English: https://abovenoisestudios.com/blogeng/fmodue5footstepseng
Spanish: https://abovenoisestudios.com/blogespanol/fmodue5footstepsesp
Created By: Horacio Valdivieso
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Unreal Engine Version: 5.0.3
FMOD Version: 2.02.08
This repository contains an Unreal Engine 5 project, an FMOD studio project, and FMOD for Unreal plugin integration. It uses a third-person template created with the Epic Games Launcher. This project aims to show how to create a footstep audio system in FMOD and program it using Blueprints and C++.
How to Use?:
To download this project, click on the Code button and Download Zip.
To rebuild and compile the project, ensure you have Visual Studio for Windows or Xcode for Mac.
Right-click on MyUE5Project.uproject and choose "Generate Visual Studio Project Files" on Windows or Services > "Generate Xcode project" on Mac.
Double-click on MyUE5Project.uproject to open the UE5 project.
Rebuild the project:
The FMOD Studio project is inside the MyUE5_FMOD_Project folder.
About Compiler Versions:
WINDOWS:
- Visual Studio 2019 v16.11.5 to 2022 are currently compatible with UE5.
- Its essential to install these Workloads: ".NET Desktop Development", "Desktop Development With C++", and "Game Development With C++".
Here is a useful video on how to set up VS for UE5 Development: LINK
MAC:
- Xcode v12.4 to 13.4.1 are currently compatible with UE5.
Enjoy!
Este repositorio contiene un proyecto en Unreal Engine 5, un proyecto de FMOD studio, y la integración del plugin FMOD para Unreal. Usa una maqueta en tercera persona creada con el Epic Games Launcher. Este proyecto pretende mostrar como crear un sistema de pasos en FMOD y cómo programarlo usando Blueprints y C++.
Cómo Usar?:
Para descargar este proyecto, da click en el botón Code y luego en Download Zip.
Para construir y compilar el proyecto, asegúrate de tener Visual Studio para Windows o Xcode.
Haz click derecho en MyUE5Project.uproject y selecciona "Generate Visual Studio Project Files" en Windows o Services > "Generate Xcode project" en Mac.
Haz doble click en MyUE5Project.uproject para abrir el proyecto UE5.
Reconstruye el proyecto:
El proyecto FMOD Studio se encuentra en la carpeta MyUE5_FMOD_Project.
Sobre las versiones del compilador:
WINDOWS:
- Visual Studio 2019 v16.11.5 a la 2022 son actualmente compatibles con UE5.
- Es esencial instalar estas cargas de trabajo: ".NET Para El Escritorio", "Desarrollo Para El Escritorio Con C++", y "Desarrolo De Juegos Con C++".
Aquí hay un vídeo muy útil sobre cómo configurar VS para desarrollo en UE5: LINK
MAC:
- Xcode v12.4 a la 13.4.1 son actualmente compatibles con UE5.
Disfruta!