вообще никак не защищена. Она находится в спальне Астрайна на одном из верхних этажей, ниже комнаты Астрального Осколка. Но добраться туда - это уже другая история.~ +@21 = ~Вы должны пройти в пещеру башни, где находятся оставшиеся заключенные, или "находились"... Они наверняка охраняются. И запомните: только смерть верного слуги Астрайна может телепортировать вас на верхние этажи... Это все, что мне известно.~ +@22 = ~Кто этот верный слуга?~ +@23 = ~Это мне неизвестно. Знаю только, что он - защитник "КЛИНКА", наверное меча или что-то типа того...~ +@24 = ~Что ж, спасибо тебе. Может это и пригодится.~ +@25 = ~А, вот еще что: вам нужно будет разрушить Астральный Осколок, который расположен на верхнем этаже башни. Он может быть уничтожен только сильным огнем. И еще он защищен Стражем Астрального Осколка. Астральный Осколок неразрушим, пока жив его страж.~ +@26 = ~Когда вы это сделаете, сила Астрального Осколка вернется на Астральный План и паутина будет разрушена. После этого ваш путь назад будет легок и светел, все двери будут открыты, все заключенные будут свободны.~ +@27 = ~Спасибо еще раз. Теперь я пойду, испытывать свой шанс. Прощай.~ +@28 = ~Да остетится ваш путь Светом. Прощайте. Возможно, мы еще увидимся.~ +@29 = ~Сражайся, . Надеюсь, вы сделаете это, потому что это должно быть сделано...~ +@30 = ~Башня Обмана – Пандария освобождена -, , , , . , . , . , , . , - . . , , , . , " ".~ +Итак, хоть мы освободили обеих замороженных дриад, одна из них, Вистмач, не слушала наших слов. Она думала, что мы из слуг Астрайна и хотим опять поместить ее в заключение. Ее пришлось убить, она не оставила мне выбора. Другая, Пандайра, была очень благодарна. Кажется, Вистмач управляла ею и она была в какой-то ловушке. Теперь она снова свободна. И в качестве награды сказала мне, где найти книгу, которую я ищу, как найти комнату Астрального Осколка и как его уничтожить. Она говорила, что поможет нам в этом только "сильный огонь".~ -@31 = ~, , ?~ -@32 = ~ ?~ -@33 = ~, ?~ -@34 = ~.~ -@35 = ~, ?~ -@36 = ~ ?~ -@37 = ~ ?~ -@38 = ~.~ \ No newline at end of file +@31 = ~Да, конечно, но кто вы такая?~ +@32 = ~Но как вы оказались в этой темнице?~ +@33 = ~Да, что там у тебя?~ +@34 = ~Именно.~ +@35 = ~Короче, что тебе известно?~ +@36 = ~Как можно убить этого слугу?~ +@37 = ~И это все?~ +@38 = ~Прощай.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#prisn.tra b/tod/tra/Russian/va#prisn.tra index 8f20854..a830ffa 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#prisn.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#prisn.tra @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~, ! !!~ -@1 = ~ - ! - !!~ -@2 = ~, , !~ -@3 = ~, !?!~ -@4 = ~... ! !!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Пожалуйста, помогите мне выбраться отсюда! Я не делал ничего плохого!!~ +@1 = ~Я - невиновен! Невиновен - клянусь!!~ +@2 = ~Ох, умоляю, помогите мне выбраться из этого ужасного места!~ +@3 = ~Ох, за что только боги покарали меня!?!~ +@4 = ~Они... они собираются убить нас! Не позволяйте им этого сделать!!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#shd01.tra b/tod/tra/Russian/va#shd01.tra index 4248afa..80c19d1 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#shd01.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#shd01.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~, -! ! !~ +@0 = ~Аааххх, наконееееееец-то! Свеееееежееее мяяясоо! Свеееееежееее мяяясоо!~ diff --git a/tod/tra/Russian/va#tian.tra b/tod/tra/Russian/va#tian.tra index b7415e9..eec2f08 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#tian.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#tian.tra @@ -1,87 +1,87 @@ -@0 = ~ ? - . , , . .~ -@1 = ~ , . , .~ -@2 = ~ . ?~ -@3 = ~. , .~ -@4 = ~ .~ -@5 = ~, .~ -@6 = ~ . - .~ -@7 = ~ . , . , , - , . , .~ -@8 = ~, - -, . . , .~ -@9 = ~ , . 5000 , . , . . , , ...~ -@10 = ~ ? ? ...~ -@11 = ~ ... , - .~ -@12 = ~. ?~ -@13 = ~ , . .~ -@14 = ~ . , .~ -@15 = ~ , . , .~ -@16 = ~! .~ -@17 = ~, , . . , . , . , . , , . ...~ -@18 = ~ , , . , .~ -@19 = ~ . .~ -@20 = ~, . ?~ -@21 = ~ . , .~ -@22 = ~, . . .~ -@23 = ~, . ? ?~ -@24 = ~, .~ -@25 = ~, . . .~ -@26 = ~. . ...~ -@27 = ~ . .~ -@28 = ~? ? .~ -@29 = ~. .~ -@30 = ~, . , - .~ -@31 = ~- . , . , , , .~ -@32 = ~, , .~ -@33 = ~ , . , , . , .~ -@34 = ~. , . , . . , .~ -@35 = ~. .~ -@36 = ~ , . . . !~ -@37 = ~. .~ -@38 = ~ . , . !~ -@39 = ~ , ! ? . !!~ +@0 = ~Можно вас отвлечь на минутку? Я - Тиан. Я вижу, что вы сильные и упорные, способны справиться с препятствиями на пути. Именно таких партнеров я и ищу.~ +@1 = ~Честно говоря, я впечатлен. Должен признать, что слухи о ваших деяниях не слишком преувеличены.~ +@2 = ~Я с удовольствием помогу вам. Что нужно сделать?~ +@3 = ~Говорите. Я вас выслушаю, но ничего не обещаю заранее.~ +@4 = ~Ваша лесть ни к чему.~ +@5 = ~Извините, я очень спешу.~ +@6 = ~Я представляю интересы одного местного мага. Ему очень нужен один предмет - Книга Заклинаний.~ +@7 = ~Но ближе к делу. Есть заброшенная башня за пределами Аскатлы, которую называют Башней Обмана. Она была построена Астрейном, волшебником, когда-то известным, но ныне забытым. Я больше ничего не скажу, для работы это не имеет значения.~ +@8 = ~Все, что мне нужно - это кто-то, кто немного исследует это место и принесет мне книгу. Книгу заклинаний Астрейна. Я нуждаюсь в вас, .~ +@9 = ~Я предлагаю приличную награду, достойную вашего статуса. 5000 золотых, если вы принесете мне эту книгу. Вы можете забрать все, что там найдете. Но я должен предупредить вас. Как только вы согласитесь, пути назад уже не будет, пока работа не будет закончена...~ +@10 = ~Пять тысяч? Почему не пятьдесят? Не верю я вам...~ +@11 = ~Не знаю... Мне кажется, вы что-то недоговариваете.~ +@12 = ~Договорились. Где эта башня и как туда можно попасть?~ +@13 = ~Довольно слов, меня это не интересует. Прощайте.~ +@14 = ~Цена назначена моим господином и она полностью соответствует трудности задания. Какова работа, такова и награда.~ +@15 = ~Я сообщил вам все, что может понадобится для успеха операции. Как только вы окажетесь на месте, разберетесь со всем остальным.~ +@16 = ~Отлично! Мой господин будет доволен.~ +@17 = ~Моряк, которому я доверяю, ждет вас у границы Аскатлы. Я подожду вас там. Помните, с этого момента вы действуете самостоятельно. Когда все будет закончено, возвратитесь ко мне. Я не сомневаюсь, что вы хорошо поработаете. Если все закончится хорошо, то мы все получим то, что заслуживаем. Башня ждет...~ +@18 = ~Согласитесь вы сейчас или позднее, не важно, предложение останется в силе. Хотя, я бы предпочел все уладить как можно скорее.~ +@19 = ~Как пожелаете. Прощайте.~ +@20 = ~Ах, вы вернулись. Вероятно вы передумали?~ +@21 = ~Я обдумываю ваше предложение. Напомните мне еще разок, что вам нужно.~ +@22 = ~Нет, мне неинтересно. Просто проверяю тут все вокруг. Прощайте.~ +@23 = ~Ах, вы вернулись. Что? Вы снова изменили решение?~ +@24 = ~Да, верно.~ +@25 = ~Нет, мне все еще неинтересно. Просто проверяю тут все вокруг. Прощайте.~ +@26 = ~Отлично. Я нисколько не сомневался. Итак...~ +@27 = ~Очень жаль. Прощайте.~ +@28 = ~Итак? Вы сделаете это для меня или нет? Говорите быстро.~ +@29 = ~Да. Я могу приступить прямо сейчас.~ +@30 = ~Нет, не сейчас. Если вам очень нужно, поищите кого-нибудь еще.~ +@31 = ~Наконец-то вы вернулись. Я вижу, что книга у вас. Дайте же ее мне, вам она, в конце концов, все равно без надобности.~ +@32 = ~Верно, она тут, берите ее и дайте мне обещанную оплату.~ +@33 = ~Вы знаете, мне от нее никакой пользы. Но в будущем мои навыки могут улучшиться, и я не сомневаюсь, что тогда смогу сломать печати. Короче, я вам ее не отдам.~ +@34 = ~Разумеется. Вот, как и договаривались. Пожалуйста, примите мои искренние благодарности. Вы проявили себя достойным и надежным партнером. Прощайте, .~ +@35 = ~Спасибо. До свиданья.~ +@36 = ~Не играйте со мной, . Я не в лучшем настроении. Давайте ее сюда немедленно. У нас был уговор!~ +@37 = ~Нет. Мое решение окончательное.~ +@38 = ~Ты не оставляешь мне выбора. Я возьму ее силой, раз все так сложилось. Готовься умереть!~ +@39 = ~Это полный провал, вы вернулись без книги! Как это возможно? Именно за ней вы туда шли. Лучше бы вам было остаться там!!~ -@40 = ~ - +@40 = ~Башня Обмана - Путешествие к заброшенной башне - , - , . - . 5000 .~ +Нас нанял волшебник по имени Тиан, чтобы посетить заброшенную башню к юго-западу от границы Амна, называемую Башней Обмана. Нужно вернуть ему какую-то старую книгу. Он обещал заплатить 5000 золотых.~ -@41 = ~ - +@41 = ~Башня Обмана - Назад в Аскатлу - . 5000 . , .~ +Мне наконец удалось сбежать из этой заброшенной башни и доставить книгу Тиану. Он был очень рад и дал мне обещанное вознаграждение в 5000 золотых. Задание было выполнено, мы расстались друзьями.~ -@42 = ~ - +@42 = ~Башня Обмана - Путешествие к заброшенной башне - , - , . - . 5000 .~ +Нас нанял волшебник по имени Тиан, чтобы посетить заброшенную башню к юго-западу от границы Амна, называемую Башней Обмана. Нужно вернуть ему какую-то старую книгу. Он обещал заплатить 5000 золотых.~ -@43 = ~ - +@43 = ~Башня Обмана - Засада морских зомби - , , , . , . , - , ...~ +Капитан Керго доставил нас к острову достаточно благополучно, но после того, как мы сошли с корабля, нас заманили в ловушку несколько морских зомби. Возникнув из ниоткуда, они в то же время не были для нас реальной опасностью. Но есть одна вещь, которая беспокоит меня больше - похоже, что гигантская башня наблюдает за нами...~ -@44 = ~ - +@44 = ~Башня Обмана - Смерть Балоара - , . , , - . , , , . , . - , . .~ +Нам удалось победить Балоара, стража башни. Он думал, что мы пришли сюда, чтобы отомстить ему за какие-то прошлые события. Понятно, что произошла ошибка, но обсудить это не было возможности, пришлось убить его. В конце концов, он получил по заслугам. +Теперь стало ясно, что все главные двери заперты. Мне придется найти другой путь.~ -@45 = ~ - +@45 = ~Башня Обмана - священник пойман в ловушку - , , . , , . , . , . - - . , ...~ +Мы встретили Галина, священника Фарленгама, пойманного в ловушку месяц назад. Он говорил о большом кристалле, Астральном Осколке, который установил невидимую сеть телепортов и удерживает нас всех внутри. Еще он сказал, что Астральный Осколок запер все главные двери. Спастись можно, только уничтожив Осколок. +Он также говорил о каких-то замороженных дриадах наверху. Возможно, я могу освободить их...~ -@46 = ~ +@46 = ~Башня Обмана – Пандайра освобождена -, , , , . , . , . , , . , - . . , , , . , " ".~ +Итак, хоть мы освободили обеих замороженных дриад, одна из них, Вистмач, не слушала наших слов. Она думала, что мы из слуг Астрайна и хотим опять поместить ее в заключение. Ее пришлось убить, она не оставила мне выбора. Другая, Пандайра, была очень благодарна. Кажется, Вистмач управляла ею и она была в какой-то ловушке. Теперь она снова свободна. И в качестве награды сказала мне, где найти книгу, которую я ищу, как найти комнату Астрального Осколка и как его уничтожить. Она говорила, что поможет нам в этом только "сильный огонь".~ -@47 = ~ - +@47 = ~Башня Обмана - Последняя битва закончилась - "", . .~ +Теперь у меня есть "КЛИНОК", и после смерти Слуги меня автоматически телепортировали в спальню Астрэйна. Теперь осталось только убить Стража Астрального Осколка и разрушить сам Астральный Осколок.~ -@48 = ~ - +@48 = ~Башня Обмана - Назад в Аскатлу - , . , . , , , .~ +Мне наконец удалось сбежать из этой проклятой башни, и я не собираюсь отдавать книгу Тиану. Когда Тиан узнал об этом, он немедленно напал на меня. Теперь он мертв, книга у меня, но мне кажется, что можно было найти и более мудрый путь разрешения конфликта.~ -@49 = ~ - +@49 = ~Башня Обмана - Назад в Аскатлу - . , . , , , . , . ...~ +Мне наконец удалось сбежал из этой поганой башни и вернуться к Тиану. Он не выглядел очень счастливым оттого, что книга не найдена. Мы не получили обещанной оплаты, и, похоже, теперь мне придется оглядываться через плечо на озлобленного волшебника. По крайней мере, я могу продолжить свои приключения. Меня еще многое ждет...~ -@50 = ~, , . .~ -@51 = ~, , . , . ?~ -@52 = ~ ? , ?~ -@53 = ~, , , . , . , , . ? , , .~ \ No newline at end of file +@50 = ~Да, да, да. Всего хорошего.~ +@51 = ~Ладно, ладно, успокойся. Вот, забирай. Где моя награда?~ +@52 = ~У тебя хватает наглости требовать книгу? Да знаешь ли ты, какие опасности поджидали нас там?~ +@53 = ~Да, я знал, что вам предстоит пережить, но решил до поры до времени не говорить лишнего. Мне не хотелось пугать вас заранее, ведь вы могли и отказаться. Но сейчас все уже позади, дело сделано, а награда ждет героев. Не так ли? Теперь, будьте любезны, отдайте книгу.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#tian2.tra b/tod/tra/Russian/va#tian2.tra index aca99d3..b66358c 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~, - . , ...~ +@0 = ~Ну, наконец-то мы прибыли. Капитан Керго уже заждался вас, не заставляйте его ждать слишком долго...~ diff --git a/tod/tra/Russian/va#ustrn.tra b/tod/tra/Russian/va#ustrn.tra index d057a55..e41cf0e 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#ustrn.tra @@ -1,59 +1,59 @@ -@0 = ~ , . , .~ -@1 = ~ ?~ -@2 = ~? ?~ -@3 = ~ , . .~ -@4 = ~, .~ -@5 = ~, , ? , , !~ -@6 = ~-, .~ -@7 = ~, .~ -@8 = ~, , .~ -@9 = ~! , , !~ -@10 = ~! ! !~ -@11 = ~ .~ -@12 = ~ . . , !~ -@13 = ~ , !~ -@14 = ~ , ! !~ -@15 = ~, ! .~ -@16 = ~ , ... , , .~ -@17 = ~, ! , ! !~ -@18 = ~ , .~ -@19 = ~, , , . ? , , - , , . , , .~ -@20 = ~- , ? , ~ -@21 = ~ , ...~ -@22 = ~, , ?~ -@23 = ~ , . - , .~ -@24 = ~ ~ -@25 = ~ . .~ -@26 = ~ . , , , , . , , ?~ -@27 = ~ , , , . .~ -@28 = ~ . , .~ -@29 = ~, . - . , .~ -@30 = ~ ...~ -@31 = ~ , ?~ -@32 = ~ . , , , .~ -@33 = ~, . .~ -@34 = ~, , , , , , .~ -@35 = ~ , , , .~ -@36 = ~ , ? , .~ -@37 = ~ ""? .~ -@38 = ~ . , .~ -@39 = ~, , .~ -@40 = ~ . , .~ -@41 = ~ , - . .~ -@42 = ~ , , ?~ -@43 = ~, , , ?~ -@44 = ~ , . , .~ -@45 = ~, . , , : .~ -@46 = ~ . , , , . . , .~ -@47 = ~ , , , . , .~ -@48 = ~ , , - , . , . , .~ -@49 = ~ . - .~ -@50 = ~ ! , ?!~ -@51 = ~ ?~ -@52 = ~, ! , , !~ -@53 = ~ . , .~ -@54 = ~ . , , . .~ -@55 = ~ . , .~ -@56 = ~. , , . .~ -@57 = ~. " " , , . .~ -@58 = ~ . .~ \ No newline at end of file +@0 = ~А я все гадал, узнаешь ты меня или нет. Похоже, я был о тебе слишком хорошего мнения.~ +@1 = ~Кто ты?~ +@2 = ~Узнаю…? А мы раньше встречались?~ +@3 = ~Выбирай выражения, незнакомец. Наглости я не потерплю.~ +@4 = ~Извини, некогда мне болтать.~ +@5 = ~Думаешь, вы уже видели все, на что я способен? Сейчас вы увидите, что такое настоящая сила, черви!~ +@6 = ~Да-да, напугал.~ +@7 = ~Надеюсь, хоть пожитки у тебя стоящие.~ +@8 = ~Ну, покажи, какой ты плохой.~ +@9 = ~Стой! Вот, пожалуйста, возьми книгу и оставь нас в покое!