Skip to content

Latest commit

 

History

History
37 lines (25 loc) · 2.24 KB

LEESMIJ.md

File metadata and controls

37 lines (25 loc) · 2.24 KB

2048_scoutgame

Speel het online spelletje 2048 in het echt!

In het originele spel, getallen worden bij elkaar opgeteld als ze met elkaar botsen. 2 en 2 is 4, 16 en 16 wordt 32 etc.

Voorbereiding

  • Sorteer en verdeel de kaartjes over ca. 4 posten. Verdeel ze zo, dat een post geen opeenvolgende nummers heeft, anders word het heel druk. Dus, post A krijgt bijv 2, 16, 128, post B heeft 4, 32, 512 etc.

Spel

In deze levende variant van 2048 krijgt iedere speler aan het begin een kaartje met waarde 2 of 4. Zodra iedereen zo'n kaart heeft probeert iedere speler steeds iemand te vinden met het zelfde getal op zijn/haar kaart. Als twee spelers zo'n paar hebben gemaakt gaan ze samen op zoek naar de post waar hun kaartjes ingewisseld kunnen worden tot de juiste hogere kaart. Bijv, hebben twee spelers met een 16 elkaar gevonden, dan moeten ze samen op zoek naar de post met de 32-kaartjes.

Bij de juiste post geven ze hun twee kaartjes af en wordt de waarde van de twee kaartjes opgeteld: bijv. als de waarde op de kaartjes 16 is, dan wordt er een enkele kaart met 32 aan slechts een van de twee spelers gegeven. Wie van die twee die krijgt wordt bepaald met een spelletje steen-papier-schaar of bijv. dobbelen. De verliezende speler krijgt een gelijke of lagere kaart dan waar hij mee binnenkwam, bijvoorbeeld weer een 2 of 4.

Nadat beide spelers weer een kaart hebben gaan ze weer op zoek naar iemand met dezelfde waarde en gaat het spelletje weer verder.

Het spel kan op ieder moment eindigen, of als de kaartjes op zijn etc. Natuurlijk wint de speler met de hoogste kaart of als eerste de 2048 heeft.

Extra

Als het spel te snel eindigt, de spelers te slim zijn of je het spel net wat spannender wil maken kun je wat extra's toevoegen:

Gemene Deler

Deze speler probeert de gewone spelers te tikken. Als een speler is getikt wordt zijn waarde gehalveerd. De Gemene Deler moet hiervoor de kaartjes meenemen.

Hogere kaarten inbrengen

Om het spel wat actiever te maken kun je beginnen met hogere kaartjes, bijv. 128. Dan is er direct wat te verliezen, want met 2 maakt tikken niet uit.