ADT个人定制版, 实现下面全部内容
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自定义AIR主activity的launchMode
说明:改为默认的launchMode:android:launchMode="standard"
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去除包名前缀"air."
说明:默认为设置环境变量“AIR_NOANDROIDFLAIR=true”可去掉,
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去除android资源国际化限制.
说明:修改aapt编译参数。
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彻底解决android资源ID找不到的问题.
说明:增加资源库复制,输入自定路径可生成相应的路径ID文件。 具体做法为在Android-ARM下建RDT/RDT.xml。然后配置<resourceid>属性 详细的请看demo。
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解决ANE中引用so库调试版发行版不一致的问题.
说明:统一改为armeabi-v7a下。
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ANE中加入多jar库引用,去除ANE中合并jar的步骤.
说明:把SDK的所有jar库放到Android-ARM/RDT/下
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ANE中彻底解决资源ID错乱问题.(不是找不到ID,是ID数值偏差,在ANE中偶有发生).
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可打包任意文件进APK根目录,以应对类似移动MM 联想支付等问题.
说明:把需要打包进APK根目录的文件放到Android-ARM/ROOT下
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更改程序风格,实现默认全部activity全屏(适用于游戏项目)
说明:修改程序<application>默认风格。
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修改默认raw下的文件,用以解决部分ANE需要在raw文件夹下操作音频文件的内存冲突
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尽最大限度让AIR for android项目在打包上无限接近原生android项目.
把/RDT/RDT.bat
放到 Adobe Flash Builder 4.6\sdks\AIR3.5\bin 下
把/RDT/RDT.jar
放到 Adobe Flash Builder 4.6\sdks\AIR3.5\lib 下
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- 目前只支持:WIN
- 所有案例均以联想SDK做模版
- 关于Rect:传送门