~ +@10 = ~Нет! Хватит! Мы сдаемся!~ +@11 = ~Милосердие – это прекрасно.~ +@12 = ~Но вам оно не достанется. Слишком поздно. Сдохните, идиоты!~ +@13 = ~Испугаешься еще, когда с небес на тебя обрушится огненный ливень и спалит до костей!~ +@14 = ~Ты и пальцем к ним не притронешься, мразь! И твое присутствие больше не будет отравлять мне жизнь!~ +@15 = ~О, да! Ты сильно пожалеешь об этих словах… очень сильно.~ +@16 = ~Это было бы желательно, и даже очень... Тем не менее, нет, твоя догадка неверна.~ +@17 = ~Стерпишь, и еще как! Проглотишь и добавки просить будешь, если я захочу! Ворюга!~ +@18 = ~Это особый случай, придется найти время.~ +@19 = ~Ну, конечно, ты будешь притворяться, что ничего не знаешь. А почему бы нет? В конце концов, на твоем счету разрушение моей цитадели, подмена кое-каких вещей, которые были мне дороги, и освобождение моих рабов. Естественно, ты попытаешься прикинуться невинной овечкой, чтобы избежать моей мести.~ +@20 = ~Напомни-ка мне, о какой цитадели речь? Их так много было, я уже их и не считаю…~ +@21 = ~Если ты ищешь драку, так я с удовольствием...~ +@22 = ~Прежде, чем я проткну тебя своим клинком, не хочешь сообщить мне свое имя?~ +@23 = ~Уверяю тебя, я не ищу ссоры. Если у тебя в прошлом были неприятности из-за меня, я приношу свои извинения.~ +@24 = ~Звучит знакомо…~ +@25 = ~Твоя наглость начинает действовать мне на нервы. Выбирай выражения.~ +@26 = ~Проблема не в тебе. Проблема в силе, которой тебе, как всегда, увы, не хватает. Или ты собираешься обратить мое собственное оружие против меня в тщетной надежде, что оно причинит вред мне, своему законному владельцу?~ +@27 = ~Очень соблазнительно прикончить тебя прямо сейчас, пока ты даже не подозреваешь о моих истинных мотивах, но полагаю, я все же выполню твою просьбу. Через минуту.~ +@28 = ~Избавь меня от необходимости выслушивать чепуху. Слишком поздно для всего этого, хотя твоя сентиментальность трогает до слез.~ +@29 = ~Разумеется, все это тебе не поможет. В любом случае - ты умрешь. Твоя жизнь не стоит ломанного гроша с того самого момента, как твоя нога ступила на порог моей башни.~ +@30 = ~Я все еще не понимаю...~ +@31 = ~А тебе не приходило в голову, что ты можешь проиграть?~ +@32 = ~Это становится утомительным. Мне даже стало любопытно, как тебе удалось преодолеть все препятствия на пути сюда, учитывая, как мало мозгов помещается в твоей голове.~ +@33 = ~Идиотизм, чего еще стоило ждать. Маги моего ранга просто не проигрывают.~ +@34 = ~Забавно, что ты не знаешь, как меня зовут, в то время как мое разнесенное в щепки жилище – твоя заслуга, и, я так понимаю, тебе это стоило немалых усилий.~ +@35 = ~Я Астрайн Иг’нав, создатель и владелец Башни Обмана, и я очень, очень зол.~ +@36 = ~Ты ведь книгу заклинаний жаждешь заполучить, да? Так вот, в мои планы не входит с ней расставаться.~ +@37 = ~Так мне тебе сказать спасибо за Калландор "Неприкасаемый"? Очень полезная вещь.~ +@38 = ~Мне… ээ… тут понадобилась твоя книга заклинаний… на время. Пожалуйста, возьми.~ +@39 = ~О, да, я… ээ… хочу вернуть тебе клинок.~ +@40 = ~ Мне… ээ… тут понадобилась твоя книга заклинаний… на время. И боюсь, она потерялась.~ +@41 = ~У меня был клинок из твоей башни, но он где-то потерялся. Ты уж извини.~ +@42 = ~И что ты, собственно, собираешься делать?~ +@43 = ~Ну, давай проверим, насколько ж ты разозлился, а?~ +@44 = ~У меня и в мыслях не было, что ты добровольно расстанешься с таким сокровищем. Не переживай, у меня есть великолепное решение для нашей маленькой дилеммы.~ +@45 = ~Да, это интересный поворот событий. И все же… я, пожалуй, скажу: нет.~ +@46 = ~Все это просто выводит меня из себя. Мало того, что ты зануда, каких свет не видывал, так у тебя еще и память дырявая. Но тут уж ничего не попишешь. Я разыщу свои вещи после того, как покончу с тобой.~ +@47 = ~От тебя были сплошные неприятности, так что свою книгу заклинаний, равно как и все остальное, что у тебя есть ценного я намереваюсь забрать с твоего трупа. Думаю, это будет справедливо.~ +@48 = ~Мало того, что от тебя и так были сплошные неприятности, вдобавок из-за тебя пропали вещи, которыми я дорожил. В качестве ответного жеста я намерен уничтожить тебя и забрать с твоего трупа все, что у тебя есть ценного. Думаю, это будет справедливо.~ +@49 = ~Ты можешь защищаться или нет – конец будет один. Ты - труп.~ +@50 = ~Да как ты смеешь! В твоих ловушках сгинуло столько ни в чем не повинных путешественников, а теперь ты сваливаешь всю вину на меня?!~ +@51 = ~А мы не можем разойтись с миром?~ +@52 = ~Нет, умереть предстоит тебе! Я теперь обладаю силой, гораздо большей, чем ты!~ +@53 = ~Тогда давай не будем тянуть. У меня дел по горло, я не могу весь день торчать тут.~ +@54 = ~Их судьбы не имеют никакого значения. Как и твоя, по большому счету, но мне хочется сделать для тебя исключение. Воровство заслуживает наказания.~ +@55 = ~Простого «нет» было бы достаточно. В мои намерения входило уничтожить тебя, и именно так я и поступлю.~ +@56 = ~Бред. Магов, способных бросить мне вызов, можно по пальцам пересчитать. И ты не из их числа.~ +@57 = ~Разумеется. Тебе предстоит "торчать тут" не час, не день, а до самого конца твоей жалкой жизни. Это твой смертный одр.~ +@58 = ~Ты уничтожил мой Астральный Осколок. Моя магия поглотит тебя.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Russian/va#wiste.tra b/tod/tra/Russian/va#wiste.tra index 1c2dcbb..2cca686 100644 --- a/tod/tra/Russian/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/Russian/va#wiste.tra @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~, -, !! ...!!~ -@1 = ~? . ... ...~ -@2 = ~! . , , . . ! !!!~ -@3 = ~, ...!~ -@4 = ~...~ -@5 = ~ , !~ +@0 = ~Аааах, наконец-то, Вистмач свободна!! Теперь ты заплатишь за все мои страдания...!!~ +@1 = ~Я? Ты ошибаешься. Благодаря мне ты обрела свободу... ты и остальные заключенные...~ +@2 = ~Заткнись! Ни слова больше. Ты, разумеется, слуга Астрайна и пытаешься вновь манипулировать мной. Но на этот раз у тебя ничего не выйдет. Тебе от меня не скрыться! Готовься к смерти!!!~ +@3 = ~Давай, попробуй...!~ +@4 = ~Но...~ +@5 = ~Нет уж, сперва умрешь ты!~ diff --git a/tod/tra/Schinese/SETUP.TRA b/tod/tra/Schinese/SETUP.TRA index 2f17498..86924ec 100644 --- a/tod/tra/Schinese/SETUP.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/SETUP.TRA @@ -1,96 +1,96 @@ -@0 = ~ƭӣ~ -@1 = ~ɱ֣~ -@2 = ~֮󲻾ãע⵽˹޶Ĺҡ~ -@3 = ~赲ħѾʧڵ·ͨˡ~ -@4 = ~ɱһκмֵϢͶˡѾȥȵڶˡ~ -@5 = ~ˣź~ -@6 = ~λū͵Լǰսı㱻͵һ㡭Ѿ޷ͷˡ~ -@7 = ~ұ뱣ǽƬ~ -@8 = ~ά˹˵ʹгڶˡ~ -@9 = ~סǰţ˴ų˯ڵԶа񡭡~ -@10 = ~ijֿءֹ硣~ -@11 = ~⶯غͣ~ -@12 = ~һΰ⶯ɻʹ磬Ǹ⡣~ -@13 = ~̫Զ~ -@14 = ~ȵͨһδ֪ĵ³ǻ߶Ѩ棬Կ~ -@15 = ~ҵؽ㴫͵һδ֪ĵ³ǡڵʱ뻨һʱƽϢĺ~ -@16 = ~̫Զ~ -@17 = ~ƭ֮ +@0 = ~骗子!!~ +@1 = ~杀人凶手!!~ +@2 = ~在你进入这座房间之后不久,你注意到这里曾是乌斯崔恩的工作室……~ +@3 = ~那阻挡着你的魔法力量已经消失。现在道路通畅了。~ +@4 = ~你杀死了一名囚犯,如果她掌握着任何有价值的信息,就都与你擦肩而过了。现在已经不可能再去解救第二名囚犯了。~ +@5 = ~两名囚犯都死了,真是遗憾。~ +@6 = ~伴随那位守卫奴仆的死亡,以及那把战刃落入了你的背包,你被传送到了上面一层……现在已经无法回头了……~ +@7 = ~我必须保护星界碎片……~ +@8 = ~维斯特玛克的死使所有出口都打开了。~ +@9 = ~古林锁住了塔的前门,以免有人打扰沉睡于塔内的远古邪恶……~ +@10 = ~这是某种开关。或许它可以阻止闪电球创造出更多的闪电。~ +@11 = ~当你扳动开关后,闪电球立刻停了下来。~ +@12 = ~再一次扳动开关无疑会使机器重新启动而产生闪电,这样做并不是个好主意。~ +@13 = ~你距离它太远。~ +@14 = ~这扇单向传送门通向一座未知的地下城或者洞穴。或许就在这座塔的下面,你可以试试看……~ +@15 = ~传送门猛烈地将你传送到一座未知的地下城。在到达时,你甚至必须花一点时间平息你的呼吸。~ +@16 = ~你距离它太远。~ +@17 = ~欺骗之塔。 -ƹǰȫش졣һ½˼ֻʬҲ֪ǴģȻҲܶǹвȴ˸о˾޴Ŀ־壺һֱעǡ~ +科苟船长把我们安全地带到了这座岛屿。但是我们一登陆就遇到了几只海僵尸的埋伏。我不知道它们是从哪里来的,虽然它们也不能对我们构成威胁。但是我却因此感觉到了巨大的恐惧:这座巨塔好像在一直注视着我们……~ -@18 = ~ƭ֮ +@18 = ~欺骗之塔。 -һ˰尢λƭ֮ػߡΪģܾǰijΪȻˣûа취ֻͣɱҷеǰŶסˣұѰ뿪İ취~ +我击败了巴洛阿,那位欺骗之塔的守护者。它认为我是来找它复仇的,出于它很久以前的某个行为。显然它是误会了,但我没有办法解释,所以只好杀死了它。现在我发现所有的前门都被锁住了,我必须寻找其他离开的办法。~ -@19 = ~ƭ֮ +@19 = ~欺骗之塔。 -ѾӵˡսСūұԶ͵˹޶ҡֻʣˣɱݻǽƬ~ +现在我已经拥有了“战刃”,看来在守卫奴仆死后我被自动传送到了乌斯崔恩的卧室。现在只剩下最后两个任务了:杀死守卫并摧毁星界碎片。~ -@99 = ~ֵסǰţ˽˳˯ڵԶа񡭡~ -@100 = ~ƭ֮~ -@101 = ~ûаװͶ~ -@102 = ~չϷű~ -@103 = ~װӰƬļ~ -@104 = ~װҪѹӰƬļ Chitin.keyĵȴ~ -@105 = ~ӰƬװѾɹȤɣ~ -@106 = ~ǿǽƬ~ -@107 = ~ûаװƭ֮~ -@108 = ~˹޶~ +@99 = ~古林的灵魂锁住了塔的前门,以免有人进入打扰了沉睡于塔内的远古邪恶……~ +@100 = ~欺骗之塔~ +@101 = ~你好像没有安装巴尔的王座~ +@102 = ~扩展游戏脚本……~ +@103 = ~安装影片文件……~ +@104 = ~安装需要压缩影片文件并更新 Chitin.key,请耐心等待。~ +@105 = ~影片安装已经成功结束,享受乐趣吧!~ +@106 = ~强化星界碎片守卫~ +@107 = ~你好像还没有安装欺骗之塔~ +@108 = ~遭遇乌斯崔恩~ -@200 = ~ҳĹ~ -@201 = ~˹޶ħ~ -@202 = ~һװλƤĹ飬沼˻ҳɢijħ~ -@203 = ~һħ飬ħʦ˹޶׫д˵ѧΪڰܡٻħߵȼķͼܡȻⱾѾħӡĶûƳħӡⱾ˵ʵʺô~ +@200 = ~覆满灰尘的古书~ +@201 = ~乌斯崔恩的魔法书~ +@202 = ~这是一本装饰华丽并用皮革包裹的古书,上面布满了灰尘。它持续发散出某种魔法能量。~ +@203 = ~这是一本著名的魔法书,由魔法师乌斯崔恩所撰写。传说上面记载了死灵学中最为黑暗的秘密。包括召唤地狱恶魔,还有其他高等级的法术和技能。然而,这本书已经被魔法封印了起来,你的队伍中没人有能力移除上面的魔法封印。因此这本书对你来说实际毫无用处。~ -@300 = ~ĺս+5~ -@301 = ~˵սںܾǰͱˡǻڶ֮꣬ȻʱȷҪսɱֹħǿľִעǶȰͶаijޡʹѽκʱҫŰϾâκβ¶ķԡɫĹâ·һڽϻ΢졣սǻ۵ģҪĶǻеаսУܹʶ˵Ӫֵ˵ıаģԵɶ˺װߵʩԼʩٶȣʱܲװߵһʧܣôװ߽кСĿܱÿ񱩡 +@300 = ~薄暮战刃+5~ +@301 = ~传说这把战刃在很久以前就被铸造出来了。那还是在动荡之年,显然当时的确需要这样的武器。这把战刃由北方的手工艺人用魔法强化的精钢打造而来,并倾注了他们对善良的热爱和对邪恶的仇恨。这使得这把剑在任何时候都闪耀着白银般的无暇光芒,令它在任何不利的情况下都有着完美的反射性。蓝色的光芒仿佛灵能一般在剑身上缓缓流动并轻微作响。这把战刃是有智慧的,它最主要的动机就是击败所有的邪恶。在战斗中,它能够识别敌人的阵营。如果发现敌人的本性是邪恶的,则会对敌人造成额外的伤害。它还能提升装备者的施法能力以及施法速度,有时还能测试装备者的心灵和智力。一旦测验失败,那么装备者将有很小的可能变得狂暴。 - -ÿλ5%ļɿ񱩣10 -ÿֿʩչη -ÿٻʥ --1 -ħ+30% +特殊能力: +每次击中有5%的几率造成狂暴,持续10轮 +每轮可施展两次法术 +每天两次召唤圣力 +敏捷-1 +魔法抗力+30% -ϣ -˺1D12+5+5Կа -㼶ֵ+5 -˺ͣӿ -30 -ٶȣ5 -س˫־޽ -ʹ˫ -1516 +数据资料: +伤害力:1D12+5,额外+5对抗混乱邪恶敌人 +零级命中值:+5改善 +伤害类型:挥砍 +重量:30 +武器速度:5 +武器特长类别:双手巨剑 +使用类别:双手 +需求:力量15,智力16 -޷ʹõְҵ -аӪɫ -³ -ʦ -ʦ - -ɮ -ʫ~ +无法使用的职业: +邪恶阵营角色 +德鲁伊 +牧师 +法师 +盗贼 +武僧 +吟游诗人~ -@400 = ~ǽƬ~ -@401 = ~尢~ +@400 = ~星界碎片~ +@401 = ~巴洛阿~ -@403 = ~~ -@404 = ~֡˹~ -@405 = ~ƹ~ -@406 = ~ū~ -@407 = ~ǽƬ~ -@408 = ~˴~ -@409 = ~~ -@410 = ~~ -@411 = ~Ӱ֮~ -@412 = ~Ӱ~ -@413 = ~羰~ -@414 = ~ά˹~ -@415 = ~ʬ~ -@416 = ~˹޶~ -@417 = ~ʲô~ -@418 = ~׼~ -@419 = ~õģˡ~ -@420 = ~ǵģˡ~ -@421 = ~ˡ~ +@403 = ~古林~ +@404 = ~古林·马斯~ +@405 = ~科苟船长~ +@406 = ~守卫奴仆~ +@407 = ~星界碎片守卫~ +@408 = ~潘达拉~ +@409 = ~囚犯~ +@410 = ~灵魂~ +@411 = ~阴影之主~ +@412 = ~阴影~ +@413 = ~缇安~ +@414 = ~维斯特玛克~ +@415 = ~海僵尸~ +@416 = ~乌斯崔恩~ +@417 = ~什么……~ +@418 = ~做好准备!~ +@419 = ~好的,主人。~ +@420 = ~是的,主人。~ +@421 = ~如你所命,主人。~ diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#BALOR.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#BALOR.TRA index a89fbe2..d507f55 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#BALOR.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#BALOR.TRA @@ -1,9 +1,9 @@ -@0 = ~˭ôģǵDzģ~ [va#bal01] -@1 = ~һͬء~ -@2 = ~ҪѰҴ𰸡ΪǰһԸ𣿵ҲԸʬǣӹѰ󸴳ġDzʵֵġ~ [va#bal02] -@3 = ~𣡣˵ʲôֻǸո˵һ¥ԲžҪ̽ġDZġ~ -@4 = ~ˣƭңѾˡڣȥɣ~ [va#bal03] -@5 = ~ǿԿ˭~ -@6 = ~ҵ壡㵽Ǹʲô~ -@7 = ~ǵģǵģҪ~ -@8 = ~׼ɣ~ \ No newline at end of file +@0 = ~你是谁?!你是怎么到这里来的?你们的种族是不允许出现在这里的!~ [va#bal01] +@1 = ~我还想问你同样的问题呢……~ +@2 = ~你想要寻找答案……作为你死前的最后一个愿望吗?但我不会满足你的这个心愿,尸体们!毋庸置疑你们是来这里寻求复仇的……但那是不可能实现的。哈哈哈!!~ [va#bal02] +@3 = ~复仇!?你在说什么复仇?我们只是刚刚听说海岸附近有一座废弃的塔楼,所以才决定要进行探索的……我们本不期望在这里会碰到像你这样的“生物”……~ +@4 = ~够了!你骗不了我!闲聊已经结束了。现在,去死吧!!……~ [va#bal03] +@5 = ~我们可以看看谁会先死……~ +@6 = ~我的种族!?你到底是个什么东西?~ +@7 = ~是的!是的!我想要复仇!~ +@8 = ~做好准备吧!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#GHOST.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#GHOST.TRA index 90e4030..b313e22 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#GHOST.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#GHOST.TRA @@ -1,11 +1,11 @@ -@0 = ~ڣ~ -@1 = ~һΪԼᱻԶء~ -@2 = ~ôˣ㿴һ㾪ȣ~ -@3 = ~ʵϣң֡˹ðɣ׼ȷ˵ʣһ֡~ -@4 = ~ôܣҲǸոѾɱô~ -@5 = ~ǵģûˮƬǿЩȻܹ̬ͣڡ~ -@6 = ~ˮƬʧ궼˴˵ءһˡ~ -@7 = ~ֻΪһԭǾǸлݻˮƬҵڿ԰ϢˡȻʵϽұӦöеŭϾɱҡ~ -@8 = ~Ҳ㣬ҷdzܹ뿪ҪĻֻԭ㡣һ̬ҵѾָҿ԰㴫ͳȥܹ뿪~ -@9 = ~ȥԺ﷢һаɡڣ뾡صĴȥ~ -@10 = ~ҲѾɱôʦ~ \ No newline at end of file +@0 = ~啊啊啊……终于!!~ +@1 = ~我还以为自己会被永远困在这里呢……~ +@2 = ~怎么了?你看起来有一点惊讶,。~ +@3 = ~实际上,是我,古林·马斯。好吧,准确地说,是他剩余的一部分。~ +@4 = ~这怎么可能?我不是刚刚已经把你杀死了么……~ +@5 = ~是的,没错。但那水晶碎片的能量是如此强大,以至于令那些死在这里的人们仍然能够以灵魂的形态停留在这座塔内。~ +@6 = ~而在那水晶碎片的能量消失后,所有其他的灵魂都逃离了此地。我是最后一个留在这里的了。~ +@7 = ~我留在这里只为了一个原因,那就是感谢你摧毁了水晶碎片。我的灵魂终于可以安息了。虽然从事实上讲,我本应该对你感到愤怒:毕竟是你亲手杀死了我。~ +@8 = ~但是我不会憎恨你,我非常高兴能够离开这里。而我要做的还不只是原谅你。尽管我还处于这种形态,但我的能力已经恢复。所以我可以把你传送出去,让你能够立刻离开这里。~ +@9 = ~等你出去以后再来回忆这里发生的一切吧。现在,请尽快回到你的船上去……~ +@10 = ~我不是已经把你杀死了么,牧师?~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#GULI2.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#GULI2.TRA index 5384abe..3197de1 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#GULI2.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#GULI2.TRA @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~ǵģǵģɹˣ֮ԶһܸоǽƬҵɢڻȱݻˣܹдˣҿԶ뿪طˡ~ -@1 = ~л㣬һΪԼᱻԶءΪ㣬ˣͬһٴγֿظл㡣ȻڵûȫָҲ㹻㴫ͳˡ~ -@2 = ~ϣٴμ棬ӱء~ \ No newline at end of file +@0 = ~是的!是的,你成功了!尽管相隔如此之远,但我还是能感觉到星界碎片的能力业已消散。终于还是它先被摧毁了,我又能够进行传送了!我可以永远地离开这个地方了……~ +@1 = ~感谢你,,我还以为自己会被永远困在这里呢。但是因为你,我自由了,同这里的所有人一样。再次诚挚地感谢你。虽然我体内的能量还没有完全恢复,但也足够把你传送出这座塔了。~ +@2 = ~希望我们终能再次见面,请多加保重。~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#GULIN.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#GULIN.TRA index 4894f08..9e0fa3d 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#GULIN.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#GULIN.TRA @@ -1,38 +1,38 @@ -@0 = ~һȣˡҲѾɱЩӰ~ -@1 = ~ǵģǵģ֪ǡһ޷ǣֻô¥СĹ۲졣~ -@2 = ~û¥Ҳ޷¥ҲΪʲô~ -@3 = ~ǾܹԶϢˡรҲ˻ò~ -@4 = ~ҵֽй֣ôأ~ -@5 = ~㣬ҽΪʲôһ˴أȻѯʵĻ~ -@6 = ~ҵֶ˵ҪҲҪ֪ġڣԵĻҪˣټ~ -@7 = ~֪һλʦһλķʦһ֮ǰͼʹħ䡱ʱͱ͵ԺҾͱ޷ѡֻҪǽƬڼ״̬Ҿ޷ʹôħÿεͼʱܻᱻٴͻصˣǰҲѾˡһжǽƬɵġ~ -@8 = ~ȥһҲħʳˮҲҲ⣬޷һֱ~ -@9 = ~еװڡ˹޶ʧű͵ġţڣһԼװһҲʣ¡~ -@10 = ~ҲηDZ˹޶ԼijĿġĻҲҪô뿪ˣҪôѾ߱תƵĵطˡ~ -@11 = ~ȷᵽˡǽƬ羰û˵һʲôijֻDZģ~ -@12 = ~˵ȥһ¶ȥһô~ -@13 = ~ټ~ -@14 = ~ûۼΪﲻǽƬ߲㡣˵ǽʯƬǽˮƬĴ˵Щ޴ˮλǽ磬ܹ첢ǿֱԼݻٻ߱ͻǽ硣DZƶͻλø´촫~ -@15 = ~֪˹޶ǽλ͵һˮ޷ô쵽ġ~ -@16 = ~ҪݻضСġпܱš˹޶ҪĶ~ -@17 = ~ЩϢõġô¥ʲôȥô~ -@18 = ~ˣѾˡһῴԼЩʲôҲһݻǽƬɹˣͿԴˡ˵ʲôʱ򻹻ټ桭~ -@19 = ~ȷʵҲֻȥһѡûȴšǵģû¥ˣֻһȴš~ -@20 = ~滹ŮˣǽƬˡǿŮƵͬĶһǷdz顣κɱǣҲħҲʹܹһЩԸǻɣΪҲ֪ô죬ʲôҲû~ -@21 = ~ȷᵽˡǽƬ羰û˵һʲôijֻDZģ~ -@22 = ~ˣѾˡһῴԼЩʲôҲһݻǽƬɹˣͿԴˡ˵ʲôʱǻټģҲڰ˹ij˭֪ءôˡ~ -@23 = ~л㣬ϣܳɹҿɲԶԸϵ۱㣡~ -@24 = ~ʲôıô~ -@25 = ~ǵģȷѾ֪˭ˣڸҰɣ㵽ʲô~ -@26 = ~ֻǵ~ -@27 = ~Ըķָ㣬ȷѡ񡭡~ -@28 = ~ƭ֮ +@0 = ~等一等,我听到你来了。我猜你已经杀死了下面那些讨厌的阴影。~ +@1 = ~是的,是的,我知道它们。但我一个人无法打败它们,所以只好从楼梯那里小心观察。~ +@2 = ~我没有下楼的勇气,而它们也无法上楼。我不清楚这是为什么。~ +@3 = ~但是据我所见,终于有人能够让它们永远安息了。喔,我差点忘记了基本的礼貌……~ +@4 = ~我的名字叫古林,那么你呢?~ +@5 = ~很荣幸遇见你,我叫做。你为什么一个人待在这座塔里呢?当然,如果你允许我询问的话……~ +@6 = ~我的名字对你来说并不重要,而且我也不需要知道你的。现在,如果可以的话,我要走了,再见。~ +@7 = ~你知道,我是一位牧师,一位海姆的牧师。一个月之前,当我试图使用魔法“意外回忆”时就被传送到了这里。从那以后,我就被束缚在这里无法逃脱。只要星界碎片还处于激活状态,我就无法使用传送魔法。每次当我试图传送时总会被再次送回到这里。不仅如此,前门也已经被锁上了。这一切都是星界碎片造成的。~ +@8 = ~过去的一个月我不断利用魔法创造食物和水。但我猜你也能理解,我无法一直那样做。~ +@9 = ~如你所见,我所有的装备都还在。那是由于我是在乌斯崔恩消失后才被传送到这里的。如果他还活着,还留在塔内,那我怀疑自己的装备一样也不会剩下……~ +@10 = ~我猜这个房间曾经是囚犯的牢房。囚犯们被困在这里,被乌斯崔恩用来完成自己的某种目的。如果还有其他囚犯的话,我猜他们要么是离开了,要么是已经死掉或者被转移到别的地方了。~ +@11 = ~的确。你提到了“星界碎片”。缇安没说过这里会有这样一个东西。那是什么,某种机器还是别的?~ +@12 = ~你说你过去一个月都待在这里,你去过上面一层么?~ +@13 = ~再见。~ +@14 = ~机器?不,我没有亲眼见过它,因为这里不是星界碎片所处的最高层。但是我听说过许多关于星界陨石碎片或者星界水晶碎片的传说。这些巨大的水晶曾经位于星界,它们能够创造并增强传送网,直到自己被摧毁或者被送回星界。如果它们被移动就会在新位置附近重新创造传送网。~ +@15 = ~据我所知,乌斯崔恩从星界位面偷走了一块水晶,我无法想象他是怎么办到的……~ +@16 = ~如果你想要摧毁它,请务必多加小心。它很有可能被严密守卫着。乌斯崔恩绝不会对如此重要的东西毫不设防。~ +@17 = ~这些信息会有用的。那么楼上是什么情况?你去过那里么?~ +@18 = ~好了,我已经听够了。我会看看自己能做些什么。也许我会摧毁星界碎片。如果成功了,你就可以从这座囚牢中逃离了。说不定我们什么时候还会再见面……~ +@19 = ~确实,但是我也只去过上面一层而已。我没有勇气穿过那扇传送门。是的,上面没有楼梯了,只有一扇传送门。~ +@20 = ~而且上面还有两个女人,都被星界碎片冰冻起来了。她们看起来像是树妖女……或者类似的生物。如同其他被冰冻的东西一样,她们非常易碎。你可以用任何武器轻易杀死她们,但我也发现魔法冰冻也使得她们能够免疫一些法术。但愿你可以令她们获得自由,因为我不知道该怎么办,我什么也没有做。~ +@21 = ~的确。你提到了“星界碎片”。缇安没说过这里会有这样一个东西。那是什么,某种机器还是别的?~ +@22 = ~好了,我已经听够了。我会看看自己能做些什么。