forked from Level-Share-Square/SMC-translations
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ru-RU.json
1476 lines (1476 loc) · 127 KB
/
ru-RU.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
{
"locale": "ru-RU",
"strings": {
"constants": {
"1_map-palettes": "Обычная/Внешний мир|Подземелье (Тёмно-синий)|Замок (Серый)|Подводный мир (Тёмно-зелёный)|Небо (Светло-зелёный)|Лёд (Голубой)|Вулкан (Красный)|Дом с привидениями (Фиолетовый)|Бонус (Жёлтый)|Пляж (Светло-коричневый)|Мир звёзд (Пастельный синий)|Лес(Земляной)",
"2_map-palettes": "Обычная"
},
"common": {
"buttons": {
"yes": "Да",
"no": "Нет",
"close": "Закрыть",
"download": "Скачать",
"next": "Далее",
"confirm": "Подтвердить",
"confirm-click": "Нажмите ещё раз для подтверждения",
"proceed": "Готово",
"cancel": "Отмена",
"play": "Играть",
"load": "Загрузить",
"go-back": "Назад",
"delete": "Удалить",
"rename": "Переименовать",
"lock": "Заблокировать",
"unlock": "Разблокировать",
"hide": "Скрыть",
"view": "Показать",
"create": "Создать",
"edit": "Редактировать",
"remove": "Удалить",
"exit": "Выйти",
"editor": "Редактор",
"click-configure": "Нажмите для настройки"
},
"time": {
"days": {
"one": "д.",
"other": "д.",
"few": "д.",
"many": "д."
},
"hours": {
"one": "ч.",
"other": "ч.",
"few": "ч.",
"many": "ч."
},
"minutes": {
"one": "мин.",
"other": "мин.",
"few": "мин.",
"many": "мин."
},
"seconds": {
"one": "сек.",
"other": "сек.",
"few": "сек.",
"many": "сек."
},
"ago": "назад",
"just-now": "Прямо сейчас",
"notation": "{0} {1}"
},
"words": {
"keyboard": "клавиатура",
"controller": "контроллер",
"language": "язык",
"characters": "символы",
"music": "музыка",
"decibels": "дБ",
"volume": "громкость",
"frequency": "частота",
"rotation": "поворот",
"movement": "движение",
"active": "активно",
"inactive": "неактивно",
"unavailable": "недоступно",
"paused": "пауза",
"name": "название",
"wait": "ждать",
"main": "главный",
"custom": "польз.",
"left": "лево",
"middle": "середина",
"right": "право",
"up": "верх",
"down": "низ",
"width": "ширина",
"height": "длина",
"opacity": "непрозрачность",
"stationary": "статичный",
"layers": {
"one": "сл.",
"other": "сл.",
"few": "сл.",
"many": "сл."
},
"effects": {
"one": "эфф.",
"other": "эфф.",
"few": "эфф.",
"many": "эфф."
},
"filters": {
"one": "фильт.",
"other": "фильт.",
"few": "фильт.",
"many": "фильт."
},
"generators": {
"one": "ген.",
"other": "ген.",
"few": "ген.",
"many": "ген."
},
"objects": {
"one": "объек",
"other": "объек",
"few": "объек",
"many": "объек"
},
"tiles": {
"one": "сегм",
"other": "сегм",
"few": "сегм",
"many": "сегм"
},
"destination": {
"one": "напр.",
"other": "напр.",
"few": "напр.",
"many": "напр."
},
"entryway": {
"one": "вход.",
"other": "вход.",
"few": "вход.",
"many": "вход."
},
"maps": {
"one": "карт.",
"other": "карт.",
"few": "карт.",
"many": "карт."
},
"themes": {
"one": "тем.",
"other": "тем.",
"few": "тем.",
"many": "тем."
},
"tags": {
"one": "тег.",
"other": "тег.",
"few": "тег.",
"many": "тег."
},
"degrees": {
"one": "град.",
"other": "град.",
"few": "град.",
"many": "град."
}
},
"labels": {
"press-again-to-confirm": "Нажмите ещё раз для подтверждения",
"press-x-again-to-confirm": "Нажмите клавишу {0} ещё раз для подтверждения",
"x-settings": "{0} парам.",
"x-tags": "{0} тег.",
"active-on-start": "Активен после старта",
"additional-x-settings": "Дополнительные {0} парам.",
"above-all-layers": "поверх всех слоёв",
"on-layer": "на слое",
"puts-player": "Перемещает игрока",
"warps-to": "Телепортирует в",
"this-map": "Текущая карта",
"new-x-name": "Новое {0} название",
"one-screen": "один экран",
"surface-area": "Зона поверхности",
"max-tiles": "{0} макс. сегмент.",
"min-tiles": "Минимальный размер - {0}",
"current-map-size": "Текущий размер карты",
"select-x": "Выбрать {0}",
"mode": "Режим",
"appearance": "Вид",
"activity": "Активность",
"activation": "Активация",
"advanced": "Дополнительно",
"tagging": "Теги",
"behavior": "Поведение",
"how-it-works": "Справка",
"duration": "Длительность",
"repeats": "Повторы",
"delay": "Задержка",
"other": "Другое"
},
"menu-options": {
"default": "По умолчанию",
"no-power-up": "Без усилителя",
"enabled": "Включено",
"disabled": "Отключено",
"empty": "Пусто",
"none": "Ничего",
"horizontal": "По горизонтали",
"vertical": "По вертикали",
"both-axes": "Обе оси",
"standard": "По умолчанию",
"custom-music-url": "URL ссылка на польз. музыку",
"more-buttons": "Больше кнопок",
"reset-to-default": "Восстановление значений по умолчанию ",
"unapplicable": "Неприменимо"
}
},
"title-screen": {
"buttons": {
"play-level": "[scale=0.8]Играть[/scale]",
"level-editor": "[scale=0.8]Редактор[/scale]",
"extras": "[scale=0.8]Мини-игры[/scale][scale=0.5]\n[color=#CCCCCC]В разработке[/color][/scale]"
},
"tooltips": {
"join-lss": "Посетите Level Share Square!",
"lss-yt": "Подписаться на Level Share Square!",
"smc-discord": "Наш Discord сервер!"
