TypeScript의 독특한 개념들 중 일부는 타입 레벨에서 JavaScript 객체의 형태를 설명합니다. 그중 TypeScript만의 특별한 예로 '선언 병합' 개념이 있습니다. 이 개념을 이해한다면 기존의 JavaScript와 작업을 할 때 이점이 많아집니다. 또한 이 개념은 고급 추상화 개념으로의 문을 열어줄 것입니다.
본론으로 돌아가서, "선언 병합"은 컴파일러가 같은 이름으로 선언된 두 개의 개별적인 선언을 하나의 정의로 병합하는 것을 뜻합니다. 이 병합된 정의는 원래 두 선언 각각의 기능을 모두 갖게 됩니다. 병합할 선언이 몇 개든 상관없습니다; 이 개념은 단지 두 개의 선언만 합치도록 제한하지 않습니다.
TypeScript에서 선언은 네임스페이스, 타입, 값 중 한 종류 이상의 엔티티를 생성합니다. 네임스페이스-생성 선언은 점으로 구분된 표기법을 사용하여 접근할 이름을 가진 네임스페이스를 생성합니다. 타입-생성 선언은 선언된 형태로 표시되며 지정된 이름에 바인딩 된 타입을 생성합니다. 마지막으로 값-생성 선언은 출력된 JavaScript에서 확인할 수 있는 값을 생성합니다.
선언 타입 | 네임스페이스 | 타입 | 값 |
---|---|---|---|
네임스페이스 | X | X | |
클래스 | X | X | |
열거형 | X | X | |
인터페이스 | X | ||
타입 별칭 | X | ||
함수 | X | ||
변수 | X |
각 선언으로 생성된 결과물을 이해하면, 선언 병합을 할 때 병합된 결과물을 이해하는 데에 도움이 됩니다.
가장 일반적이고 간단한 선언 병합 유형은 인터페이스 병합입니다. 가장 기본적인 수준에서, 병합은 각 선언의 멤버를 같은 이름의 인터페이스에 기계적으로 결합합니다.
interface Box {
height: number;
width: number;
}
interface Box {
scale: number;
}
let box: Box = {height: 5, width: 6, scale: 10};
각 인터페이스의 비-함수 멤버는 고유해야 합니다. 만약 고유하지 않다면, 모두 같은 타입이어야 합니다. 인터페이스가 같은 이름이지만 다른 타입을 가진 비-함수 멤버가 있을 경우, 컴파일러는 오류를 일으킵니다.
함수 멤버의 경우, 이름이 같을 경우 동일한 함수에 대한 오버로드하는 것으로 처리합니다.
또한 A
인터페이스와 나중의 A
인터페이스를 병합하는 경우, 두 번째 인터페이스가 더 높은 우선순위를 갖게 됩니다.
이 말은, 예를 들어:
interface Cloner {
clone(animal: Animal): Animal;
}
interface Cloner {
clone(animal: Sheep): Sheep;
}
interface Cloner {
clone(animal: Dog): Dog;
clone(animal: Cat): Cat;
}
위의 세 인터페이스는 병합되어 다음과 같이 하나의 새로운 선언을 생성합니다:
interface Cloner {
clone(animal: Dog): Dog;
clone(animal: Cat): Cat;
clone(animal: Sheep): Sheep;
clone(animal: Animal): Animal;
}
각 그룹의 요소는 동일한 순서를 유지하지만, 그룹 자체는 나중에 병합되어 오버로드 될수록 첫 번째에 위치하는 것에 유의하세요.
그러나 이 규칙엔 특수 시그니처라는 예외가 존재합니다. 시그니처에 단일 문자열 리터럴 타입(예: 문자열 리터럴의 유니언이 아닌 경우)인 매개변수가 있을 경우, 시그니처는 병합된 오버로드 목록의 맨 위로 올라오게 됩니다.
예를 들어, 아래의 인터페이스들이 병합됩니다:
interface Document {
createElement(tagName: any): Element;
}
interface Document {
createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement;
createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement;
}
interface Document {
createElement(tagName: string): HTMLElement;
createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement;
}
Document
의 병합된 선언은 다음과 같이 생성합니다:
interface Document {
createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement;
createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement;
createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement;
createElement(tagName: string): HTMLElement;
createElement(tagName: any): Element;
}
인터페이스와 마찬가지로, 같은 이름을 가진 네임스페이스도 멤버를 병합합니다. 네임스페이스는 네임스페이스와 값을 둘 다 생성하기 때문에, 이들이 어떻게 병합하는지 이해해야 합니다.
네임스페이스를 병합하기 위해 각 네임스페이스에 선언된 내보낸 인터페이스로부터 타입 정의가 병합되며, 내부에 병합된 인터페이스 정의들이 있는 단일 네임스페이스를 형성됩니다.
네임스페이스 값을 병합하려면, 각 선언 위치에서 이미 지정된 이름의 네임스페이스가 있을 경우, 기존 네임스페이스에 두 번째 네임스페이스의 내보낸 멤버를 첫 번째에 추가하여 네임스페이스 값을 확장됩니다.
이 예제에서 Animals
의 선언 병합:
namespace Animals {
export class Zebra { }
}
namespace Animals {
export interface Legged { numberOfLegs: number; }
export class Dog { }
}
다음과 같습니다:
namespace Animals {
export interface Legged { numberOfLegs: number; }
export class Zebra { }
export class Dog { }
}
이러한 네임스페이스 병합의 모델은 좋은 출발점이지만, 우리는 export 되지 않은 멤버에 대해 무슨 일이 일어나는지 이해할 필요가 있습니다. export 되지 않은 멤버는 원래의(병합되지 않은) 네임스페이스에서만 볼 수 있습니다. 이는 병합된 후에 다른 선언으로부터 합쳐진 멤버는 export 되지 않은 멤버를 볼 수 없다는 것을 의미합니다.
