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GUI : separated console, consoles in the script editor & interpreters state #4

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tlecomte opened this issue Jan 14, 2013 · 2 comments

Comments

@tlecomte
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Collaborator

Actuellement, l'état de la console Jython (InteractiveConsole) sous chaque script n'a pas de rapport avec le script en lui-même.

Cela pourrait être plus clair pour l'utilisateur (moi, pour le moment ;) ) s'il y avait une console séparée, dans une fenêtre à part.

Par contre, la console intégrée à chaque script du script-editor pourrait être plutôt l'instance de l'interpréteur (InteractiveInterpreter) qui est utilisée pour le script. Celle-ci pourrait être réinstanciée à chaque "Run", et stoppée avec la méthode interrupt() (+ un timeout parce que interrupt ne garantit pas de réussir).

Pour info, il y a des exemples intéressants ici:
http://underpop.free.fr/j/java/jython-for-java-programmers/_chapter%209.htm

@tprovoost
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Owner

En fait, on en a également discuté avec Alex et Yoann, et c'est la première chose qui ressort : problème d'ergonomie, puisqu'il est très difficile de comprend à quoi est rattachée la console.

Solution proposée :

  • la console et le script sont toujours basés sur le même interpréteur
  • deux boutons run :
    ** dans le même interpréteur
    ** on "clear" l'interpréteur au préalable (donc on en crée un nouveau)

@tlecomte
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Collaborator Author

Ok. Une console à part (en dehors du script editor) serait sympa aussi.

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