}
},
"level-select": {
"labels": {
"level-select": "ВЫБОР УРОВНЯ",
"pick-gamestyle": "ВЫБОР СТИЛЯ",
"pick-theme": "ВЫБОР ТЕМЫ",
"empty-card": "ПУСТОЙ СЛОТ УРОВНЯ",
"level-name": "Название уровня",
"size-preset": "Предустановка размера"
},
"buttons": {
"create-new": "СОЗДАТЬ НОВЫЙ УРОВЕНЬ",
"import-code": "ВСТАВИТЬ КОД УРОВНЯ",
"compact": "Сжатый вид",
"production": "Расширенный",
"create-level": "Создать уровень!",
"create-lss-entry": "Также создаст скрытую для других публикацию на LSS"
},
"tooltips": {
"play": "Играть",
"restore-points": "Точки восстановления",
"open-editor": "Открыть редактор уровней",
"view-code": "Просмотр кода",
"delete": "Удалить"
},
"html": {
"level-name-placeholder": "Вы всегда сможете изменить его позже",
"level-size-presets": "Горизонтальный (Без Y)|Горизонтальный (С Y-пространством)|Вертикальный|Метроидвания|Один экран",
"import-code-placeholder": "Вставьте сюда код и нажмите кнопку загрузки"
},
"text": {
"gamestyle-notice": "Выберите стиль! В этой игре каждый стиль пытается в точности воссоздать оригинал. Стили не совместимы друг с другом, поэтому определитесь с тем, какой будете использовать..",
"theme-notice": "Теперь просто выберете тему и название уровня!\nВы сможете их поменять в любой момент. Темы можно настраивать в редакторе",
"delete-warning": "Вы действительно хотите удалить уровень?\nВ случае, если Вы захотите пройти уровень или отредактировать его, перед этим сохраните его на компьютер.",
"code-notice": "Вы можете поделиться этим кодом с другими, тогда и они смогут сыграть! Также рекомендуется создавать резервные копии кодов.",
"compact-notice": "Компактные коды содержат информацию только для создания уровня, данные только для дизайнеров будут удалены.",
"production-notice": "Расширенные коды хранят больше информации, полезной при созданиях уровней, например, предметы в панели избранного.",
"import-code-notice": "Вставьте код уровня сюда и он будет сохранён в игре. Всё ещё рекомендуется делать резервные копии уровней, сохраняя их на компьютер и/или на Level Share Square.",
"first-paste-code": "Сначала вставьте код уровня",
"unrecognized-code": "Извините, код уровня не распознан",
"outdated-version": "Этот код уровня предназначен для более новой версии Super Mario Construct"
}
},
"regular-play": {
"labels": {
"made-by": "Автор:",
"no-desc": "Описание для уровня отсутствует.",
"time": "ВРЕМЯ"
},
"html": {
"level-code-placeholder": "Вставьте код уровня сюда и нажмите Играть!"
}
},
"toolbar": {
"bottom-buttons": {
"general-tiles": "Общие сегменты",
"tilesets": "Наборы сегментов",
"objects": "Объекты",
"enemies": "Враги",
"warps": "Перемещение",
"layers": "Слои",
"effects": "Эффекты",
"maps": "Карты",
"settings": "Параметры",
"playtest": "Запуск уровня",
"save-quit": "Сохранить и выйти"
},
"sidebar": {
"mainBlocks": "Общие блоки",
"pipes": "Трубы",
"objPipes": "Трубы +",
"water": "Вода",
"lava": "Лава",
"poison": "Яд",
"cryo": "Заморозка",
"spikes": "Опасные сегменты",
"climbables": "Лианы, лестницы и пр.",
"electricity": "Электричество",
"doors": "Двери-декорации",
"mainObjects": "Общие объекты",
"powerUps": "Усилители и др.",
"platforms": "Платформы",
"switches": "Переключатели",
"goals": "Финиш и контрольные точки",
"advanced": "Дополнительные сегменты",
"mainEnemies": "Общие враги",
"shellEnemies": "Панцирные враги",
"waterEnemies": "Водные враги",
"castleEnemies": "Враги в замке",
"ghostEnemies": "Враги-призраки",
"artillery": "Артиллерия",
"plantEnemies": "Враги-растения",
"dinoEnemies": "Враги-динозавры",
"fieryEnemies": "Огненные и электрические враги",
"yiEnemies": "Враги из Yoshi's Island",
"poweredEnemies": "Усиленные враги",
"bosses": "Боссы и пр.",
"general-level-settings": "Общие параметры уровня",
"map-settings": "Параметры карты",
"bg-settings": "Настроить задний фон",
"bgc-settings": "Цвет/градиент заднего фона",
"music-settings": "Настроить музыку",
"level-desc": "Изменить описание уровня",
"level-stats": "Информация уровня и статистика",
"toolbar-settings": "Параметры панели инструментов",
"backup-settings": "Автосохранение и резервное копирование"
},
"tileset-menu": {
"footer": "Нажмите на иконку набора сегментов, чтобы выбрать его.[scale=0.5]\n\n[/scale]Перетащите иконку на панель избранного, чтобы всегда иметь к ней доступ.",
"go-back": "Назад к наборам сегментов"
},
"mini-toolbar": {
"expand-palettes": "Больше палитр",
"collapse-palettes": "Меньше палитр",
"warps": "Меню перемещений",
"layers": "Слои",
"effects": "Меню эффектов",
"maps": "Карты",
"level-settings": "Параметры уровня",
"map-settings": "Параметры карты",
"bg-settings": "Параметры заднего фона",
"bgc-settings": "Параметры цвета заднего фона",
"music-settings": "Музыкальное сопровождение",
"level-desc": "Описание уровня",
"level-stats": "Статистика уровня",
"toolbar-settings": "Параметры панели инструментов",
"backup-settings": "Сохранить параметры\n[scale=0.5](Применяется к каждому уровню)[/scale]"
},
"labels": {
"new-destination-name": "[scale=0.5]Новое направление[/scale]\n[scale=0.75]название:[/scale]",
"new-destination-output-layer": "[scale=0.7]Переместить игрока\nна слой[/scale]",
"delete-destination-prompt": "Удалить направление?\n[scale=0.5](Вход также будет удалён)[/scale]",
"layer-darkness": "Эффект темноты",
"add-effect": "Добавить эффект",
"start-with": "[scale=0.75]Начать с[/scale]",
"inventory": "[scale=0.75]Инвентарь[/scale]",
"level-name": "Название уровня",
"authors": "Автор(ы)",
"water-mode": "Подводный",
"screenwrap": "Соединенные концы экрана",
"map-palette": "Палитра карты",
"origin": "Источник",
"scroll-loop-method": "Метод\nпрокрутки/зацикливания",
"h-autoscroll": "Прокрутка\nпо горизонтали",
"v-autoscroll": "Прокрутка\nпо вертикали",
"bg-color-header": "Выберите цвет заднего фона",
"pick-color": "Выберите\nцвет:",
"custom-rgb": "Польз.\nRGB:",
"bg-gradient-header": "или выберите градиент!",