也许我会摧毁星界碎片,如果成功了,你就可以从这座囚牢中逃离了。说不定什么时候我们会再见面的,也许就在阿斯卡特拉的某处,谁知道呢……那么,保重了。~ +@23 = ~感谢你,希望你能成功。我可不想永远待在这里。愿上帝保佑你!~ +@24 = ~什么?你改变主意了么?~ +@25 = ~是的,的确。我已经知道你是谁了,现在告诉我吧,你到底在这里干什么?~ +@26 = ~不,我只是到处看看。~ +@27 = ~愿海姆指引你,我相信你会做出正确的选择……~ +@28 = ~欺骗之塔。 -˹֣һλķʦһˡ˵һ޴ˮǽƬεĴڡ˵ҲǽƬãеǰŶסˡֻдݻǽƬпᵽ¥ֻŮҲҿԽǡ~ -@29 = ~ܸҸô~ -@30 = ~ðɣڱʱѾ֪úܶˡЩ֪ʶ˵Щô~ -@31 = ~֮ܶǰһλаļ˹˷ʦ˹޶û뵽ˮǻǿǽƬĹâΪǵ⡣âˮԸ~ -@32 = ~ǣ˹޶ġЦЩǵԼаҵǽƬߺһЩﴫ͵Ĺаǡ~ -@33 = ~Ȼһ죬dzˣλ˹˷ʦϻǽ硣ԺҲû¶档~ -@34 = ~¥ŨҹЩˮ֣һִ˹޶аչռƻ~ -@35 = ~˹޶ͼū۲ӶЩǽƬ͵ߵܺߡǣż˹˵뿪ЩͽȻСܹ취ߣҪСһ㣬üŭǡ~ \ No newline at end of file +我遇到了古林,一位海姆牧师,他被困在这里一个月了。他说有一块巨大的水晶——星界碎片,会产生无形的传送网,把我们束缚在塔内。他还说也是由于星界碎片的作用,所有的前门都被锁住了。只有摧毁星界碎片才有可能逃离这里。他还提到楼上有两只被冰冻的树妖女,也许我可以解救她们……~ +@29 = ~你能告诉我更多关于这座塔的事情么?~ +@30 = ~这座塔?好吧,我相信在被监禁的这段时间里我已经知道得很多了。这些知识对你来说或许会有些用处。~ +@31 = ~很多年之前,有一位邪恶的吉斯洋基人法师,乌斯崔恩,建造了这座塔。他根本没有想到水手们会把塔顶那块星界碎片发出的光芒误认为是灯塔发出的亮光。这束光芒让许多水手自愿走向了死亡。~ +@32 = ~但是,乌斯崔恩并不关心。他嘲笑那些人们的困境,并继续着自己邪恶的事业。他利用星界碎片的能量在旅行者和一些生物传送的过程中绑架他们……就像绑架我那样。~ +@33 = ~然而,有一天,他的族人们出现了,把这位吉斯洋基人法师拖回了星界。从那以后,他就再也没有露过面。~ +@34 = ~但是他的塔楼还留在这里,不仅持续在浓雾弥漫的夜晚引诱那些水手,而且还继续执行着乌斯崔恩那邪恶的诱拐计划。~ +@35 = ~本来,乌斯崔恩试图奴役并且掠夺那些被星界碎片传送到他身边的受害者。但是,随着吉斯洋基人的离开,那些囚徒仍然被滞留在这座塔中。除非他们能够想出办法逃走,或者死在这里。你要小心一点,免得激怒他们。~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#IMP1.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#IMP1.TRA index 9a5b46f..f752875 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#IMP1.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#IMP1.TRA @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~ҵҪ㡣~ +@0 = ~我的主人想要见你。~ -@1 = ~˭~ +@1 = ~你的主人是谁?~ -@2 = ~Ķ~ +@2 = ~你的主人在哪儿?~ -@3 = ~ԼĿõġ~ \ No newline at end of file +@3 = ~你会自己亲眼目睹的。~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#KERGO.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#KERGO.TRA index cee1039..f4a2be6 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#KERGO.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#KERGO.TRA @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~ô羰˵Ǹðˡܺã˵۹⻹ͦ׼ģ㿴Ǹļһ~ -@1 = ~ˣ˵ùˣʱ䵽ˡϣ׼Ѿף˺ˡ~ -@2 = ~ðɣڵˡطëȻѾǮһ뱣أֻ֪ʲô~ -@3 = ~ڻˡܻؼоdz~ -@4 = ~ǵģˡǿԷص˹ˡ~ -@5 = ~仰ҵĶ˵ֱǶ֡뿪Ҫ羰ǰһdzǡ~ -@6 = ~˵ʵһҲϲ~ \ No newline at end of file +@0 = ~那么,你就是缇安说起的那个著名的冒险者了。很好,他看人的眼光还挺准的,你看起来是个厉害的家伙……~ +@1 = ~好了,说得够多了,启航的时间到了。我希望你做好了准备,船已经等在那里。祝我们所有人好运……~ +@2 = ~好吧,我们终于到了。这地方看起来真是令人毛骨悚然。但我已经收了钱,所以我会在这里等你回来,。请保重,只有众神才知道这里面有什么……~ +@3 = ~你终于回来了。我们能回家了吗?我在这里感觉非常不舒服。~ +@4 = ~是的,船长,都结束了。我们可以返航回到阿斯卡特拉了。~ +@5 = ~这句话对我的耳朵来说简直就是动听的音乐。好啦,我们立刻启航离开,我要当着缇安的面让你登岸。我相信他一定非常想念我们。~ +@6 = ~说实话,我一点也不喜欢这里……~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#LICH.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#LICH.TRA index 27c6cd4..928c0dc 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#LICH.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#LICH.TRA @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~ڴػ˺ܾãҲڴƽ˺ܾá˭ˣѰҡսСô~ -@1 = ~ҵ˰ղڴ˺󣬾ҳΪػߡѾȹ£һֱػѽ֮ΪЩҪõǴȥ𡭡~ -@2 = ~Ҳ⣬ˣðյ˽ˡҵҪܵͷġȥɣ~ \ No newline at end of file +@0 = ~我在此守护了很久,也在此平静地生活了很久。你是谁,凡人,是来寻找“战刃”的么?~ +@1 = ~当我的主人把它收藏在此后,就令我成为了它的守护者。如今已经度过了无数岁月,我一直守护着这把剑中之剑,为那些想要得到它的人们带去毁灭……~ +@2 = ~你也不例外,凡人,你的冒险到此结束了。打扰了我的宁静是要受到惩罚的。去死吧,蠢货!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#PANDA.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#PANDA.TRA index f069523..4aa58fc 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#PANDA.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#PANDA.TRA @@ -1,42 +1,42 @@ -@0 = ~~ -@1 = ~ڡ~ -@2 = ~ػˡðɣ˵~ -@3 = ~ǸŮףά˹ˣҼΪѾˣҲ¡ǵģǵģһˣȻᴦڳ˯֮С~ -@4 = ~ȻΧûˣһɱô~ -@5 = ~лл㣬ðߣлл˭Ѿǿ̫ˡ~ -@6 = ~ô˭~ -@7 = ~รԲҲˡҽ˴ǸŮǰһ塣~ -@8 = ~ǵģҵȷDzҪҪʲôһط~ -@9 = ~รô˵ɣںܾǰijЩ˽ĿIJ¥ġڡðɡһжѾҪˡ~ -@10 = ~ΪҴά˹˵ͳػɵĻرҿԸһЩõϢô~ -@11 = ~ҵĻȤ~ -@12 = ~ϴ~ -@13 = ~ôðɡȣҲ²£ΪDZģô~ -@14 = ~ȷǵģô֪ġ~ -@15 = ~ÿ˶ҪõطΨһмֵĶһж~ -@16 = ~㲻ǵһˣˣҲһȻܹõΡ~ -@17 = ~ˣѾĵùˡʲôмֵϢǾͿ˵ɡ~ -@18 = ~ðɣðɡѰҵDZ˹޶ħ飬мһЩdzǿħ~ -@19 = ~Ȿ鱻˹޶ħӡԷ͵ֻжħdzķʦܹƷӡľ鲻ôôŬҲ塣~ -@20 = ~Ȿ鱾ûбػ߱ʲôij˹޶λǽƬ²㡣βܵȫһˡ~ -@21 = ~ͨڵһѨ˵šȷDZšסֻ˹޶λʵū͵ſ԰㴫͵һ㡭֪ľôˡ~ -@22 = ~ʵū˭~ -@23 = ~ҾͲˣֻ֪ػšսСһѽһĶ~ -@24 = ~ðɣллһСԸЩæ~ -@25 = ~һ£ҪݻǿǽƬ߲㡣ֻһܳ״ݻƬﻹעֻҪǸţ޷ݻƬ~ -@26 = ~ݻǽƬ֮ͻصǽ磬γɵĴҲʧڴ֮еŶῪؼҵ·ҲȻˡȻеҲ˻ɡ~ -@27 = ~ٴθл㣬Ҫȥˣټ~ -@28 = ~Ըâָ㡣ౣأðߣǻٴμġ~ -@29 = ~¸ҵսɣϣ޵ΪЩDZҪȥġ~ -@30 = ~ƭ֮ +@0 = ~啊啊啊……~ +@1 = ~啊啊啊,终于……~ +@2 = ~我终于重获自由了……好吧,相对来说。~ +@3 = ~那个女巫,维斯特玛克,把我监禁起来作为她的囚犯。但现在她已经死了,我猜……是的,是的,她一定是死了,否则我仍然会处于沉睡之中……~ +@4 = ~既然周围没有其他人,我想一定是你杀死了她,对么?~ +@5 = ~谢谢你,冒险者,谢谢,无论你是谁。我已经被囚禁在这强大的陷阱里太久了……~ +@6 = ~不客气,我是,那么你是谁?~ +@7 = ~喔,对不起,我差点忘了。我叫潘达拉,是个树妖女。我想你以前一定见过我们这个种族。~ +@8 = ~是的,我的确见过。但那并不重要,重要的是你在这里做什么?在这样一个地方。~ +@9 = ~喔,这么说吧,我是在很久以前出于某些私人目的才来到这座被遗弃的塔楼的。但现在……好吧……一切都已经不重要了……~ +@10 = ~不过,作为令我从维斯特玛克的统治中重获自由的回报,我可以告诉你一些有用的信息。怎么样?~ +@11 = ~现在我的话引起你的兴趣了吗?~ +@12 = ~我洗耳恭听……~ +@13 = ~那么好吧。首先,让我猜猜,你是为了那本书而来的,对么?~ +@14 = ~的确是的,但你是怎么知道的……~ +@15 = ~哈,每个进入这座塔里的人都想要得到它。在这个地方它是唯一有价值的东西,而其他的一切都是垃圾。~ +@16 = ~你不是第一个人,如果你死了,你也不会是最后一个。然而,我能够帮助你得到它,无论如何。~ +@17 = ~好了,已经闲聊得够多了。如果你真的有什么有价值的信息,那就快说吧。~ +@18 = ~好吧,好吧。你寻找的那本书是乌斯崔恩的魔法书,其中记载了一些非常强大的魔法。~ +@19 = ~这本书被乌斯崔恩用魔法封印了起来,以防有人偷走它。只有对魔法非常熟练的法师才能够打破封印。如果你的经验不够,那么再怎么努力也毫无意义。~ +@20 = ~这本书本身并没有被隐藏或者被什么力量保护起来,它就在上面某层乌斯崔恩的卧室里,位于星界碎片房间的下层。但是如何才能到达那里……就完全是另一个故事了。~ +@21 = ~你必须通过这座塔内的一座洞穴,那里监禁着囚犯,或者说“储藏着”……我确定他们被监视着。记住,只有乌斯崔恩那位忠实奴仆的死亡才可以把你传送到上面一层……我知道的就是这么多了。~ +@22 = ~这个忠实的奴仆是谁?~ +@23 = ~这个我就不清楚了,我只知道他守护着“战刃”——那是一把剑或者像剑一样的东西……~ +@24 = ~好吧,谢谢你告诉我这一切。但愿这些会帮上忙。~ +@25 = ~还有最后一件事,你必须要摧毁那块星界碎片,它就在塔的最高层。只有一场大火才能彻底摧毁碎片。但是那里还有守卫保护着它。注意只要那个守卫还活着,你就无法摧毁碎片。~ +@26 = ~当你摧毁了星界碎片之后,它的能量就会回到星界,而它所形成的传送网结界也会消失。在此之后,所有的门都会开启,你回家的路也就自然显现了。当然所有的囚犯也会因此获得自由。~ +@27 = ~再次感谢你,现在我要去碰碰运气了,再见。~ +@28 = ~愿光芒指引着你。多保重,冒险者,或许我们会再次见面的。~ +@29 = ~勇敢地战斗吧,。我希望你能完成这项艰巨的任务。因为有些事是我们必须要去做的……~ +@30 = ~欺骗之塔。 -ʹŮػɣеһά˹ˣΪ˹޶ˣ̶ҷ˹ѡұɱһ˴dzмҡȥά˹˿ij֮СѾػɡΪر˹޶ħijΪ뿪ұ뵽߲㣬ɱǽƬݻƬᵽֻСһ𡱲ܳ״ݻƬ~ +尽管我使两个冰冻的树妖女重获自由,但其中的一个,维斯特玛克,她认为我是乌斯崔恩的仆人,继而向我发起了攻击。别无选择的我被迫杀了她。而另外一个,潘达拉,则非常感激我。看上去维斯特玛克控制着她,并把她监禁在某种陷阱之中。现在她已经重获自由。作为回报,她告诉我乌斯崔恩的魔法书就在上面某层的卧室里。为了离开这里,我必须到达最高层,杀死星界碎片守卫并摧毁碎片。她提到只有“一场大火”才能彻底摧毁碎片。~ -@31 = ~Ȼô˭~ -@32 = ~ôᱻţ~ -@33 = ~ǵģʲô~ -@34 = ~û~ -@35 = ~㾡˵صôŮʿ~ -@36 = ~βɱūͣ~ -@37 = ~~ -@38 = ~ټ~ \ No newline at end of file +@31 = ~当然。那么你是谁?~ +@32 = ~你怎么会被这样监禁着?~ +@33 = ~是的,所以那是什么?~ +@34 = ~没错。~ +@35 = ~请你尽快说重点好么,女士?~ +@36 = ~我如何才能杀死这个奴仆?~ +@37 = ~还有其他的事情吗?~ +@38 = ~再见。~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#PRISN.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#PRISN.TRA index 4a754b2..64f3375 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#PRISN.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#PRISN.TRA @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~뿪ʲôûɣ~ -@1 = ~׵ģ޹ģҷģ~ -@2 = ~ร뿪ֲĵط~ -@3 = ~รΪʲôҪң~ -@4 = ~ǡҪɱǣֹ飡~ \ No newline at end of file +@0 = ~请放我离开!我什么都没干!!~ +@1 = ~我是清白的,无辜的!我发誓!!~ +@2 = ~喔,请带我离开这恐怖的地方!~ +@3 = ~喔,神为什么要诅咒我!~ +@4 = ~他们……他们想要杀掉我们!你必须阻止这种事情!!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#SHD01.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#SHD01.TRA index 4c6b55d..131b2a8 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#SHD01.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#SHD01.TRA @@ -1 +1 @@ -@0 = ~աڣ¡ʡġˡ⣡¡ʡġˡ⣡~ \ No newline at end of file +@0 = ~啊…啊…啊,终…于!新…鲜…的…人…肉!新…鲜…的…人…肉!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#TIAN.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#TIAN.TRA index 7b59426..de6d478 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#TIAN.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#TIAN.TRA @@ -1,85 +1,85 @@ -@0 = ~ռһʱҽ羰ҪһЩڵһΣյֻľӢⳡ¼~ -@1 = ~㣬ó˵ܶйĴţЩ˵Է顣~ -@2 = ~Ȼҿ԰æҪЩʲô~ -@3 = ~˵ɣһ޷κγŵ~ -@4 = ~ƨпɲá~ -@5 = ~Բұˡ~ -@6 = ~Ǵһλסڰ˹ķʦǰ˵ġҪһƷһħ顣~ -@7 = ~˵ص㡣ڰķĺ帽һ¥Ϊƭ֮ںܾǰһλķʦ˹޶ġѾˡûҪˣΪǶûκΰ~ -@8 = ~ҪľȥһССѰûһ顪˹޶ħ顣Ҫ㣬~ -@9 = ~һṩ߶ı꣬Ի⡣ҴDZ飬һ5000öΪꡣԱκ㷢ֵĶҪ㣬һ񣬾Ҳû·ˡ񡭡~ -@10 = ~5000öңΪʲô50öңҲ㡣~ -@11 = ~Ҳָ֪оЩҡ~ -@12 = ~һΪʲôطҸúʱ~ -@13 = ~ѾˣûȤټ~ -@14 = ~Ǯҵ˶ֻǵС˼Ҷ˵Ҳǹƽġģõġ~ -@15 = ~ѾҪϢˡ֮鵽ಿֵġ~ -@16 = ~ܺãҵ˻ܸ˵ġ~ -@17 = ~εĴڸһεĺ㣬ҿ԰ȥסӴԺҪԼˡɺϻҡڣɣƭ֮ڵȴ~ -@18 = ~ڳҪٵһDzġȻһϣ~ -@19 = ~Ըټ~ -@20 = ~ˡıô~ -@21 = ~Ҹıˡ˵һҪʲô~ -@22 = ~ҲȤֻ㿴ټ~ -@23 = ~ֻˡôָıľˣ~ -@24 = ~ǵģû~ -@25 = ~һDzȤֻ㿴ټ~ -@26 = ~dzãôҲѾ׼óˡ~ -@27 = ~źôټ~ -@28 = ~ô? 㵽벻? شɡ~ -@29 = ~ðɣҸˡҿϳ~ -@30 = ~ٲڡӦȥˡ~ -@31 = ~ڻˣҿѾõDZˡڰҰɣϾǺôġ~ -@32 = ~ǵģ㣬֮ǰŵıҰɡ~ -@33 = ~˵ȷʵõġδʱҵ᲻ϱǿʱҾͿƽⱾϵħӡԣҲ㡣~ -@34 = ~Ȼ㣬Լõġĵĸл֤Լһλȿɾֿѡټ~ -@35 = ~л㣬ټ~ -@36 = ~ҪٸҿЦˣҵƢɲáھͰңйԼģ~ -@37 = ~˵ģ~ -@38 = ~ұѡ񡣿ұñˣ׼ȥɣ~ -@39 = ~ûDZôܷ£ϣҲһֱܵİ׳գ֮Ľ׽ˣ~ +@0 = ~能占用一下你的时间吗?我叫做缇安。我需要一些能力出众的人来完成一项艰难且危险的任务。只有真正少数的精英才有能力解决这场事件。~ +@1 = ~而你,看得出来,你很有能力。我听说过很多有关你的传闻,看来那些传说所言非虚。~ +@2 = ~当然,我可以帮忙。你需要我做些什么?~ +@3 = ~说出来吧,我在听。但我还无法给你任何承诺。~ +@4 = ~拍马屁这招可不管用。~ +@5 = ~对不起,我必须走了。~ +@6 = ~我是代表一位住在阿斯卡特拉城外的法师前来至此的。他需要一件物品,一本魔法书。~ +@7 = ~现在让我们说重点。在安姆的海湾附近有一座废弃的塔楼,被称为欺骗之塔。它是在很久以前由一位著名的法师——乌斯崔恩建造的。而如今那里已经被遗弃了。我没有其他事情要告诉你了,因为它们对这件任务而言没有任何帮助。~ +@8 = ~我所需要的就是有人去做一次小小的搜寻,帮我拿回一本书——乌斯崔恩的魔法书。我需要你,。~ +@9 = ~我会向你提供高额的报酬,绝对会让你满意。如果你给我带回那本书,我会给你5000枚金币作为报酬。你可以保留任何其他你发现的东西。但是我要提醒你,一旦你接受了这项任务,就再也没有退路了。除非你最终完成任务……~ +@10 = ~5000枚金币?为什么不是50枚金币?我不相信你。~ +@11 = ~我不知道,我有种感觉,你有些事瞒着我。~ +@12 = ~一言为定,那座塔在什么地方,我该何时出发?~ +@13 = ~我已经听够了,我没有兴趣。再见。~ +@14 = ~这个价钱对我的主人而言只是点小意思,而且对这件任务来说也是公平合理的。放心,你会拿到报酬的。~ +@15 = ~我已经告诉你完成任务所需要的相关信息了。等你进入那座塔之后,你会亲自体验到其余部分的。~ +@16 = ~很好,我的主人会很高兴的。~ +@17 = ~我最信任的船长就在附近一个隐蔽的海湾等着你,我可以把你带过去。记住,从此以后你就要依靠自己了。任务完成后请马上回来见我。现在,来吧,欺骗之塔在等待……~ +@18 = ~无论你打算现在出发还是要再等一阵,任务都是不变的。然而,我还是希望你能早点完成它。~ +@19 = ~如你所愿,再见。~ +@20 = ~啊,你回来了。你改变主意了么?~ +@21 = ~我改变主意了。再说一遍你需要什么。~ +@22 = ~不,我不感兴趣。只是来随便看看。再见。~ +@23 = ~啊,你又回来了。怎么?你又改变你的决定了?~ +@24 = ~是的,没错。~ +@25 = ~不,我还是不感兴趣,只是来随便看看。再见。~ +@26 = ~非常好,那么我猜你已经准备好出发了。~ +@27 = ~真是遗憾,那么再见。~ +@28 = ~怎么样? 你到底想不想干? 快点回答吧。~ +@29 = ~好吧,我干了。我可以马上出发。~ +@30 = ~不,至少不是现在。你应该去找其他人。~ +@31 = ~你终于回来了!我看到你已经拿到那本书了。现在把它交给我吧:毕竟它对你而言是毫无用处的。~ +@32 = ~是的,它就在这儿。给你,把你之前承诺过的报酬给我吧。~ +@33 = ~现在它对我来说确实是无用的。但是在未来的时光里,我的能力会不断变强。相信那时我就可以破解这本书上的魔法封印。所以,不,我不会把它交给你。~ +@34 = ~当然,给你,这是我们约好的。请接受我最衷心的感谢。你证明了自己是一位既可敬又可信赖的盟友。再见,。~ +@35 = ~感谢你,再见。~ +@36 = ~不要再跟我开玩笑了,,我的脾气可不好。现在就把它给我,我们有过约定的!~ +@37 = ~不,如我所说的,我最好留着它。~ +@38 = ~你让我别无选择。看来我必须用暴力抢夺了,准备去死吧!~ +@39 = ~蠢货!你根本就没把那本书带回来!怎么可能发生这种事?我真希望你也一直被关在那里,低能的白痴!你和我之间的交易结束了!~ -@40 = ~ƭ֮ +@40 = ~欺骗之塔。 -ұһλ羰ķʦӶȥ̽ķ帽һĵﱻΪƭ֮Ҫǰҵһϵ鼮Ϊṩ5000öΪꡣ~ +我被一位叫做缇安的法师雇佣,去探索安姆海湾附近的一座废弃的灯塔。那里被称为欺骗之塔。我要做的是帮他找到一本古老的书籍。他为此提供了5000枚金币作为报酬。~ -@41 = ~ƭ֮ +@41 = ~欺骗之塔。 -¥羰DZħ顣dzˣŵ5000öΪꡣҵˣҲ羰ƽˡ~ +我终于逃离了那座被诅咒的塔楼,并给缇安带回了那本魔法书。他非常高兴,并按承诺给了我5000枚金币作为报酬。我的任务结束了,也和缇安平安告别了。~ -@42 = ~ƭ֮ +@42 = ~欺骗之塔。 -ұһλ羰ķʦӶȥ̽ķ帽һĵﱻΪƭ֮Ҫǰҵһϵ鼮Ϊṩ5000öΪꡣ~ +我被一位叫做缇安的法师雇佣,去探索安姆海湾附近的一座废弃的灯塔。那里被称为欺骗之塔。我要做的是帮他找到一本古老的书籍。他为此提供了5000枚金币作为报酬。~ -@43 = ~ƭ֮ +@43 = ~欺骗之塔。 -ƹǰȫش졣һ½˼ֻʬҲ֪ǴģȻҲܶǹвȴ˸о˾޴Ŀ־壺һֱעǡ~ +科苟船长把我们安全地带到了这座岛屿。但是我们一登陆就遇到了几只海僵尸的埋伏。我不知道它们是从哪里来的,虽然它们也不能对我们构成威胁。但是我却因此感觉到了巨大的恐惧:这座巨塔好像在一直注视着我们……~ -@44 = ~ƭ֮ +@44 = ~欺骗之塔。 -һ˰尢λƭ֮ػߡΪģܾǰijΪȻˣûа취ֻͣɱҷеǰŶסˣұѰ뿪İ취~ +我击败了巴洛阿,那位欺骗之塔的守护者。它认为我是来找它复仇的,出于它很久以前的某个行为。显然它是误会了,但我没有办法解释,所以只好杀死了它。现在我发现所有的前门都被锁住了,我必须寻找其他离开的办法。~ -@45 = ~ƭ֮ +@45 = ~欺骗之塔。 -˹֣һλķʦһˡ˵һ޴ˮǽƬεĴڡ˵ҲǽƬãеǰŶסˡֻдݻǽƬпᵽ¥ֻŮҲҿԽǡ~ +我遇到了古林,一位海姆牧师,他被困在这里一个月了。他说有一块巨大的水晶——星界碎片,会产生无形的传送网,把我们束缚在塔内。他还说也是由于星界碎片的作用,所有的前门都被锁住了。只有摧毁星界碎片才有可能逃离这里。他还提到楼上有两只被冰冻的树妖女,也许我可以解救她们……~ -@46 = ~ƭ֮ +@46 = ~欺骗之塔。 -ʹŮػɣеһά˹ˣΪ˹޶ˣ̶ҷ˹ѡұɱһ˴dzмҡȥά˹˿ij֮СѾػɡΪر˹޶ħijΪ뿪ұ뵽߲㣬ɱǽƬݻƬᵽֻСһ𡱲ܳ״ݻƬ~ +尽管我使两个冰冻的树妖女重获自由,但其中的一个,维斯特玛克,她认为我是乌斯崔恩的仆人,继而向我发起了攻击。别无选择的我被迫杀了她。而另外一个,潘达拉,则非常感激我。看上去维斯特玛克控制着她,并把她监禁在某种陷阱之中。现在她已经重获自由。作为回报,她告诉我乌斯崔恩的魔法书就在上面某层的卧室里。为了离开这里,我必须到达最高层,杀死星界碎片守卫并摧毁碎片。她提到只有“一场大火”才能彻底摧毁碎片。~ -@47 = ~ƭ֮ +@47 = ~欺骗之塔。 -ѾӵˡսСūұԶ͵˹޶ҡֻʣˣɱݻǽƬ~ +现在我已经拥有了“战刃”,看来在守卫奴仆死后我被自动传送到了乌斯崔恩的卧室。现在只剩下最后两个任务了:杀死守卫并摧毁星界碎片。~ -@48 = ~ƭ֮ +@48 = ~欺骗之塔。 -¥羰DZħ顣ҾԼⱾ顣羰Ȼˣķչdz̿ʼҡɱˣħҵˡDz֪ιʣҾԼûвѷʽ~ +我终于逃离了那座被诅咒的塔楼,并给缇安带回了那本魔法书。但我决定自己保留这本书。缇安,当然了,对事情的发展非常不满,立刻开始攻击我。结果他被我杀死了,魔法书是我的了。但是不知何故,我觉得自己没有采用最佳方式来完成这项任务。~ -@49 = ~ƭ֮ +@49 = ~欺骗之塔。 -¥羰dz⣬̾ҪƢˣΪûдҪDZ顣ûҲûеõǰŵıꡣˣԺһҪʱλǺҵķʦˡ~ +我终于逃离了那座被诅咒的塔楼并见到了缇安。他非常不满意,几乎立刻就要发脾气了,因为我没有带回他所要求的那本书。我没有完成任务,也没有得到他先前承诺的报酬。不仅如此,以后我还要时刻提防这位记恨我的法师了。~ -@50 = ~Ǻǣõģı㡣~ -@51 = ~รðɡҵıأ~ -@52 = ~㻹˼̸DZ飿֪жΣô~ -@53 = ~ǵģҷdzȻѡ񲻰й¶㡣ҳϣеڽˡΪȡϸ˦ֲˡڣıѾڳˣ㲻ΪôڣDZҰɡ~ \ No newline at end of file +@50 = ~呵呵,好的,随你的便。~ +@51 = ~喔,好吧。那我的报酬呢?~ +@52 = ~你还好意思谈及那本书?你知道那里有多危险么?~ +@53 = ~是的,我非常清楚,虽然我选择不把那泄露给你。我承认,我是有点过于谨慎了。因为我怕你在听取详细情况后就甩手不干了。但是现在,丰厚的报酬已经在冲你招手了,你不这样认为么?现在,把那本书给我吧。~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#TIAN2.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#TIAN2.TRA index eef62a4..c4972e7 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#TIAN2.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#TIAN2.TRA @@ -1 +1 @@ -@0 = ~ڵˡƹѾڵˣɱ̫á~ \ No newline at end of file +@0 = ~啊,我们终于到了。科苟船长已经在等你了,可别让他等太久……~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#USTRN.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#USTRN.TRA index 0e5410f..950f3c2 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#USTRN.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#USTRN.TRA @@ -1,60 +1,60 @@ -@0 = ~һڲܲϳҡȻҸ̫Ρ~ -@1 = ~˭~ -@2 = ~ϳ㡭ǰô~ -@3 = ~עİˡҴӲκ˵ɫ¡~ -@4 = ~ԭ£ûʱ佲~ -@5 = ~֤ҵעɣǣ~ -@6 = ~ǵģǵģǺ¼ˡ~ -@7 = ~ϣװֵô~ -@8 = ~ʹݶֶΰɡ~ -@9 = ~ȵȣDZɣŹǣ~ -@10 = ~ˣͶ~ -@11 = ~Ƕôõһ¡~ -@12 = ~㲻õġ̫ˣȥɣ~ -@13 = ~Ͻ»꣬㽫ᱻڻҽ֮У~ -@14 = ~һСָͷ棡Ҳҵ~ -@15 = ~รһģ㽫Щлںޡлںޡ~ -@16 = ~һбõģġȻ´ˡ~ -@17 = ~ֻҪԸ⣬ͻܱʹࡣһв࣡ªС͵~ +@0 = ~我还在猜你能不能认出我。显然,我给了你太多的信任。~ +@1 = ~你是谁?~ +@2 = ~认出你……?我们以前见过面么?~ +@3 = ~注意你的语气,陌生人。我从不看任何人的脸色行事。~ +@4 = ~请原谅,我现在没有时间讲话。~ +@5 = ~你见证到我的力量了吗?注视这真正的力量吧,蠕虫们!~ +@6 = ~是的,是的,我真是害怕极了。~ +@7 = ~我希望你的装备值得我这么做。~ +@8 = ~使出你最狠毒的手段吧。~ +@9 = ~等等!请拿走那本书吧,放过我们!~ +@10 = ~不!够了!我们投降!~ +@11 = ~怜悯是多么美好的一件事。~ +@12 = ~但是你不会得到它的。太迟了,去死吧,蠢货!~ +@13 = ~当天空在你身上降下火雨,你将会被埋葬在灰烬之中!~ +@14 = ~你连一个小指头都别想碰到它,蛆虫!我不会再让你继续玷污我的生命!~ +@15 = ~喔,我会的!你将对这些言论深感悔恨……深感悔恨。~ +@16 = ~这一切本该是美好的,本该是令人向往的。然而,不,你猜错了。~ +@17 = ~只要我愿意,你就会承受比这更多的痛苦。你会忍受这一切并向我乞求更多!丑陋的小偷!~ -@18 = ~Ӧýʡʱ䡣~ -@19 = ~Ȼװ޹ΪʲôأϾƻҵijDZռӵIJƲͷҵūͼ¶ɫضҵıDzġ~ -@20 = ~һ£˵DZ̤ƽܶDZ~ -@21 = ~սǾɣѾ׼ˡ~ -@22 = ~ҵĽд̴֮ǰܸô~ -@23 = ~㱣֤Ҳϣ֮κγͻκηʽ⣬ҵǸ~ -@24 = ~⻰dz졭~ -@25 = ~Ĵ³ʼҸеӦúúעһԼ~ -@26 = ~Ⲣ׼⣬йظ⡣ǷdzȱġҲұ˵װԸңԸԸô~ -@27 = ~֪ԭɱǷdzջһ~ -@28 = ~ʡʡķϻɡ˵ЩѾ̫ˣҺ뷨~ -@29 = ~Ⲣζﵽ㡣̹׵ؽѾעˡ̤ҵ¥һȨѾˡ~ -@30 = ~һDzס~ -@31 = ~ûʶԼʧô~ -@32 = ~ԽԽˡҸ֪ԼɱԴ跨˷¥ϰ~ -@33 = ~ԤڵһвܵķʦDzʧܵġ~ -@34 = ~֣㾹Ȼ֪˭ڲ֮ǰ㻹ڽƻס~ -@35 = ~˹޶飬ƭ֮Ĵߡڷdzdz~ -@36 = ~Ϊħ飬𣿺ܺãDzģ~ -@37 = ~ұΪĺսлл㣡ķdzá~ -@38 = ~ңţħ顣ջɡ~ -@39 = ~รӦãԸ黹սС~ -@40 = ~ңţħ顣ҵԼѾŪˡ~ -@41 = ~¥ҵһսУҰ㶪ˣԲ~ -@42 = ~ô㵽Ҫʲô~ -@43 = ~ܺãǿ㵽ж~ -@44 = ~ұͲָȻطҪģѵľһdzõĽ취~ -@45 = ~Ľչ˸еɡȻţҿɲ롣~ -@46 = ~ߡȻ㲻ڸоٶۣһмȱʧ츳ް㵹֮һԼȥûҵĶ~ -@47 = ~ˣһȡҵħ飬һмֵĶʬϡõ顣~ -@48 = ~ˣһҼ˺衣ʧȥijЩҺӵĶΪһ㣬ȻʬһмֵĶõ顣~ -@49 = ~аɣ߸ɴͶֶһġ~ -@50 = ~ˣô޹У㾹ȻǴң~ -@51 = ~ѵǾͲܺƽر˴˵ټô~ -@52 = ~ŻᱻҺǿԶǿ~ -@53 = ~ôøĿɡǸæҿɲ~ -@54 = ~ǵ޹ؽҪģҵͷҲһǣһ⡣ϾӦеijͷ~ -@55 = ~һ򵥵ġ־㹻ˡһɱ㣬Ҽô~ -@56 = ~ȷʵиʦܹԿңź㲢֮һ~ -@57 = ~ȻһСʱҲһ죬Ɐҵһ֮~ -@58 = ~ݻҵǽƬҵħڵһС~ \ No newline at end of file +@18 = ~这种情况下你应该节省时间。~ +@19 = ~当然你会假装无辜。为什么不呢?毕竟,你破坏了我的城堡,占有我珍视的财产,释放了我的奴隶。所以你试图不露声色地躲过我的报复,这是不难想象的。~ +@20 = ~请提醒我一下,你说的是哪座城堡?我踏平过很多座城堡……~ +@21 = ~如果你想战斗那就来吧,我已经充分准备好了。~ +@22 = ~在我的剑刃刺穿你之前,能告诉我你的名字么?~ +@23 = ~我向你保证,我不希望我们之间有任何冲突。如果我曾以任何方式让你误解,我道歉。~ +@24 = ~这话听起来非常耳熟……~ +@25 = ~你的粗鲁开始令我感到不安,你应该好好注意一下自己的语气。~ +@26 = ~这并非是做好准备的问题,这是有关个人能力的问题。但是非常悲哀,那正是你所缺乏的。也许你会利用我本人的装备来对付我,但它会自愿帮助你对付它正当的主人么?~ +@27 = ~在你甚至不知道真正原因的情况下杀死你真是非常有诱惑力。我想我会马上满足你的请求。~ +@28 = ~省省你的废话吧。说这些已经太晚了,尽管我很欣赏你的想法。~ +@29 = ~但这并不意味这会帮到你。坦白地讲,你的命运已经注定了。从你踏进我的塔楼那一刻起,你生存的权利就已经被剥夺了。~ +@30 = ~我还是不明白。~ +@31 = ~这没有让你意识到自己会失败么?~ +@32 = ~这越来越无聊了。我更想知道你是如何利用自己干瘪的脑袋设法克服了塔楼里的所有障碍。~ +@33 = ~蠢货,和我预期的一样。我这样有才能的法师是不会失败的。