이 예제에서 더 명확하게 확인할 수 있습니다:
namespace Animal {
let haveMuscles = true;
export function animalsHaveMuscles() {
return haveMuscles;
}
}
namespace Animal {
export function doAnimalsHaveMuscles() {
return haveMuscles; // 오류, haveMuscles는 이곳에서 액세스 할 수 없습니다.
}
}
haveMuscles
이 export 되지 않아서, 동일하게 병합되지 않은 네임스페이스를 공유하는 animalsHaveMuscles
함수만 이 심벌을 볼 수 있습니다.
doAnimalsHaveMuscles
함수가 병합된 Animal
의 멤버일지라도, 내보내지 않은 멤버는 볼 수 없습니다.
네임스페이스는 다른 타입의 선언과 병합할 수 있을 정도로 유연합니다. 이를 위해선, 네임스페이스의 선언은 병합할 선언을 따라야 합니다. 결과 선언에는 두 타입의 프로퍼티를 모두 갖습니다. TypeScript는 이를 통해 JavaScript 및 기타 프로그래밍 언어의 패턴을 모델링 합니다.
이 부분에서는 내부 클래스를 설명하는 방법을 제공합니다.
class Album {
label: Album.AlbumLabel;
}
namespace Album {
export class AlbumLabel { }
}
병합된 멤버의 가시성 규칙은 '네임스페이스 병합' 섹션에서 설명한 것과 같으므로, AlbumLabel
클래스를 export 해야 병합된 클래스를 볼 수 있습니다.
최종 결과물은 다른 클래스 내에서 관리되는 클래스입니다.
또한 네임스페이스를 사용하여 기존 클래스에 더 많은 정적 멤버를 추가할 수도 있습니다.
내부 클래스 패턴 이외에도, JavaScript에서 함수를 생성한 후 프로퍼티를 추가하여 함수를 확장하는 것에도 익숙할 것입니다. TypeScript는 선언 병합을 통해 타입을 안전하게 보존하며 정의할 수 있습니다.
function buildLabel(name: string): string {
return buildLabel.prefix + name + buildLabel.suffix;
}
namespace buildLabel {
export let suffix = "";
export let prefix = "Hello, ";
}
console.log(buildLabel("Sam Smith"));
마찬가지로, 네임스페이스를 정적 멤버의 열거형을 확장할 수 있습니다:
enum Color {
red = 1,
green = 2,
blue = 4
}
namespace Color {
export function mixColor(colorName: string) {
if (colorName == "yellow") {
return Color.red + Color.green;
}
else if (colorName == "white") {
return Color.red + Color.green + Color.blue;
}
else if (colorName == "magenta") {
return Color.red + Color.blue;
}
else if (colorName == "cyan") {
return Color.green + Color.blue;
}
}
}
TypeScript에서 모든 병합이 허용되는 것은 아닙니다. 현재로선, 클래스는 다른 클래스 혹은 변수와 병합할 수 없습니다. 클래스 병합을 대체하려면, TypeScript의 믹스인 섹션을 참고하세요.
JavaScript는 모듈 병합을 지원하지 않지만, 기존 객체를 가져와 업데이트하여 패치 할 수 있습니다. 아래의 장난감 Observable 예시를 살펴보겠습니다:
// observable.ts
export class Observable<T> {
// ... 구현은 여러분의 몫으로 남겨놓겠습니다 ...
}
// map.ts
import { Observable } from "./observable";
Observable.prototype.map = function (f) {
// ... 여러분을 위한 또 다른 숙제
}
이는 TypeScript에서 잘 동작하지만, 컴파일러는 Observable.prototype.map
에 대해 알지 못합니다.
모듈 보강을 통해 컴파일러에게 정보를 알려줄 수 있습니다:
// observable.ts
export class Observable<T> {
// ... 구현은 여러분의 몫으로 남겨놓겠습니다 ...
}
// map.ts
import { Observable } from "./observable";
declare module "./observable" {
interface Observable<T> {
map<U>(f: (x: T) => U): Observable<U>;
}
}
Observable.prototype.map = function (f) {
// ... 여러분을 위한 또 다른 숙제
}
// consumer.ts
import { Observable } from "./observable";
import "./map";
let o: Observable<number>;
o.map(x => x.toFixed());
모듈 이름은 import
/export
의 모듈 지정자와 같은 방법으로 해석됩니다.
자세한 내용은 모듈을 참고하세요.
그 다음 보강된 선언은 마치 원본과 같은 파일에서 선언된 것처럼 병합됩니다.
그러나, 두 가지 제한 사항을 명심하세요:
- 보강에 새로운 최상위 선언을 할 수 없습니다 -- 기존 선언에 대한 패치만 가능합니다.
- default export 는 보강할 수 없으며, 이름을 갖는 export 만 보강할 수 있습니다.(해당 이름으로 확장시켜야 하며,
default
는 예약어입니다 - 자세한 내용은 #14080을 참고하세요)
모듈 내부에서 전역 범위에 선언을 추가할 수도 있습니다:
// observable.ts
export class Observable<T> {
// ... 여전히 구현해놓지 않았습니다 ...
}
declare global {
interface Array<T> {
toObservable(): Observable<T>;
}
}
Array.prototype.toObservable = function () {
// ...
}
전역 보강 또한 모듈 보강과 동일한 제한 사항을 갖습니다.