"pick-gradient": "Выберите\nградиент",
"offset-y": "Смещение Y[scale=0.5]\nпикс. до начала градиента[/scale]",
"gradient-scale": "Размер[scale=0.5]\nВысота строки, умноженная на:[/scale]",
"level-music-header": "Музыка уровня (для этой карты)",
"other-music-header": "Другая музыка (применяется на все карты)",
"loop-to": "Зациклить\nв:",
"loop-point-notice": "[scale=0.6]Удерживайте SHIFT для проверки зацикливания[/scale]",
"text-formatting": "[scale=0.8]Форматирование\nтекста[/scale]",
"inactive-layer-opacity": "[offsety=-8][scale=0.85]Непрозрачность неактивных слоёв[/scale][/offsety]",
"editor-music": "[offsety=-8][scale=0.85]\nМузыка в редакторе[/scale][/offsety]",
"trail-tool-frame-count": "[offsety=-8][scale=0.85]Инструмент следа\nкадров[/scale][/offsety]",
"autosave-header": "Параметры автосохранения",
"autosave-interval": "Сохранять каждые 5 мин.",
"lss-level-sync": "Облачная синхронизация с LSS",
"sync-on-exit": "Синхронизация при выходе",
"currently-offline": "Не в сети",
"not-logged-in": "Не вошёл в аккаунт",
"restore-point-header": "Параметры точек восстановления",
"restore-point-info": "[scale=0.5][color=#CCCCCC]Точки восстановления - резервные копии Вашего уровня, которые создаются автоматически в момент сохранения.\nЗдесь Вы можете восстановить уровень из точек восстановления. [/background][/scale]",
"restore-point-interval": "[scale=0.75]Интервал до создания точки восстановления[/scale]"
},
"buttons": {
"new-destination": "Нажмите для добавления направления",
"go-to-map": "На карту",
"map-code": "Код карты",
"delete-map": "Удалить карту",
"rename-map": "Переименовать карту",
"create-new-map": "Новая карта",
"import-map": "Импортировать карту",
"reset-startpoint": "Сброс точки начала",
"foreground": "Передний фон",
"middleground": "Средний фон",
"background": "Задний фон",
"music-echo": "Эфект эха",
"music-water-muffle": "[scale=0.65]Приглушать звук\nпод водой[/scale]",
"switch-timer": "Время переключателя",
"starman-theme": "Суперзвезда",
"metal-theme": "Ститан",
"editing": "Редактирование",
"preview": "Обложка",
"main-stats": "[scale=0.8]Основная статистика[/scale]",
"object-stats": "[scale=0.8]Объекты[/scale]",
"tilemap-stats": "[scale=0.8]Карты сегментов[/scale]",
"misc-stats": "[scale=0.9]Другое[/scale]",
"grid-toggle": "[scale=0.75]Сетка[/scale]\n[scale=0.5](G)[/scale]",
"favorites-bar-toggle": "Панель избранного",
"mini-toolbar-toggle": "[scale=0.5]Мини\n[/scale]панель",
"toolbar-animations-toggle": "Анимации панели инструментов",
"editor-sounds-toggle": "Редактор\nзвуков",
"cursor-coords-toggle": "Показывать координаты курсора",
"autosave-toggle": "Включить автосохранение",
"autosave-notif": "Напоминать мне о\nавтосохранениях",
"edit-sync-settings": "Параметры синхронизации",
"prompt-backup-notice": "[scale=0.75]Напоминать раз в ... о резервной копии[/scale]\n[scale=0.5][color=#CCCCCC](Рекомендуется для Web версии игры)[/color][/scale]",
"create-restore-point": "[scale=0.75]Создать точку восстановления\nвручную[/scale]",
"view-restore-points": "[scale=0.75]Показать/использовать\nточки восстановления[/scale]",
"download-level": "[scale=0.75]Скачать текущий уровень[/scale]"
},
"tooltips": {
"add-entryway": "Добавить вход",
"destination-layer-output-info": "Слой, на который игрок будет помещён (при выходе из трубы, игрок помещается на её слой, а после на указанный).",
"test-level-from-destination": "Проверить уровень с данной точки",
"visit-destination": "Посетить направление",
"delete-destination": "Удалить направление",
"layer-type": "{0} слой",
"layer-tags": "Опциональный(ые) тег(и) для помечания слоёв. Теги слоёв могут повторяться (если разделены пробелом).",
"layer-darkness": "Добавляет эффект темноты, влияющий на слои под этим.\nПараметры общей темноты находятся в [color=#F7F76D]эффектах карты[/color].",
"level-timer": "Таймер уровня",
"start-lives": "Жизни",
"water-mode": "Когда включено, спрайты ведут себя так, будто находятся под водой. Нет необходимости использовать водяные сегменты.",
"screenwrap": "Когда включено, игрок (и другие спрайты) будет перемещаться в другой конец уровня при of the level при выходе за пределы уровня.",
"change-bg": "Сменить\nзадний фон",
"change-bg-palette": "Сменить\nпалитру заднего фона",
"bg-loop-notice": "Большинство фонов зациклены только по горизонтали, но имеются фоны, которые зациклены вертикально). Вы можете настроить их здесь.",
"playtest-music": "Музыка во время проверки",
"text-formatting": "[scale=0.8]Используйте эти параметры форматирования для настройки текста.\n\n[color=#58A8F0][[][/]color=#cc0000][/color][color=#cc0000]text color[/color][color=#58A8F0][[][/]/color][/color]\n[color=#58A8F0][[][/]background=#ff00ff][/color][background=#ff00ff]background color[/background][color=#58A8F0][[][/]/background][/color]\n\n[color=#58A8F0][[][/]scale=0.5][/color][scale=0.5]Scale text[/scale][color=#58A8F0][[][/]/scale][/color]\n[/offsety][/scale]",
"favorites-bar": "Панель избранного позволяет сохранять/брать часто используемые наборы. По умолчанию она включена, но её можно отключить.\n[scale=0.75][color=#CCCCCC]Горячая клавиша для отключения/включения: F[/color][/scale]",
"mini-toolbar": "Эта маленькая панель видна, когда включена. Она даёт возможность быстрого переключения между слоями.\n[scale=0.75][color=#CCCCCC]Горячая клавиша для отключения/включения: M[/color][/scale]",
"inactive-layer-opacity": "Во время редактирования слоя, остальные становятся прозрачными. Значение 100 уберёт прозрачность, 0 сделает их полностью невидимыми.",
"trail-tool-frame-count": "Во время проверки уровня, Марио может оставлять след, видимый в редакторе. Это означет то, сколько кадров Марио прошёл.\nДанная функция находится в панели в левом нижнем углу (во время проверки).",
"last-sync": "Последняя синхронизация",
"backup-interval-notice": "Примечание: это не настоящие минуты, а время, проведённое в редакторе."