~ +@34 = ~真是奇怪,你竟然不知道我是谁。就在不久之前,你还在竭力破坏我曾经的住所。~ +@35 = ~我是乌斯崔恩·伊格纳伍,欺骗之塔的创造者。而且我现在非常、非常生气。~ +@36 = ~你来这里是为了你的魔法书,对吗?很好,我是不会放弃的!~ +@37 = ~啊,我必须为薄暮战刃谢谢你!它真的非常有用。~ +@38 = ~我,嗯,借用了您的魔法书。请您收回它吧。~ +@39 = ~喔,我应该,呃,自愿归还您的战刃。~ +@40 = ~我,嗯,借用了你的魔法书。可我担心自己已经把它弄丢了。~ +@41 = ~我曾在你的塔楼里找到了一柄战刃,但是我把它给搞丢了,对不起。~ +@42 = ~那么你到底想要干什么?~ +@43 = ~很好,让我们看看你到底有多生气,可以吗?~ +@44 = ~我本就不指望你会欣然地放弃它。不要担心,对于这个两难的局面我有一个非常好的解决办法。~ +@45 = ~这样的进展真是令人感到轻松。然而……嗯,我可不这样想。~ +@46 = ~这真是令人气愤。显然,你不仅在各个方面感觉迟钝,而且还有记忆缺失的天赋。但是这毫无帮助,在你倒下之后我会自己去拿回属于我的东西。~ +@47 = ~你误解我了,我会取回我的魔法书,还有一切有价值的东西——从你的尸体上。我想这真是最美好的事情。~ +@48 = ~你误解我了,并且还对我加以伤害和侮辱。你失去了某些我很珍视的东西。作为报答,我会消灭你,然后从你的尸体上拿走一切有价值的东西。我想这真是最美好的事情。~ +@49 = ~亮招吧,或者干脆投降,反正结局都是一样的。~ +@50 = ~你怎敢如此!这么多无辜的旅行者死在你这致命的陷阱中,现在你竟然来谴责我?!~ +@51 = ~难道我们就不能和平地彼此说再见么?~ +@52 = ~不,你才会被毁灭!现在我很强大,远比你强大!~ +@53 = ~那么让该来的快来吧。我是个很忙的,我可不想整天耗在这里。~ +@54 = ~他们的命运是无关紧要的,而且到头来你的也一样。但是,我乐于制造一个例外。毕竟窃贼必须接受其应有的惩罚。~ +@55 = ~一个简单的“不”字就足够了。我宣布我会杀死你,而且我即将这么做。~ +@56 = ~错觉。确实有个别法师能够对抗我,但很遗憾你并非其中之一。~ +@57 = ~当然不。不是一小时,也不是一天,而是你这悲惨的一生。这里就是你的葬身之地~ +@58 = ~你摧毁了我的星界碎片。我的魔法会消灭包括你在内的一切。~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Schinese/VA#WISTE.TRA b/tod/tra/Schinese/VA#WISTE.TRA index 52ba4f1..06c7dae 100644 --- a/tod/tra/Schinese/VA#WISTE.TRA +++ b/tod/tra/Schinese/VA#WISTE.TRA @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~ڣά˹ˣҪΪһܳͷ~ -@1 = ~ңŪˣҰָɵģһλ~ -@2 = ~죡׼Ʊ硣Ȼ˹޶ūͣҪٴοҡһβ˵ˣһѣȥɣ~ -@3 = ~Ǿ;ȫɡ~ -@4 = ~ǡ~ -@5 = ~ǣǻ֮~ \ No newline at end of file +@0 = ~啊,终于,维斯特玛克终于自由了!!现在你要为对我做过的一切遭受惩罚……!!~ +@1 = ~我?你弄错对象了,是我帮助你恢复自由的,你和另外一位囚犯……~ +@2 = ~闭嘴!不准狡辩。很显然,你就是乌斯崔恩的奴仆,而且你想要再次控制我。但这一次不是你说了算了,这一次你别想逃脱,去死吧!!!~ +@3 = ~那就尽你的全力吧。~ +@4 = ~但是……~ +@5 = ~呵,那会在你之后!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/setup.tra b/tod/tra/Spanish/setup.tra index ecd1091..7f85eb0 100644 --- a/tod/tra/Spanish/setup.tra +++ b/tod/tra/Spanish/setup.tra @@ -1,64 +1,64 @@ -@0 = ~Mentirosos!~ -@1 = ~Asesinos!~ +@0 = ~¡Mentirosos!~ +@1 = ~¡Asesinos!~ @2 = ~Al poco de acceder a este piso, os dais cuenta de que es el antiguo estudio de Ustrain.~ -@3 = ~El poder invisible que bloqueaba las escaleras ha desaparecido. Ahora podis pasar.~ -@4 = ~Has matado a una de las prisioneras, y cualquier informacin til que pudiera tener se ha perdido. Ahora no es posible rescatar a la otra prisionera.~ -@5 = ~Ambas prisioneras han muerto. Es una lstima.~ -@6 = ~El tener la espada en tu inventario y la muerte de su guardin han causado tu teleportacin a los niveles superiores. Ahora no hay vuelta atrs...~ +@3 = ~El poder invisible que bloqueaba las escaleras ha desaparecido. Ahora podéis pasar.~ +@4 = ~Has matado a una de las prisioneras, y cualquier información útil que pudiera tener se ha perdido. Ahora no es posible rescatar a la otra prisionera.~ +@5 = ~Ambas prisioneras han muerto. Es una lástima.~ +@6 = ~El tener la espada en tu inventario y la muerte de su guardián han causado tu teleportación a los niveles superiores. Ahora no hay vuelta atrás...~ @7 = ~Debo defender el fragmento astral...~ @8 = ~La muerte de Wistemach ha desbloqueado la salida.~ @9 = ~Pandaira ha bloqueado la puerta principal de la torre para evitar que nadie entre y despierte al ser de gran maldad que se encuentra dentro.~ -@10 = ~Es algn tipo de interruptor. Quiz evite que el orbe siga creando esos rayos.~ +@10 = ~Es algún tipo de interruptor. Quizá evite que el orbe siga creando esos rayos.~ @11 = ~El orbe se detiene al activar el interruptor.~ -@12 = ~Volver a usar el interruptor causara, sin duda, que la mquina volviera a producir rayos. Activarlo no sera una buena idea.~ -@13 = ~Ests demasiado lejos para usarlo.~ -@14 = ~Esta teleportacin unidireccional lleva a una cueva o mazmorra desconocida, probablemente situada bajo la torre, por lo que puedes ver...~ -@15 = ~El portal te teleporta rpidamente a la mazmorra. Tienes que parar un momento a tomar aliento al llegar all.~ -@16 = ~Ests demasiado lejos para usarlo.~ -@17 = ~La Torre del Engao - Emboscada de Zombies Marinos +@12 = ~Volver a usar el interruptor causaría, sin duda, que la máquina volviera a producir rayos. Activarlo no sería una buena idea.~ +@13 = ~Estás demasiado lejos para usarlo.~ +@14 = ~Esta teleportación unidireccional lleva a una cueva o mazmorra desconocida, probablemente situada bajo la torre, por lo que puedes ver...~ +@15 = ~El portal te teleporta rápidamente a la mazmorra. Tienes que parar un momento a tomar aliento al llegar allí.~ +@16 = ~Estás demasiado lejos para usarlo.~ +@17 = ~La Torre del Engaño - Emboscada de Zombies Marinos -El Capitn Kergo nos ha trado a la isla, pero despus de desembarcar, fuimos asaltados por varios zombis marinos. Salieron de la nada, pero no resultaron un peligro. Pero me temo algo peor, parece como si la torre nos estuviera vigilando...~ +El Capitán Kergo nos ha traído a la isla, pero después de desembarcar, fuimos asaltados por varios zombis marinos. Salieron de la nada, pero no resultaron un peligro. Pero me temo algo peor, parece como si la torre nos estuviera vigilando...~ -@18 = ~Torre del engao - Muerte de Baloar +@18 = ~Torre del engaño - Muerte de Baloar -Derrot a Baloar, el guardin de la torre. Pens que vena a vengarme de algo que hizo hace mucho tiempo, lo que claramente era un error, pero no pude discutirlo y tuve que matarlo. De todas formas, parece que se lo mereca. -He descubierto que las puertas estn cerradas. Tendr que buscar otra forma de salir.~ +Derroté a Baloar, el guardián de la torre. Pensó que venía a vengarme de algo que hizo hace mucho tiempo, lo que claramente era un error, pero no pude discutirlo y tuve que matarlo. De todas formas, parece que se lo merecía. +He descubierto que las puertas están cerradas. Tendré que buscar otra forma de salir.~ -@19 = ~Torre del engao - Batalla final +@19 = ~Torre del engaño - Batalla final -Ahora tengo la Espada, y parece que la muerte del sirviente me teleport automticamente al dormitorio de Ustrain. Ahora so falta derrotar al guardin del fragmento astral y destruir el propio fragmento... aunque no ser fcil.~ +Ahora tengo la Espada, y parece que la muerte del sirviente me teleportó automáticamente al dormitorio de Ustrain. Ahora sóo falta derrotar al guardián del fragmento astral y destruir el propio fragmento... aunque no será fácil.~ -@99 = ~El espritu de Gulin ha cerrado la puerta principal de la torre para evitar que nadie entre y perturbe el mal que duerme dentro...~ -@100 = ~Torre del engao~ +@99 = ~El espíritu de Gulin ha cerrado la puerta principal de la torre para evitar que nadie entre y perturbe el mal que duerme dentro...~ +@100 = ~Torre del engaño~ @101 = ~Parece que no has instalado Throne of Bhaal.~ @102 = ~Ampliando los scripts del juego...~ -@103 = ~Instalando vdeo~ -@104 = ~La instalacin debe convertir el vdeo a biff y actualizar Chitin.key para completarse. Por favor, ten paciencia.~ -@105 = ~El vdeo se ha instalado correctamente.~ -@106 = ~Guardin del Fragmento Astral Mejorado~ -@107 = ~Al parecer no tienes instalado el mod Torre del Engao.~ +@103 = ~Instalando vídeo~ +@104 = ~La instalación debe convertir el vídeo a biff y actualizar Chitin.key para completarse. Por favor, ten paciencia.~ +@105 = ~El vídeo se ha instalado correctamente.~ +@106 = ~Guardián del Fragmento Astral Mejorado~ +@107 = ~Al parecer no tienes instalado el mod Torre del Engaño.~ @108 = ~Encuentro con Ustrain~ @200 = ~Libro polvoriento~ @201 = ~Libro de conjuros de Ustrain~ -@202 = ~Un libro con cubiertas de cuero decoradas, lleno de polvo. Emite algn tipo de energa mgica.~ -@203 = ~El libro de conjuros de Ustrain es famoso por contener los ms oscuros secretos de nigromancia, convocacin de diablos y otros conjuros de gran poder. El libro est sellado mgicamente, y no hay nadie en tu grupo que pueda quitar los sellos, as que no te vale para nada de todos modos.~ +@202 = ~Un libro con cubiertas de cuero decoradas, lleno de polvo. Emite algún tipo de energía mágica.~ +@203 = ~El libro de conjuros de Ustrain es famoso por contener los más oscuros secretos de nigromancia, convocación de diablos y otros conjuros de gran poder. El libro está sellado mágicamente, y no hay nadie en tu grupo que pueda quitar los sellos, así que no te vale para nada de todos modos.~ -@300 = ~Filo guerrero del Crepsculo~ -@301 = ~Las leyendas cuentan que este filo fue hecho hace mucho tiempo, durante la Era de los Trastornos, cuando era obvia la necesidad de estas armas. Forjada por herreros del norte combinando su amor por todo lo bueno y el odio por todo lo malvado, esta espada est hecha de acero encantado y brilla cual plata pulida todo el tiempo. La espada brilla y refleja sin importar los castigos que pueda sufrir, y reluce con un brillo azul que recorre todo el filo. -Se trata de un filo guerrero inteligente, su principal motivacin es destruir la maldad. Durante el combate puede detectar el alineamiento del enemigo, y si detecta que es de naturaleza malvada, causa un dao extra. Tambin aumenta la habilidad del portador de invocar y la velocidad de lanzamiento de hechizos. A veces incluso pone a prueba la inteligencia del portador y si falla existe la posibilidad de que entre en modo Furia. -ESTADSTICAS +@300 = ~Filo guerrero del Crepúsculo~ +@301 = ~Las leyendas cuentan que este filo fue hecho hace mucho tiempo, durante la Era de los Trastornos, cuando era obvia la necesidad de estas armas. Forjada por herreros del norte combinando su amor por todo lo bueno y el odio por todo lo malvado, esta espada está hecha de acero encantado y brilla cual plata pulida todo el tiempo. La espada brilla y refleja sin importar los castigos que pueda sufrir, y reluce con un brillo azul que recorre todo el filo. +Se trata de un filo guerrero inteligente, su principal motivación es destruir la maldad. Durante el combate puede detectar el alineamiento del enemigo, y si detecta que es de naturaleza malvada, causa un daño extra. También aumenta la habilidad del portador de invocar y la velocidad de lanzamiento de hechizos. A veces incluso pone a prueba la inteligencia del portador y si falla existe la posibilidad de que entre en modo Furia. +ESTADÍSTICAS Habilidades de Combate: - +5 de dao a enemigos catico malvados. + +5 de daño a enemigos caótico malvados. 5% de posibilidades de que todos los golpes hagan que el portador entre en modo furia durante 10 rondas. Habilidades especiales: - Puede lanzar Invocar al poder sagrado dos veces al da + Puede lanzar Invocar al poder sagrado dos veces al día Permite lanzar dos hechizos por ronda -1 a la Destreza 30% resistencia a la magia THAC0: +5 -Dao: 1D12 +5 -Tipo de dao: Cortante +Daño: 1D12 +5 +Tipo de daño: Cortante Peso: 30 Factor de velocidad: 5 Talento marcial: Espada a dos manos @@ -69,24 +69,24 @@ Requiere: No lo puede usar: Personajes malignos Druida -Clrigo +Clérigo Mago -Ladrn +Ladrón Monje Bardo~ @400 = ~Fragmento astral~ @401 = ~Baloar~ -@402 = ~Drada~ +@402 = ~Dríada~ @403 = ~Gulin~ @404 = ~Gulin Murth~ -@405 = ~Capitn Kergo~ +@405 = ~Capitán Kergo~ @406 = ~Sirviente~ -@407 = ~Guardin del fragmento astral~ +@407 = ~Guardián del fragmento astral~ @408 = ~Pandaira~ @409 = ~Prisionera~ -@410 = ~Espritu~ -@411 = ~Seor de las sombras~ +@410 = ~Espíritu~ +@411 = ~Señor de las sombras~ @412 = ~Sombra~ @413 = ~Tian~ @414 = ~Wistemach~ diff --git a/tod/tra/Spanish/va#balor.tra b/tod/tra/Spanish/va#balor.tra index 1b6cc2b..b1cfc7c 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#balor.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#balor.tra @@ -1,9 +1,9 @@ -@0 = ~Quin eres? Cmo has llegado hasta aqu? Tampoco importa demasiado, no se tolerar vuestra presencia!~ [va#bal01] -@1 = ~Bueno, podra preguntar lo mismo...~ -@2 = ~As que quieres conocimiento, es ese tu ltimo deseo? No lo conceder, maldita sea. No tengo ninguna duda de que vienes a vengarte por alguna razn, pero no lo conseguirs... Ja, ja, ja!~ [va#bal02] -@3 = ~Vengarme? De qu venganza hablas? Simplemente escuchamos rumores sobre una torre abandonada cerca de la costa y decidimos explorarla... No esperbamos encontrar una criatura como t aqu abajo...~ -@4 = ~Basta! No me engaariss! Estoy harto de hablar... es hora de morir!~ [va#bal03] +@0 = ~¿Quién eres? ¿Cómo has llegado hasta aquí? Tampoco importa demasiado, ¡no se tolerará vuestra presencia!~ [va#bal01] +@1 = ~Bueno, podría preguntar lo mismo...~ +@2 = ~Así que quieres conocimiento, ¿es ese tu último deseo? No lo concederé, maldita sea. No tengo ninguna duda de que vienes a vengarte por alguna razón, pero no lo conseguirás... ¡Ja, ja, ja!~ [va#bal02] +@3 = ~¿Vengarme? ¿De qué venganza hablas? Simplemente escuchamos rumores sobre una torre abandonada cerca de la costa y decidimos explorarla... No esperábamos encontrar una criatura como tú aquí abajo...~ +@4 = ~¡Basta! ¡No me engañaréiss! Estoy harto de hablar... ¡es hora de morir!~ [va#bal03] @5 = ~Eso lo veremos.~ -@6 = ~Mi tipo? Pero quin, y.. qu eres?~ -@7 = ~S! Quiero venganza!~ -@8 = ~Defindete!~ \ No newline at end of file +@6 = ~¿Mi tipo? ¿Pero quién, y.. qué eres?~ +@7 = ~¡Sí! ¡Quiero venganza!~ +@8 = ~¡Defiéndete!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#ghost.tra b/tod/tra/Spanish/va#ghost.tra index b40d075..9c5b36b 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#ghost.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#ghost.tra @@ -1,11 +1,11 @@ -@0 = ~Ahhh, al fin!~ -@1 = ~Empezaba a creer que me quedara aqu para siempre...~ -@2 = ~Pero qu pasa? Pareces sorprendido, .~ ~Pero qu pasa? Pareces sorprendido, .~ -@3 = ~Por supuesto, soy yo, Gulin Murth. Bueno, lo que queda de l, para ser precisos.~ -@4 = ~Pero cmo es posible? Cre que te haba matado...~ -@5 = ~S, lo hiciste. Pero el poder de los cristales del Fragmento es tan grande que incluso los espritus de los que han sido muertos aqu permanecen atados en la Torre.~ -@6 = ~El resto, tan pronto desapareci el poder, dej este lugar para suempre. Soy el nico que se ha quedado aqu.~ -@7 = ~Me he quedado atrs para agradecerte por destruir esa cosa. Mi espritu puede al fin descansar. De hecho, debera estar enfadado contigo: fuiste el que me mat al fin y al cabo.~ -@8 = ~Pero ya no estoy enfadado. Soy feliz de poder al fin salir de aqu que har algo ms que perdonarte. Mis poderes han vuelto a m, y aunque me encuentro en esta forma, todava soy capaz de teleportarte fuera de aqu, ahora mismo.~ -@9 = ~Puedes pensar sobre todo esto despus, cuando ests fuera. Ahora, de vuelta a tu barco...~ -@10 = ~No te mat, sacerdote?~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ahhh, ¡al fin!~ +@1 = ~Empezaba a creer que me quedaría aquí para siempre...~ +@2 = ~¿Pero qué pasa? Pareces sorprendido, .~ ~¿Pero qué pasa? Pareces sorprendido, .