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HOSTING Korean
github-actions[bot] edited this page Feb 12, 2024
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- 기본 설정 가이드 또는 하마치 설정 가이드 를 따르세요.
현재 이 기능은 매우 실험적이며 변경될 가능성이 매우 높습니다.
- 호스트는 맵, 시간 및 오프라인 설정을 선택해야 합니다. 먼저 FACTORY에서 테스트하는 것이 매우 권장됩니다.
- 호스트는 마지막 화면에서 "READY" 대신 "HOST RAID"를 볼 수 있어야 합니다.
- 호스트는 "HOST RAID"를 클릭합니다.
- 호스트는 플레이어 수를 선택하고 시작합니다. 로딩이 완료되면 다른 플레이어를 기다릴 것입니다.
- 클라이언트는 호스트가 매치를 로드할 때까지 기다려야 합니다.
- 클라이언트는 동일한 맵과 시간을 선택해야 합니다.
- 클라이언트는 호스트의 레이드에 "JOIN GAME"을 클릭합니다.
- 호스트와 클라이언트는 서로의 게임에 몇 초 후에 스폰될 것입니다.
- 클라이언트는 호스트의 레이드에서 BOTS을 스폰하기 전까지는 BOTS을 보지 못하고, 클라이언트가 스폰되기 전에 호스트의 BOTS에게 공격당할 수도 있습니다.
- 만약 호스트가 문을 열고 클라이언트가 참여하기 전에 클라이언트는 열린 문을 보지 못할 수 있습니다.
- 한 번에 하나의 매치만 서버에서 실행될 수 있으므로, 호스트 또는 클라이언트가 사망하면 다시 플레이하기 전에 게임이 완료될 때까지 기다려야 합니다.
- 호스트가 사망하면 플레이어가 모두 사망하거나 추출되기를 기다린 후 F8을 눌러야 합니다. 이 요구사항을 충족하기 전에 F8을 누르면 모든 플레이어가 레이드에서 추출됩니다.