},
"html": {
"destination-name-example": "Пример: 'выход из пещеры'",
"entryway-name-example": "Пример: 'вход в замок'",
"darkness-values": "Выкл.|25% (Эффект темноты)|50%|75%|100% (Слепота)",
"1_water-modes": "Выкл.|Всегда (не нужно сегментов воды)|Слой воды (классический)|Слой воды (прозрачный)",
"2_water-modes": "Выкл.|Всегда (Не нужно сегментов воды)|Слой воды",
"bg-loop-methods": "Выкл.|Зациклить по горизонтали|Зациклить по вертикали|Зациклить везде|Ничего|Только по горизонтали|Только по вертикали",
"bg-scroll-speed-h": "←← ОЧЕНЬ быстро|← Быстро|← Средне|← Медленно|← Минимум|Выкл.|→ Минимум|→ Медленно|→ Средне|→ Быстро|→→ ОЧЕНЬ быстро",
"bg-scroll-speed-v": "↑↑ ОЧЕНЬ быстро|↑ Быстро|↑ Средне|↑ Медленно|↑ Минимум|Выкл.|↓ Минимум|↓ Медленно|↓ Средне|↓ Быстро|↓↓ ОЧЕНЬ быстро",
"level-desc-placeholder": "Введите (кратко) информацию о уровне, его историю или что-то, о чём игрок должен знать .",
"editor-music": "Ничего (тишина)|Музыка уровня|Музыка уровня (приглушённая)|Дорога, полная опасностей (SMRPG)|Творческое упражнение (Mario Paint)|♪ Утренняя поездка (Custom BGM #2)|♪ Обеденный перерыв (Custom BGM #3)|♪ Дорога, полная опасностей (SMRPG)|♪ Творческое упражнение (Mario Paint)"
},
"text": {
"obj-pipe": "[scale=0.75]Трубы на этой странице являются [/scale]объектами,[scale=0.75] (а не [/scale]сегментами[scale=0.75]), и размещаются на слое объектов. Эти трубы можно растягивать/сжимать и настраивать, чтобы они растягивались/сжимались автоматически.[/scale]",
"pipe-sprite-spawner": "[scale=0.75]Это невидимый спавнер врагов. Чтобы сделать спавнер в трубе, просто переместите его в трубу! Перед этим настройте спавнер.[/scale]",
"electric-tiles": "[!]These are electric tiles that can hurt most organic creatures. Metallic sprites are temporally able to conduct electricity, including Metal Mario!",
"scenery-doors": "Примечание: эти двери - декорация. Если Вы ищите двери, в которые можно войти, зайдите в меню \"Перемещения\", нажав на иконку трубы.",
"advanced-platform": "Расширенные платформы\n[scale=0.75]Эти платформы можно настраивать! Особые сегменты, расположенные рядом с ними, влияют на их поведение.[/scale]",
"persistent-area-tile": "Сохранять сегменты загруженными в одной зоне",
"area-object-loader": "Заранее загружать сегменты в одной зоне",
"tag-tile": "Действия по отношению переключаемых сегментов",
"light-caster": "Подсветить зону в темноте",
"darkness-caster": "Вызвать эффект темноты в зоне",
"invis-sprite-spawner": "Невидимый спавнер объектов для помещения в трубы",
"current-gen": "Создать воздушный поток, который сдувает объекты",
"tag-block": "Блокирует тег на вкл/выкл",
"cheep-cheeps": "Чип-Чипы\n[scale=0.75]У Чип-Чипов имеются различные варианты ИИ. Наведи на них мышь, чтобы узнать![/scale]",
"more-aquatic-enemies": "Больше водных врагов",
"stretch-tiles": "[scale=0.75]Больше сегментов для Тянучки внизу[/scale]",
"artillery-tiles": "Дополнительные сегменты\n[scale=0.75]Дополнительные сегменты, похожие на те, что снизу.[/scale]",
"king-bill": "Король Билл\n[scale=0.75]Этот огромный Билл-пуля уничтожает любые блоки на своём пути и его невозможно уничтожить[/scale]",
"view-map-code": "Это код карты. Он содержит всю информацию о ней. Вы можете использовать его, чтобы создать идентичную копию карты или уровня.",
"import-map-code": "Вставьте код карты. Коды карт можно получить, нажав на кнопку в меню карт."
},
"sprite-tooltips": {
"empty-block": "Пустой блок",
"item-block": "Блок с предметом",
"brick-block": "Блок кирпичей",
"flip-block": "Вращающийся блок",
"note-block": "Блок с нотой",
"on-off-switch-block": "Блок-переключатель",
"gray-block": "Серый блок",
"message-block": "Блок с сообщением",
"on-off-timer-block": "Временной переключатель",
"magma-block": "Блок магмы",
"frost-block": "Блок холода",
"snow-block": "Блок снега",
"yellow-dotted-line-block": "Блок жёлтых линий",
"green-dotted-line-block": "Блок зелёных линий",
"red-dotted-line-block": "Блок красных линий",
"blue-dotted-line-block": "Блок синих линий",
"gray-brick-block": "Блок серых кирпичей",
"standard-coin": "Обычная монета",
"goal-orb": "Сфера цели",
"yoshi-egg": "Яйцо Йоши",
"springboard": "Пружина",
"springboard-static": "Пружина (стационарная)",
"springball": "Прыгучий шар",
"sideways-springboard": "Боковая пружина",
"sideways-springboard-static": "Боковая пружина (стационарная)",
"p-switch": "Переключатель P",
"p-switch-reusable": "Переключатель P (многоразовый)",
"p-coin": "Монета P",
"brown-p-switch": "Коричневый переключатель P",
"brown-p-switch-reusable": "Коричневый переключатель P (многоразовый)",
"brown-coin": "Коричневая монета",
"gray-p-switch": "Серый переключатель P",
"gray-p-switch-reusable": "Серый переключатель P (многоразовый)",
"gray-coin": "Серая монета",
"exclamation-switch": "Переключатель !",
"exclamation-switch-reusable": "Переключатель ! (многоразовый)",
"axe": "Топор",
"baddie-box": "Коробка врагов",
"flagpole": "Флагшток",
"checkpoint-flag": "Контрольный флаг",
"goal-tape": "Финишная линия",
"goal-card": "Финишная карта",
"light-bulb": "Лампочка",
"light-block": "Светящийся блок",
"heavy-stone": "Камень (объект)",
"weight": "Груз",