~ +@3 = ~Por supuesto, soy yo, Gulin Murth. Bueno, lo que queda de él, para ser precisos.~ +@4 = ~Pero ¿cómo es posible? Creí que te había matado...~ +@5 = ~Sí, lo hiciste. Pero el poder de los cristales del Fragmento es tan grande que incluso los espíritus de los que han sido muertos aquí permanecen atados en la Torre.~ +@6 = ~El resto, tan pronto desapareció el poder, dejó este lugar para suempre. Soy el único que se ha quedado aquí.~ +@7 = ~Me he quedado atrás para agradecerte por destruir esa cosa. Mi espíritu puede al fin descansar. De hecho, debería estar enfadado contigo: fuiste el que me mató al fin y al cabo.~ +@8 = ~Pero ya no estoy enfadado. Soy feliz de poder al fin salir de aquí que haré algo más que perdonarte. Mis poderes han vuelto a mí, y aunque me encuentro en esta forma, todavía soy capaz de teleportarte fuera de aquí, ahora mismo.~ +@9 = ~Puedes pensar sobre todo esto después, cuando estés fuera. Ahora, de vuelta a tu barco...~ +@10 = ~¿No te maté, sacerdote?~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#guli2.tra b/tod/tra/Spanish/va#guli2.tra index 2246608..d238ed5 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#guli2.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#guli2.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~S! Lo has conseguido! Sent cuando el poder del Fragmento Astral se desvaneci, y ahora ya lo veo destruido frente a m. Ya puedo teleportar de nuevo. Podr salir al fin de este sitio para siempre...~ -@1 = ~Gracias, , Empezaba a creer que me quedara aqu para siempre. Pero gracias a ti ya soy libre de nuevo, como todos estos. Mis energas an son dbiles, pero me queda suficiente poder para teleportarte fuera de la torre.~ -@2 = ~Espero volver a encontrarte algn da. Cuidate.~ \ No newline at end of file +@0 = ~¡Sí! ¡Lo has conseguido! Sentí cuando el poder del Fragmento Astral se desvaneció, y ahora ya lo veo destruido frente a mí. Ya puedo teleportar de nuevo. Podré salir al fin de este sitio para siempre...~ +@1 = ~Gracias, , Empezaba a creer que me quedaría aquí para siempre. Pero gracias a ti ya soy libre de nuevo, como todos estos. Mis energías aún son débiles, pero me queda suficiente poder para teleportarte fuera de la torre.~ +@2 = ~Espero volver a encontrarte algún día. Cuidate.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#gulin.tra b/tod/tra/Spanish/va#gulin.tra index 3bceabf..4f26403 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#gulin.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#gulin.tra @@ -1,39 +1,39 @@ -@0 = ~Espera un momento. Te he odo venir, as que supongo que has destruido a esas molestas sombras de abajo.~ -@1 = ~S, s, ya lo saba. Como no era capaz de derrotarlas solo, me limit a observarlas desde las escaleras.~ -@2 = ~No me atrev a bajar, y no s por qu pero no eran capaces de subir a por m.~ -@3 = ~Pero ya veo que por fin alguien les ha dado su descanso eterno... Vaya, casi se me ha olvidado la cortesa...~ -@4 = ~Me llamo Gulin, y t?~ -@5 = ~Bienhallado, me llamo . Qu haces aqu solo en la torre? Es decir, si no es un secreto...~ -@6 = ~No te importa mi nombre ni a m el tuyo. Ahora, si no te importa, me voy. Adis.~ -@7 = ~Pues... soy un clrigo, un clrigo de Fharlenghamn. Qued atrapado aqu al intentar usar un conjuro de palabra de regreso, hace un mes. No puedo salir mientras el fragmento astral est activo, ya que no puedo usar teleportacin; cada vez que lo hago, vuelvo a aparecer aqu. Y, claro est, las puertas de salida estn todas selladas. Es todo por el fragmento astral.~ -@8 = ~He usado conjuros para crear comida y agua durante este mes, pero comprenders que no puedo seguir as eternamente.~ -@9 = ~Como vers, tengo todo mi equipo conmigo. Eso es porque qued atrapado mucho despus de que Ustrain se marchara. Si estuviera aqu, no creo que siguiera teniendo mis cosas...~ -@10 = ~Me parece que esta habitacin deba servir para encerrar a los prisioneros hasta que Ustrain los necesitaba. Cualquier otro prisionero que pudiera haber estado aqu se ha ido, ha muerto, o est encerrado en otro lugar.~ -@11 = ~De acuerdo. Hablaste de un 'fragmento astral', no es as? Tian no coment nada sobre eso... Qu es, una mquina, o algo parecido?~ -@12 = ~Decas que llevas un mes aqu. Has estado en los pisos superiores?~ -@13 = ~Adis.~ -@14 = ~Una mquina? No. No la he visto, vamos, porque nunca he estado en el piso superior. Pero he odo muchas cosas sobre fragmentos astrales cristalinos. Por lo visto, estos cristales se cogieron en el plano Astral, y pueden crear y dar energa a la red de teleportacin hasta que son destruidos o llevados de nuevo al Astral. Si se mueven volvern a crear la red de teleportacin en el lugar en el que estn.~ -@15 = ~Por lo visto, Ustrain rob uno de esos cristales del Astral, aunque no puedo ni imaginar cmo lo logr...~ -@16 = ~Si quieres destruirlo, ten cuidado, porque debe estar bien protegido. No creo que Ustrain lo haya dejado ah sin ms.~ -@17 = ~Puede ser bueno saberlo. Has visitado los pisos superiores?~ -@18 = ~Ya he escuchado bastante, ver lo que puedo hacer. Si logro destruir este fragmento astral, podrs escapar de la prisin. Quiz volvamos a encontrarnos...~ -@19 = ~S, pero slo el que est encima de este. No me atrev a teleportarme ms. S, no quedan escaleras, slo se puede subir mgicamente.~ -@20 = ~Y hay dos mujeres arriba, atrapadas por el fragmento astral. Parecen ninfas, dradas, o algo parecido. Estn congeladas y son muy frgiles... podras matarlas sin utilizar armas, pero parece ser que el hielo mgico que las forma es inmune a ciertos conjuros. Puede que sea posible liberarlas, pero no s cmo hacerlo, ni lo he intentado.~ -@21 = ~Ya veo. Y qu es ese fragmento astral del que hablabas? Tian, el mago que me envi, no me habl de nada parecido. Qu es, algn tipo de mquina?~ -@22 = ~Ya he escuchado bastante, ver lo que puedo hacer. Si logro destruir este fragmento astral, podrs escapar de la prisin. Quiz volvamos a encontrarnos en algn lugar de Athkatla, quin sabe... Hasta entonces, cudate.~ -@23 = ~Gracias. Espero que tengas xito, no quiero quedarme aqu para siempre. Que los dioses estn contigo.~ -@24 = ~Qu, has cambiado de idea?~ -@25 = ~Eso es. Ya s quin eres, pero dime qu haces aqu.~ -@26 = ~No, slo echaba un vistazo. Adis.~ +@0 = ~Espera un momento. Te he oído venir, así que supongo que has destruido a esas molestas sombras de abajo.~ +@1 = ~Sí, sí, ya lo sabía. Como no era capaz de derrotarlas solo, me limité a observarlas desde las escaleras.~ +@2 = ~No me atreví a bajar, y no sé por qué pero no eran capaces de subir a por mí.~ +@3 = ~Pero ya veo que por fin alguien les ha dado su descanso eterno... Vaya, casi se me ha olvidado la cortesía...~ +@4 = ~Me llamo Gulin, ¿y tú?~ +@5 = ~Bienhallado, me llamo . ¿Qué haces aquí solo en la torre? Es decir, si no es un secreto...~ +@6 = ~No te importa mi nombre ni a mí el tuyo. Ahora, si no te importa, me voy. Adiós.~ +@7 = ~Pues... soy un clérigo, un clérigo de Fharlenghamn. Quedé atrapado aquí al intentar usar un conjuro de palabra de regreso, hace un mes. No puedo salir mientras el fragmento astral esté activo, ya que no puedo usar teleportación; cada vez que lo hago, vuelvo a aparecer aquí. Y, claro está, las puertas de salida están todas selladas. Es todo por el fragmento astral.~ +@8 = ~He usado conjuros para crear comida y agua durante este mes, pero comprenderás que no puedo seguir así eternamente.~ +@9 = ~Como verás, tengo todo mi equipo conmigo. Eso es porque quedé atrapado mucho después de que Ustrain se marchara. Si estuviera aquí, no creo que siguiera teniendo mis cosas...~ +@10 = ~Me parece que esta habitación debía servir para encerrar a los prisioneros hasta que Ustrain los necesitaba. Cualquier otro prisionero que pudiera haber estado aquí se ha ido, ha muerto, o está encerrado en otro lugar.~ +@11 = ~De acuerdo. Hablaste de un 'fragmento astral', ¿no es así? Tian no comentó nada sobre eso... ¿Qué es, una máquina, o algo parecido?~ +@12 = ~Decías que llevas un mes aquí. ¿Has estado en los pisos superiores?~ +@13 = ~Adiós.~ +@14 = ~¿Una máquina? No. No la he visto, vamos, porque nunca he estado en el piso superior. Pero he oído muchas cosas sobre fragmentos astrales cristalinos. Por lo visto, estos cristales se cogieron en el plano Astral, y pueden crear y dar energía a la red de teleportación hasta que son destruidos o llevados de nuevo al Astral. Si se mueven volverán a crear la red de teleportación en el lugar en el que estén.~ +@15 = ~Por lo visto, Ustrain robó uno de esos cristales del Astral, aunque no puedo ni imaginar cómo lo logró...~ +@16 = ~Si quieres destruirlo, ten cuidado, porque debe estar bien protegido. No creo que Ustrain lo haya dejado ahí sin más.~ +@17 = ~Puede ser bueno saberlo. ¿Has visitado los pisos superiores?~ +@18 = ~Ya he escuchado bastante, veré lo que puedo hacer. Si logro destruir este fragmento astral, podrás escapar de la prisión. Quizá volvamos a encontrarnos...~ +@19 = ~Sí, pero sólo el que está encima de este. No me atreví a teleportarme más. Sí, no quedan escaleras, sólo se puede subir mágicamente.~ +@20 = ~Y hay dos mujeres arriba, atrapadas por el fragmento astral. Parecen ninfas, dríadas, o algo parecido. Están congeladas y son muy frágiles... podrías matarlas sin utilizar armas, pero parece ser que el hielo mágico que las forma es inmune a ciertos conjuros. Puede que sea posible liberarlas, pero no sé cómo hacerlo, ni lo he intentado.~ +@21 = ~Ya veo. ¿Y qué es ese fragmento astral del que hablabas? Tian, el mago que me envió, no me habló de nada parecido. ¿Qué es, algún tipo de máquina?~ +@22 = ~Ya he escuchado bastante, veré lo que puedo hacer. Si logro destruir este fragmento astral, podrás escapar de la prisión. Quizá volvamos a encontrarnos en algún lugar de Athkatla, quién sabe... Hasta entonces, cuídate.~ +@23 = ~Gracias. Espero que tengas éxito, no quiero quedarme aquí para siempre. Que los dioses estén contigo.~ +@24 = ~¿Qué, has cambiado de idea?~ +@25 = ~Eso es. Ya sé quién eres, pero dime qué haces aquí.~ +@26 = ~No, sólo echaba un vistazo. Adiós.~ @27 = ~Que Helm cuide de ti. Espero que hagas lo correcto...~ -@28 = ~Torre del engao - Un clrigo atrapado +@28 = ~Torre del engaño - Un clérigo atrapado -Me he encontrado a Gulin, un clrigo de Fharlenghamn, que lleva un mes atrapado. Me habl de un gran cristal, el fragmento astral, que est creando una red de teleportacin invisible que nos impide salir. Tambin dijo que este fragmento es lo que ha bloqueado todas las puertas, y que por lo tanto slo podremos irnos cuando el fragmento haya sido destruido. -Tambin habl de unas dradas congeladas que se encuentran en el piso superior. Quiz pueda liberarlas, aunque no s cmo... supongo que debera ir y echar un vistazo.~ -@29 = ~Podras decirme algo ms sobre la torre?~ -@30 = ~La torre? De acuerdo. Creo que he aprendido bastante durante mi cautiverio, y este conocimiento te puede ser de utilidad.~ -@31 = ~Cuando el malvado brujo githyanki, Ustrain, construy su torre aqu hace aos, no pens que los marineros pudieran confundir la luz de su Fragmento Astral mgico sobre la torre con la luz de un faro. Esta luz atrajo a muchos navegantes a su perdicin.~ -@32 = ~Pero a Ustrain no le import. Se rea de su situacin y segua con su nefasto trabajo. Usaba el poder del Fragmento Astral para secuestrar criaturas y viajeros a mitad de una teleportacin... al igual que hizo conmigo.~ -@33 = ~No obstante un da su propia gente le devolvi a su plano astral original. No ha vuelto a aparecer desde entonces.~ -@34 = ~Pero ah sigue su torre. No slo sigue confundiendo a los marineros en las noches de niebla, sino que adems la magia del Fragmento Astral sigue con el esquema de abducciones de Ustrain.~ -@35 = ~Al principio Ustrain esclavizaba o robaba a las vctimas que el Fragmento le traa. Pero ahora que el githyanki se ha ido, permanecen atrapados en la torre hasta que consigan escapar o mueran. Tendrs que andar con cuidado, para no sufrir su ira.~ \ No newline at end of file +Me he encontrado a Gulin, un clérigo de Fharlenghamn, que lleva un mes atrapado. Me habló de un gran cristal, el fragmento astral, que está creando una red de teleportación invisible que nos impide salir. También dijo que este fragmento es lo que ha bloqueado todas las puertas, y que por lo tanto sólo podremos irnos cuando el fragmento haya sido destruido. +También habló de unas dríadas congeladas que se encuentran en el piso superior. Quizá pueda liberarlas, aunque no sé cómo... supongo que debería ir y echar un vistazo.~ +@29 = ~¿Podrías decirme algo más sobre la torre?~ +@30 = ~¿La torre? De acuerdo. Creo que he aprendido bastante durante mi cautiverio, y este conocimiento te puede ser de utilidad.~ +@31 = ~Cuando el malvado brujo githyanki, Ustrain, construyó su torre aquí hace años, no pensó que los marineros pudieran confundir la luz de su Fragmento Astral mágico sobre la torre con la luz de un faro. Esta luz atrajo a muchos navegantes a su perdición.~ +@32 = ~Pero a Ustrain no le importó. Se reía de su situación y seguía con su nefasto trabajo. Usaba el poder del Fragmento Astral para secuestrar criaturas y viajeros a mitad de una teleportación... al igual que hizo conmigo.~ +@33 = ~No obstante un día su propia gente le devolvió a su plano astral original. No ha vuelto a aparecer desde entonces.~ +@34 = ~Pero ahí sigue su torre. No sólo sigue confundiendo a los marineros en las noches de niebla, sino que además la magia del Fragmento Astral sigue con el esquema de abducciones de Ustrain.~ +@35 = ~Al principio Ustrain esclavizaba o robaba a las víctimas que el Fragmento le traía. Pero ahora que el githyanki se ha ido, permanecen atrapados en la torre hasta que consigan escapar o mueran. Tendrás que andar con cuidado, para no sufrir su ira.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#imp1.tra b/tod/tra/Spanish/va#imp1.tra index dfdb076..ebcf7e5 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#imp1.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#imp1.tra @@ -1,4 +1,4 @@ @0 = ~Mi maestro quiere veros.~ -@1 = ~Quin es vuestro maestro?~ -@2 = ~Dnde est vuestro maestro?~ -@3 = ~T vers.~ \ No newline at end of file +@1 = ~¿Quién es vuestro maestro?~ +@2 = ~¿Dónde está vuestro maestro?~ +@3 = ~Tú verás.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#kergo.tra b/tod/tra/Spanish/va#kergo.tra index 329f3f9..d650ebb 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#kergo.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#kergo.tra @@ -1,7 +1,7 @@ -@0 = ~As que eres el famoso aventurero de la que tanto hablaba Tian. Tena muchas ganas de verte, . Tian tena razn, pareces preparado...