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Toolchain de compilation #31
Comments
Le dossier Sinon... je pense pas qu'il y ai de meilleure solution, les DLLs sur Windows c'est mieux que des libs static je pense. |
Et aussi pour l'histoire des libs compilées, peut-être commencer à ne plus inclure directement les libs dans le GitHub mais proposer de pouvoir les télécharger lors de la configuration du projet ? C'est une autre question ça |
Faudrait faire une toolchain pour compiler, avec un script python par exemple. Jpense que ElectrixTime serait content de le faire |
Yep. |
Juste un script pour download + compiler ? |
Un script qui peut tout faire, avec des arguments
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Je peux le faire sinon hein |
le truc flash c'est pour le flasher sur l'esp32 ? |
Oui |
jai juste a faire cmake . et normalement ca compile pour l'esp32 et pour flasher j'uttilise esptool ? |
Aide toi des instructions du README.md |
Mais ducoup vous voulez ca build en tant que application ou .bin pour l'esp32 ? |
Tu pourras travailler sur la branche toolchain |
Que en émulateur pour l'instant |
Début de correction ici, peut toujours être améliorer si vous connaissez d'autre méthode. |
Il est présent dans
resources/SDL2.dll
et danswindows/dynamic-libs/SDL2.dll
Puis, il y a pas une meilleure méthode que mettre des libs compilés directement dans le code source ?
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