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Hier meine Einsendung zur Code Competition August.
Das Spiel "The Cobalt Crpyt" wurde in Visual Studio 2015 in C++ geschrieben.
Die grafische Ausgabe erfolgt durch die SFML-Bibliothek in der Version 2.4.2 .
Inhalt:
I. Nennenswerte Features
II. Mitgelieferte Dateien
III. Bedienungshinweise
IV. Source-Code
I. Nennenswerte Features:
• Zufälliges Generieren von Levels der Größe 4096px x 2304px bzw. 256 Tiles x 144 Tiles
• Gegner mit einfacher KI
• Powerups in Form von Gesundheit- und Rüstungspickups
• Shopsystem zum Verwenden des verdienten Goldes
• Grafische Ausgabe mit 32px x 32px Texturen
• Keine Installation nötig
II. Mitgelieferte Dateien:
In dem Ordner "TheCobaltCrypt" befindet sich das gesamte Visual Studio Projekt.
C++-Source: TheCobaltCrypt\TheCobaltCrypt\main.cpp
Die weiteren .h und .cpp Dateien der einzelnen Klassen befinden sich ebenfalls in diesem Ordner.
Ausführbare .exe:
64Bit : TheCobaltCrypt\x64\Release\TheCobaltCrypt.exe
Eine Installation ist, wie bereits erwähnt, nicht nötig.
III. Bedienungshinweise:
1. Die Anwendung kann über einen Doppelklick auf die .exe gestartet werden.
2. In dem sich öffnenden Fenster sind die wichtigsten Tastenbelegungen dargestellt.
Etwas ausführlicher finden Sie Steuerung und wichtige Elemente im Handbuch (TheCobaltCrypt.pdf).
3. Das Hauptmenü ist einem Spielautomaten nachempfunden. Einfach Enter drücken und das Spiel beginnt.
4. Hinweis: Die Generierung des 4096px x 2304px großen Dungeons kann einige Sekunden in Anspruch nehmen.
IV. Source-Code:
• Funktions- und Variablennamen sind auf Englisch
• Der Code ist allerdings ausführlich auf Deutsch kommentiert