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JS设计模式漫谈

在编写JS和组装代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。

下面笔者就结合诸如redux的subsscribe、ES6的class、vue里面的$dispatch、jquery里面的on/off来给大家简单介绍下设计模式在这些库、语法和框架中的使用。

设计模式解决的问题

设计模式并不是很玄乎的知识,很多同学在编写JS代码的时候已经在不经意间用了不少设计模式了。

笔者认为把设计模式单独抽象出来探讨,就和算法中抽象出来冒泡、排序一样,是为了描述一种常用的JS pattern。

通过研习这类pattern,让模式来指导我们的代码结构及JS算法。

一些常用的设计模式概述

  1. observer [观察者模式]

根据状态的变化主动触发观察者队列、hashMap的回调行为

一个简单的观察者模式代码实践

	class StateTracker{
		constructor(){
			this.observers = [];
			this.internamState= 10;
		}
		// 改变内部状态,触发状态的观察者列表
		change(val){
			this.internamState= val;
			this.observers.forEach(observer=>observer(val));
		}
		registerObserver(ObserverFn){
			this.obserers.push(ObserverFn)
		}
	}
  1. publish/subscribe [订阅发布模式]

在代码模块的共享访问空间存储hashMap的topic/callback形式。

添加on/off/trigger等接口实现挂载、移除、触发等动作。

一个简单的订阅发布模式代码实践

	class PubSubHandler{
		constructor(){
			this.eventPool = {};
		}
		//移除
		off(topicName){
			delete this.eventPool[topicName]
		}
		//发布
		trigger(topicName,...args){
			this.eventPool[topicName] && 
			this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args));
		}
		//订阅
		on(topicName,callback){
			let topic = this.eventPool[topicName] ;
			if(!topic){
 				this.eventPool[topicName] =[]
			}
			this.eventPool[topicName].push(callback)
		}
	}
  1. singleton[单例模式]

构造函数的实例只有一个,一般是通过闭包存储内部实例,通过接口访问内部实例。

	var singleton = ()=>{
		var instance;
		var createInstance = ()=>{
			return {a: 1, b: 2}
		}
		return {
			getInstance:()=>{
				if(!instance){
					instance = createInstance();
				}
				return instance;
			}
		}
	}
	var test = singleton();
	test.getInstance() == test.getInstance() //true
	console.log(test.getInstance()) // {a: 1, b; 2}
  1. decorator混合模式

这个模式就是在原有的对象上面装饰更多行为,并且保持变量名不变。 用过ES7的@decorator或者python等语言的,应该对decorator不陌生的。

	function decorator(sourceObj,decortorFn){
		decortorFn(sourceObj);
		return sourceObj
	}
	var d = {a:1};
	// d变为了{a:1,b:1}
	d = decorator(d,(d)=>{d.b=1});
  1. mixin混合模式

这个模式和decorator有点类似,只是它的功能更加垂直。 就是在原有的对象上面增加、覆盖对象的行为。 相比于extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表现力。 mixin模式不能一概而论,可能依据不同的数据类型有不同的mixin策略,比如vue.mixin

	class StateTracker{
		constructor(){
			this.raw = {
				a:1,
				b:2
			}
		}
		mixin(obj){
			Object.assign(this.raw,obj)
		}
	}

笔者就暂时先介绍这么多设计模式,下面就针对常用的框架、语法、库等来说明这些设计模式的应用。

observer模式在redux中的使用

	var store = createStore(reducer,initialState);
	//注册redux store,存储在 nextListeners数组
	var test = store.subscribe(()=>{console.log('我注册了!')});
	// 取消注册监听
	test.unsubscribe();

publish/subscribe在jquery中的使用

	$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')})
	$(document).trigger('hello');
	$(document).off('hello')

decorator模式在react-redux中的实践

	//装饰器
	@connect(state=>state)
	class Container extends Component{
		render(){
			return JSON.stringify(this.props)	
		}
	}

总结

关于设计模式在前端框架或库的实践,我这边写的是比较简略的。 可能没有写过相关代码的同学不是特别好理解。 总之,在读完本文后,大家对设计模式的概念有所了解和帮助,我就觉得已经达到目的了。

本文首发于笔者的github blog