-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
EAButton.h
34 lines (30 loc) · 1.46 KB
/
EAButton.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#ifndef EAButton_h
#define EAButton_h
#include "EDevice.h"
/*
аналоговая кнопка. имеет несколько пороговых значений
уровень определяется аналоговым значением, если оно больше порога, соответствующего
предыдущему уровню, но меньше или равно порогу, соответствующего данному уровню.
пример: при значениях 0-100 1-200 2-300 значению 175 соответствует уровень 1, значению 255 - 2
при изменении уровня генерируется событие evLevelChanged со значением данных равным уровню
Событие с изменением уровня может также генерироваться с защитой от дребезга
- ?debounce delay?
- ?delta?
- ?integration? ?count?
*/
class EAButton : public EDevice {
public:
oid_t init( const port_t port );
uint8_t addLevel( const int newLevel ); //возвращает количество уровней
virtual int handleEvent( Event& tmpEvent );
virtual void idle();
virtual void getName( char* result ) const;
virtual int getData();
protected:
Timer debounceTimer;
uint8_t levelCount; //количество уровней
int currentData;
uint8_t currentLevel;
int levels[ABUTTONMAXLEVELS];
};
#endif