"ice-cube": "Куб льда",
"big-ice-cube": "Большой куб льда",
"tall-ice-cube": "Высокий куб льда",
"long-ice-cube": "Длинный куб льда",
"ice-cube-with-coin": "Куб льда с монетой",
"big-ice-cube-with-coins": "Большой куб льда с монетами",
"tall-ice-cube-with-coin": "Высокий куб льда с монетой",
"long-ice-cube-with-coin": "Длинный куб льда с монетой",
"floating-clock-10": "Парящие часы (+10)",
"floating-clock-100": "Парящие часы (+100)",
"gravity-clock-10": "Стационарные часы (+10)",
"gravity-clock-100": "Стационарные часы (+100)",
"key": "Ключ",
"keyhole": "Замочная скважина (финиш)",
"pow-block": "Блок POW",
"midway-gate": "Ворота чекпоинт",
"dolphin": "Дельфин",
"sideways-dolphin": "Боковой дельфин",
"bullet-bill-blaster": "Пушка Билла-пули",
"cannon": "Пушка",
"torpedo-base": "База торпед",
"advanced-platform": "Расширенная платформа",
"growing-vine": "Растущая лоза",
"arrow-signpost": "Знак со стрелкой",
"shroom-coin": "Грибная монета",
"dragon-coin": "Драконья монета",
"vine-sprout": "Росток лозы",
"vine-bean": "Лоза",
"npc": "НИП",
"flip-panel": "Вращающаяся панель",
"snowball": "Снежный шар",
"gift-box": "Подарок",
"bubble": "Пузырь",
"parachute": "Парашют",
"moving-coin": "Движущаяся монета",
"hidden-coin": "Спрятанная монета",
"red-coin-ring": "Кольцо красных монет",
"red-coin": "Красная монета",
"flame-pumpkin": "Огненная тыква",
"pepper": "Перец",
"detached-bill-blaster": "Отсоединённая пушка Билла-пули",
"green-palace-switch": "Зелёная кнопка дворца",
"yellow-palace-switch": "Жёлтая кнопка дворца",
"red-palace-switch": "Красная кнопка дворца",
"blue-palace-switch": "Синяя кнопка дворца",
"magic-bottle": "Магическая бутылка[s]67% шанс огня | 33% шанс феи",
"cursed-bottle": "Проклятая бутылка",
"fairy-bottle": "Бутылка с феей",
"grab-block": "Перетаскиваемый блок",
"object-sign": "Табличка",
"circling-platform": "Кружащаяся платформа",
"goomba": "Гумба",
"galoomba": "Галумба",
"goombrat": "Гумбака",
"goombud": "Гумбашка",
"green-koopa": "Зелёный Купа-трупа",
"green-koopa-shell": "Зелёный панцирь",
"green-koopa-shell-moving": "Зелёный панцирь[s]Сразу движется",
"green-koopa-jumping": "Зелёный прыгучий купа",
"green-koopa-flying": "Зелёный летучий купа",
"green-koopa-flying-no-turn": "Зелёный летучий купа[s]Не разворачивается сам по себе",
"green-koopa-flying-static": "Зелёный парящий купа[s]Висит на одном месте",
"red-koopa": "Красный Купа-трупа",
"red-koopa-shell": "Красный панцирь",
"red-koopa-shell-moving": "Красный панцирь[s]Сразу движется",
"red-koopa-jumping": "Красный прыгучий купа",
"red-koopa-flying": "Красный летучий купа",
"red-koopa-flying-no-turn": "Красный летучий купа[s]Не разворачивается сам по себе",
"red-koopa-flying-static": "Красный парящий купа[s]Висит на одном месте",
"blue-koopa": "Синий Купа-трупа",
"blue-koopa-shell": "Синий панцирь",
"blue-koopa-shell-moving": "Синий панцирь[s]Сразу движется",
"blue-koopa-jumping": "Синий прыгучий купа",
"blue-koopa-flying": "Синий летучий купа[s]Постоянно преследует игрока",
"yellow-koopa": "Жёлтый Купа-трупа",
"yellow-koopa-shell": "Жёлтый панцирь",
"yellow-koopa-shell-moving": "Жёлтый панцирь[s]Сразу движется",
"yellow-koopa-jumping": "Жёлтый прыгучий купа",
"yellow-koopa-flying": "Жёлтый летучий купа[s]Наводится на игрока и быстро летит на него",
"bombshell-koopa": "Взрывной Купа-трупа",
"bombshell-koopa-shell": "Взрывной панцирь",
"bombshell-koopa-shell-moving": "Взрывной панцирь[s]Сразу движется",
"bombshell-koopa-jumping": "Взрывной прыгучий купа",
"bombshell-koopa-flying": "Взрывной летучий купа",
"bombshell-koopa-flying-no-turn": "Взрывной летучий купа[s]Не разворачивается сам по себе",
"bombshell-koopa-flying-static": "Взрывной парящий купа[s]Висит на одном месте",
"bombshell-koopa-shell-moving-detonating": "Взрвыной панцирь[s]Сразу движется и взрывается",
"kamikaze-shell": "Камикадзе панцирь",
"spiny": "Колючкин",
"spiny-shell": "Панцирь Колючкина",
"spiny-shell-moving": "Панцирь Колючкина[s]Сразу движется",
"spiny-ceiling": "Колючкин на потолке",
"spiny-shell-upsidedown": "Перевёрнутый Колючкин",
"spiny-shell-upsidedown-moving": "Перевёрнутый панцирь Колючкина[s]Сразу движется",
"buzzy-beetle": "Каскожук",
"buzzy-beetle-shell": "Панцирь Каскожука",
"buzzy-beetle-shell-moving": "Панцирь Каскожука[s]Сразу движется",
"buzzy-beetle-ceiling": "Каскожук на потолке",
"buzzy-beetle-shell-upsidedown": "Перевёрнутый панцирь Каскожука",
"buzzy-beetle-shell-upsidedown-moving": "Перевёрнутый панцирь Каскожука[s]Сразу движется",
"piranha-plant": "Растение-пиранья",
"red-piranha-plant": "Красное Растение-пиранья",
"venus-fire-trap": "Венерина огнеловка",
"red-venus-fire-trap": "Красная Венерина огнеловка",
"muncher": "Жевалка",
"poison-mushroom": "Ядовитый гриб",
"bob-omb": "Боб-омб",
"bob-omb-no-key": "Боб-омб[s]Преследует и взрывается",
"dry-bones": "Купа-скелет",
"bone-throwing-dry-bones": "Купа-скелет, кидающийся костью",
"hammer-bro": "Братец-молот",
"boomerang-bro": "Братец-бумеранг",
"fire-bro": "Братец-огонь",
"ice-bro": "Братец-лёд",
"podoboo": "Пузырь лавы",
"thwomp": "Бамс",
"left-falling-thwomp": "Бамс влево",
"up-falling-thwomp": "Бамс вверх",
