Metal Gear Solides un videojuego de acción-aventura y sigilo de 1998 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami para la consola PlayStation
Metal Gear Solid sigue a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad genéticamente mejorada de fuerzas especiales
Fue lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón,1 el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 24 de junio de 1999 en Europa.
El juego fue aclamado por la crítica, obteniendo un 93,24% y 94/100 de puntuaciones promedios en los sitios web especializados en videojuegos GameRankings y Metacritic, respectivamente. PlayStation Magazine le dio una puntuación de 10/10, calificándolo como «El mejor juego jamás hecho. Apasionante e inolvidable»
El protagonista de Meteal Gear Solid, Solid Snake (1972-201X) (ソリッド・スネーク Soriddo Sunēku), cuyo nombre real es David, y en algunas ocasiones nombrado como Solid o simplemente Snake, es un producto del proyecto “Les Enfants Terribles”, y un clon del soldado legendario Big Boss, junto con sus “hermanos”, Liquid Snake y Solidus Snake.
Tenía un coeficiente intelectual de 180 y hablaba fluidamente 6 idiomas, incluidos el inglés, el ruso y el francés; fue conocido como “El hombre que hace posible lo imposible” y "El ejército de un solo hombre"."
FOXHOUND es una unidad ficticia de fuerzas especiales de élite perteneciente a la serie Metal Gear, especializada en misiones secretas solitarias de infiltración. En 1971, la unidad FOXHOUND es fundada por el gobierno de los Estados Unidos bajo la orden de Big Boss, para enfrentarse con revoluciones locales, con complicaciones regionales, y con actividades terroristas globales, a esta elite se le fue dada demasiada libertad y poder, convirtiéndose en mercenarios hambrientos. Esta unidad está especializada en operaciones encubiertas, llevando a cabo las misiones secretas dentro de las zonas "no autorizadas" de combate que son políticamente sensibles, interviniendo en secreto.
Hideo Kojima creó los personajes de Metal Gear Solid. Las modificaciones y la mecánica fueron realizados por el artista conceptual Yoji Shinkawa. Se completó el proceso por artistas poligonales usando dibujos en pincel y modelos de arcilla del mismo Shinkawa