~ ~As que eres la famosa aventurera de la que tanto hablaba Tian. Tena muchas ganas de verte, . Tian tena razn, pareces preparada...~ -@1 = ~Bah, basta de charla, es hora de navegar. Espero que estis listos, porque el barco nos espera. Espero que todos tengamos suerte...~ -@2 = ~Bueno, por fin hemos llegado. Este sitio parece peligroso, pero me han pagado para llevarte de vuelta, as que esperar a que vuelvas, . Ten cuidado, slo los dioses saben qu hay ah dentro...~ -@3 = ~Por fin has vuelto. Podemos volver a casa? No me encuentro muy cmodo en este lugar.~ -@4 = ~S, capitn, todo est listo. Volvamos a Athkatla.~ -@5 = ~Msica para mis odos. Perfecto, nos vamos ahora mismo. Te dejar ante Tian; estoy seguro que estar esperndonos.~ -@6 = ~Sinceramente, este lugar no es nada para m...~ \ No newline at end of file +@0 = ~Así que eres el famoso aventurero de la que tanto hablaba Tian. Tenía muchas ganas de verte, . Tian tenía razón, pareces preparado...~ ~Así que eres la famosa aventurera de la que tanto hablaba Tian. Tenía muchas ganas de verte, . Tian tenía razón, pareces preparada...~ +@1 = ~Bah, basta de charla, es hora de navegar. Espero que estéis listos, porque el barco nos espera. Espero que todos tengamos suerte...~ +@2 = ~Bueno, por fin hemos llegado. Este sitio parece peligroso, pero me han pagado para llevarte de vuelta, así que esperaré a que vuelvas, . Ten cuidado, sólo los dioses saben qué hay ahí dentro...~ +@3 = ~Por fin has vuelto. ¿Podemos volver a casa? No me encuentro muy cómodo en este lugar.~ +@4 = ~Sí, capitán, todo está listo. Volvamos a Athkatla.~ +@5 = ~Música para mis oídos. Perfecto, nos vamos ahora mismo. Te dejaré ante Tian; estoy seguro que estará esperándonos.~ +@6 = ~Sinceramente, este lugar no es nada para mí...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#lich.tra b/tod/tra/Spanish/va#lich.tra index 2743e15..c64e0fa 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#lich.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#lich.tra @@ -1,3 +1,3 @@ -@0 = ~Mucho tiempo he protegido este lugar. Mucho tiempo he permanecido tranquilo. Quin eres, mortal, para buscar la Espada?~ -@1 = ~Cuando mi amo la dej aqu, me escogi como su protector. He protegido este arma, esta espada entre las espadas, dando muerte a quienquiera que viene a por ella...~ -@2 = ~No sois mejores que ellos, mortal. Vuestra incursin acaba ahora. Esta perturbacin no quedar impune. Morid, necios!~ \ No newline at end of file +@0 = ~Mucho tiempo he protegido este lugar. Mucho tiempo he permanecido tranquilo. ¿Quién eres, mortal, para buscar la Espada?~ +@1 = ~Cuando mi amo la dejó aquí, me escogió como su protector. He protegido este arma, esta espada entre las espadas, dando muerte a quienquiera que viene a por ella...~ +@2 = ~No sois mejores que ellos, mortal. Vuestra incursión acaba ahora. Esta perturbación no quedará impune. ¡Morid, necios!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#panda.tra b/tod/tra/Spanish/va#panda.tra index d239ff1..609c259 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#panda.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#panda.tra @@ -1,43 +1,43 @@ @0 = ~Ahhhh...~ @1 = ~Ahhhhh, por fin...~ -@2 = ~Por fin vuelvo a ser libre... ms o menos~ -@3 = ~Esa bruja, Wistemach, me tena prisionero, pero supongo que ha muerto... s, s, tiene que haber muerto, porque si no yo seguira dormida...~ -@4 = ~Y, teniendo en cuenta que no hay nadie ms por aqu, asumo que la habis matado vosotros, no?~ +@2 = ~Por fin vuelvo a ser libre... más o menos~ +@3 = ~Esa bruja, Wistemach, me tenía prisionero, pero supongo que ha muerto... sí, sí, tiene que haber muerto, porque si no yo seguiría dormida...~ +@4 = ~Y, teniendo en cuenta que no hay nadie más por aquí, asumo que la habéis matado vosotros, ¿no?~ @5 = ~Gracias, viajero, quienquiera que seas. Llevaba demasiado tiempo en esta trampa.~ ~Gracias, viajera, quienquiera que seas. Llevaba demasiado tiempo en esta trampa.~ -@6 = ~De nada. Soy . Y t?~ -@7 = ~Oh, perdn, casi se me olvid. Soy Pandaira, una drada. Estoy segura de que no soy la primera que ves.~ -@8 = ~No, no lo eres, pero eso no viene al caso. Lo importante es qu haces aqu?~ -@9 = ~Bueno, eso tampoco viene al caso. Digamos que, hace tiempo, yo tambin buscaba algo en esta torre olvidada. Ahora ya no estn aqu.~ -@10 = ~Pero a cambio de mi liberacin, quiz te cuente algo de informacin que te vendr bien.~ -@11 = ~Me ests escuchando?~ +@6 = ~De nada. Soy . ¿Y tú?~ +@7 = ~Oh, perdón, casi se me olvidó. Soy Pandaira, una dríada. Estoy segura de que no soy la primera que ves.~ +@8 = ~No, no lo eres, pero eso no viene al caso. Lo importante es ¿qué haces aquí?~ +@9 = ~Bueno, eso tampoco viene al caso. Digamos que, hace tiempo, yo también buscaba algo en esta torre olvidada. Ahora ya no están aquí.~ +@10 = ~Pero a cambio de mi liberación, quizá te cuente algo de información que te vendrá bien.~ +@11 = ~¿Me estás escuchando?~ @12 = ~Por supuesto.~ -@13 = ~Perfecto. Empecemos con una pregunta. Vienes por el libro, no?~ -@14 = ~S, pero... cmo sabas qu...~ -@15 = ~Bah, es lo que buscan todos los que entran a la torre. Es lo nico que vale algo en el lugar, lo dems es intil.~ -@16 = ~No eres el primero y, si mueres, no sers el ltimo. Puedo ayudarte a conseguirlo. No gano nada con ello, te lo prometo.~ ~No eres la primera y, si mueres, no sers la ltima. Puedo ayudarte a conseguirlo. No gano nada con ello, te lo prometo.~ -@17 = ~De acuerdo, basta de charlas intiles. Si de verdad tienes informacin til cuntamela, y si no acabemos con esto.~ -@18 = ~Est bien, est bien. El libro que buscas es el libro de conjuros de Ustrain, que contiene conjuros muy poderosos.~ -@19 = ~Ustrain protegi este libro con magia para asegurarse de que nadie lo robara. Slo un mago hbil puede romper los sellos, as que si no eres lo bastante bueno, no merece la pena que lo intentes.~ ~Ustrain protegi este libro con magia para asegurarse de que nadie lo robara. Slo un mago hbil puede romper los sellos, as que si no eres lo bastante buena, no merece la pena que lo intentes.~ -@20 = ~El libro no tiene ninguna otra proteccin. Se encuentra en el dormitorio de Ustrain en uno de los pisos superiores, debajo de la habitacin del fragmento astral. Pero llegar hasta all es otra historia.~ -@21 = ~Debes atravesar las cuevas de la torre, donde estn 'almacenados' el resto de los prisioneros. Estoy seguro de que habr defensas. Y recuerda esto: slo la muerte del fiel sirviente de Ustrain te llevar a los pisos superiores. No s nada ms.~ -@22 = ~Quin es este sirviente?~ -@23 = ~No lo s, pero s que est protegiendo la Espada, un arma, supongo...~ -@24 = ~Bueno, gracias, quiz sea informacin til.~ -@25 = ~Por ltimo, debes destruir el fragmento astral, situado en el ltimo piso de la torre. Slo puede ser quemado en un gran fuego, y est protegido por un guardin que, mientras siga vivo, impedir su destruccin.~ -@26 = ~Al hacer esto, el poder del fragmento astral volver al plano Astral y su red desaparecer. Entonces podrs volver a casa, y las puertas se abrirn. Adems, todos los prisioneros sern libres.~ +@13 = ~Perfecto. Empecemos con una pregunta. Vienes por el libro, ¿no?~ +@14 = ~Sí, pero... ¿cómo sabías qué...~ +@15 = ~Bah, es lo que buscan todos los que entran a la torre. Es lo único que vale algo en el lugar, lo demás es inútil.~ +@16 = ~No eres el primero y, si mueres, no serás el último. Puedo ayudarte a conseguirlo. No gano nada con ello, te lo prometo.~ ~No eres la primera y, si mueres, no serás la última. Puedo ayudarte a conseguirlo. No gano nada con ello, te lo prometo.~ +@17 = ~De acuerdo, basta de charlas inútiles. Si de verdad tienes información útil cuéntamela, y si no acabemos con esto.~ +@18 = ~Está bien, está bien. El libro que buscas es el libro de conjuros de Ustrain, que contiene conjuros muy poderosos.~ +@19 = ~Ustrain protegió este libro con magia para asegurarse de que nadie lo robara. Sólo un mago hábil puede romper los sellos, así que si no eres lo bastante bueno, no merece la pena que lo intentes.~ ~Ustrain protegió este libro con magia para asegurarse de que nadie lo robara. Sólo un mago hábil puede romper los sellos, así que si no eres lo bastante buena, no merece la pena que lo intentes.~ +@20 = ~El libro no tiene ninguna otra protección. Se encuentra en el dormitorio de Ustrain en uno de los pisos superiores, debajo de la habitación del fragmento astral. Pero llegar hasta allí es otra historia.~ +@21 = ~Debes atravesar las cuevas de la torre, donde están 'almacenados' el resto de los prisioneros. Estoy seguro de que habrá defensas. Y recuerda esto: sólo la muerte del fiel sirviente de Ustrain te llevará a los pisos superiores. No sé nada más.~ +@22 = ~¿Quién es este sirviente?~ +@23 = ~No lo sé, pero sé que está protegiendo la Espada, un arma, supongo...~ +@24 = ~Bueno, gracias, quizá sea información útil.~ +@25 = ~Por último, debes destruir el fragmento astral, situado en el último piso de la torre. Sólo puede ser quemado en un gran fuego, y está protegido por un guardián que, mientras siga vivo, impedirá su destrucción.~ +@26 = ~Al hacer esto, el poder del fragmento astral volverá al plano Astral y su red desaparecerá. Entonces podrás volver a casa, y las puertas se abrirán. Además, todos los prisioneros serán libres.~ @27 = ~Gracias por todo. Ahora voy a intentarlo...~ -@28 = ~Que la luz te gue. Adis, viajero. Quiz volvamos a encontrarnos.~ ~Que la luz te gue. Adis, viajera. Quiz volvamos a encontrarnos.~ -@29 = ~Lucha bien, . Confo en que lo logrars, porque esto no puede seguir as...~ -@30 = ~Torre del Engao - El rescate de Pandaira +@28 = ~Que la luz te guíe. Adiós, viajero. Quizá volvamos a encontrarnos.~ ~Que la luz te guíe. Adiós, viajera. Quizá volvamos a encontrarnos.~ +@29 = ~Lucha bien, . Confío en que lo lograrás, porque esto no puede seguir así...~ +@30 = ~Torre del Engaño - El rescate de Pandaira -Aunque liber a las dradas congeladas, una de ellas, Wistemach, me confundi con un sirviente de Ustrain y me atac. Me vi obligado a matarla. La otra, Pandaira, se mostr agradecida. Pareca que Wistemach la controlaba y que estaba atrapada de alguna manera. Ahora vuelve a ser libre. Como recompensa, me dijo que el libro de Ustrain se encontraba en su habitacin en uno de los pisos de arriba, y que para conseguir subir a ese piso tendra que matar al guardin del Fragmento Astral y destruir el Fragmento Astral tambin. Mencion que slo puede ser destruido por "un gran fuego".~ ~Torre del Engao - El rescate de Pandaira +Aunque liberé a las dríadas congeladas, una de ellas, Wistemach, me confundió con un sirviente de Ustrain y me atacó. Me vi obligado a matarla. La otra, Pandaira, se mostró agradecida. Parecía que Wistemach la controlaba y que estaba atrapada de alguna manera. Ahora vuelve a ser libre. Como recompensa, me dijo que el libro de Ustrain se encontraba en su habitación en uno de los pisos de arriba, y que para conseguir subir a ese piso tendría que matar al guardián del Fragmento Astral y destruir el Fragmento Astral también. Mencionó que sólo puede ser destruido por "un gran fuego".~ ~Torre del Engaño - El rescate de Pandaira -Aunque liber a las dradas congeladas, una de ellas, Wistemach, me confundi con un sirviente de Ustrain y me atac. Me vi obligada a matarla. La otra, Pandaira, se mostr agradecida. Pareca que Wistemach la controlaba y que estaba atrapada de alguna manera. Ahora vuelve a ser libre. Como recompensa, me dijo que el libro de Ustrain se encontraba en su habitacin en uno de los pisos de arriba, y que para conseguir subir a ese piso tendra que matar al guardin del Fragmento Astral y destruir el Fragmento Astral tambin. Mencion que slo puede ser destruido por "un gran fuego".~ -@31 = ~Desde luego. Quin eres?~ -@32 = ~Como acabaste en esta prisin?~ -@33 = ~S. Y bien?~ -@34 = ~As fue.~ -@35 = ~Podra ir al grano, seora?~ -@36 = ~Cmo mato a este sirviente?~ -@37 = ~Algo ms?~ -@38 = ~Adis.~ \ No newline at end of file +Aunque liberé a las dríadas congeladas, una de ellas, Wistemach, me confundió con un sirviente de Ustrain y me atacó. Me vi obligada a matarla. La otra, Pandaira, se mostró agradecida. Parecía que Wistemach la controlaba y que estaba atrapada de alguna manera. Ahora vuelve a ser libre. Como recompensa, me dijo que el libro de Ustrain se encontraba en su habitación en uno de los pisos de arriba, y que para conseguir subir a ese piso tendría que matar al guardián del Fragmento Astral y destruir el Fragmento Astral también. Mencionó que sólo puede ser destruido por "un gran fuego".~ +@31 = ~Desde luego. ¿Quién eres?~ +@32 = ~¿Como acabaste en esta prisión?~ +@33 = ~Sí. ¿Y bien?~ +@34 = ~Así fue.~ +@35 = ~¿Podría ir al grano, señora?~ +@36 = ~¿Cómo mato a este sirviente?~ +@37 = ~¿Algo más?~ +@38 = ~Adiós.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#prisn.tra b/tod/tra/Spanish/va#prisn.tra index bf62af7..4529bbc 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#prisn.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#prisn.tra @@ -1,5 +1,5 @@ -@0 = ~Por favor, sacadme de aqu! No he hecho nada malo!~ -@1 = ~Soy inocente! Inocente, lo juro!~ -@2 = ~Por favor, sacadme de este lugar!~ -@3 = ~Los dioses me han condenado!~ -@4 = ~Van... van a matarnos! No puedes permitirlo!~ \ No newline at end of file +@0 = ~¡Por favor, sacadme de aquí! ¡No he hecho nada malo!~ +@1 = ~¡Soy inocente! ¡Inocente, lo juro!~ +@2 = ~¡Por favor, sacadme de este lugar!~ +@3 = ~¡Los dioses me han condenado!~ +@4 = ~Van... ¡van a matarnos! ¡No puedes permitirlo!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#shd01.tra b/tod/tra/Spanish/va#shd01.tra index b316f77..f94d586 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#shd01.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#shd01.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Por finnn! Carnnnnne fressssssssca! Carnnnnne fressssssssca!~ \ No newline at end of file +@0 = ~¡Por finnn! ¡Carnnnnne fressssssssca! ¡Carnnnnne fressssssssca!~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#tian.tra b/tod/tra/Spanish/va#tian.tra index ee514e1..6cd025a 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#tian.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#tian.tra @@ -1,76 +1,76 @@ -@0 = ~Oye! Me gustara hablar contigo. Me llamo Tian, y por favor, espera y escucha lo que te voy a ofrecer.~ +@0 = ~¡Oye! Me gustaría hablar contigo. Me llamo Tian, y por favor, espera y escucha lo que te voy a ofrecer.~ @1 = ~Me han llegado noticias de tus actos. Veo que eres alguien capaz y concienzudo, con la capacidad de aguantar de todo. Exactamente el tipo de criatura que buscaba.