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概述

Rosetta-IO是Rosetta的一个基础组件,对Rosetta提供IO服务。Rosetta-IO中的通道一旦被建立,就能够发送数据给其它节点或者从其它节点接收数据。在Rosetta-IO,节点通过节点ID来区分,它是TCP连接的一端。每个节点都有全局的(主机, 端口)元组,主机IP地址或者域名端口是TCP监听端口。

Rosetta-IO支持多数据源。它定义了节点的3种角色,分别是数据角色计算角色结果角色数据角色意味着节点输入数据或者模型是合法的。拥有计算角色的节点可以参与隐私计算隐私计算的结果只能存储在结果节点。每个节点可以有一种或者更多种角色。Rosetta-IO根据节点角色建立网络拓扑结构。网络拓扑结构由3个子网络构成,即输入网络计算网络输出网络输入网络数据节点计算节点组成,计算网络计算节点组成,输出网络计算节点结果节点组成。

Rosetta-IO支持多任务。其中的通道是任务基本的句柄,每个接口都是基于一个具体任务的。在Rosetta-IO,节点之间创建的网络连接在任务之间是复用的,任何两个节点之间建立的网络连接都只有一条。

编译和安装

按照以下步骤编译和安装Rosetta-IO

$ git clone --recurse https://github.com/LatticeX-Foundation/Rosetta-IO.git
$ cd Rosetta-IO
$ export install_path=~/.local/rosetta-io
$ mkdir -p build && cd build
$ cmake ../ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=${install_path}
$ core_num=$(nproc)
$ make -j${core_num} && make install

示例

这里给出一个示例来展示Rosetta-IO的使用方法。 假设用三方,分别是P0, P1和P2,需要比较他们的网络拓扑配置文件。他们可能写如下的程序来完成这项工作。(check_config_json.cpp)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <io/internal_channel.h>
#include <io/channel.h>
#include <io/channel_decode.h>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) {
  if (argc != 3) {
  printf("argc != 3\n");
  return -1;
  }
  const char* file_name = argv[1];
  const char* node_id = argv[2];
  string config_str = "";
  char buf[1024];
  FILE* fp = fopen(file_name, "r");
  if (fp == nullptr) {
    printf("open file %s error", file_name);
    return -1;
  }
  while (fgets(buf, sizeof(buf), fp) != nullptr) {
    config_str += string(buf);
  }
  fclose(fp);
  printf("config:%s", config_str.c_str());
  
  IChannel* channel = ::CreateInternalChannel("test", node_id, config_str.c_str(), nullptr);
  vector<string> connected_nodes = ::decode_vector(channel->GetConnectedNodeIDs());
  int config_str_size = config_str.size();
  const char* data_id = "config str";
  for (int i = 0; i < connected_nodes.size(); i++) {
    channel->Send(connected_nodes[i].c_str(), data_id, (const char*)&config_str_size, sizeof(int));
    channel->Send(connected_nodes[i].c_str(), data_id, config_str.data(), config_str_size);
    printf("send data to %s\n", connected_nodes[i].c_str());
  }
  for (int i = 0; i < connected_nodes.size(); i++) {
    int data_size = 0;
    channel->Recv(connected_nodes[i].c_str(), data_id, (char*)&data_size, sizeof(int));
    string data(data_size, 0);
    channel->Recv(connected_nodes[i].c_str(), data_id, &data[0], data_size);
    printf("recv data from %s, size:%d\n", connected_nodes[i].c_str(), data_size);
  }
  ::DestroyInternalChannel(channel);
  return 0;
}

P0和P1使用下面的配置文件,即p0p1.json。

{
    "NODE_INFO": [
        {
            "NAME": "PartyA(P0)",
            "HOST": "127.0.0.1",
            "PORT": 11121,
            "NODE_ID": "P0"
        },
        {
            "NAME": "PartyB(P1)",
            "HOST": "127.0.0.1",
            "PORT": 12144,
            "NODE_ID": "P1"
        },
        {
            "NAME": "PartyC(P2)",
            "HOST": "127.0.0.1",
            "PORT": 13169,
            "NODE_ID": "P2"
        }
    ],
    "DATA_NODES": [
        "P0",
        "P1",
        "P2"
    ],
    "COMPUTATION_NODES": {
        "P0": 0,
        "P1": 1,
        "P2": 2
    },
    "RESULT_NODES": [
        "P0",
        "P1",
        "P2"
    ]
}

P2使用下面的配置文件,即p2.json。

{
    "NODE_INFO": [
        {
            "NAME": "PartyA(P0)",
            "HOST": "127.0.0.1",
            "PORT": 11121,
            "NODE_ID": "P0"
        },
        {
            "NAME": "PartyB(P1)",
            "HOST": "127.0.0.1",
            "PORT": 12144,
            "NODE_ID": "P1"
        },
        {
            "NAME": "(P2)",
            "HOST": "127.0.0.1",
            "PORT": 13169,
            "NODE_ID": "P2"
        }
    ],
    "DATA_NODES": [
        "P0",
        "P1",
        "P2"
    ],
    "COMPUTATION_NODES": {
        "P0": 0,
        "P1": 1,
        "P2": 2
    },
    "RESULT_NODES": [
        "P0",
        "P1",
        "P2"
    ]
}

这两个文件的唯一差别是在p0p1.json中P2的NAMEPartyC(P2),而在p2.json中P2的NAME(P2)。 这三方按照以下的步骤安装rosetta-io和生成程序check_config_json

#install_path
$ git clone --recurse https://github.com/LatticeX-Foundation/Rosetta-IO.git
$ cd Rosetta-IO
$ mkdir -p build
$ cd build
$ export install_path=~/.local/rosetta-io
$ cmake ../ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=${install_path}
$ core_num=$(nproc)
$ make -j${core_num} && make install
$ cd ../example
$ g++ check_config_json.cpp -o check_config_json -I${install_path}/include -L${install_path}/lib -lio -Wl,-rpath=${install_path}/lib

接下来,这三方各自独立启动程序。 P0如下启动。

$ ./check_config_json p0p1.json P0

P1如下启动。

$ ./check_config_json p0p1.json P1

P2如下启动。

$ ./check_config_json p2.json P2

这三方将在控制终端得到不同的运行结果。 以下是P0得到的结果。

send data to P1
send data to P2
recv data from P1, size:716
recv data from P2, size:710

以下是P1得到的结果。

send data to P0
send data to P2
recv data from P0, size:716
recv data from P2, size:710

以下是P2得到的结果。

send data to P0
send data to P1
recv data from P0, size:716
recv data from P1, size:716

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