"right-falling-thwomp": "Бамс вправо",
"super-thwomp": "Супер Бамс",
"fire-flame": "Пламя огня",
"ice-flame": "Ледяное пламя",
"ghost-flame": "Призрачное пламя",
"firebar": "Огненное препятствие",
"icebar": "Ледяное препятствие",
"eerie": "Жуткий",
"ember-eerie": "Огненный Жуткий",
"boo": "Бу",
"big-boo": "Большой Бу",
"block-boo": "Бу блок",
"boo-circle": "Круг Бу",
"boo-snake": "Змейка Бу",
"blazin-boo": "Огненный Бу",
"blazin-boo-circle": "Круг огненных Бу",
"blazin-boo-snake": "Змейка огненных Бу",
"terrisa": "Терриза",
"bullet-bill": "Билл-пуля",
"bullet-bill-fast": "Быстрый Билл-пуля",
"bullet-bill-slow": "Медленный Билл-пуля",
"missile-bill": "Билл-ракета",
"missile-bill-fast": "Быстрый Билл-ракета",
"missile-bill-slow": "Медленный Билл-ракета",
"banzai-bill": "Билл-банзай",
"banzai-bill-fast": "Быстрый Билл-банзай",
"banzai-bill-slow": "Медленный Билл-банзай",
"king-bill": "Король Билл",
"cannonball": "Пушечное ядро",
"cannonball-fast": "Быстрое Пушечное ядро",
"cannonball-slow": "Медленное Пушечное ядро",
"cheep-cheep": "Чип-Чип",
"blurp": "Блурп[s]Плывёт вперёд",
"cheep-cheep-back-and-forth": "Чип-чип[s]Плывёт вперёд и назад",
"cheep-cheep-circle": "Круг Чип-чипов",
"cheep-cheep-back-forth-leap": "Чип-чип[s]Плавает и прыгает",
"cheep-cheep-surface-leap": "Чип-чип[s]Выпрыгивает с поверхности",
"deep-cheep": "Глубоководный Чип-чип",
"eep-cheep": "Ип-чип",
"spiny-cheep-cheep": "Шипастый Чип-чип",
"rip-van-fish": "Спящая рыба",
"mecha-cheep": "Чип-чип робот",
"blooper": "Блупер",
"sky-blooper": "Летающий Блупер",
"jelectro": "Электромедуза",
"bulber": "Удильщик",
"floating-mine-moving": "Плавучая мина[s]Движется",
"floating-mine-stationary": "Плавучая мина[s]Стоит на месте",
"torpedo-ted": "Тед-торпеда",
"torpedo-ted-fast": "Быстрый Тед-торпеда",
"torpedo-ted-slow": "Медленный Тед-торпеда",
"missile-ted": "Тед-ракета",
"missile-ted-fast": "Быстрый Тед-ракета",
"missile-ted-slow": "Медленный Тед-ракета",
"explosive-ted": "Взрывной Тед",
"explosive-ted-fast": "Быстрый Взрвыной Тед",
"explosive-ted-slow": "Медленный Взрвыной Тед",
"bony-beetle": "Костежук",
"lakitu": "Лакиту",
"pipe-lakitu": "Лакиту в трубе",
"bouncy-spiny-egg": "Прыгучее яйцо Колючкина",
"green-beach-koopa": "Зелёный пляжный купа",
"red-beach-koopa": "Красный пляжный купа",
"blue-beach-koopa": "Синий пляжный купа",
"blue-beach-koopa-sliding": "Синий пляжный купа[s]Скатывается вниз, если находится на наклонной поверхности",
"yellow-beach-koopa": "Жёлтый пляжный купа",
"bombshell-beach-koopa": "Взрывной пляжный купа",
"fast-goomba": "Быстрый Гумба",
"gray-buzzy-beetle": "Серый Каскожук",
"gray-buzzy-beetle-shell": "Серый панцирь Каскожука",
"gray-buzzy-beetle-shell-moving": "Серый панцирь Каскожука[s]Сразу движется",
"gray-buzzy-beetle-ceiling": "Серый Каскожук на потолке",
"gray-buzzy-beetle-shell-upsidedown": "Перевёрнутый серый панцирь Каскожука",
"gray-buzzy-beetle-shell-upsidedown-moving": "Перевёрнутый серый панцирь Каскожука[s]Сразу движется",
"buster-beetle": "Жук-блок",
"bone-projectile": "Кость-снаряд",
"spike-top": "Пикожук",
"fuzzy": "Лохматик",
"big-fuzzy": "Большой Лохматик",
"sparkie": "Маленькая Искра",
"hothead": "Горячеголов",
"rex": "Рекс",
"rex-squished": "Придавленный Рекс",
"ninji": "Ниндзик",
"pokey-smw": "Поки[s]Преследует игрока",
"pokey-nsmb": "Поки[s]Линейно движется",
"snow-pokey-smw": "Снежный Поки[s]Преследует игрока",
"snow-pokey-nsmb": "Снежный Поки[s]Линейно движется",
"spike": "Спайк",
"spike-ball": "Шар Спайка",
"dino-torch": "Дино-факел",
"dino-rhino": "Дино-носорог",
"chain-chomp": "Кусалкин на цепи",
"ball-n-chain": "Шар на цепи",
"grinder": "Пила",
"grinder-stationary": "Пила (Стоит на месте)",
"thwimp": "Бумс",
"falling-spike": "Падающий шип",
"mechakoopa": "Мехакупа",
"green-climbing-koopa": "Зелёный взбирающийся купа",
"red-climbing-koopa": "Красный взбирающийся купа",
"yellow-climbing-koopa": "Жёлтый взбирающийся купа",
"blue-climbing-koopa": "Синий взбирающийся купа",
"bombshell-climbing-koopa": "Взрвыной взбирающийся купа",
"urchin-stationary": "Ёж[s]Стоит на месте",
"urchin-back-and-forth": "Ёж[s]Плывёт вперёд и назад",
"urchin-walled": "Ёж[s]Движется вдоль стен",
"big-bertha": "Большая Берта",
"big-bertha-passive": "Большая Берта[s]Переносит маленьких Чип-Чипов",
"porcupuffer": "Иглорыба-толстяк",
"cheep-chomp": "Чип-кусь",
"spike-bass": "Шипо-окунь",
"raccoon-goomba": "Гумба-енот",
"sleeping-goomba": "Спящий Гумба",
"fake-brick-block": "Блок-обманка",
"splunkin": "Гумба-тыква",
"swoop": "Пикировщик",
"swoop-homing": "Наводящийся Пикировщик",
"crowber": "Ворона",
"stretch": "Тянучка",
"green-bubble": "Зелёный пузырь",
"fishbone-linear": "Рыба-скелет[s]Плывёт по прямой линии",
"fishbone-chase": "Рыба-скелет[s]Преследует игрока",
"fishbone-leap": "Рыба-скелет[s]Подпрыгивает",
"falling-flame": "Падающий огонь",
"falling-ghost-flame": "Падающий призрачный огонь",
"nipper-plant-patrolling": "Грызоцвет[s]Патрулирует",
"nipper-plant-stationary": "Грызоцвет[s]Стоит на месте",
"nipper-plant-fiery": "Грызоцвет[s]Стреляет огнём",
"jumping-piranha-plant": "Прыгучее Растение-пиранья",
"red-jumping-piranha-plant": "Красное прыгучее Растение-пиранья",