~ -@2 = ~Eres bueno. Qu necesitas de m?~ -@3 = ~No necesito tus halagos. Escuchar lo que tengas que decir.~ -@4 = ~Dices saber mucho, pero no me importa. Di lo que tengas que decir y rpido.~ -@5 = ~La verdad, no soy as. Adis.~ +@2 = ~Eres bueno. ¿Qué necesitas de mí?~ +@3 = ~No necesito tus halagos. Escucharé lo que tengas que decir.~ +@4 = ~Dices saber mucho, pero no me importa. Di lo que tengas que decir y rápido.~ +@5 = ~La verdad, no soy así. Adiós.~ @6 = ~Seguro que sabes que estamos en tiempos peligrosos, y que a veces se necesitan medidas extremas. Esto es por lo que te necesito.~ -@7 = ~Represento a una comunidad de magos de fuera de Athkatla, y mientras sirva a mi maestro lo mejor que pueda no hay nada ms que pueda hacer.~ -@8 = ~Pero a lo que iba. Hay una torre abandonada cerca de las fronteras de Athkatla llamada la Torre del Engao. Fue construida por Ustrain, un mago conocido antiguamente, ahora olvidado. No te dir ms, no es importante para la misin. Todo lo que necesito es alguien que busque dentro de ella un libro determinado. El libro de hechizos de Ustrain. Te necesito, .~ -@9 = ~Te ofrezco una buena cantidad, lo suficientemente importante para alguien de tu importancia. 5000 monedas de oro si me traes este libro. Puedes quedarte todo lo que encuentres, pero te lo advierto: una vez que aceptes el trabajo no podrs abandonar hasta que est terminado...~ -@10 = ~5000? Esa es una tremenda suma para una sencilla bsqueda, no te parece?~ -@11 = ~Por qu yo y no otra compaa? Por ese precio podras haber contratado a cualquiera.~ -@12 = ~Trato hecho. Dnde est esta torre y dnde he de ir?~ -@13 = ~Ya he odo bastante, pero no me interesa. Adis.~ -@14 = ~Es un precio muy bajo para nosotros. Creemos en el valor de la calidad. Seris ricos a mi servicio, descanso asegurado.~ -@15 = ~Ah, pero no os entremezclarais con mercenarios comunes verdad? No, necesito alguien refinado y habilidoso, y tambin fuerte. T resultas ideal.~ -@16 = ~Bien. No haba otra opcin...~ -@17 = ~Mi tripulante de ms confianza te est esperando cerca de la frontera de Athkatla. Te llevar con l. Recuerda que desde desde ah ests solo. Cuando termines, vuelve conmigo. No tengo ninguna duda acerca de lo ejemplar que ser tu servicio. Si todo va bien, todos recibiremos lo que merecemos. La torre est esperando...~ -@18 = ~Eres mi eleccin, y la oferta sigue en pie, la aceptes o no. No hay sentido para ninguna otra decisin.~ -@19 = ~Como gustes. Adis.~ -@20 = ~Ah, has vuelto. Debera hacerte mi propuesta de nuevo?~ -@21 = ~He cambiado de idea. Dime de nuevo cul era tu oferta,~ -@22 = ~No, no me interesa. Solo daba una vuelta. Adis.~ -@23 = ~Ah, has vuelto. Qu? Has cambiado de idea otra vez?~ -@24 = ~S.~ -@25 = ~No, todava no me interesa. Slo daba una vuelta. Adis.~ -@26 = ~Muy bien. Como te dije antes todo, son slo unas palabras...~ -@27 = ~Siento que hayas hecho esa eleccin. Podramos haber recibido todos lo que queremos... Adis.~ -@28 = ~Y bien? Quieres hacer eso por m o no? Habla rpido.~ -@29 = ~S, lo voy a hacer. Puedo empezar ya.~ -@30 = ~No, no estoy interesado. Encuentra a otro. Cudate.~ ~No, no estoy interesada. Encuentra a otro. Cudate.~ -@31 = ~Al fin has vuelto. Veo que ya tienes el libro. Ahora, dmelo, despus de todo no te va a servir.~ -@32 = ~Bien, aqu est, cgelo y dame la recompensa que prometiste.~ -@33 = ~Sabes una cosa? Ahora puede no servirme para nada. Pero mis habilidades aumentarn en el futuro, y estoy seguro que podre romper sus sellos entonces, as que creo que no te lo voy a dar.~ ~Sabes una cosa? Ahora puede no servirme para nada. Pero mis habilidades aumentarn en el futuro, y estoy segura que podre romper sus sellos entonces, as que creo que no te lo voy a dar.~ -@34 = ~Vale, vale, aqu lo tienes, salo con prudencia. Cudate. Adis.~ -@35 = ~Gracias y adis.~ -@36 = ~No juegues conmigo, . No estoy de humor. Dmelo ya, tenamos un trato.~ -@37 = ~No. Como dije, prefiero quedrmelo.~ -@38 = ~No me has dado otra opcin. Lo tendr aunque tenga que usar la fuerza. Preprate a morir!~ -@39 = ~Locos... Volvisteis sin el libro! Acasio es eso posible? Ese era el motivo para ir. Sin l, mejor que os hubirais quedado all!~ -@40 = ~La Torre del Engao - Viaje a una torre abandonada +@7 = ~Represento a una comunidad de magos de fuera de Athkatla, y mientras sirva a mi maestro lo mejor que pueda no hay nada más que pueda hacer.~ +@8 = ~Pero a lo que iba. Hay una torre abandonada cerca de las fronteras de Athkatla llamada la Torre del Engaño. Fue construida por Ustrain, un mago conocido antiguamente, ahora olvidado. No te diré más, no es importante para la misión. Todo lo que necesito es alguien que busque dentro de ella un libro determinado. El libro de hechizos de Ustrain. Te necesito, .~ +@9 = ~Te ofrezco una buena cantidad, lo suficientemente importante para alguien de tu importancia. 5000 monedas de oro si me traes este libro. Puedes quedarte todo lo que encuentres, pero te lo advierto: una vez que aceptes el trabajo no podrás abandonar hasta que esté terminado...~ +@10 = ~¿5000? Esa es una tremenda suma para una sencilla búsqueda, ¿no te parece?~ +@11 = ~¿Por qué yo y no otra compañía? Por ese precio podrías haber contratado a cualquiera.~ +@12 = ~Trato hecho. ¿Dónde está esta torre y dónde he de ir?~ +@13 = ~Ya he oído bastante, pero no me interesa. Adiós.~ +@14 = ~Es un precio muy bajo para nosotros. Creemos en el valor de la calidad. Seréis ricos a mi servicio, descanso asegurado.~ +@15 = ~Ah, pero no os entremezclaríais con mercenarios comunes ¿verdad? No, necesito alguien refinado y habilidoso, y también fuerte. Tú resultas ideal.~ +@16 = ~Bien. No había otra opción...~ +@17 = ~Mi tripulante de más confianza te está esperando cerca de la frontera de Athkatla. Te llevaré con él. Recuerda que desde desde ahí estás solo. Cuando termines, vuelve conmigo. No tengo ninguna duda acerca de lo ejemplar que será tu servicio. Si todo va bien, todos recibiremos lo que merecemos. La torre está esperando...~ +@18 = ~Eres mi elección, y la oferta sigue en pie, la aceptes o no. No hay sentido para ninguna otra decisión.~ +@19 = ~Como gustes. Adiós.~ +@20 = ~Ah, has vuelto. ¿Debería hacerte mi propuesta de nuevo?~ +@21 = ~He cambiado de idea. Dime de nuevo cuál era tu oferta,~ +@22 = ~No, no me interesa. Solo daba una vuelta. Adiós.~ +@23 = ~Ah, has vuelto. ¿Qué? ¿Has cambiado de idea otra vez?~ +@24 = ~Sí.~ +@25 = ~No, todavía no me interesa. Sólo daba una vuelta. Adiós.~ +@26 = ~Muy bien. Como te dije antes todo, son sólo unas palabras...~ +@27 = ~Siento que hayas hecho esa elección. Podríamos haber recibido todos lo que queremos... Adiós.~ +@28 = ~¿Y bien? ¿Quieres hacer eso por mí o no? Habla rápido.~ +@29 = ~Sí, lo voy a hacer. Puedo empezar ya.~ +@30 = ~No, no estoy interesado. Encuentra a otro. Cuídate.~ ~No, no estoy interesada. Encuentra a otro. Cuídate.~ +@31 = ~Al fin has vuelto. Veo que ya tienes el libro. Ahora, dámelo, después de todo no te va a servir.~ +@32 = ~Bien, aquí está, cógelo y dame la recompensa que prometiste.~ +@33 = ~¿Sabes una cosa? Ahora puede no servirme para nada. Pero mis habilidades aumentarán en el futuro, y estoy seguro que podre romper sus sellos entonces, así que creo que no te lo voy a dar.~ ~¿Sabes una cosa? Ahora puede no servirme para nada. Pero mis habilidades aumentarán en el futuro, y estoy segura que podre romper sus sellos entonces, así que creo que no te lo voy a dar.~ +@34 = ~Vale, vale, aquí lo tienes, úsalo con prudencia. Cuídate. Adiós.~ +@35 = ~Gracias y adiós.~ +@36 = ~No juegues conmigo, . No estoy de humor. Dámelo ya, teníamos un trato.~ +@37 = ~No. Como dije, prefiero quedármelo.~ +@38 = ~No me has dado otra opción. Lo tendré aunque tenga que usar la fuerza. ¡Prepárate a morir!~ +@39 = ~Locos... ¡Volvisteis sin el libro! ¿Acasio es eso posible? Ese era el motivo para ir. Sin él, ¡mejor que os hubiérais quedado allí!~ +@40 = ~La Torre del Engaño - Viaje a una torre abandonada -He sido contratado por un mago llamado Tian para ir a una torre abandonada en el suroeste de la frontera de Amn, llamada la Torre del Engao. Debo recuperar para l un libro. Aunque nunca he odo hablar de ninguna torre al suroeste de Athkatla, he accedido por la muy buena cantidad de dinero que ofrece, 5000 monedas de oro. Adems, dijo que necesitaba a alguien con finura y habilidad, y con fuerza, y como l bien crea, ese alguien solo puedo ser yo.~ -@41 = ~La Torre del Engao - De vuelta a Athkatla +He sido contratado por un mago llamado Tian para ir a una torre abandonada en el suroeste de la frontera de Amn, llamada la Torre del Engaño. Debo recuperar para él un libro. Aunque nunca he oído hablar de ninguna torre al suroeste de Athkatla, he accedido por la muy buena cantidad de dinero que ofrece, 5000 monedas de oro. Además, dijo que necesitaba a alguien con finura y habilidad, y con fuerza, y como él bien creía, ese alguien solo puedo ser yo.~ +@41 = ~La Torre del Engaño - De vuelta a Athkatla -Al fin he escapado de esa torre abandonada y le he dado el libro a Tian. Estaba muy contento y me dio la recompensa prometida de 5000 monedas de oro. La Espada ya es bastante recompensa por s misma. De todas maneras, ya puedo continuar mis viajes. An me esperan muchos...~ -@42 = ~La Torre del Engao - Viaje a una torre abandonada +Al fin he escapado de esa torre abandonada y le he dado el libro a Tian. Estaba muy contento y me dio la recompensa prometida de 5000 monedas de oro. La Espada ya es bastante recompensa por sí misma. De todas maneras, ya puedo continuar mis viajes. Aún me esperan muchos...~ +@42 = ~La Torre del Engaño - Viaje a una torre abandonada -He sido contratado por un mago llamado Tian para ir a una torre abandonada en el suroeste de la frontera de Amn, llamada la Torre del Engao. Debo recuperar para l un libro. Aunque nunca he odo hablar de ninguna torre al suroeste de Athkatla, he accedido por la muy buena cantidad de dinero que ofrece, 5000 monedas de oro. Adems, dijo que necesitaba a alguien con finura y habilidad, y con fuerza, y como l bien crea, ese alguien solo puedo ser yo.~ -@43 = ~Torre del engao - Emboscada de zombis marinos +He sido contratado por un mago llamado Tian para ir a una torre abandonada en el suroeste de la frontera de Amn, llamada la Torre del Engaño. Debo recuperar para él un libro. Aunque nunca he oído hablar de ninguna torre al suroeste de Athkatla, he accedido por la muy buena cantidad de dinero que ofrece, 5000 monedas de oro. Además, dijo que necesitaba a alguien con finura y habilidad, y con fuerza, y como él bien creía, ese alguien solo puedo ser yo.~ +@43 = ~Torre del engaño - Emboscada de zombis marinos -El capitn Kergo nos ha trado a la islaa, pero despus de desembarcar, fuimos asaltados por varios zombis marinos. Salieron de la nada, pero no resultaron ningn peligro real. Pero me temo algo peor: parece como si esa gigante torre nos estuviera vigilando...~ -@44 = ~Torre del engao - Muerte de Baloar +El capitán Kergo nos ha traído a la islaa, pero después de desembarcar, fuimos asaltados por varios zombis marinos. Salieron de la nada, pero no resultaron ningún peligro real. Pero me temo algo peor: parece como si esa gigante torre nos estuviera vigilando...~ +@44 = ~Torre del engaño - Muerte de Baloar -Derrot a Baloar, el guardin de la torre. Pens que vena a vengarme de algo que hizo hace mucho tiempo, lo que claramente era un error, pero no pude discutirlo y tuve que matarlo. De todas formas, parece que se lo mereca. -He descubierto que las puertas estn cerradas. Tendr que buscar otra forma de salir.~ -@45 = ~Torre del engao - Un clrigo atrapado +Derroté a Baloar, el guardián de la torre. Pensó que venía a vengarme de algo que hizo hace mucho tiempo, lo que claramente era un error, pero no pude discutirlo y tuve que matarlo. De todas formas, parece que se lo merecía. +He descubierto que las puertas están cerradas. Tendré que buscar otra forma de salir.~ +@45 = ~Torre del engaño - Un clérigo atrapado -Me he encontrado a Gulin, un sacerdote de Helmo, que lleva un mes atrapado. Me habl de un gran cristal, el fragmento astral, que est creando una red de teleportacin invisible que nos impide salir. Tambin dijo que este fragmento es lo que ha bloqueado todas las puertas, y que por lo tanto slo podremos irnos cuando el fragmento haya sido destruido. -Tambin habl de unas dradas congeladas que se encuentran en el piso superior. Quiz pueda liberarlas, aunque no s cmo... supongo que debera ir y echar un vistazo.~ -@46 = ~Torre del engao - Rescate de Pandaira +Me he encontrado a Gulin, un sacerdote de Helmo, que lleva un mes atrapado. Me habló de un gran cristal, el fragmento astral, que está creando una red de teleportación invisible que nos impide salir. También dijo que este fragmento es lo que ha bloqueado todas las puertas, y que por lo tanto sólo podremos irnos cuando el fragmento haya sido destruido. +También habló de unas dríadas congeladas que se encuentran en el piso superior. Quizá pueda liberarlas, aunque no sé cómo... supongo que debería ir y echar un vistazo.~ +@46 = ~Torre del engaño - Rescate de Pandaira -Bueno, aunque liber a las dos dradas, Wistemach, una de ellas, no quiso escucharme. Me confundi con un siervo de Ustrain y pens que quera encerrarla de nuevo. Tuve que matarla, no qued ms remedio. La otra, Pandaira, estaba muy agradecida. Pareca ser que Wistemach la controlaba y que estaba atrapada en algn tipo de trampa. Ahora es libre de nuevo, y a cambio me dijo dnde encontrar el libro que busco, cmo encontrar el fragmento astral y cmo destruirlo.~ -@47 = ~Torre del engao - Batalla final +Bueno, aunque liberé a las dos dríadas, Wistemach, una de ellas, no quiso escucharme. Me confundió con un siervo de Ustrain y pensó que quería encerrarla de nuevo. Tuve que matarla, no quedó más remedio. La otra, Pandaira, estaba muy agradecida. Parecía ser que Wistemach la controlaba y que estaba atrapada en algún tipo de trampa. Ahora es libre de nuevo, y a cambio me dijo dónde encontrar el libro que busco, cómo encontrar el fragmento astral y cómo destruirlo.~ +@47 = ~Torre del engaño - Batalla final -Ahora tengo la Espada, y parece que la muerte del sirviente me teleport automticamente al dormitorio de Ustrain. Ahora so falta derrotar al guardin del fragmento astral y destruir el propio fragmento... aunque no ser fcil.~ -@48 = ~La Torre del Engao - De vuelta a Athkatla +Ahora tengo la Espada, y parece que la muerte del sirviente me teleportó automáticamente al dormitorio de Ustrain. Ahora sóo falta derrotar al guardián del fragmento astral y destruir el propio fragmento... aunque no será fácil.