Skip to content

laurabgularte/gameclasses

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

13 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

gameclasses

  • Variáveis
  • Operadores
  • Laços de repetição
  • Estruturas de decisões
  • Funções
  • Classes e Objetos

Objetivo:

Crie uma classe generica que represente um herói de uma aventura e que possua as seguintes propriedades:

  • nome
  • idade
  • tipo (ex: guerreiro, mago, monge, ninja )

além disso, deve ter um método chamado atacar que deve atender os seguientes requisitos:

  • exibir a mensagem: "o {tipo} atacou usando {ataque}")
  • aonde o {tipo} deve ser concatenando o tipo que está na propriedade da classe
  • e no {ataque} deve seguir uma descrição diferente conforme o tipo, seguindo a tabela abaixo:

se mago -> no ataque exibir (usou magia) se guerreiro -> no ataque exibir (usou espada) se monge -> no ataque exibir (usou artes marciais) se ninja -> no ataque exibir (usou shuriken)

Saída

Ao final deve se exibir uma mensagem:

  • "o {tipo} atacou usando {ataque}" ex: mago atacou usando magia guerreiro atacou usando espada

Usage

//install node_modules if you want to build a CSS file with Tailwind CSS
$ npm install

//start watching to automatically rebuild a CSS file
$ npx tailwindcss -i ./public/css/input.css -o ./public/css/output.css --watch

// install http-server to use js modules without CORS errors (run with sudo)
$ npm install -g http-server

// run http-server in 8080
$ http-server

Used Technologies

The project was developed using the following technologies:

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published