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A Thread Pool Realized by Pthread 使用Pthread实现的 C++ 线程池

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JunhuaiYang/PthreadPool

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PthreadPool

A Thread Pool Realized by Pthread
博客:https://blog.csdn.net/Gryphoon/article/details/98397581

简述

使用pthread实现的简单线程池,可以通过源码学习线程池的基本原理

使用

将文件 PthreadPool.hPthreadPool.cpp 拷贝到需要使用的源码目录下,将头文件include在源码中,在编译时加上参数 -lpthread 即可

特性

  • 使用C++开发
  • 在创建时指定线程池中的线程数量

类定义

class PthreadPool
{
private:
    pthread_mutex_t lock;                             // 互斥锁
    pthread_cond_t notify;                            // 条件变量
    queue<Pthreadpool_Runable> thread_queue;          // 任务队列
    pthread_t *threads;                               // 任务数组
    int shutdown;                                     // 表示线程池是否关闭
    static void *threadpool_thread(void *threadpool); // 运行函数

public:
    PthreadPool();
    ~PthreadPool();
    int thread_num;                                                  // 线程数量
    int running_num;                                                 // 正在运行的线程数
    int waiting_num;                                                 // 队列中等待的数目
    int Init(unsigned int num);                                      // 初始化线程池
    int AddTask(void (*function)(void *), void *argument = nullptr); // 加入任务
    int Destory(PthreadPool_Shutdown flag = graceful_shutdown);      // 停止正在进行的任务并摧毁线程池
};

对外接口

int Init(unsigned int num);                                      // 初始化线程池
int AddTask(void (*function)(void *), void *argument = nullptr); // 加入任务
int Destory(PthreadPool_Shutdown flag = graceful_shutdown);      // 停止正在进行的任务并摧毁线程池

在使用前先创建对象 PthreadPool pool;
然后再初始化线程池 pool.Init(4);
在线程池中加入任务 pool.AddTask(&dummy_task)
在程序结束时销毁线程池 pool.Destory();
销毁线程池可以提供参数

enum PthreadPool_Shutdown {
    graceful_shutdown  = 1,   // 等待线程结束后关闭
    immediate_shutdown = 2  // 立即关闭
};

测试运行

提供了一个简单的测试程序
g++ PthreadPool.cpp Test.cpp -lpthread -std=c++11 -o pthreadpool

参考资料

https://blog.csdn.net/jcjc918/article/details/50395528

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A Thread Pool Realized by Pthread 使用Pthread实现的 C++ 线程池

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