~ +@48 = ~La Torre del Engaño - De vuelta a Athkatla -Al fin pude escapar de esta torre maldita y traerle el libro a Tian, pero durante nuestro viaje de vuelta decid quedrmelo. Cuando le dije esto a Tian, no estaba de humor para entenderlo y me atac al momento. Pero de alguna manera, su muerte no me resulto satisfactoria... De todos modos, ya puedo continuar con mis viajes, que an me quedan muchos...~ -@49 = ~La Torre del Engao - De vuelta a Athkatla +Al fin pude escapar de esta torre maldita y traerle el libro a Tian, pero durante nuestro viaje de vuelta decidí quedármelo. Cuando le dije esto a Tian, no estaba de humor para entenderlo y me atacó al momento. Pero de alguna manera, su muerte no me resulto satisfactoria... De todos modos, ya puedo continuar con mis viajes, que aún me quedan muchos...~ +@49 = ~La Torre del Engaño - De vuelta a Athkatla -Ya escap de esa horrenda Torre y he regresado con Tian. No parece alegrarse de mi vuelta sin el libro en mi poder. No he recibido ninguna recompensa y parece que tendr que proteger mi espalda contra magos enfadados. Al menos ya puedo seguir con mis viajes, que an me quedan muchos...~ -@50 = ~S, s, como sea.~ -@51 = ~Oh, de acuerdo. Toma. Dnde est mi recompensa?~ -@52 = ~Osas hablar del libro? Sabes acaso lo peligroso que fue?~ -@53 = ~S, fui consciente, aunque eleg no contarte algunas cosas, la verdad, tema que rechazaras el trabajo al or los detalles. Pero ahora tu recompensa es adecuada, no crees? Pero dame el libro, por favor.~ \ No newline at end of file +Ya escapé de esa horrenda Torre y he regresado con Tian. No parece alegrarse de mi vuelta sin el libro en mi poder. No he recibido ninguna recompensa y parece que tendré que proteger mi espalda contra magos enfadados. Al menos ya puedo seguir con mis viajes, que aún me quedan muchos...~ +@50 = ~Sí, sí, como sea.~ +@51 = ~Oh, de acuerdo. Toma. ¿Dónde está mi recompensa?~ +@52 = ~¿Osas hablar del libro? ¿Sabes acaso lo peligroso que fue?~ +@53 = ~Sí, fui consciente, aunque elegí no contarte algunas cosas, la verdad, temía que rechazaras el trabajo al oír los detalles. Pero ahora tu recompensa es adecuada, ¿no crees? Pero dame el libro, por favor.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#tian2.tra b/tod/tra/Spanish/va#tian2.tra index bc870ba..126a962 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#tian2.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#tian2.tra @@ -1 +1 @@ -@0 = ~Ah, al fin llegamos. El Capitn Kergo te aguarda, no le hagas esperar ms...~ \ No newline at end of file +@0 = ~Ah, al fin llegamos. El Capitán Kergo te aguarda, no le hagas esperar más...~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#ustrn.tra b/tod/tra/Spanish/va#ustrn.tra index f230a30..b075f6f 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#ustrn.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#ustrn.tra @@ -1,59 +1,59 @@ -@0 = ~Me preguntaba si me reconocerais. Obviamente, esperaba demasiado de vos.~ -@1 = ~Quin sois?~ -@2 = ~Reconoceros...? Acaso os conozco?~ +@0 = ~Me preguntaba si me reconoceríais. Obviamente, esperaba demasiado de vos.~ +@1 = ~¿Quién sois?~ +@2 = ~¿Reconoceros...? ¿Acaso os conozco?~ @3 = ~Vigilad vuestro tono, forastero. Nadie me falta al respeto.~ @4 = ~Disculpadme, pero no tengo tiempo para hablar.~ -@16 = ~Esto era lo que se esperaba, algo afortunado. Sin embargo no, adivinis mal.~ -@17 = ~Tendris esto y mucho ms, y os lo tragaris y pediris ms, si as lo deseo! Ladrn asqueroso!~ -@18 = ~Haris tiempo en esta ocasin.~ -@19 = ~Pero desde luego fingiris ignorancia. Por qu no habrais de hacerlo? Despus ed todo, habis arrasado mi ciudadela, tomado mis preciadas posesiones y liberado a mis esclavos. Es natural que intentarais agacharos y evitar la consiguiente venganza.~ -@20 = ~Por favor, recordadme de qu ciudadela me hablis? He arrasado tantas...~ -@21 = ~Si buscis pelea, encontraris ms de la que podis esperar.~ -@22 = ~Antes de afilar mi espada con vos, me dirais vuestro nombre?~ +@16 = ~Esto era lo que se esperaba, algo afortunado. Sin embargo no, adivináis mal.~ +@17 = ~¡Tendréis esto y mucho más, y os lo tragaréis y pediréis más, si así lo deseo! ¡Ladrón asqueroso!~ +@18 = ~Haréis tiempo en esta ocasión.~ +@19 = ~Pero desde luego fingiréis ignorancia. ¿Por qué no habríais de hacerlo? Después ed todo, habéis arrasado mi ciudadela, tomado mis preciadas posesiones y liberado a mis esclavos. Es natural que intentarais agacharos y evitar la consiguiente venganza.~ +@20 = ~Por favor, recordadme ¿de qué ciudadela me habláis? He arrasado tantas...~ +@21 = ~Si buscáis pelea, encontraréis más de la que podáis esperar.~ +@22 = ~Antes de afilar mi espada con vos, ¿me diríais vuestro nombre?~ @23 = ~Os lo aseguro, no busco problemas. Si de alguna manera os he molestado, os pido disculpas.~ @24 = ~Me suena familiar...~ -@25 = ~Vuestra imprudencia me est poniendo nervioso. Deberais vigilar ese tono.~ -@26 = ~No es una cuestin de preparacin. Es una cuestin de poder que, tristemente, no poseis. Aunque quizs vais a usar a mi propio equipo contra m, esperando contra todo que os ayude contra su propietario?~ -@27 = ~Tentador como suena mataros sin que os deis ni cuenta del verdadero motivo, crep que cumplir con vuestra peticin... en un momento.~ -@28 = ~Ahorradme la chchara. Es demasiado tarde para todo esto, aunque aprecio vuestra preocupacin.~ -@29 = ~No es que vaya a ayudaros, desde luego. Estis, sinceramente, maldito. Desde el momento que pussteis los pies en el umbral mi torre, perdsteis la vida.~ -@30 = ~Todava no lo entiendo.~ -@31 = ~Habis pensado en que podrais perder?~ -@32 = ~Esto es cada vez ms cansino. Me pregunto cmo os las apaasteis para sobrevivir a los obstculos de la torre con vuestro cerebro de miniatura.~ +@25 = ~Vuestra imprudencia me está poniendo nervioso. Deberíais vigilar ese tono.~ +@26 = ~No es una cuestión de preparación. Es una cuestión de poder que, tristemente, no poseéis. Aunque ¿quizás vais a usar a mi propio equipo contra mí, esperando contra todo que os ayude contra su propietario?~ +@27 = ~Tentador como suena mataros sin que os deis ni cuenta del verdadero motivo, crep que cumpliré con vuestra petición... en un momento.~ +@28 = ~Ahorradme la cháchara. Es demasiado tarde para todo esto, aunque aprecio vuestra preocupación.~ +@29 = ~No es que vaya a ayudaros, desde luego. Estáis, sinceramente, maldito. Desde el momento que pusísteis los pies en el umbral mi torre, perdísteis la vida.~ +@30 = ~Todavía no lo entiendo.~ +@31 = ~¿Habéis pensado en que podríais perder?~ +@32 = ~Esto es cada vez más cansino. Me pregunto cómo os las apañasteis para sobrevivir a los obstáculos de la torre con vuestro cerebro de miniatura.~ @33 = ~Idiota como ya me esperaba. Los magos de mi calibre nunca pierden.~ -@34 = ~Es curioso que no sepis quin soy, cuando vos mismo hicsteis lo mximo por destruir mi morada no hace mucho.~ -@35 = ~Mi nombre es Ustrain Yg'nuv, creador y amo de la Torre del Engao, y estoy muy pero que muy enfadado.~ -@36 = ~Estis aqu por vuestro libro de hechizos, verdad? Bueno, no os lo voy a dar.~ -@37 = ~Ah, as que es a vos a quien tengo que agradecerle el filo guerrero del crepsculo! Muy til.~ +@34 = ~Es curioso que no sepáis quién soy, cuando vos mismo hicísteis lo máximo por destruir mi morada no hace mucho.~ +@35 = ~Mi nombre es Ustrain Yg'nuv, creador y amo de la Torre del Engaño, y estoy muy pero que muy enfadado.~ +@36 = ~Estáis aquí por vuestro libro de hechizos, ¿verdad? Bueno, no os lo voy a dar.~ +@37 = ~Ah, ¡así que es a vos a quien tengo que agradecerle el filo guerrero del crepúsculo! Muy útil.~ @38 = ~He... esto... tomado vuestro libro prestado. Por favor, tenedlo de vuelta.~ -@39 = ~Oh, este... me gustara devolveros vuestra espada.~ +@39 = ~Oh, este... me gustaría devolveros vuestra espada.~ @40 = ~He... esto... tomado vuestro libro prestado. Me temo que lo he perdido.~ -@41 = ~Antes tena una espada de tu torreo, pero la debo haber perdido por algn lugar. Lo siento.~ -@42 = ~Y qu vais a hacer?~ -@43 = ~Bueno, veamos cun enfadado estis, de acuerdo?~ -@44 = ~Nunca hubiera esperado que os fuerais de buen grado. Sin duda, creo que tengo una solucin perfecta para este pequeo dilema.~ +@41 = ~Antes tenía una espada de tu torreo, pero la debo haber perdido por algún lugar. Lo siento.~ +@42 = ~¿Y qué vais a hacer?~ +@43 = ~Bueno, veamos cuán enfadado estáis, ¿de acuerdo?~ +@44 = ~Nunca hubiera esperado que os fuerais de buen grado. Sin duda, creo que tengo una solución perfecta para este pequeño dilema.~ @45 = ~Esto es un bien acogido desarrollo. De todas maneras... Hum... Creo que no.~ -@46 = ~Esto es irritante. No slo sois torpe en cualquiera de los sentidos sino que adems estis dotado de una memoria casi inexistente. Pero no se puede arreglar, seguir el rastro a mis posesiones despus que concluya este enfrentamiento.~ ~Esto es irritante. No slo sois torpe en cualquiera de los sentidos sino que adems estis dotada de una memoria casi inexistente. Pero no se puede arreglar, seguir el rastro a mis posesiones despus que concluya este enfrentamiento.~ -@47 = ~Me habis agraviado, as que tomar mi libro de hechizos y todo lo que sea de valor por encima de vuestro cadver. Me parece que es lo justo.~ -@48 = ~Me habis agraviado, e insultado e injuriado tambin, habis perdido algo que era muy preciado. A cambio os destruir y me llevar de vuestro cadver todo lo de valor. Me parece lo justo.~ -@49 = ~Defendeos, o no, el final ser el mismo. Vuestro final.~ -@50 = ~Cmo osis! Tantos viajeros inocentes perecieron a causa de vuestras trampas mortales, y ahora me acusis a mi?!~ -@51 = ~No podemos partir en paz?~ -@52 = ~No, sois vos quien perecer. Ahora me siento poderoso, mucho ms poderoso que vos.~ -@53 = ~Entonces terminemos con esto. Soy un ocupado, y no se supone que deba perder ms tiempo en vos.~ ~Entonces terminemos con esto. Soy una ocupada, y no se supone que deba perder ms tiempo en vos.~ -@54 = ~Sus destinos no eran importante. Y as es el vuestro. Los ladrones han de ser castigados.~ -@55 = ~Un simple no bastar. Vine para destruiros, y har exactamente eso.~ -@56 = ~Engaoso. Hay unos cuantos magos que podran rivalizar conmigo, pero vos no sois uno de ellos.~ -@57 = ~Desde luego que no. Ni una hora, ni da, ni en el resto de vuestra miserable vida. sta ser la cama de vuestro descanso final.~ -@58 = ~Destruisteis mi Fragmento Astral. Mi magia consumir vuestro ser.~ -@5 = ~Creis que habis sido testigos de mi poder? Observar el verdadero poder, gusanos!~ -@6 = ~S, s, estoy tan, pero tan asustado.~ ~S, s, esto tan, pero tan asustada.~ +@46 = ~Esto es irritante. No sólo sois torpe en cualquiera de los sentidos sino que además estáis dotado de una memoria casi inexistente. Pero no se puede arreglar, seguiré el rastro a mis posesiones después que concluya este enfrentamiento.~ ~Esto es irritante. No sólo sois torpe en cualquiera de los sentidos sino que además estáis dotada de una memoria casi inexistente. Pero no se puede arreglar, seguiré el rastro a mis posesiones después que concluya este enfrentamiento.~ +@47 = ~Me habéis agraviado, así que tomaré mi libro de hechizos y todo lo que sea de valor por encima de vuestro cadáver. Me parece que es lo justo.~ +@48 = ~Me habéis agraviado, e insultado e injuriado también, habéis perdido algo que era muy preciado. A cambio os destruiré y me llevaré de vuestro cadáver todo lo de valor. Me parece lo justo.~ +@49 = ~Defendeos, o no, el final será el mismo. Vuestro final.~ +@50 = ~¡Cómo osáis! Tantos viajeros inocentes perecieron a causa de vuestras trampas mortales, ¡y ahora ¿me acusáis a mi?!~ +@51 = ~¿No podemos partir en paz?~ +@52 = ~No, sois vos quien perecerá. Ahora me siento poderoso, mucho más poderoso que vos.~ +@53 = ~Entonces terminemos con esto. Soy un ocupado, y no se supone que deba perder más tiempo en vos.~ ~Entonces terminemos con esto. Soy una ocupada, y no se supone que deba perder más tiempo en vos.~ +@54 = ~Sus destinos no eran importante. Y así es el vuestro. Los ladrones han de ser castigados.~ +@55 = ~Un simple no bastará. Vine para destruiros, y haré exactamente eso.~ +@56 = ~Engañoso. Hay unos cuantos magos que podrían rivalizar conmigo, pero vos no sois uno de ellos.~ +@57 = ~Desde luego que no. Ni una hora, ni día, ni en el resto de vuestra miserable vida. Ésta será la cama de vuestro descanso final.~ +@58 = ~Destruisteis mi Fragmento Astral. Mi magia consumirá vuestro ser.~ +@5 = ~¿Creéis que habéis sido testigos de mi poder? ¡Observar el verdadero poder, gusanos!~ +@6 = ~Sí, sí, estoy tan, pero tan asustado.~ ~Sí, sí, esto tan, pero tan asustada.~ @7 = ~Espero que vuestro equipamiento lo merezca.~ -@8 = ~Sed tan malo como podis.~ -@9 = ~Esperad! Por favor, tomad el libro y dejadnos ir.~ -@10 = ~No! Ya es suficiente! Nos rendimos.~ -@11 = ~La compasin es algo maravilloso.~ -@12 = ~Pero no tendris mi compasin. Demasiado tarde. Morid insensatos!~ -@13 = ~Lo estaris, cuando los mismos cielos ardan sobre vos y os entierre en vuestras cenizas.~ -@14 = ~No mientras yo me ponga a ello, idiota. Y vuestra presencia no contaminar mi existencia.~ -@15 = ~Oh, claro que s. Os arrepentiris de vuestras palabras... profundamente.~ \ No newline at end of file +@8 = ~Sed tan malo como podáis.~ +@9 = ~¡Esperad! Por favor, tomad el libro y dejadnos ir.~ +@10 = ~¡No! ¡Ya es suficiente! Nos rendimos.~ +@11 = ~La compasión es algo maravilloso.~ +@12 = ~Pero no tendréis mi compasión. Demasiado tarde. ¡Morid insensatos!~ +@13 = ~Lo estaréis, cuando los mismos cielos ardan sobre vos y os entierre en vuestras cenizas.~ +@14 = ~No mientras yo me ponga a ello, idiota. Y vuestra presencia no contaminará mi existencia.~ +@15 = ~Oh, claro que sí. Os arrepentiréis de vuestras palabras... profundamente.~ \ No newline at end of file diff --git a/tod/tra/Spanish/va#wiste.tra b/tod/tra/Spanish/va#wiste.tra index ab41462..9c0901f 100644 --- a/tod/tra/Spanish/va#wiste.tra +++ b/tod/tra/Spanish/va#wiste.tra @@ -1,6 +1,6 @@ -@0 = ~Ahhh, Wistemach por fin es libre! Ahora sufriris por lo que me habis hecho!~ +@0 = ~Ahhh, ¡Wistemach por fin es libre! ¡Ahora sufriréis por lo que me habéis hecho!~ @1 = ~Te equivocas. Os hemos liberado, a ti y a la otra prisionera...~ -@2 = ~Callad! Est claro que sois siervos de Ustrain e intentis manipularme de nuevo, pero esta vez no lo lograris. Morid!~ -@3 = ~Intntalo!~ +@2 = ~¡Callad! Está claro que sois siervos de Ustrain e intentáis manipularme de nuevo, pero esta vez no lo lograréis. ¡Morid!~ +@3 = ~¡Inténtalo!~ @4 = ~Pero...~ -@5 = ~Detrs de ti!~ \ No newline at end of file +@5 = ~¡Detrás de ti!~ \ No newline at end of file