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\documentclass[10pt,twocolumn,a4paper]{article}
\usepackage[ngerman]{babel}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[os=win]{menukeys}
\usepackage{amssymb}
\usepackage{booktabs}
\usepackage{tabularx}
\usepackage{enumitem}
\usepackage[top=26mm,bottom=13mm,left=15mm,right=15mm]{geometry}
\usepackage{fancyhdr}
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\fancyhead[L]{\textsc{Age of Empires II --- The Forgotten Empires}}
\fancyhead[C]{}
\fancyhead[R]{\thepage}
\renewcommand{\headrulewidth}{.4pt}
\begin{document}
%\maketitle
\section{Dunkle Zeit}
\begin{enumerate}
\item \textbf{Vier Dorfbewohner} erschaffen \begin{itemize}\item\keys{H} -- \keys{A} -- \keys{A} -- \keys{A} -- \keys{A}\hfill$4\times25s~50 \mathbb{N}$\end{itemize}
\item\textbf{Zwei Häuser} bauen\begin{enumerate}\item Alle drei Dorfbewohner auswählen \item\keys{A} -- \keys{Q}\hfill$2\times 25\mathbb{H}$\item Dorfbewohner zum Schafe schlachten schicken\end{enumerate}
\item \textbf{Scout verwenden} um Schafe und Rohstoffe zu finden und Karte zu erkunden\begin{enumerate}\item Scout mit \keys{,} auswählen \item Scout mit \keys{Strg + 1} auf Shortcut \keys{1} legen \item Scout mit \keys{1} auswählen und Karte erforschen\end{enumerate}
\item \textbf{Zwei Schafe zum Dorfzentrum} schicken und eins schlachten, restliche Schafe in die Nähe schicken
\item Wenn ein Schaf geschlachtet ist, \textbf{neues Schaf zum Dorfzentrum} schicken bis sechs Dorfbewohner Schafe schlachten
\item \textbf{Drei Dorfbewohner} zum schlachten erschaffen\begin{enumerate}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$3\times 25s~50\mathbb{N}$ \item Sammelpunkt beim Schaf\end{enumerate}
\item Mit dem siebten Dorfbewohner \textbf{Holzfällerlager} bauen und Holz fällen\begin{enumerate}\item Dorfbewohner auswählen \item \keys{A} -- \keys{R}\hfill$100\mathbb{H}$\end{enumerate}
\item \textbf{Zwei Dorfbewohner} erschaffen und zum Holz"-fäl"-ler"-la"-ger schicken\begin{enumerate}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$2\times 25s~50\mathbb{N}$\item Sammelpunkt im Wald beim Holzfällerlager\end{enumerate}
\item \textbf{\emph{Loom}} im Dorfzentrum erforschen: \keys{H}\hfill$25s~50\mathbb G$
\item \textbf{Dorfbewohner} erschaffen und Schwein anlocken und schlachten\begin{enumerate}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$25s~50\mathbb N$ \item Dorfbewohner auswählen \item Bären zwei mal anschießen \item \keys{G} -- Dorfbewohner mit Linksklick im Dorfzentrum in Garnison legen \item Schwein mit sechs Dorfbewohner (bei den Schafen) erlegen und schlachten \item Dorfbewohner in Garnison zum schlachten schicken: \keys{H} -- \keys{G} \end{enumerate}
\item \textbf{Haus} bauen mit Holzfäller\begin{enumerate}\item Holzfäller auswählen \item\keys{A} -- \keys{Q}\hfill$25\mathbb H$\item Dorfbewohner wieder zum Holz fällen schicken\end{enumerate}
\item \textbf{Zehn Dorfbewohner} erschaffen und Nahrung sammeln \begin{itemize}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$10\times 25s~50\mathbb N$\item Je vier Dorfbewohner können ein Reh schlachten \item Sträucher sind eine langsame Nahrungsquelle\end{itemize}
\item Mit Dorfbewohner $\mathcal A$ \textbf{Haus} bauen\begin{enumerate}\item Ersten neuen Dorfbewohner $\mathcal A$ auswählen \item \keys{A} -- \keys{Q}\hfill$25\mathbb{H}$\end{enumerate}
\item Wenn alle Tiere geschlachtet sind\begin{enumerate}\item \textbf{Vier Jäger} zum Bäume fällen im Wald beim Holz"-fäl"-ler"-la"-ger schicken \item \textbf{Alle restlichen Jäger} zum Sträucher sammeln schicken, \textbf{Mühle} bauen: \keys{A} -- \keys{W}\hfill$100\mathbb H$\item wenn nötig \textbf{Felder} bauen: \keys{A} -- \keys{A}\hfill je $60\mathbb H$\end{enumerate}