"jumping-piranha-plant-fiery": "Прыгучее Растение-пиранья[s]Стреляет огнём",
"red-jumping-piranha-plant-fiery": "Красное прыгучее Растение-пиранья[s]Стреляет огнём",
"volcano-lotus": "Лотос-вулкан",
"big-falling-icicle": "Большая падающая сосулька",
"small-falling-icicle": "Маленькая падающая сосулька",
"big-falling-stalactite": "Большой падающий сталактит",
"small-falling-stalactite": "Маленький падающий сталактит",
"amp": "Ампер",
"fire-snake": "Огненный змей",
"bounding-fire": "Скачущий огонь",
"small-flame": "Огонёк",
"angry-sun": "Злое солнце",
"goonie": "Альбатрос",
"flightless-goonie": "Бескрылый альбатрос",
"hefty-goonie": "Тяжёлый альбатрос",
"bowling-goonie": "Альбатрос-шар",
"skeleton-goonie": "Альбатрос-скелет",
"flightless-skeleton-goonie": "Бескрылый альбатрос-скелет",
"para-beetle": "Летучий жук",
"heavy-para-beetle": "Тяжёлый летучий жук",
"flame-chomp": "Огненный кусалкин",
"paragoomba": "Летучий гумба",
"paragaloomba": "Летучий галумба",
"paragoombrat": "Летучий гумбака",
"paragoombud": "Летучий гумбашка",
"fast-paragoomba": "Быстрый летучий гумба",
"boom-boom": "Бум-бум",
"bowser": "Боузер",
"king-boo": "Король Бу",
"super-mushroom": "Супергриб",
"fire-flower": "Огненный цветок",
"super-leaf": "Суперлист",
"hammer-flower": "Цветок-молот",
"hammer-suit": "Костюм молота",
"cloud-flower": "Цветок-облако",
"ice-flower": "Ледяной цветок",
"carrot": "Морковь",
"small-fire-flower": "Маленький огненный цветок",
"bubble-flower": "Цветок-пузырь",
"super-star": "Суперзвезда",
"steethan": "Ститан",
"one-up-mushroom": "Гриб жизни",
"three-up-moon": "Луна жизни",
"yoshi": "Йоши",
"red-yoshi": "Красный Йоши",
"blue-yoshi": "Синий Йоши",
"yellow-yoshi": "Жёлтый Йоши",
"bombshell-yoshi": "Взрывной Йоши",
"lakitus-cloud": "Облако Лакиту",
"persistant-area-tile": "Сегмент постоянной зоны",
"area-object-loader": "Загрузчик объектов зоны",
"tag-tile": "Сегмент тегов",
"light-caster": "Источник света",
"darkness-caster": "Источник темноты",
"invisible-sprite-spawner": "Невидимый спавнер объектов",
"current-generator": "Генератор воздушного потока",
"on-off-tag-block": "Теговый переключатель",
"direction-changer-tile": "Сегмент изменения направления",
"platform-action-tile": "Сегмент действия с платформой",
"speed-changer-tile": "Сегмент изменения скорости",
"tag-changer-tile": "Сегмент смены тега",
"one-way-wall-up": "Односторонняя стена (Верх)",
"one-way-wall-right": "Односторонняя стена (Право)",
"one-way-wall-down": "Односторонняя стена (Низ)",
"one-way-wall-left": "Односторонняя стена (Лево)",
"small-one-way-wall-up": "Маленькая одностороняя стена (Верх)",
"small-one-way-wall-right": "Маленькая односторонняя стена (Право)",
"small-one-way-wall-down": "Маленькая односторонняя стена (Низ)",
"small-one-way-wall-left": "Маленькая односторонняя стена (Лево)",
"mount-blockade": "Блокада"
},
"tile-tooltips": {
"invisible-solid-tile": "Невидимый блок[s]Не виден во время игры",
"solid-player-tile": "Блок только для игрока[s]Непрозрачен для игрока",
"solid-sprite-tile": "Блок только для объектов[s]Непрозрачен для объектов",
"semisolid-player-tile": "Полупрозрачный блок только для игрока[s]Непрозрачен для игрока",
"semisolid-sprite-tile": "Полупрозрачный блок только для объектов[s]Непрозрачен для объектов",
"boss-gate": "Ворота босса[s]Становятся видны во время битвы с боссом",
"boss-bridge": "Мост босса[s]Ломается после подбора Топора",
"donut-block": "Обычный блок-пончик[s]Непрозрачен, восстанавливается и его падение можно остановить",
"donut-block-red": "Нестабильный блок-пончик[s]Непрозрачен, восстанавливается, нельзя остановить падение",
"donut-block-wood": "Деревянный блок-пончик[s]Непрозрачен, не восстанавливается, его падение можно остановить",
"donut-block-metal": "Металлический блок-пончик[s]Непрозрачен, не восстанавливается, нельзя остановить падение",
"donut-block-semi": "Обычный блок-пончик[s]Непрозрачен, восстанавливается и его падение можно остановить",
"donut-block-red-semi": "Нестабильный блок-пончик[s]Непрозрачен, восстанавливается, нельзя остановить падение",
"donut-block-wood-semi": "Деревянный блок-пончик[s]Непрозрачен, не восстанавливается, его падение можно остановить",
"donut-block-metal-semi": "Металлический блок-пончик[s]Непрозрачен, не восстанавливается, нельзя остановить падение",
"chomp-post": "Столбик Кусалкина[s]Поставьте над ним Кусалкина, чтобы прикрепить его к столбику"
}
},
"customizers": {
"shared": {
"labels": {
"object-cap": "Максимум объектов",
"spawn-delay": "Задержка перед спауном",
"start-delay": "Задержка перед началом",
"delay-in-sec": "Задержка (в секундах)",
"speed": "Скорость",
"jump-strength": "Сила прыжка",
"firing-rate": "Частота выстрелов",
"size-changing": "Смена размера",
"size-change-tiles": "Смена размера (в Сегментах)",
"grow-shrink-duration": "Длительность роста/уменьшения",
"attached-to": "Прикреплён к",
"tag-is-active": "Тег сразу активен",
"period": "Периодичность",
"movement-mode-sinewave-independent": "Режим движения\n[scale=0.5](Независим от волны)[/scale]"
},
"separators": {
"spawn-intervals": "Промежуток спауна",
"grow-and-shrink": "Рост и уменьшение",