\item Bis zu fünf weitere \textbf{Dorfbewohner} erschaffen und Holz sammeln\begin{enumerate}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$5\times 25s~50\mathbb N$\item Sammelpunkt im Wald beim Holz"-fäl"-ler"-la"-ger\end{enumerate}
\item \textbf{Haus} bauen\begin{enumerate}\item Dorfbewohner $\mathcal A$ auswählen: \keys{.} \item\keys{A} -- \keys{Q}\hfill$25\mathbb H$\item Dorfbewohner zum Bäume fällen in den Wald beim Holz"-fäl"-ler"-la"-ger schicken schicken\end{enumerate}
\item In \textbf{Feudalzeit} voranschreiten\begin{itemize}\item \keys{H} -- Feudalzeit erforschen\hfill$130s~500\mathbb N$\end{itemize}
\item \textbf{Drei oder vier Häuser} bauen\begin{enumerate}\item Holzfäller auswählen \item \keys{A} -- \keys{Q}\hfill$4\times 25\mathbb H$\item Dorfbewohner wieder zum Bäume fällen in den Wald beim Holzfällerlager schicken\end{enumerate}
\item \textbf{Kaserne} bauen (ggf. in der Nähe des gegnerischen Lagers)\begin{enumerate}\item Holzfäller auswählen \item \keys{S} -- \keys{Q}\hfill$175\mathbb H$\item Dorfbewohner wieder zum Bäume fällen in den Wald beim Holzfällerlager schicken\end{enumerate}
\end{enumerate}
\section{Feudalzeit}
\begin{enumerate}
\item \textbf{\emph{Double Bit Axe}} erforschen: \keys{Strg + Z}\hfill$50\mathbb H ~ 100\mathbb N$
\item \textbf{Fünf Dorfbewohner} erschaffen und Nahrung und Gold sammeln
\begin{enumerate}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$5\times 25s~50\mathbb N$\item Sammelpunkt beim Gold\item \textbf{Ersten Dorfbewohner} zum Nahrung sammeln schicken \item \textbf{Zweiten Dorfbewohner} auswählen\item \textbf{Minenlager} errichten: \keys{A} -- \keys{E}\hfill$100\mathbb H$\end{enumerate}
\item \textbf{Bogenschießanlage} mit Holzfäller bauen \begin{enumerate}\item Holzfäller auswählen\item \keys{S} -- \keys{W}\hfill$175\mathbb H$\item Dorfbewohner wieder zum Holz fällen schicken\end{enumerate}
\item \textbf{Stall} mit Holzfäller bauen \begin{enumerate}\item Holzfäller auswählen\item \keys{S} -- \keys{E}\hfill$175\mathbb H$\item Dorfbewohner wieder zum Holz fällen schicken\end{enumerate}
\item \textbf{Schmiede} mit Holzfäller bauen \begin{enumerate}\item Holzfäller auswählen\item \keys{A} -- \keys{S}\hfill$150\mathbb H$\item Dorfbewohner wieder zum Holz fällen schicken\end{enumerate}
\item \textbf{Fünf Dorfbewohner} erschaffen und Nahrung und Holz sammeln
\begin{enumerate}\item \keys{H} -- \keys{A}\hfill$5\times 25s~50\mathbb N$\item Sammelpunkt im Wald beim Holzfällerlager\item \textbf{Ersten Dorfbewohner} zum Nahrung sammeln schicken\end{enumerate}
\item \textbf{\emph{Wheelbarrow}} erforschen: \keys{H}\hfill$75s~50\mathbb H~175\mathbb N$
\item \textbf{Häuser} bauen: \keys{A} -- \keys{E}\hfill je $25\mathbb H$
\item \textbf{Felder} erneuern: \keys{Strg + I} -- \keys{F}\hfill je $60\mathbb H$
\item Einige \textbf{\emph{Militias}} in der Kaserne erschaffen \begin{itemize}\item \keys{Strg + B} -- \keys{A}\hfill je $21s~60\mathbb N~20\mathbb G$\end{itemize}
\item Einige \textbf{\emph{Skirmisher}} im Bogenschießstand erschaffen \begin{itemize}\item \keys{Strg + A} -- \keys{S}\hfill je $22s~35\mathbb H~25\mathbb N$\end{itemize}
\item \textbf{Wachturm} in der Nähe des gegnerischen Holz"-fäl"-ler"-la"-gers errichten
\begin{itemize}\item \keys{S} -- \keys{F}\hfill$25\mathbb H~125\mathbb S$\end{itemize}
\item Stein abbauen \begin{itemize}\item \textbf{Minenlager} errichten \keys{A} -- \keys{E}\hfill$100\mathbb H$\end{itemize}
\item \textbf{\emph{Horse Collar}} erforschen: \keys{Strg + I}\hfill$75\mathbb H~75\mathbb N$