"sinewave-movement": "Движение волны"
},
"buttons": {
"change-initial-direction": "Изменить начальное направление",
"playtest-from-here": "Проверить уровень отсюда",
"preview": "Предварительный просмотр",
"edit-range": "Изменить расстояние",
"edit-palette": "Изменить палитру",
"edit-item": "Изменить предмет",
"enable-sinewave-motion": "Включить движение волной"
},
"tooltips": {
"movement-speed": "Скорость перемещения в пикс / сек.\n[sub]Одна клетка равна 16ти пикселям.[/sub]",
"jump-strength": "Начальная вертикальная скорость в пикс/сек.",
"blend-modes": "ДОБАВКА\n[sub]Добавляет цвет от {0} поверх перекрывающих пикселей[/sub]\n\nНАД ОБЪЕКТАМИ\n[sub]{0} появится только над объектами, которые под ним (например на слое позади него)[/sub]\n\nМАСКИРОВКА\n[sub]То же самое, но полностью невидимый и \"прорезается\" через спрайты![/sub]",
"expanding-obj-cycle-info": "Растёт и уменьшается через промежуток времени, можно настроить",
"expanding-obj-size-change-tiles": "Количество Сегментов для роста/уменьшения.",
"expanding-obj-size-change-duration": "Время (в секундах), необходимое для полного уменьшения/роста.",
"expanding-obj-size-change-delay": "Промежуток между циклами роста/уменьшения",
"period": "Время (в секундах) для полного цикла волны.",
"opacity": "Меньшая непрозрачность сделает объект труднозаметным."
},
"html": {
"additive": "Добавка",
"appear-above-objects": "Появляется перед объектами",
"camouflage": "Маскировка",
"size-change-modes": "Откл.|Рост|Уменьш.",
"attachment-options": "Ничего|Пол|Лево|Потолок|Право",
"linear": "Линейно",
"linear-dynamic": "Линейно (динамически)",
"chase-player": "Преследовать игрока",
"evade-player": "Избегать игрока"
},
"text": {
"tagging-notice": "Когда выключено, спаунер можно активировать, вызвав любой его тег (например через блок тегов).",
"sinewave-tool": "Угол и сила регулируется перемещением \\[---] инструмента."
}
},
"startpoint": {
"labels": {
"start-layer": "Начальный слой",
"start-powerup": "Начальный [scale=0.7]предмет[/scale]"
},
"tooltips": {
"start-layer": "Слой, на котором появится игрок.",
"start-powerup": "Предмет, с которым начинает игрок."
}
},
"warps": {
"labels": {
"destination-own-layer": "[scale=0.65]Свой[/scale]\nслой",
"destination-output-layer": "[scale=0.65]Слой[/scale]\nвыход",
"door-type": "Тип двери",
"door-type-list": "Обычная|Закрытая|Дверь P|Закрытая дверь P"
},
"buttons": {
"warp-type": "[scale=0.75]Изменить тип перемещения[/scale]",
"reset-warp-toggle": "Сбросить текущую карту при входе на неё"
},
"tooltips": {
"warp-name-tips": "Дайте этому {0} название, которое Вы хотите. Это позволит вам с лёгкостью отличить несколько {1}.",
"destination-own-layer": "Слой, на котором направление, прямо как объекты распологаются на слоях.\nИгрок появится на этом слое во время анимации входа.",
"destination-output-layer": "Слой, на котором игрок появится по окончанию анимации.",
"entryway-layer": "Слой со входом, прямо как обьекты распологаются на слое. Игрок появится на этом слое во время анимации входа."
}
},
"music": {
"headers": {
"boss-start-common": "Когда начинается битва...\n[scale=0.75][color=#CCCCCC]Эта музыка начнёт играть, как только {0} появится на экране[/color][/scale]",
"boss-start-kb": "Когда начинается битва....\n[scale=0.75][color=#CCCCCC]Эта музыка начнёт играть после анимации появления Короля Бу[/color][/scale]",
"boss-defeat-common": "Когда битва окончена\n[scale=0.75][color=#CCCCCC]Эта музыка проиграется как только {0} будет побеждён[/color][/scale]"
},
"labels": {
"source-url": "URL ссылка на источник",
"loop-point-and-volume": "Повторы и громкость"
},
"tooltips": {
"music-to-pick": "Выбери музыку, которая будет играть на уровне. Также можно запретить смену музыки.",
"cm-url-info": "Когда выбрана опция пользовательской музыки, введите URL ссылку на источник музыки в это поле.\n\n[sub]Примечание: она должна вести именно на музыкальный файл, а не на страницу, содержащую его[/sub]"
},
"html": {
"misc-music-options": "Не менять|Стандартная для карты|Тишина|Польз."
}
},
"sines": {
"select-target-position": "Выбрать целевую позицию",
"magnitude": "Величина\n[color=#CCCCCC](в Сегментах)[/color]",
"period": "Синусоидальный период",
"period-offset": "Отклонение периода",
"magnitude-info": "Расстояние, которое {0} будет двигаться по синусоиде перед тем, как вернуться обратно.\n[sub]Положительные значения перемещают {1}\nОтрицательные значения перемещают {2}[/sub]",
"cycle-duration-info": "Время (в секундах), которое будет затрачено {0} для полного синусоидального цикла (включая время на обратный путь).\n[sub](Не может быть меньше половины величины)[/sub]",
"period-offset-example": "Пропустить сразу до точки в синусоидальном цикле, например, половина периода заставит {0} начать на конце синусоида.",
"the-platform": "платформа",
"the-amp": "Ампер"
},
"text": {
"text-content": "Содержимое текста",
"text-formatting": "Форматирование текста",
"previewing-text": "Предпросмотр текста\n[sub]Закройте предпросмотр для редактирования[/sub]",
"red-text": "Красный текст",
"blue-background": "Синий фон",
"small-text": "Мелкий текст",
"appearance-separator": "Настройки отображения текста",