\item Von jetzt an durchgehend \begin{itemize}\item \textbf{Dorfbewohner} erschaffen: \keys{H} -- \keys{A}\hfill je $50\mathbb N$\item \textbf{Häuser} bauen: \keys{.} -- \keys{A} -- \keys{E}\hfill je $25\mathbb H$\item \textbf{Gold} abbauen \item \textbf{Stein} abbauen\item \textbf{Felder} anlegen: \keys{.} -- \keys{A} -- \keys{A}\hfill je $60\mathbb H$\item \textbf{Felder} erneuern: \keys{Strg + I} -- \keys{F}\hfill je $60\mathbb H$\item \textbf{Schmiede} nutzen: \keys{Strg + S}\begin{itemize}\item \emph{Fletching} erforschen\hfill$100\mathbb H~50\mathbb G$\item \emph{Forging} erforschen\hfill$150\mathbb N$\end{itemize}\item \textbf{Militäreinheiten} erschaffen und ins gegnerische Lager schicken\end{itemize}
\item In \textbf{Ritterzeit} voranschreiten: \keys{H}\hfill$150s~800\mathbb N~200\mathbb G$
\item \textbf{\emph{Gold Mining}} erforschen: \keys{Strg + G}\hfill$100\mathbb N~75\mathbb H$
\item \textbf{\emph{Stone Mining}} erforschen: \keys{Strg + G}\hfill$100\mathbb N~75\mathbb H$
\end{enumerate}
\section{Ritterzeit}
\begin{itemize}
\item Strategie auf \textbf{Zivilisation} ausrichten
\item Zweites \textbf{Dorfzentrum} errichten\hfill$275\mathbb H~100\mathbb S$
\item \textbf{Burg} errichten: \keys{S} -- \keys{C}\hfill$650\mathbb S$
\item \textbf{Ritter} erschaffen: \keys{Strg + L} -- \keys{S}\hfill je $60\mathbb N~75\mathbb G$
\item \textbf{Kloster} errichten: \keys{A} -- \keys{F}\hfill$175\mathbb H$\begin{enumerate}[label=(\alph*)]\item Mönche ausbilden: \keys{Strg + M} -- \keys{W}\hfill je $100\mathbb G$\item Reliquien zum Kloster bringen\end{enumerate}
\item \textbf{Universität} errichten: \keys{A} -- \keys{G}\hfill$200\mathbb H$
\item \textbf{Waffenschmiede} errichten: \keys{S} -- \keys{R}\hfill$200\mathbb H$
\item Bei über 60 Dorfbewohnern\begin{itemize}\item \emph{Hand Cart} erforschen: \keys{H}\hfill$200\mathbb H~300\mathbb N$\item\emph{Bow Saw} erforschen: \keys{Strg + Z}\hfill$100\mathbb H~150\mathbb N$\item\emph{Heavy Plow} erforschen: \keys{Strg + I}\hfill$125\mathbb H~125\mathbb N$\end{itemize}
\item \textbf{Marktkarren} zum verbündeten Marktplatz schicken\begin{enumerate}[label=(\alph*)]\item\keys{Strg + M} -- \keys{A}\hfill je $100\mathbb H~50\mathbb G$\item Sammelpunkt beim verbündeten Marktplatz\end{enumerate}
\item \textbf{Imperialzeit}: \keys{H}\hfill$190s~1000\mathbb N~800\mathbb G$
\end{itemize}
\section{Imperialzeit}
\begin{itemize}
\item \textbf{\emph{Chemistry}} erforschen: \keys{Strg + U}\hfill$300\mathbb N~200\mathbb G$
\item \textbf{Katapult} erschaffen: \keys{Strg + V} -- \keys{S}\hfill je $200\mathbb H~200\mathbb G$
\item \textbf{Onager} erschaffen: \keys{Strg + K} -- \keys{S}\hfill je $160\mathbb H~135\mathbb G$
\end{itemize}
\vspace{9mm}
%\vfill
\begin{center}
\begin{tabularx}{.8\linewidth}{lXr}
\toprule
\multicolumn{3}{c}{\textbf{Multiplayer Tastenkürzel}} \\[.5\normalbaselineskip]
Aktion && Tastenkürzel \\
\midrule
\textbf{Signal} auf Minimap: && \keys{Alt + F} \\
\textbf{Gegner} gesichtet: && \keys{\return} -- \keys{16} -- \keys{\return} \\
Jetzt \textbf{angreifen}: && \keys{\return} -- \keys{31} -- \keys{\return} \\
\textbf{Marine} aufbauen: && \keys{\return} -- \keys{34} -- \keys{\return} \\
Ben"otige \textbf{Nahrung}: && \keys{\return} -- \keys{3} -- \keys{\return} \\
Ben"otige \textbf{Holz}: && \keys{\return} -- \keys{4} -- \keys{\return} \\
Ben"otige \textbf{Gold}: && \keys{\return} -- \keys{5} -- \keys{\return} \\
Ben"otige \textbf{Stein}: && \keys{\return} -- \keys{6} -- \keys{\return} \\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{center}
\end{document}